天魔


     天魔


●クラス解説
 鍛錬の果て、魔道の極みに達して人ではなくなったモノ。それが天魔だ。
 善悪の思想の区別なく、純粋に力を追い求めた者の成れの果てでもある。
 その力は神とも渡り合えるものだが、正しく振るわれない時、人に牙を剥くだろう。


●クラス取得条件
 [異能者]のクラスレベルが10以上
 [悪魔使い]のクラスレベルが5以上
 [魔法芸術家]のクラスレベルが5以上



   スキルデータ


■アナザーワン・メシア
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[天魔]の他の全スキルの前提スキルである。
   これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。
   あなたの種族を[天魔]に変更し、以後、元の種族として扱わなくなる。
   あなたの全ての【能力値】に+2する。
   人を辞めて、天魔に成り果てたことを表すスキル。


■空間歪曲
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+1Dする。
   さらにその射程に+1する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   空間を歪曲させ、離れた相手を攻撃するスキル。


■双天二刀
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは両手に武器を装備して扱うことができるようになる。
   ただし、片方は[血の魔剣]、もう片方は[エクスカリバー]でなければならない。
   両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。
   この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にする。
   メジャーアクションで武器攻撃を行うスキルを使用した場合、そのコストを2倍にする。
   片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。
   また、両手に武器を持った状態では、命中判定に-3の修正を受け、命中判定に+SLする。


■七獄門の火
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[パイロキネシス]SL3が必要。
   そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。
   武器に地獄の炎を巻き付かせるスキル。


■血の魔剣・改
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[血の魔剣]で作り出す武器のデータを以下のように変更する。

   種別:任意     重量:0
   部位:片・両手   命中:+1
   射程:1      攻撃:[ML+消費【HP】+10]


■エクスカリバー・改
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[エクスカリバー]で作り出す武器のデータを以下のように変更する。

   種別:任意     重量:0
   部位:片・両    命中:0
   射程:1      攻撃:[ML+消費【MP】](コストは含まない)
   魔法攻撃力:[ML]


■宿業の魔剣
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:アイテム
射程:なし
効果:あなたが装備している[血の魔剣]に、[種別:神器]または[種別:魔装]を追加する。


■呪いの黄金
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:アイテム
射程:なし
効果:あなたが装備している[エクスカリバー]に、[種別:魔装]または[種別:神器]を追加する。


■神曲
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:12
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[血の魔剣][エクスカリバー][宿業の魔剣][呪いの黄金]を使用する。
   どれかひとつではなく、任意の全てを使用できるものとする。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■絶縁四終
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは両手に[血の魔剣]と[エクスカリバー]を装備している時のみ使用できる。
   両手に装備している武器を、一つの武器として白兵攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×2]Dする。
   各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。


■業魔三界
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは両手に[種別:神器]と[種別:魔装]の武器を装備している時のみ使用できる。
   両手に装備している武器を、一つの武器として白兵攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×3]Dする。
   各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■幻想剣
SL上限:3
タイミング:クリンナップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが装備している[血の魔剣]と[エクスカリバー]の[攻撃力]に+[SL×10]する。
   自らの心象風景を投影し、ひとつの世界を武器として現界させるスキル。


■絶理
SL上限:3
タイミング:ダメージロール直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは両手に[種別:神器]と[種別:魔装]の武器を装備している時のみ使用できる。
   このスキルは両手に[血の魔剣]と[エクスカリバー]を装備している時のみ使用できる。
   あなたが行った白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。


■天眼
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[罠探知]と[探索]の達成値に+[SL+2]する。
   あなたに見抜けないものはない。


■ゲオルギウス
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:【精神】
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:1~3
効果:対象に攻撃を行う。
   そのダメージは[(あなたの【最大LP】-あなたの【現在LP】)×(SL+10)]となる。
   このダメージは属性のない魔法ダメージとして扱う。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   神の子さえ人として殺す、神話解釈から生まれた魂の槍を放つスキル。


■多次元牢獄
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~2
効果:このスキルを取得するには[二次元牢獄]が必要。
   対象の行う【回避判定】と【命中判定】に-[SL×2]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   多次元世界に干渉し、敵の動きを大幅に制限する魔法。


■七大罪・傲慢
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスであなたが行う攻撃で、1点でもダメージが通った場合
   その攻撃の対象にバッドステータスの[傲慢]を与える。


■七大罪・嫉妬
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスであなたが行う攻撃で、1点でもダメージが通った場合
   その攻撃の対象にバッドステータスの[嫉妬]を与える。


■七大罪・憤怒
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスであなたが行う攻撃で、1点でもダメージが通った場合
   その攻撃の対象にバッドステータスの[憤怒]を与える。


■七大罪・怠惰
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスであなたが行う攻撃で、1点でもダメージが通った場合
   その攻撃の対象にバッドステータスの[怠惰]を与える。


■七大罪・強欲
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスであなたが行う攻撃で、1点でもダメージが通った場合
   その攻撃の対象にバッドステータスの[強欲]を与える。


■七大罪・暴食
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスであなたが行う攻撃で、1点でもダメージが通った場合
   その攻撃の対象にバッドステータスの[暴食]を与える。


■七大罪・色欲
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスであなたが行う攻撃で、1点でもダメージが通った場合
   その攻撃の対象にバッドステータスの[色欲]を与える。


■弱肉強食
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[バッドステータス]を受けている敵を攻撃する時のみ有効。
   攻撃のダメージに+[対象が受けている[バッドステータス]の数×SL]Dする。


■天意背反
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に名称に[七大罪]が含まれるスキルを[SL+1]個まで使用できる。


■覇道
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:このスキルは対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスを全て振り直させる。
   このスキルはあなたを対象にできない。
   1シナリオにSL回まで、1シーンに1回まで使用できる。
   他者の成功にしろ失敗にしろ、あなたの覇道を阻むことはできない。


■触れるな!
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:1~2
効果:対象が命中判定、または魔法判定を行う直前に使用する。
   その判定の達成値に-[SL]する。
   あなたやその味方に触れるなど、恐れ多いことである。


■動くな!
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:6
判定:自動成功
対象:対象
射程:1~2
効果:対象が回避判定を行う直前に使用する。
   その判定の達成値に-[SL]する。
   一喝して敵を怯ませるスキル。


■疾風怒濤
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:味方全員
射程:シーン
効果:このスキルの使用と同時に、使用者は[戦闘不能]となる。
   対象は即座にメインプロセスを行う。
   そのメインプロセスの終了後、対象は[行動完了状態]になる。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■我はメシアなり
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:視界
効果:このスキルはあなたの攻撃またはあなたが対象となった攻撃に対して使用する。
   その攻撃のダメージを[ML+10]点の範囲で増減する。
   このスキルは1シーンにSL回まで使用できる。