大魔道士
●クラス解説
魔道を究めた者。それが大魔道士だ。
様々な大魔法の行使を可能とし、その力は他の追随を許さないだろう。
反面、魔力の消耗も激しく、魔力の管理が重要になる。
●クラス取得条件
[魔道士]のクラスレベルが10以上
スキルデータ
■ハイ・マジックマスタリー
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。
魔法への熟練を表すスキル。
■凌駕術式
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
魔法を行使する前に、効果を底上げする術式を起動するスキル。
■インフェルノ
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。
そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。
指定領域に炎の嵐を巻き起こす大魔法。
■コキュートス
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。
そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。
指定領域を極低温にする大魔法。
■ツイスター
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。
そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。
竜巻を発生させ、敵を薙ぎ払う大魔法。
■グラビティ・ダウン
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。
そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。
指定領域の重力を倍化し、押し潰す大魔法。
■ヘル・ジャッジメント
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。
そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。
地獄への門を開き、死の波動を呼び込む大魔法。
■ハイ・エレメンタル
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に任意の属性をひとつ指定する。
あなたが与える指定した属性の魔法ダメージに+[SL+1]Dする。
[ハイ・エレメンタル〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。
■クリムゾン・フレア
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:このスキルを取得するには[インフェルノ]が必要。
対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×3]Dする。
限定空間に爆発を閉じ込め、内部を蹂躙する大魔法。
■カリーム・シェオル
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:このスキルを取得するには[コキュートス]が必要。
対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。
この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[束縛]を与える。
指定領域に存在するものの温度を、強制的に極低温へと下げる大魔法。
■サジタリウス
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:25
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~5
効果:このスキルを取得するには[ツイスター]が必要。
対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。
この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[麻痺]を与える。
天候を操り雷を落とす大魔法。
■アストラル・バースト
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:このスキルを取得するには[グラビティ・ダウン]が必要。
対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。
この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[重傷]を与える。
霊脈から汲み上げた魔力を爆発させ、指定領域を破壊する大魔法。
■ヴォイド・アトラクター
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
対象:範囲(選択)
射程:0~5
効果:このスキルを取得するには[ヘル・ジャッジメント]が必要。
対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。
この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。
指定領域を多次元から混沌で撹拌し、対象の在り方を変質させる大魔法。
■ソウルスティール
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:ダメージ直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたキャラクター全員が対象。
対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を[与えた【LP】ダメージの合計値]点、回復する。(上限SL点)
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■スリープクラウド
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:12
判定:魔法判定
対象:範囲
射程:1~2
効果:対象に[睡眠]を与える。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シーンに1回まで使用できる。
催眠作用のある霧を発生させる魔法。
■魔の真髄
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[ハイ・マジックマスタリー]SL3が必要。
あなたの【魔法攻撃力】に+【知力】する。
■拡大錬成
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで使用する[錬金術士]のスキルを、
[対象:範囲(選択)]に変更する。
■広域思考
SL上限:1
タイミング:[高速思考]
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[高速思考]と同時に使用する。
その[高速思考]を[対象:シーン(選択)]に変更する。
■術式制御
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。
あなたは魔法の扱いに長けている。
■エンシェント・スペル
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。
使用時に任意点の【LP】を消費する。
ダメージに+[消費【LP】×3D]する。
高度な術式で魔法を強化するスキル。
■マナ・ストライク
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが魔法攻撃の魔法判定の直前に使用する。
その魔法攻撃は対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シナリオにSL回まで使用できる。
敵を守る魔法防御を貫通するスキル。
■フェイタル・スペル
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。
その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。
あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。
■無への一撃
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。
その魔法攻撃の対象が属性を持たない場合、弱点属性としてダメージを算出する。
属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。
■リベンジ・スペル
SL上限:5
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:1~4
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。
対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。
使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。
■ウィークメーカー
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【物理防御】【魔法防御】に-[SL×4]する。
特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。
■拘束術式
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。
[束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。
攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。
■マテリアル・ビート
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変更する。
魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。
■エイミング・スペル
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う魔法判定の直前に使用する。
その判定に+2Dする。
■アイテール・ファオス
SL上限:3
タイミング:ダメージロール直前
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。
その属性に〈星〉を追加し、ダメージに+[SL×10]する。
対象の属性が属性を持っていて通常の属性(火・水・風・地・光・闇)でない場合、
さらにダメージに+[SL×10]する。
■ピュア・エレメンタル
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:攻撃と同時に使用する。
その攻撃で与えるダメージがあなたの属性と同じ属性の場合、
そのダメージに+[SL×2]Dする。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■マジックラーニング
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:任意のメイン・サブクラスから[分類:魔法]のスキルを[SL]個、SL1で取得する。
このスキルのSLを上昇させるごとに異なるスキルを取得すること。
ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。
この効果で取得したスキルは、メインクラスの成長時に成長させることができる。
■魔力の嵐
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[ハイ・マジックマスタリー]SL5が必要。
このメインプロセスで行う[分類:魔法]の魔法攻撃の対象を
[対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。
1シーンに1回まで使用できる。
最終更新:2020年06月06日 12:50