大魔道士


    大魔道士


●クラス解説
 魔道を究めた魔法使い、それが大魔道士である。
 様々な大魔法の行使を可能とし、その力は他の追随を許さないだろう。
 反面、魔力の消耗も激しく、魔力の管理が重要になる。


●クラスチェンジ条件
 [魔道士]のクラスレベルが10以上



   スキルデータ


■ハイ・マジックマスタリー
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。
   魔法攻撃とは[分類:魔法]となっているダメージを与えるスキル全般を指す。
   魔法への熟練を表すスキル。


■凌駕術式
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:自身が行う魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   魔法を行使する前に、効果を底上げする術式を起動するスキル。


■インフェルノ
【エクストラ可】
ランク:上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~5
効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×2+8]Dする。
   指定領域に炎の嵐を巻き起こす大魔法。


■コキュートス
【エクストラ可】
ランク:上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~5
効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×2+8]Dする。
   指定領域を極低温にする大魔法。


■サジタリウス
【エクストラ可】
ランク:上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:1~5
効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×2+10]Dする。
   この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[放心]を与える。
   天候を操り雷を落とす大魔法。


■ヘル・ジャッジメント
【エクストラ可】
ランク:上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:25
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×2+10]Dする。
   地獄への門を開き、死の波動を呼び込む大魔法。


■グラビティ・ダウン
【エクストラ可】
ランク:上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~5
効果:対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×2+8]Dする。
   指定領域の重力を倍化し、押し潰す大魔法。


■ハイ・エレメンタル
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:取得時に任意の属性をひとつ指定すること。
   [属性強化〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。
   あなたが使用する指定属性の魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。


■クリムゾン・フレア
【エクストラ可】
ランク:最上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:35
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:このスキルを取得するには[インフェルノ]が必要。
   対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。
   限定空間に爆発を閉じ込め、内部を蹂躙する大魔法。


■カリーム・シェオル
【エクストラ可】
ランク:最上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:35
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:このスキルを取得するには[コキュートス]が必要。
   対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+10]Dする。
   この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[束縛]を与える。
   指定領域に存在するものの温度を、強制的に極低温へと下げる大魔法。


■ツイスター
【エクストラ可】
ランク:最上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:35
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:このスキルを取得するには[サジタリウス]が必要。
   対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。
   竜巻を発生させ、敵を薙ぎ払う大魔法。


■ヴォイド・アトラクター
【エクストラ可】
ランク:最上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:35
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:このスキルを取得するには[ヘル・ジャッジメント]が必要。
   対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。
   この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象に[恐怖]を与える。
   指定領域を多次元から混沌で撹拌し、対象の在り方を変質させる大魔法。


■アストラル・バースト
【エクストラ可】
ランク:最上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:35
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:このスキルを取得するには[グラビティ・ダウン]が必要。
   対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2+12]Dする。
   霊脈から汲み上げた魔力を爆発させ、指定領域を破壊する大魔法。


■ソウルスティール
ランク:上位
SL上限:3
タイミング:ダメージ直後
コスト:20
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたSL体のキャラクターが対象。
   対象に1点の【LP】ダメージを与え、その合計値だけあなたの【LP】を回復する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■スリープクラウド
ランク:上位
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:12
判定:魔法判定
クリティカル:自動成功
対象:範囲
射程:1~2
効果:対象に[睡眠]を与える。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   催眠作用のある霧を発生させる魔法。


■魔の真髄
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを取得するには[ハイ・マジックマスタリー]SL3以上が必要。
   あなたの行う魔法攻撃のダメージに+【知力】する。


■拡大錬成
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する錬金術士のスキルの対象を、[範囲(選択)]に変更する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■広域思考
SL上限:1
タイミング:[高速思考]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[高速思考]を使用する時に宣言する。
   その[高速思考]の対象を[シーン(選択)]、射程を[視界]に変更する。


■術式制御
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。
   あなたは魔法の扱いに長けている。


■エンシェント・スペル
SL上限:1
タイミング:ダメージロール直前
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。
   このスキルの使用時に、任意点の【LP】を消費すること。
   ダメージに+[消費【LP】×3D]する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   高度な術式で魔法を強化するスキル。


■マナ・ストライク
SL上限:3
タイミング:魔法判定の直前
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが魔法攻撃を行う際、その魔法判定の直前に使用する。
   その魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   敵を守る魔法防御を貫通するスキル。


■フェイタル・スペル
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの行った魔法攻撃によるダメージロールの直後に使用する。
   その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。
   あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。


■無への一撃
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。
   その魔法攻撃の対象の属性が[無]だった場合、弱点属性としてダメージを算出する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。


■リベンジ・スペル
SL上限:5
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:1~4
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   まず回避判定を放棄し、ダメージ算出を行うこと。
   その後、あなたが[戦闘不能状態]でなければ、対象に魔法攻撃を行う。
   これは属性のない魔法ダメージとなり、そのダメージに+[SL]Dする。


■ウィークポイント
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:バッドステータスを付与されている対象へ魔法攻撃を行う際、そのダメージに+[SL]Dする。
   あなたは弱っている敵を見逃さない。


■ウィークメーカー
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】に-[SL×4]する。
   特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。


■拘束術式
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。
   [束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。
   攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。


■マテリアル・ビート
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変換する。
   魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。


■エイミング・スペル
SL上限:1
タイミング:魔法判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う魔法判定に+2Dする。


■アイテール・ファオス
SL上限:3
タイミング:ダメージロール直前
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。
   その属性を〈星〉に変更し、そのダメージに+[SL×10]する。
   攻撃対象が属性を持たないか、通常属性(火水風地光闇)の場合、実ダメージは半分になる。