大神官


     大神官


●クラス解説
 神への信仰を深め、様々な奇跡を可能とした者。それが大神官だ。
 その力は奇跡の再現のみならず、一部権限の代行も可能なほどである。
 戦闘においては、まさに絶対の守り手となるだろう。


●クラス取得条件
 [聖職者]のクラスレベルが10以上



   スキルデータ


■ハイ・ヒール
【エクストラ可】
ランク:中位
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【HP】を[4D6+(ML×3)]点、回復させる。
   生命活動を活発化させ、負傷を癒す魔法である。


■ヒールマスタリー
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する【HP】を回復させるスキルの効果に、+[SL×5]する。
   あなたはより高度な治療を可能にする。


■クイックヒール
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[ヒール]か[ハイ・ヒール]を使用する。
   あなたは素早く仲間の治癒を行えるようになる。


■ハイ・プロテクション
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する[プロテクション]の効果に+[SL×2+3]する。
   また、[プロテクション]のコストに+SLする。
   なおこのスキルの効果を適用しない場合、[プロテクション]の効果とコストは変わらない。


■クイックキュア
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[キュア]を使用する。
   あなたは素早く仲間の治療を行えるようになる。


■リザレクション
ランク:上位
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:回復量+30
対象:効果参照
射程:0
効果:[戦闘不能状態]のキャラクター単体が対象。
   対象の[戦闘不能状態]を回復し、【HP】を[SL×15]まで回復させる。
   その後、対象は[未行動状態]となる。
   ただし対象が[戦闘不能状態]になったラウンドでは、[行動完了状態]となる。
   死の淵にある者を呼び戻す奇跡。


■ライフ・ストリーム
ランク:最上位
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象の【LP】をSL点回復させる。
   なお、このスキルの対象は単体に限定される。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   魂の傷さえ癒す、奇跡の魔法である。


■ウィッシュ
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】を[SL×10]回復する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   祈りを魔力に変えるスキル。


■ワイド・プロテクション
SL上限:3
タイミング:[プロテクション]
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[プロテクション]を使用する時に宣言する。
   その[プロテクション]の対象を[SL体のキャラクター]に変更する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■バリア
SL上限:3
タイミング:[プロテクション]
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを取得するには[ハイ・プロテクション]SL3以上が必要。
   あなたが使用する[プロテクション]の効果に+【結界強度】する。
   1シナリオにSL回まで使用することができる。


■ディヴァイン・ライト
【エクストラ可】
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:15
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:1~3
効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL+5]Dする。
   聖なる光線で敵を撃つ魔法。


■オラクル
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスひとつの出目に+1する(最大で6)。
   この結果、6が二つ以上になればクリティカルとして扱う。
   あくまで判定に使用するスキルであり、スキル効果には干渉しない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   神に祈り、ちょっとした奇跡を起こすスキル。


■威光
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[ヒール]または[ハイ・ヒール]と同時に使用する。
   それらの効果に+[SL×2+10]する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■ジャッジメント
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~5
効果:コストとして「聖典」を1個消費すること。
   対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL+10]Dする。
   裁きの光を降り注がせる大魔法。


■エレメンタル・フィールド
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:14
判定:自動成功
対象:シーン
射程:視界
効果:使用時に任意の属性をひとつ選択する。
   あらゆるキャラクターが与える、その属性の魔法ダメージに+[SL]Dする。
   霊脈の力を特定の属性に作用させるスキル。


■鉄槌
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:あなた以外のキャラクターが、武器攻撃の命中判定を行う直前に使用する。
   その攻撃が命中した場合、そのダメージに+[ML×2]する。
   このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージに加算する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   邪悪を糾弾し、叩きのめす力を与える魔法。


■神罰術式
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで使用する[ディヴァイン・ライト]または[ジャッジメント]を強化する。
   ダメージに+[【精神】+SL×2]すること。


■リムーブカース
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が受けているスキルの効果を任意の数だけ解除する。


■リフレッシュ
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~1
効果:対象の【HP】を最大値まで回復する。
   このスキルの対象は強制的に単体となる。


■不撓不屈
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用する【HP】回復、またはダメージ軽減の効果を持つスキルと同時に使用する。
   [SL×10]の範囲で任意の【MP】をコストとして消費すること。
   そのスキルの効果に+[消費【MP】の半分(端数切り捨て)]する。
   ただし、対象が単体でなければ効果を発揮しない。


■ソウルビート
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:このスキルは自身を対象にすることはできない。
   対象の[魔法攻撃力]に+[SL×4]する。
   魂から魔力への変換効率を高める魔法。


■献身
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大MP】に+[SL×3]する。
   あなたはくじけぬ心を持っている。


■セレマ
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象の【最大HP】と[攻撃力]に+[SL×3]する。
   また【最大HP】が増加した値と同じだけ【現在HP】も上昇する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   肉体を活性化し、体力と膂力を増す魔法。


■偉大なる試練
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象が行うあらゆる判定の達成値に-3し、出目にひとつでも6があればクリティカルとして扱う。
   対象はこの効果を拒否しても構わず、その場合は効果を発揮しない。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   一時的に負荷を与えることで、それを乗り越えた時に大きな力を発揮させる魔法。


■神罰波動
SL上限:3
タイミング:[理力の一撃]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[理力の一撃]と同時に使用する。
   [理力の一撃]のダメージに+[SL×10]し、そのダメージを〈光〉属性の魔法ダメージとして扱う。
   攻撃と同時に閃熱を放つスキル。


■踏み留まる意志
SL上限:1
タイミング:[戦闘不能]
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[戦闘不能状態]になった瞬間に使用する。
   【HP】を1まで回復し、[戦闘不能]を解除する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■ヘイスト・アクセラレーション
SL上限:1
タイミング:[ヘイスト]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[ヘイスト]と同時に使用する。
   [ヘイスト]の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。


■スロウ・アクセラレーション
SL上限:1
タイミング:[スロウ]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[スロウ]と同時に使用する。
   [スロウ]の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。


■ゴッド・ブレス
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルと同時に[ブレス]を使用することができる。


■星霊遮断
SL上限:5
タイミング:[プロテクション]
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[プロテクション]を使用する時に宣言する。
   その[プロテクション]で軽減するダメージが通常の属性(火水風地光闇)でない
   属性を持つダメージの場合、そのダメージを[SL×10]点軽減する。


■光の信徒
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが与える光属性の攻撃のダメージに+[SL×6]する。
   また、ダメージロールに【信仰】を使用する場合、増えるダメージ量に+[SL+2]Dする。