侍大将


    侍大将


●クラス解説
 修練を積み重ね、大きな将器を手にした者。それが侍大将だ。
 刀と弓の扱いに優れ、縦横無尽の活躍を見せるだろう。


●クラス取得条件
 [侍]のクラスレベルが7以上
 または
 [魔弾使い]のクラスレベルが6以上

●クラス制限
 このクラスを取得した時に[侍]のクラスでない場合、[侍]のクラスを取得してもよい。
 [魔弾使い]からクラスチェンジした場合、[鉄砲伝来]を最初に取得しなければならない。


   スキルデータ


■武芸百般
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[部位:両手]の白兵武器と、[種別:弓]の武器を同時に装備することができる。
   攻撃の際は、どちらを使用するか宣言すること。
   2つの武器を装備した状態では命中判定に-3の修正を受け、命中判定に+SLする。
   状況に応じて素早く武器を持ち替えるスキル。


■重ね翔翼
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[種別:弓]の武器を装備していなければ使用できない。
   あなたが[地摺り残月]を使い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。
   [地摺り残月]の対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。


■逆凪
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[種別:弓]の武器を装備していなければ使用できない。
   あなたが[逆風の太刀]を使い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。
   [逆風の太刀]の対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   1点でもダメージが通れば、対象の【行動値】を-SLする。
   この効果は1シーンの間、持続する。


■貫徹
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[種別:弓]の武器を装備していなければ使用できない。
   あなたが[斬鉄剣]を使い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。
   [斬鉄剣]の対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。


■天の視座
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う射撃攻撃の命中判定に+SLし、そのダメージに+[SL×2]する。


■逆落し
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの装備している武器の【攻撃力】に、+[その武器の【行動値】へのマイナス修正×2]する。
   重さを加速力に転用し、威力を上げるスキル。


■影虎
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが射撃攻撃を行った時、同時に使用を宣言する。
   その射撃攻撃のダメージを、属性のない魔法ダメージにする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■夢想剣
SL上限:3
タイミング:ダメージロール直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの行った白兵攻撃のダメージロール直後に使用する。
   そのダメージに+[SL×3]Dし、【LP】にSL点のダメージを与える。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。
   【信仰】が2点以上なければ使用できない。


■払捨刀
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[居合い抜き]の達成値に+[SL×2]する。


■雷切
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う白兵攻撃を、〈風〉属性の魔法ダメージに変更する。
   また、そのダメージに+[SL×2]する。


■扇撃ち
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う射撃攻撃の命中判定に+[SL]Dする。


■燕返し
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、その命中判定に+1Dする。
   そのダメージに+[SL×3]Dする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■二天穿ち
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[種別:弓]の武器を装備していなければ使用できない。
   あなたが[燕返し]を使い、そのダメージ算出が終わった直後に使用する。
   [燕返し]の対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。


■検地
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う探索判定の達成値に+[SL×2]する。


■夢の跡
SL上限:1
タイミング:[死狂い]
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[死狂い]と同時に使用する。
   [死狂い]の効果にある、武器の使用不可を削除する。


■重ね双月
SL上限:3
タイミング:命中判定の直前
コスト:18
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[種別:弓]の武器を装備していなければ使用できない。
   白兵攻撃による命中判定の直前に使用し、その白兵攻撃を射撃攻撃としても扱う。
   そのダメージに+[装備している弓の【攻撃力】×2]する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   瞬間的に並行世界と時空を重ね、同時攻撃を行うスキル。


■七本槍
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:命中判定
対象:単体
射程:1~2
効果:このスキルは[種別:槍]の武器を7本以上、所持していなければ使用できない。
   対象にそれぞれの槍を用いた射撃攻撃を7回行う。
   このスキルの使用後、槍はその場に落ちる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   これでもかと解釈を間違えたスキル。


■埋蔵金
SL上限:5
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで[SL]D万円を獲得する。
   このスキルは通常の所持金とは別に管理すること。
   このスキルで得たお金は、シナリオ終了時に失われる。
   どこぞに埋まってた金を見つけてくるスキル。税金はちゃんと払おう。


■背水の陣
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの攻撃力に+[SL×5]する。
   あなたは【HP】が0になっても[戦闘不能状態]にならない(【LP】は減少する】。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   効果終了後、あなたは[戦闘不能状態]になり、そのシーンの間は回復できなくなる。


■覇道
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:このスキルは対象が判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスを全て振り直させる。
   このスキルはあなたを対象にできない。
   1シナリオにSL回まで、1シーンに1回まで使用できる。
   他者の成功にしろ失敗にしろ、あなたの覇道を阻むことはできない。


■手負いの牙
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがダメージを受けるたび、【攻撃力】に+[SL]する。
   この効果は累積し、1シーンの間、持続する。


■天誅
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:1
効果:あなたが敵を[戦闘不能状態]にした直後に使用する。
   その敵を死亡させる。


■無明尽
SL上限:1
タイミング:クリンナップ
コスト:【LP】2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[背水の陣]の効果中のみ使用できる。
   あなたはムーブアクションのないメインプロセスを行う。


■無刀取り
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:10
判定:命中判定
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが武器を用いた白兵攻撃の対象になった時に使用する。
   攻撃を行ったキャラクターと命中判定で対決する。
   勝利した場合、対象の攻撃をキャンセルし、使用した武器を破壊する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■政略結婚
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:嫁、もしくは婿ができる。
   あなたは自身の武力を材料に、権力者へ自らを売った。


■破邪顕正
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[政略結婚]でできた配偶者と離縁する。
   やっぱりこんなの間違ってた! 正義を明らかにしなきゃ!


■名乗り上げ
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは第1ラウンドでのみ使用できる。
   あなたの行うあらゆる判定の達成値に+SLする。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■八艘飛び
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはシーンから退場する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■鉄砲伝来
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:これからの時代は銃だった。
   あなたは[魔弾使い]を取得できるようになる。


■先生、お願いします
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:範囲
射程:1
効果:どこからともなく用心棒が現れて敵を攻撃する。
   使用時に[SL×10]万円を消費する。
   対象の【HP】を[SL×20]点、減少させる。
   GMはこのスキルの使用を却下してもよい。
   その場合、声は虚しく響き渡る。お金は消費しない。

■三段打ち
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:このスキルは[種別:銃]の武器をSL個以上、所持していなければ使用できない。
   対象にそれぞれの銃を用いた射撃攻撃をSL回行う。
   それぞれの攻撃時、[魔弾使い]の[タイミング:メジャー]のスキルを同時に使っても良い。
   このスキルの使用後、あなたの装備は最後の攻撃に使用した武器となる。
   それ以外の武器は所持品に戻して良い。
   あなたは、かの有名な三段打ちを何故か一人で行ってしまった。