拳聖


     拳聖


●クラス解説
 拳の道を極め、ひとつの真理に到達した者。それが拳聖だ。
 その拳こそが伝説の武器であり、絶対の誇りである。
 過酷な道を歩んで来たその姿は、他の魔法使いからも一目置かれることになる。


●クラス取得条件
 [拳闘士]のクラスレベルが8以上



   スキルデータ


■猛虎迅雷掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[短勁]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+2]Dする。
   短勁によって吹き飛ばした敵へ、震脚からの追撃を行うスキル。


■羅刹破砕拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[明王拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。
   後は命を奪うのみ。全霊の拳にて追撃を行うスキル。


■龍神絶華掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:12
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[千手観音]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
   そのダメージに+[SL×4]Dする。
   君が死ぬまで殴るのをやめない。そんなスキル。


■独覚・愚信浄土
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×20]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   拳による道を追い求めた果て、拳をひとつの異界と化すことを可能にしたスキル。


■無我の境地
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×10]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   肉体は拳を振るうための付属物。その覚悟があなたの力を爆発的に高める。


■幻体闘士法
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う攻撃のダメージに+【行動値】する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   残像ができるほどの速度で踏み込むスキル。


■隠形
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで攻撃を行う場合に効果が発揮される。
   その対象以外のキャラクターは、メインプロセス終了時までスキルを使用できない。
   姿を隠しながら攻撃するスキル。


■震脚
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:メインプロセスで行う攻撃の判定の直前に使用する。
   その攻撃のダメージに+[【筋力】+【敏捷】]する。
   強く地面を踏み付け、一撃に力を最大限に乗せるスキル。


■絶招・寸心奔雷
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   ダメージが1点でも通れば、対象に2点の【LP】ダメージを与える。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■ローキック
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   ダメージが1点でも通れば、対象の【行動値】に-[SL×2]する。
   この効果は1シーンの間持続し、重複する。


■陽炎
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:移動を行うと同時に、回避判定に+[SL×2]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。


■電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+[SL×5]する。
   [アフタープレイ]で10万円を失う。
   肉体の一部を機械化し、さらなる力を得たことを表すスキル。


■超電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[電磁発勁]SL5が必要。
   あなたの【攻撃力】に+[SL×8]する。
   最早、生身の部分の方が少ない。


■二の打ちいらず
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]のダメージに+[SL×3]Dする。
   このスキルを使用した場合、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■克己
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたのバッドステータスを全て解除する。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■立体歩法
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+[SL×3]する。
   空中を踏み締めて、三次元的な歩行を可能にするスキル。


■紫電掌
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:このスキルの取得には[電磁発勁]SL3が必要。
   [猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   このダメージは属性の無い魔法ダメージとして扱う。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■連環腿
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   軽く跳ねて、左右の足で連続した蹴りを放つスキル。


■箭疾歩
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[連環腿]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   ステップを踏むように跳ねて間合いを詰め、掌打を放つスキル。


■絶招・猛虎硬爬山
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[箭疾歩]によるダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]Dする。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■タフネス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[SL×6]する。
   日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。


■遠当て
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う[素手]による攻撃の射程に+1する。


■化勁
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   あなたが受けるダメージを[SL×10]点、[軽減]する。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■気孔術
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0
効果:対象のバッドステータスを全て解除する。


■観の目
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[カウンター]の命中判定に+[SL×2]する。


■完全結界
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは自身以外のスキルから、ダメージ以外のスキル効果を受けない。
   このスキルはセットアップで解除を宣言するまで持続する。
   不利な効果だけではなく、有利な効果も受けない点に注意すること。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■虚実
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った攻撃の命中判定の直後に使用する。
   その命中判定のダイスを任意の数、振り直す。
   1ラウンドにSL回まで使用できる。


■連撃
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:メインプロセス終了時に使用する。
   あなたは即座にメジャーアクションを行う。
   ただし、このメジャーアクションでは攻撃しか行えない。
   1シーンに1回まで使用できる。


■徹しの極意
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[素手]で行う命中判定に+2する。
   あなたが[浸透勁]を使用したメインプロセスで行う[素手]による攻撃は、
   対象の【物理防御】を0としてダメージを算出する。


■水の呼吸
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[カウンター]の【MP】コストに-4する。


■サムソンパワーⅢ
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[サムソンパワーⅡ]SL3が必要。
   あなたの【魔法防御】に+[[サムソンパワー]のSL×3]する。
   あなたの【MP】に+[【筋力】×2]する。
   人は辿り着いた。鍛え上げられた肉体は刃すら弾くという幻想の、さらに向こう側へ。
   筋肉は、魔法だ。


■龍王虎砲
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:命中判定
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:このスキルの取得には[練気拳][短勁][無拍子][明王拳][百烈拳][千手観音]が必要。
   このスキルの取得には[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]が必要。
   対象に[素手]による白兵攻撃を行い、そのダメージに+[ML]Dする。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   あらゆる型を極めた果て、あらゆる物を一撃の下に粉砕する拳を放つ。

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最終更新:2020年06月08日 23:36