侍


●クラス解説
 古くからの日本の武術を修得した者。それが侍だ。
 精神性を重んじており、西洋の騎士道にも通じるものがある。


●クラス制限
 このクラスのスキルは[部位:胴・装身具]の重量合計が
 重量限界の半分以下でなければ使用できず、効果を発揮しない。



   スキルデータ


■居合い抜き
SL上限:5
タイミング:リアクション
コスト:4
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:あなたに白兵攻撃を行った敵が対象。対象の命中判定の達成値と対決を行う。
   この時、あなたの命中判定は-3の修正を受け、その他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。
   パッシブ効果や、持続効果による修正は受ける点に注意すること。
   また、このスキルそのものは、攻撃を行うスキルとして扱う。
   勝利した場合、対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。
   また、対象の攻撃はキャンセルされる。
   このスキルを使った場合、通常の回避判定は行えない。
   このスキルは[装備部位:両手]の武器を装備していなければ使えず、射撃武器では使えない。


■射法八節
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う射撃攻撃の命中判定に+SLする。
   あなたが行う射撃攻撃のダメージに+[SL×2]する。
   このスキルは[種別:弓]の武器を装備している時のみ適用される。


■三段突き
SL上限:2
タイミング:メジャー
コスト:15
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、実ダメージを[SL+1]倍する。
   1シーンに1回まで使用できる。
   このスキルは[装備部位:両手]の武器を装備していなければ使えない。


■両手持ち
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[装備部位:片手]の武器を[装備部位:両手]として扱うことができる。
   このスキルによって[装備部位:片手]の武器を両手で装備した場合、
   その武器の【攻撃力】に+[SL×2]する。


■一番槍
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは装備品による【行動値】へのマイナス修正を[SL×2+2]軽減する。
   このスキルは[装備部位:両手]の武器を装備している時のみ適用される。


■死狂い
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[SL×10]する。
   そのメインプロセスの終了後、装備している武器はシナリオ終了まで使用不可になる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   このスキルは[装備部位:両手]の武器を装備していなければ使えない。


■地摺り残月
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。
   このスキルは[装備部位:両手]の武器を装備していなければ使えない。


■逆風の太刀
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、その命中判定に+1Dする。
   そのダメージに+[SL×3]する。
   このスキルは[装備部位:両手]の武器を装備していなければ使えない。


■斬鉄剣
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
   そのダメージに+[SL×6]する。
   このスキルは[装備部位:両手]の武器を装備していなければ使えない。


■勝ち名乗り
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがキャラクターを[戦闘不能状態]にした時に使用する。
   あなたの【LP】を1点回復する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■伝令係
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う探索判定と情報収集判定に+[SL]する。


■渇望の刃
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時にあなたの【HP】を[SL×5]の範囲内で消費する。
   あなたの【攻撃力】に+[消費【HP】]する。
   その後、あなたは自動的に[待機状態]になる。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■ウェポンチェンジ
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが装備している武器や盾と、所持品にある武器を交換する。
   素早く武器を変更するスキル。


■防衛
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで白兵攻撃を行った場合、
   [味方前衛]にいるキャラクター1体を[味方中衛]に移動させることができる。
   移動するタイミングはメインプロセス終了時である。


■おぬしも悪よのぅ
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで[【精神】×2万円]を入手する。
   あなたは何らかの悪事をちょっぴり見逃している。


■へうげもの
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがドロップ品を決定する直前に使用する。
   ダイスを振らず、任意の結果を選択する。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■太閤立志伝
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う交渉の判定に+1Dする。


■一騎駆け
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[戦闘エリア]にあなたしか存在しない場合、あなたの[攻撃力]に+[SL×4]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。


■かくなる上は切腹致す
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:命中判定
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの判定がファンブルした場合に使用する。
   あなたは[戦闘不能]になる。
   2ラウンドの間、味方の行う判定に+[SL]される。
   このスキルは1シーンに1回まで使用可能。