拳闘士
●クラス解説
武装することが当たり前の戦士でありながら、肉体のみを頼りにする者。それが拳闘士だ。
鍛え抜かれた技と肉体は、決して武具に引けを取らないだろう。
何よりも鍛錬を重んじる姿は、一種の求道者と言えるのかもしれない。
スキルデータ
■練磨の拳
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。
正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。
このスキルは[胴部]に[種別:鎧]を装備している状態では、適用されない。
種別:拳 重量:0
部位:両手 命中:0
射程:1 攻撃:[ML+3]
■錬気拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[素手]でのみ使用できる。
武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
気を込めた拳で殴りつけるスキル。
■短勁
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[錬気拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
拳ひとつほどの間合いから、追撃を行うスキル。
■無拍子
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[素手]でのみ使用できる。
武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。
この攻撃を[カバー]することはできない。
予備動作のない最速の拳を打ち込むスキル。
■明王拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[無拍子]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+1]Dする。
無拍子によって体勢を崩した相手へ、本命の拳を打ち込むスキル。
■百烈拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[素手]でのみ使用できる。
対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
そのダメージに+[SL+3]Dする。
精度を犠牲に、連撃を叩き込むスキル。
■千手観音
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:効果参照
効果:[百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
そのダメージに+[SL+3]Dする。
止まることなく拳を加速させ、滅多打ちにするスキル。
■生命転化
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に[SL×10]以下の任意の【HP】を消費する。
あなたの【MP】を[消費【HP】]点、回復する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■浸透勁
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う[素手]による攻撃は、
対象の【物理防御】を半分にしてダメージを算出する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■神行法
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:【行動値】に+[SL×2]し、移動を行う(行わなくとも構わない)。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
疾風のように行動するスキル。
■一寸の見切り
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
回避判定を行い、その達成値に+[SL+1]する。
■たゆまぬ修練
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]の攻撃力に+[SL×3]する。
日々の修練こそが、あなたを支えている。
■ちょっと裏まで来い
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:【筋力】
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはこのスキルの達成値で情報収集や交渉を行える。
どうやら拳で殴ると口も割れるらしい。
■カウンター
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[素手]でのみ使用できる。
あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。
あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。
その攻撃の判定の達成値を目標として、命中判定を行う。
判定に成功した場合、その攻撃をキャンセルし、対象に武器攻撃を行う。
また、そのダメージに+[SL×5]する。
この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。
■ジョルトカウンター
SL上限:1
タイミング:[カウンター]
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:1
効果:[カウンター]と同時に使用する。
[カウンター]が成功した場合、そのダメージに+[[カウンター]のSL×10]する。
このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
■サムソンパワー
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【物理防御】に+[SL×3]する。
あなたの【筋力】判定に+[SL]する。
サムソンと言えば古代イスラエルの英雄である。
決して筋肉モリモリマッチョマンの変態ではない。いいね?
■練磨の脚
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの脚を[素手]として扱い、[[素手]のデータを変更するスキル]を適用する。
あなたは手に武具を装備していても脚で[素手]による攻撃を行える。
ただし、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。
■サムソンパワーII
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[サムソンパワー]SL5が必要。
あなたの【筋力】に+[SL]、【HP】に+[SL×8]する。
最早その筋肉は、マニアしか喜ばない。一般人はドン引きである。ナイスカット!
■闘いの律動
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]の【攻撃力】に+[SL×5]する。
この効果は1シーンの間持続し、重複する。
あなたは戦闘中に徐々に集中力を上げていく。
■魂の平穏
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【精神】に+[SL]する。
あなたが[素手]で行う命中判定に+[SL]する。
内を極める事で、外を極める。心の静寂は肉体の動きから無駄を省く。
■氷清玉潔
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[魂の平穏]SL3が必要。
あなたの[素手]の【攻撃力】に+[【精神】÷2]する。
氷や玉のように清らかで汚れのない心が、あなたの拳を強くする。
最終更新:2020年07月07日 11:22