聖職者


     聖職者


●クラス解説
 神に仕えて、神の御業を再現した魔法を操る者。それが聖職者だ。
 神父や牧師、神主や巫女などであることを表す。
 中には人一倍信仰心が強い、神職ではない者も含まれる。


●クラス特性:神性防御
 自身にスキルの効果で【LP】ダメージが発生した時、それを無効化する。
 この効果は1シナリオに1回だけ使用できる。


   スキルデータ


■聖典
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:重量0のアイテム「聖典」をSL個入手する。
   聖典を所持している間、【精神】判定の達成値に+1する。
   この効果は重複しない。
   これは聖書、経典、あるいは祝詞のような形のないものでも構わない。
   プリプレイのたびに所持数はSL個になる。


■ヒール
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【HP】を[3D6+(ML×2)]点、回復させる。
   生命活動を活発化させ、負傷を癒す魔法である。


■キュア
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:対象のバッドステータスを全て治療する。
   肉体や精神を正常に戻す魔法。


■プロテクション
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:ダメージロール直後
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が受ける予定の実ダメージを-[SL]Dする。
   魔法の障壁を張りダメージを軽減する。


■祈りの力
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:HP回復・ダメージ軽減の効果を持つスキルと同時に使用する。
   あなたが使用した【HP】回復・ダメージ軽減のスキルの効果に+[SL×3]する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シーンに1回まで使用可能。


■ブレス
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:効果+1D
対象:単体
射程:0
効果:対象が行うあらゆる判定に+1Dする。
   この効果はそのラウンドの間、持続する。
   対象を祝福して能力を発揮させる魔法である。


■レイズ
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:回復量を[SL×20]に変更
対象:効果参照
射程:0
効果:[戦闘不能状態]のキャラクター単体が対象。
   対象の[戦闘不能状態]を回復し、【HP】を[SL×10]まで回復させる。
   その後、対象は[行動完了状態]となる。
   死の淵にある者を呼び戻す奇跡。


■サクリファイス
ランク:下位
SL上限:1
分類:魔法
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルを使用したラウンドの間、対象の受けるダメージを肩代わりする。
   実ダメージの算出は対象が行い、あなたはそのダメージだけ【HP】を減らすこと。
   他者の痛みや苦しみを引き受ける奇跡。


■ヘイスト
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【行動値】に+[SL]Dする。
   この効果はラウンド終了まで持続する。


■スロウ
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~3
効果:対象の【行動値】に-[SL]Dする。
   この効果はラウンド終了まで持続する。


■レジストマジック
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【魔法防御】に+[SL×3]する。
   空想結界の魔法に対する防御力を高める魔法である。
   この効果はシーン終了まで持続する。


■ホーリーライト
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~3
効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL]Dする。
   光の矢を放つ基本的な魔法。


■聖典術式〈攻〉
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを取得するには、[聖職者]のCLが5以上必要。
   コストとして「聖典」を1個消費すること。
   そのメインプロセスで使用する魔法攻撃を強化する。
   対象を[範囲(選択)]に変更し、ダメージに+5Dする。
   1シーンに1回まで使用可能。
   聖典の力を借りて、強力な魔法を発動する。


■聖典術式〈守〉
SL上限:1
分類:魔法
タイミング:ダメージロール直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:このスキルを取得するには、[聖職者]のCLが5以上必要。
   コストとして「聖典」を1個消費すること。
   対象が受けるダメージを0にする。
   このとき、バッドステータスは無効化されない。
   1シーンに1回まで使用可能。
   聖典の力を借りて、あらゆる災いから守る魔法を発動する。


■聖典術式〈命〉
SL上限:1
分類:魔法
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:0
効果:このスキルを取得するには、[聖職者]のCLが5以上必要。
   コストとして「聖典」を1個消費すること。
   [戦闘不能状態]のキャラクター単体が対象。
   対象の[戦闘不能状態]を回復し、【HP】を最大値まで回復させる。
   その後、対象は[行動完了状態]となる。
   1シーンに1回まで使用可能。
   死の淵にある者を呼び戻す奇跡。


■グロリア
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が行う判定の直前に使用する。
   その判定の達成値に+3する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   神の祝福を分け与え、後押しする魔法である。


■神託
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:自動成功
対象:なし
射程:なし
効果:GMに直接、質問をすることができる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   GMは必要に応じて、回答を拒否することができる。
   その場合、スキルの使用回数に数えない。
   あなたの信じる神からお告げを得ることができる。


■医療知識
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:自身が使用する【HP】回復効果を持つスキルの効果に、+[SL×2]する。
   より効果的な治療を行うための知識を持つことを表すスキル。


■ディバインフォース
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで使用する[ホーリーライト]を強化する。
   ダメージに+[【精神】+SL]すること。
   あなたは神から強い加護を受けている。


■フィールドプロテクション
SL上限:1
タイミング:[プロテクション]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[プロテクション]と同時に使用する。
   あなたが使用する[プロテクション]を[対象:範囲(選択))に変更する。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■ディスペル
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~3
効果:対象が受けているスキル効果をひとつ解除する。
   どの効果を解除するかは、あなたが選択すること。
   解呪の奇跡を再現した魔法である。


■理力の一撃
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。
   また、このダメージは属性のない魔法ダメージとして扱われる。
   攻撃時に魔力を炸裂させるスキル。


■練磨の拳
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。
   正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。
   このスキルは[胴部]に[種別:鎧]を装備している状態では、適用されない。

   種別:拳      重量:0
   部位:両手     命中:0
   射程:至近     攻撃:[ML+3]


■祓魔式
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:そのラウンドの間、対象が受けるダメージを-[SL×2]する。
   魔を退ける力を与え、身を守る魔法。


■精神修養
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】最大値に+[SL×2]する。
   日頃の修行によってあなたは鍛えられている。


■汝の敵を愛せ
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:【精神】
対象:単体(自身以外)
射程:0
効果:誰かに敵意を得た直後のキャラクターが対象。
   対象と【精神】で対決し、勝利すれば変動を敵意から好意に変更する。
   成功した場合は、あなたは対象から1点の好意を得る。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   他者を説得し、考えを改めさせるスキル。


■免罪符
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで[【知力】×2万円]を入手する。
   シナリオ開始時、入手金額と同じ値の【MP】を失う。
   免罪符だのお守りだの、そういったものを販売するスキル。


■法力
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大HP】に+[ML×2]する。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。