不死
●種族解説
人類種族の敵、それが不死だ。
彼らは今現在は無害であっても将来的には人間を必ず害する。
何らかの理由により見逃されることはあっても、
不死が人類にとって不倶戴天の敵であることは変わらない。
●種族制限
不死のキャラクターは【LP】を成長させることができない。
また【死亡】した場合、いかなるスキルやアイテムの効果でも、その【死亡】を回復させることができない。
種族スキルデータ
■霊体
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
あなたが受ける物理ダメージを0にする。
あなたは[カバー]を行えない。
あなたは[隊列調整]の際、その[戦闘エリア]に存在しないものとして扱う。
あなたが肉体を持たない不死者であることを表す。
■蘇生者
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
あなたが[戦闘不能]になった時、【LP】を1点消費することで
[戦闘不能]を解除し、【HP】を1点、回復する。
あなたが生きる死体、リビングデッドであることを表す。
■怪談
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
プリプレイで【信仰】を任意の数、消費する。
あなたの【LP】と【最大LP】に+[消費した【信仰】の数]する。
あなたは[怪談]以外で【信仰】を使用できず、【LP】を【信仰】の代わりに使用できる。
あなたは他者の恐怖と信仰によって成り立つ怪談である。
■死の誘い
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
シーン内でキャラクターが【死亡】した時に使用する。
あなたの【LP】を1点、回復する。
1シーンに2回まで使用できる。
■百物語
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:14
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:ML8以上で取得可能。
あなたがダメージを与えたキャラクターが対象。
対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を1点、回復する。
1ラウンドに1回まで使用できる。
百の怪談を次々に語る様を、魂を奪う行為になぞらえたスキル。
■死の世界
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:9
判定:魔法判定
対象:シーン(選択)
射程:シーン
効果:ML8以上で取得可能。
対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を1点、回復する。
対象が[戦闘不能]なら、【LP】を0にして【死亡】させる。
1シーンに1回まで使用できる。
死の概念を周囲に満たし、死に近い者には実際に死を齎す魔法。
■歪の器
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:【LP】が最大の時に【LP】を回復する時、あなたは代わりに【仮想LP】を獲得する。
【仮想LP】は通常の【LP】と同じように使用できる。
【仮想LP】は[SL×2]点まで持つことができ、シナリオ終了時に失われる。
歪な器は本人の許容量を超えて魂を取り込む。
■吸血
SL上限:3
タイミング:いつでも
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を1点、回復する。
対象はこのスキルを拒否しても構わず、その場合はスキルの使用回数に含まない。
[戦闘不能]のキャラクターはこのスキルを拒否できない。
1シーンにSL回まで使用できる。
あなたは血を魂の通貨に見立て、他者より取り立てる。
■死の手
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。
あなたの【魔法攻撃力】に+【精神】する。
■デッドライン
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが受けるダメージを[(【最大HP】-【現在HP】)÷2]点、[軽減]する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
死に近づけば近付くほど、あなたの存在は強固になっていく。
■イベイジョン
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがリアクションなどの受動側で対決を行う時のみ、効果を発揮する。
あなたのダイスの出目は常に全て3になり、他の効果で出目を操作されない。
同値の場合に振り直す判定や、あなたが能動側の判定には効果を発揮しない。
この効果はフリーアクションで解除できない。
■喝采の閃撃
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う武器攻撃の命中判定の直前に使用する。
このスキルを使用した武器攻撃のダメージに+[ML×4](最大で40点)する。
判定の成否に関係なく、使用者は[ML×2](最大で20点)の【HP】ダメージを受ける。
1シナリオに1回まで使用できる。
肉体の限界さえ超えて、全精力を込めた一撃を放つスキル。
最終更新:2020年06月06日 18:07