人造人間


     人造人間


●種族解説
 スイスの狂科学者、ヴィクター・フランケンシュタインが生み出したモノ。
 生命の謎を解き明かすことに取り憑かれ、やがて科学からオカルトへと走る。
 そして彼は理想的な人間の設計図を作り、死体を繋ぎ合わせることでそれを完成させた。
 誕生したそれは、優れた体力と人間の心に、高い知性を持っていた。
 しかしその容貌だけは、怪物としか呼べないほどに醜いものであった。
 あまりの醜さに絶望したヴィクターは、怪物を捨てて逃げる。
 だが怪物は彼を追い詰め、自らの伴侶となる人造人間の製作を要求した。
 ヴィクターはこれを拒否し、怪物は絶望から彼への復讐に走った。
 怪物はヴィクターの妻や友人を次々と殺害し、ヴィクターもまた怪物への復讐を決意する。
 しかしヴィクターは道半ばに倒れ、創造主をも失った怪物は自らを燃やし、灰と散った。
 ――その後、ヴィクター・フランケンシュタインの研究は密かに受け継がれた。
 死を超越した、完全な人間を創るという夢に取り憑かれて。

 現在、人造人間は闇に秘匿される存在ではなくなった。
 彼らは創造主の忠実なる下僕として、第二の人生を送る。
 もっとも、生前の記憶や人格は失われてしまっているが。

 社会的には忌避される存在であり、非合法ではないが合法でもない。
 彼らの創造主は、一般的には狂人として認識されている。


●種族制限
 人造人間のキャラクターは初期【LP】が8となる。
 また成長による【LP】上昇の上限値が20となる。
 人造人間のキャラクターは【MP】を持たない。
 【MP】ダメージを受ける場合、同値の【HP】が減少する。



   種族スキルデータ


■強化身体
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   任意の【能力値】を合計で5点上昇させる。
   同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。
   その結果の上限は6点とする。
   あなたは肉体を強化された人造人間である。


■継ぎ接ぎの記憶
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   人間、混血、魔族、幻想種、忍者の種族スキルから[タイミング:メイキング]のスキルをひとつ取得する。
   あなたに自分の身体を構成する死体の記憶が残っていることを表すスキル。


■羅刹
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
   【筋力】に+5する。
   その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。
   あなたはただ、化け物として作られた。


■不死不滅
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[メインクラスのCL×2]する。


■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。


■地脈炉
SL上限:3
タイミング:セットアップ/パッシブ
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×5]点の【仮想MP】を得る。
   【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用できる。
   【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。
   パッシブ効果として、あなたはクリンナッププロセスで[SL×5]点の【仮想MP】を得る。


■造血
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたはシーン終了時に【LP】が1点、回復する。


■怪物
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   あなたが取得しているスキルの【MP】コストに-[メインクラスのCL-6](上限は6点)する。


■不朽の魂
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが【LP】ダメージを受けた時、その【LP】ダメージを0にする。
   この効果は1シナリオにSL回まで、自動的に発動する。
   あなたの【最大LP】と【LP】上限に+[SL]する。


■V-フォーム
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
   使用時に[SL]点以下の【LP】を消費する。
   あなたの全ての【能力値】に+[消費【LP】]する。
   あなたがラウンド毎に、最初に与えるダメージに+[消費【LP】×10]する。
   あなたがラウンド毎に、最初に受けるダメージを0にする。
   この効果は[消費【LP】]ラウンドの間、持続する。
   この効果はスキルによって解除されない。
   1シナリオに1回まで使用できる。


■甲殻
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが受けるダメージを-[SL×3]点、[軽減]する。
   体表が甲殻で覆われていることを表すスキル。


■パイルバンカー
SL上限:1
タイミング:プリプレイ/効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:効果参照
効果:プリプレイであなたの所持している白兵武器をひとつ選択し、その重量を0にする。
   この効果を受けている武器は装備できず、使用できない。
   あなたの白兵攻撃のダメージ算出の直後に使用する。
   ダメージ算出の対象にプリプレイで選択した武器による白兵攻撃を行う。
   その後、使用された武器はその場に落ちる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   腕に仕込んだ武器を、密着状態から射出するスキル。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年06月06日 12:27