能力値修正表


種族基本能力値表

種族 筋力 知力 器用 敏捷 感知 精神 結界強度
基本種族
人間
魔族
混血
幻想種
妖精
鬼人
転生体
忍者
ゴリラ
生命礼賛成追加種族
人造人間
ホムンクルス
大規模卓追加追加種族
アストラル
レプタイル
プレイライト
不死
機械


クラス修正表

クラス 筋力 知力 器用 敏捷 感知 精神 行動値 初期HP 初期MP HP上昇 MP上昇
メインクラス
戦士 +1 ±0 +1 ±0 ±0 +1 +1 15 10
魔道士 ±0 +1 ±0 ±0 +1 +2 ±0 10 15
異能者 +1 ±0 +1 ±0 +1 ±0 +1 12 13
聖職者 ±0 +1 +1 +1 ±0 +1 ±0 13 12
マグス ±0 +1 +1 ±0 +1 +1 ±0 10 12
兵士 +1 +1 +1 ±0 +1 ±0 ±0 15 12
ゴリラ +4 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 22
サブクラス
魔道博士 ±0 +2 ±0 +1 ±0 +1 ±0 14
錬金術士 +1 +1 +1 ±0 ±0 ±0 +1 10 12
探索者 ±0 ±0 +1 +1 +1 ±0 +1 14
狩人 +1 ±0 +2 ±0 +1 ±0 ±0 10 12
魔法芸術家 ±0 ±0 +1 ±0 +1 +1 +1 11 11
学徒 +1 +1 ±0 ±0 ±0 +1 ±0 12 12
拳闘士 +1 ±0 +1 ±0 ±0 +1 +1 14
探求者 ±0 +2 ±0 ±0 ±0 +1 +1 14
結界士 +1 ±0 +1 ±0 ±0 +2 ±0 12 10
電脳術士 +1 +1 ±0 ±0 +1 +1 ±0 13
追加サブクラス
妖精術士 ±0 +1 ±0 +1 +1 ±0 +1 14
グラップラー +1 ±0 +1 ±0 +1 +1 ±0 14
魔女医 ±0 +2 +1 ±0 ±0 ±0 +1 10 12
忍び ±0 ±0 +1 +1 +1 +1 ±0 11 11


エクストラクラス一覧

基本エクストラクラス
追加エクストラクラス


上級クラス一覧

クラス クラス条件 レベル条件 その他の条件
基本上級クラス
暗殺者 探索者 または、
狩人 または、
猟師 または、
忍び
英雄 マグス または 兵士 10 メインクラスがマグス または 兵士
種族が人間魔族混血アストラルのいずれか。
GMから許可を得る。
戦士 または 探索者
魔道士 または 探求者
覚醒者 異能者 10
拳聖 拳闘士
幻想術士 空想術士
侍大将 このクラスを取得した時に[侍]のクラスでない場合、[侍]のクラスを取得してもよい。
[魔弾使い]からクラスチェンジした場合、[鉄砲伝来]を最初に取得しなければならない。
神秘学士 魔道博士 または、
魔女医
聖騎士・暗黒騎士 契約者 または、
悪魔使い
大神官 聖職者 10
大番長 学徒 能力値の合計が24以上。
大魔道士 魔道士 10
天魔 異能者 かつ、 10
魔法芸術家 かつ、
悪魔使い かつ、
魔法戦士 戦士 10
追加上級クラス
闘士 グラップラー
妖精王 妖精術士
暴走野郎 走り屋 または、 このクラスを取得した時に走り屋のクラスでない場合、走り屋クラスを取得してもよい。
魔弾使いからクラスチェンジした場合、[スタンス:ドラグーン]を最初に取得しなければならない。
魔技士からクラスチェンジした場合、[スタンス:マギテック]を最初に取得しなければならない。
魔弾使い または、
魔技士
将軍 兵士 10


成長ルール

大魔城卓環境での、必要成長経験点の一覧を以下に記します。
ただし、ハウスルールにある成長ルールを正とするため、こちらの表はあくまで参考として確認ください。
クラス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
サブ 0 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55
追加サブ 50 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55
追加サブ2 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 55
エクストラ 30 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55