学園卓3拳聖

「学園卓3拳聖」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

学園卓3拳聖」(2015/01/24 (土) 23:45:40) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

拳聖は拳闘士の上級クラスです。他の上級と同じ処理で習得することができます。 ----------------------------      拳聖 ---------------------------- ●クラス解説  拳の道を極め、一つの真理に到達した者。それが拳聖だ。  その拳こそが伝説の武器であり、絶対の誇りである。  過酷な道を歩んで来たその姿は、他の魔法使いからも一目置かれることになる。 ●クラスチェンジ条件  [拳闘士]のクラスレベルが8以上 ----------------------------    スキルデータ ---------------------------- ■猛虎迅雷掌 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[短勁]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+2]Dする。    短勁によって吹き飛ばした敵へ、震脚からの追撃を行うスキル。 ■羅刹破砕拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:15 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[明王拳]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。    後は命を奪うのみ。全霊の拳にて追撃を行うスキル。 ■龍神絶華掌 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[千手観音]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。    そのダメージに+[SL×2]Dする。    君が死ぬまで殴るのをやめない。そんなスキル。 ■独覚・愚信浄土 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×20]する。    このスキルを使用すると同時に、【LP】を3点減らすこと。    この効果は1シーンの間、持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。    拳による道を追い求めた果て、拳をひとつの異界と化すことを可能にしたスキル。 ■無我の境地 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×10]する。    このスキルを使用すると同時に、【LP】を2点減らすこと。    この効果は1シーンの間、持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。    肉体は拳を振るうための付属物。その覚悟があなたの力を爆発的に高める。 ■幻体闘士法 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う攻撃のダメージに、+【行動力】する。    1シナリオにSL回まで使用できる。    残像ができるほどの速度で踏み込むスキル。 ■隠形 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃には、その対象以外のキャラクターがスキルを使うことはできない。    姿を隠しながら攻撃するスキル。 ■震脚 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃のダメージに+[【筋力】+【敏捷】]する。    強く地面を踏み付け、一撃に力を最大限に乗せるスキル。 ■絶招・寸心奔雷 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:30 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。    ダメージが1点でも通れば、対象の【LP】を2点減少させる。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■ローキック 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    ダメージが1点でも通れば、対象の【行動値】に-[SL×2]する。    この効果は1シーンの間持続し、重複する。 ■陽炎 SL上限:5 タイミング:ムーブ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:移動を行うと同時に、【回避】に+[SL]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。 ■電磁発勁 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×5]する。    アフタープレイで[SL×10]万円を失う。    肉体の一部を機械化し、さらなる力を得たことを表すスキル。 ■超電磁発勁 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×8]する。    アフタープレイで[SL×20]万円を失う。    最早、生身の部分の方が少ない。 ■二の打ちいらず SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]のダメージに+[SL×3]Dする。    このスキルを使用した場合、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■克己 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたにかかっている全ての[バッドステータス]を解除する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■立体歩法 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+[SL×2]する。    空中を踏み締めて、三次元的な歩行を可能にするスキル。 ■紫電掌 タイミング:効果参照 コスト:30 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを取得するには[電磁発勁]SL3以上が必要になる。    [猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。    このダメージは属性の無い魔法ダメージとして扱う。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■連環腿 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。    軽く跳ねて、左右の足で連続した蹴りを放つスキル。 ■箭疾歩 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:15 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[連環腿]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。    ステップを踏むように跳ねて間合いを詰め、掌打を放つスキル。 ■絶招・猛虎硬爬山 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:30 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[箭疾歩]によるダメージ算出の直後に使用する。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]Dする。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■タフネス SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】に+[SL×4]する。    日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。 ■遠当て SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う[素手]による攻撃の射程に+1する。 ■カツアゲ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:なし 効果:あなたの行った攻撃が命中し、ダメージ算出が終わった後に使用する。    対象のドロップ品を得る。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■化勁 SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    回避を放棄し、受けるダメージを-[SL×10]する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■気孔術 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0 効果:対象にかかっている[バッドステータス]をSL個まで解除する。 ■観の目 SL上限:3 タイミング:カウンター コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[カウンター]と同時に使用する。    その命中判定の達成値に+SLする。 ■完全結界 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの効果中、あなたはダメージ以外のスキル効果を受け付けない。    このスキルはセットアップで解除を宣言するまで持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■虚実 SL上限:3 タイミング:命中判定の直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った攻撃の命中判定の直後に使用する。    SL個までのダイスを選び、振り直す。    1ラウンドに1回まで使用できる。 ■連撃 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:メインプロセス終了時に使用する。    あなたは即座にメジャーアクションを行う。    ただし、このメジャーアクションでは攻撃しか行えない。    また、その命中判定は-8の修正を受ける。    1シーンに1回まで使用できる。 ■一寸の見切り SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    回避判定を行い、その達成値に+[SL+1]する。 ■生命転化 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは[SL×10]以下の任意の【HP】を消費する。    消費した【HP】と同じだけ【MP】を回復する。    1シナリオにSL回まで使用できる。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: