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「セリア・アイオス=カルネージ」(2015/01/26 (月) 16:47:13) の最新版変更点
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*セリア・アイオス=カルネージ
年齢:15 性別:女性 レベル:8 種族:魔族 消費経験点:1470 参戦回数:21回 身長:162cm 体重:48kg PL名:あーせ
メイン:異能者/空想術士 サブ:魔道博士/伝承術士(占星)/探索者/魔道士/聖職者/魔弾使い/侍
----
*&bold(){&italic(){「また迷うのも……いいかなって」}}
****性格
気まぐれで、基本的に自分のしたいことを最優先する
仲間を助けるというのが信条で、戦う理由でもある
一方で興味の無い対象は、何の感情も持たず見捨てたり、殺したりする
敵は敵であり、味方は味方、刃向かうならば昔の味方だろうと敵として切り捨てる、そんな価値観の持ち主
悪戯っぽい一面はあったりなかったり
甘い物と紅茶が好き。ジャム入りのミルクティーがお気に入り
****来歴
対多数戦闘を得意とする戦闘氏族「カルネージ」の出自
視界を二次元平面として薙ぎ払う上級空想術「ディメンション・ダウナー」を主に使用する
暇潰しと称して異変調査委員に所属していたが、とある異変調査で己の空想術士としての未熟さを自覚。力を求めるようになる
しかし求めたのは空想術士らしい「破壊」の力ではなく、何かを助ける為の「支援」の力
一方で最低限の火力は持たなければならないという自覚はあるらしく、両立を目指して様々なクラスに手を伸ばしている
妙な天使に絡まれて、聖職に手を出したのを少し後悔しているとかいないとか &font(l){でも強いから使う}
****概要
得意とすることは味方への支援、主に判定補助
また、多数のスキルを所持しており、非戦闘時も対応力が高め
攻撃面は基本的に単発打ち切りとなり、継続戦闘力は低い
長期戦では補助・支援役として立ち回る
携行性改良を施したピストルの装備を切り替える事により、三段変速したりもする
#region(友人関係)
[[佐々神 玲狐]]
呼称:サッサ
隣席のクラスメイト。偶然同時期に異変調査委員会に入り、何度か依頼をこなした
何度も助けられたり、守られたりして最も信頼している相手
若干依存している面がある
もう離れないで
[[イグニス・フォルトゥーナ=ケルサス]]
多重起動を扱う炎使い
なんとなく相性が良いと思っていたら大貴族だった
方向性は違えど、共に力を追い求める戦友
結局あれは求婚だったのだろうか
[[帰巣路 英樹]]
やたら色んなクラス持ってる奴
色々抱え込んで隠すような、その態度、その薄ら笑いが気に入らない
同じ喪失の痛みを抱えてるらしい
だからこそ気に食わないのかもしれない
[[長谷川ノア]]
聖職者で占星術師の後輩
占星術師の調査委員はあまり見ないので少し気にしてる
初対面で盥投げつけられたのは許してない
素直じゃない子
----------------------------
[[シャルル・キゼ=レイド]]
自分を氏族名で呼ばせる魔族なんて聞いた事がない
セロリだったり白アスパラだったりしたと思ったら黒くなってた
獣耳好きである事が発覚し、佐々神にあまり近づけたくない存在
「変人」という単語がこれほど似合う存在もいないと思ってる
#endregion
**PickUp
ダウナー撃ったら補助に回る
最近エネミー妨害も始めた
#region(アクション一覧)
#region(セットアップ)
|テレパシー|異能者|2|EX増幅。最近会話手段にしか使ってない|
|瞬間移動|異能者|1|前衛または後衛に移動、移動阻害無視。基本的に道中・RP用の認識でいい|
|侵食結界|空想術士|1|純粋な異界内でしか使用できない。DRに+1D、もしくは任意の判定に+2 異界とは空想術士の庭だ|
|あの素晴らしい日々をもう一度|空想術士|1|他者の回数制限スキルの使用回数を1回復、シナリオ1回 望むならば、見れるのだ|
|高速思考|魔道博士|1|エネミー識別。コスト無いのが最大の特徴にして利点 敵の力量くらいは見定めたい|
|高速起動|魔導博士|1|高速展開と合わせてセットアップでメインプロセスを行う シナリオ1回|
|星辰直列|伝承術士|1|対象が受けている任意のスキル効果を無効化する。低い行動値から相手のセットアップ強化を消してみたり。|
|ホロスコープ|伝承術士|1|撃つもの時無い時にとりあえず撃って誤魔化したり、ブレスと合わせたり。シーン1回|
|地動説|伝承術士|1|敵を並べて範囲異常撒いたり味方の攻撃を当てさせたり。実は味方にも使える。シナリオ1回|
|エヌーマ・アヌ・エンリル|伝承術士|1|範囲火力上昇。CL上がって実用圏内に。シナリオ1回|
|渇望の刃|侍|1|早打ちと合わせて2枚目の時間停止として。高速起動との違いは行動タイミングを選べる点|
#endregion
#region(イニシアチブ)
|時間停止|異能者|1|低行動値でも好きなタイミングで動ける。隠された主力と言っても過言ではない。シーン1回。|
|早打ち|魔弾使い|1|渇望と合わせたり、味方の支援受けるまで待機したり。シナリオ1回|
#endregion
#region(マイナー)
|禁忌術式|魔族|1|術者の魂を蝕み魔法を強化。魂を喰らった空想は、全てを薙ぎ払う。|
|心の檻|異能者|1|ダウナーと合わせてシーンに放心を撒き散らす。侵食結界と合わせた強引な回避補助に。|
|虚数術式|空想術士|1|存在そのものを消滅させる術式。そのへんの魔道士くらいなら文字通り殺せる。|
|二重起動|魔導博士|1|火力強化。低い魔法攻撃力のせいでコスト2倍に上昇幅が見合わない。シナリオ1回|
|砲撃術式|魔道博士|1|魔法を範囲化。パラライズ、デストラクション、ブレスあたりで使う|
|誘導術式|魔導博士|1|魔法判定に+1D。分類:魔法に限定されないので星探し等にも。確実にダウナー当てたい時にも。|
|聖典術式<攻>|聖職者|1|範囲化&火力強化。アイスバインドやシャドウボックスのお供。コストが聖典だけなのも魅力、シーン1回。|
#endregion
#region(メジャー)
|ディメンション・ダウナー|空想術士|1|空想の象徴とも呼べる大火力シーン攻撃。射程は視界。|
|パレード|空想術士|1|EX再動。過去の主力、今はもう燃費の関係で使われない。これを使うのは最後の手段|
|シャドウエッジ|魔道士|1|闇|
|アイスブリット|魔道士|1|氷|
|シャドウボックス|魔道士|1|恐怖付与。砲撃や<攻>と合わせた範囲恐怖が強み。通るなら心の檻の選択肢も。|
|アイスバインド|魔道士|1|束縛付与。上記と同様。一部エネミーはこれで止まる|
|パラライズ|魔道士|1|麻痺付与。地動説から時間停止と合わせて砲撃してみたり。|
|デストラクション|魔道士|1|放心付与。心の檻と比べて弾かれたりカバーリングされたりしないのが利点。コストも安い|
|||||
|強制転移|異能者|1|対象を前衛or後衛に移動。射程:視界を活かした道中用スキルとしてもどうぞ|
|ヴォーテクス|空想術士|1|世界を在るべき形に戻す大魔法。|
|ディスペル|聖職者|1|対象の魔法効果を解除。戦闘から道中まで活躍。|
|レイズ|聖職者|1|これを使うことは避けたい|
|||||
|クリアボヤンス|異能者|1|壁や箱を透視する。それだけ。壁の向こうも射程:視界に捉えられるだろうか|
|シェイプシフト|空想術士|1|任意の人型に外見を変える。羽くらいは生やせるらしい|
|言語学|魔導博士|1|取得していない言語での会話を可能にする。意思疎通できるとは言ってない|
|星探し|伝承術士|1|探し物をする時に使用する。誘導術式と鉄の賢者で割と色々見つかる|
|ロケーション|魔道士|1|その物への方角と距離がわかる。星探しと一緒に使ってみたり|
|フライト|魔道士|1|落ちる時、歩き疲れた時、重いものを運ぶ時などに。|
|ロック|魔道士|1|魔法施錠。閉じ込め・閉じこもりでもするんだろうか。|
|アンロック|魔道士|1|何故か電子ロックとかにも効く。誘導術式と合わせて解錠に。|
#endregion
#region(判定の直前)
|アドバイス|魔族|3|他者の判定に+1D。ノーコストなので持ってるだけで強い。シナリオ3回|
|未来視|異能者|1|厳密にはスキルではない。自分の判定に+1D、シナリオ1回|
|グロリア|聖職者|4|自分の判定直前に使える貴重な補助。シナリオ4回|
#endregion
#region(判定の直後)
|運命改竄|異能者|2|重い。ファンブルを覆せるのは他に無い強み。シナリオ2回|
|リアリティ・ファンタズム|空想術士|2|自分専用。最強のファンブル回避スキル。単純な判定補助としてもかなり強力。シナリオ2回|
|行動支援|探索者|3|みんな大好き行動支援。他に持ってる人がいるならよく任せる。シナリオ3回|
|外なる天|伝承術士|1|好意・敵意を消費して対象の達成値に消費分増加。妖怪4足りない対策。シナリオ1回|
#endregion
#region(その他)
|時空追放|空想術士|1|スキルの発動を打ち消す、空想術士の切り札 シナリオ1回|
|ダイレクトサポート|魔道博士|1|他人のダメージロールに+3D シナリオ1回|
|工房|魔道博士|3|大魔石を3個ドロー。道中何もしなくて配ったりする。自分で全部使う時も|
|魔弾製造|魔弾使い|2|魔弾を製造。基本的に攻撃力の高いアタラクシア。銃使いに配っても可|
|オーバーロード|魔道士|1|ダメージロールに+CL*4。範囲攻撃との相性は抜群 シナリオ1回|
|ウェポンチェンジ|探索者|1|短剣を持ち替えたり、ピストルで戦闘中に行動値を変えるのに使う|
|勝ち名乗り|侍|2|道中でダウナー撃ちたい時とかに使う。シナリオ2回|
|へうげもの|侍|1|ドロップの出目を好きな値に シナリオ1回|
#endregion
#endregion
*セリア・アイオス=カルネージ
年齢:15 性別:女性 レベル:10 種族:魔族 消費経験点:1780 参戦回数:24回 身長:162cm 体重:48kg PL名:あーせ
メイン:異能者/空想術士/覚醒者 サブ:魔道博士/伝承術士(占星)/探索者/魔道士/聖職者/魔弾使い/侍/錬金術士
----
*&bold(){&italic(){「また迷うのも……いいかなって」}}
****性格
気まぐれで、基本的に自分のしたいことを最優先する
仲間を助けるというのが信条で、戦う理由でもある
一方で興味の無い対象は、何の感情も持たず見捨てたり、殺したりする
敵は敵であり、味方は味方、刃向かうならば昔の味方だろうと敵として切り捨てる、そんな価値観の持ち主
悪戯っぽい一面はあったりなかったり
甘い物と紅茶が好き。ジャム入りのミルクティーがお気に入り
****来歴
対多数戦闘を得意とする戦闘氏族「カルネージ」の出自
視界を二次元平面として薙ぎ払う上級空想術「ディメンション・ダウナー」を主に使用する
暇潰しと称して異変調査委員に所属していたが、とある異変調査で己の空想術士としての未熟さを自覚。力を求めるようになる
しかし求めたのは空想術士らしい「破壊」の力ではなく、何かを助ける為の「支援」の力
一方で最低限の火力は持たなければならないという自覚はあるらしく、両立を目指して様々なクラスに手を伸ばしている
妙な天使に絡まれて、聖職に手を出したのを少し後悔しているとかいないとか &font(l){でも強いから使う}
****概要
得意とすることは味方への支援、主に判定補助
また、多数のスキルを所持しており、非戦闘時も対応力が高め
攻撃面は基本的に単発打ち切りとなり、継続戦闘力は低い
長期戦では補助・支援役として立ち回る
携行性改良を施したピストルの装備を切り替える事により、三段変速したりもする
#region(友人関係)
[[佐々神 玲狐]]
呼称:サッサ
隣席のクラスメイト。偶然同時期に異変調査委員会に入り、何度か依頼をこなした
何度も助けられたり、守られたりして最も信頼している相手
若干依存している面がある
もう離れないで
[[イグニス・フォルトゥーナ=ケルサス]]
多重起動を扱う炎使い
なんとなく相性が良いと思っていたら大貴族だった
方向性は違えど、共に力を追い求める戦友
結局あれは求婚だったのだろうか
[[帰巣路 英樹]]
やたら色んなクラス持ってる奴
色々抱え込んで隠すような、その態度、その薄ら笑いが気に入らない
同じ喪失の痛みを抱えてるらしい
だからこそ気に食わないのかもしれない
[[長谷川ノア]]
聖職者で占星術師の後輩
占星術師の調査委員はあまり見ないので少し気にしてる
初対面で盥投げつけられたのは許してない
素直じゃない子
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[[シャルル・キゼ=レイド]]
自分を氏族名で呼ばせる魔族なんて聞いた事がない
セロリだったり白アスパラだったりしたと思ったら黒くなってた
獣耳好きである事が発覚し、佐々神にあまり近づけたくない存在
「変人」という単語がこれほど似合う存在もいないと思ってる
#endregion
**PickUp
ダウナー撃ったら補助に回る
最近エネミー妨害も始めた
#region(アクション一覧)
#region(セットアップ)
|テレパシー|異能者|3|EX増幅。最近会話手段にしか使ってない|
|アポーツ|異能者|1|用途不明|
|瞬間移動|異能者|1|前衛または後衛に移動、移動阻害無視。基本的に道中・RP用の認識でいい|
|侵食結界|空想術士|1|純粋な異界内でしか使用できない。DRに+1D、もしくは任意の判定に+2 異界とは空想術士の庭だ|
|あの素晴らしい日々をもう一度|空想術士|1|他者の回数制限スキルの使用回数を1回復、シナリオ1回 望むならば、見れるのだ|
|高速思考|魔道博士|1|エネミー識別。コスト無いのが最大の特徴にして利点 敵の力量くらいは見定めたい|
|高速起動|魔導博士|1|高速展開と合わせてセットアップでメインプロセスを行う シナリオ1回|
|星辰直列|伝承術士|1|対象が受けている任意のスキル効果を無効化する。低い行動値から相手のセットアップ強化を消してみたり。|
|ホロスコープ|伝承術士|1|撃つもの時無い時にとりあえず撃って誤魔化したり、ブレスと合わせたり。シーン1回|
|地動説|伝承術士|1|敵を並べて範囲異常撒いたり味方の攻撃を当てさせたり。実は味方にも使える。シナリオ1回|
|エヌーマ・アヌ・エンリル|伝承術士|1|範囲火力上昇。CL上がって実用圏内に。シナリオ1回|
|渇望の刃|侍|1|早打ちと合わせて2枚目の時間停止として。高速起動との違いは行動タイミングを選べる点|
#endregion
#region(イニシアチブ)
|時間停止|異能者|1|低行動値でも好きなタイミングで動ける。隠された主力と言っても過言ではない。シーン1回。|
|早打ち|魔弾使い|1|渇望と合わせたり、味方の支援受けるまで待機したり。シナリオ1回|
#endregion
#region(マイナー)
|禁忌術式|魔族|1|術者の魂を蝕み魔法を強化。魂を喰らった空想は、全てを薙ぎ払う。|
|極大化|魔族|1|魔法攻撃をシーン(選択)化。用途不明。|
|心の檻|異能者|1|ダウナーと合わせてシーンに放心を撒き散らす。侵食結界と合わせた強引な回避補助に。|
|虚数術式|空想術士|1|存在そのものを消滅させる術式。そのへんの魔道士くらいなら文字通り殺せる。|
|二重起動|魔導博士|1|火力強化。低い魔法攻撃力のせいでコスト2倍に上昇幅が見合わない。シナリオ1回|
|砲撃術式|魔道博士|1|魔法を範囲化。パラライズ、デストラクション、ブレスあたりで使う|
|誘導術式|魔導博士|1|魔法判定に+1D。分類:魔法に限定されないので星探し等にも。確実にダウナー当てたい時にも。|
|聖典術式<攻>|聖職者|1|範囲化&火力強化。アイスバインドやシャドウボックスのお供。コストが聖典だけなのも魅力、シーン1回。|
#endregion
#region(メジャー)
|ディメンション・ダウナー|空想術士|1|空想の象徴とも呼べる大火力シーン攻撃。射程は視界。|
|パレード|空想術士|1|EX再動。過去の主力、今はもう燃費の関係で使われない。これを使うのは最後の手段|
|シャドウエッジ|魔道士|1|闇|
|アイスブリット|魔道士|1|氷|
|シャドウボックス|魔道士|1|恐怖付与。砲撃や<攻>と合わせた範囲恐怖が強み。通るなら心の檻の選択肢も。|
|アイスバインド|魔道士|1|束縛付与。上記と同様。一部エネミーはこれで止まる|
|パラライズ|魔道士|1|麻痺付与。地動説から時間停止と合わせて砲撃してみたり。|
|デストラクション|魔道士|1|放心付与。心の檻と比べて弾かれたりカバーリングされたりしないのが利点。コストも安い|
|||||
|強制転移|異能者|1|対象を前衛or後衛に移動。射程:視界を活かした道中用スキルとしてもどうぞ|
|ヴォーテクス|空想術士|1|世界を在るべき形に戻す大魔法。|
|ディスペル|聖職者|1|対象の魔法効果を解除。戦闘から道中まで活躍。|
|レイズ|聖職者|1|これを使うことは避けたい|
|魔道強化|錬金術士|4|魔法攻撃力を強化。自分よりは横の多重に。|
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|クリアボヤンス|異能者|1|壁や箱を透視する。それだけ。壁の向こうも射程:視界に捉えられるだろうか|
|シェイプシフト|空想術士|1|任意の人型に外見を変える。羽くらいは生やせるらしい|
|言語学|魔導博士|1|取得していない言語での会話を可能にする。意思疎通できるとは言ってない|
|星探し|伝承術士|1|探し物をする時に使用する。誘導術式と鉄の賢者で割と色々見つかる|
|ロケーション|魔道士|1|その物への方角と距離がわかる。星探しと一緒に使ってみたり|
|フライト|魔道士|1|落ちる時、歩き疲れた時、重いものを運ぶ時などに。|
|ロック|魔道士|1|魔法施錠。閉じ込め・閉じこもりでもするんだろうか。|
|アンロック|魔道士|1|何故か電子ロックとかにも効く。誘導術式と合わせて解錠に。|
#endregion
#region(判定の直前)
|アドバイス|魔族|3|他者の判定に+1D。ノーコストなので持ってるだけで強い。シナリオ3回|
|未来視|異能者|1|厳密にはスキルではない。自分の判定に+1D、シナリオ1回|
|グロリア|聖職者|4|自分の判定直前に使える貴重な補助。シナリオ4回|
#endregion
#region(判定の直後)
|運命改竄|異能者|2|重い。ファンブルを覆せるのは他に無い強み。シナリオ2回|
|リアリティ・ファンタズム|空想術士|2|自分専用。最強のファンブル回避スキル。単純な判定補助としても強力。シナリオ2回|
|行動支援|探索者|3|みんな大好き行動支援。他に持ってる人がいるならよく任せる。シナリオ3回|
|外なる天|伝承術士|1|好意・敵意を消費して対象の達成値に消費分増加。妖怪4足りない対策。シナリオ1回|
#endregion
#region(その他)
|オーヴァドライブ|覚醒者|1|連続行動。シナリオ1回|
|魂の共有|異能者|1|対象のLPダメージを引き受ける。シーン1回|
|時空追放|空想術士|1|スキルの発動を打ち消す、空想術士の切り札 シナリオ1回|
|ダイレクトサポート|魔道博士|1|他人のダメージロールに+3D シナリオ1回|
|工房|魔道博士|3|大魔石を3個ドロー。道中何もしなくて配ったりする。自分で全部使う時も|
|魔弾製造|魔弾使い|2|魔弾を製造。基本的に攻撃力の高いアタラクシア。銃使いに配っても可|
|オーバーロード|魔道士|1|ダメージロールに+CL*4。範囲攻撃との相性は抜群 シナリオ1回|
|ウェポンチェンジ|探索者|1|短剣を持ち替えたり、ピストルで戦闘中に行動値を変えるのに使う|
|勝ち名乗り|侍|2|道中でダウナー撃ちたい時とかに使う。シナリオ2回|
|へうげもの|侍|1|ドロップの出目を好きな値に シナリオ1回|
|強欲|錬金術士|1|ドロップの出目に±1。シーン1回|
|アルス・マグナ|錬金術士|1|錬金術を強化。シナリオ2回|
|アルスヴィズ|錬金術士|1|ヴォーテクスで消し飛ばされる役|
#endregion
#endregion