新世界卓エネミースキル

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-----------------------------    エネミースキル ----------------------------- ■飛行 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このエネミーは常に[飛行状態]となる。 ■破壊者 SL上限:10 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このエネミーが行う物理攻撃のダメージに+[SL]Dする。 ■大いなる魔力 SL上限:10 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このエネミーが行う魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。 ■集団攻撃 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このエネミーの存在する[戦闘エリア]に、同名のエネミーが存在する時のみ効果を発揮する。    存在する同名エネミーの数だけ、このエネミーが行うダメージロールのダイスを増加する。 ■絶命打 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃で、ダメージが1点でも通った場合、    対象にバッドステータスの[重傷]を与える。 ■骨砕き SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃で、ダメージが1点でも通った場合、    対象にバッドステータスの[戒め]を与える。 ■脳削り SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃で、ダメージが1点でも通った場合、    対象にバッドステータスの[封印]を与える。 ■喝采の閃撃 SL上限:1 タイミング:命中判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを使用した武器攻撃の最終ダメージに+[CL×4](最大で40)する。    判定の成否に関係なく、使用者は[CL×2](最大で20)のHPダメージを受ける。    1シナリオに1回まで使用できる。    肉体の限界さえ超えて、全精力を込めた一撃を放つスキル。 ■殲滅術式 SL上限:1 タイミング:魔法判定の直前 コスト:14 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルを使用した魔法攻撃の最終ダメージに+[CL×4](最大で40)する。    判定の成否に関係なく、使用者は[CL×2](最大で20)のHPダメージを受ける。    1シナリオに1回まで使用できる。    多量の魔力を流し込み、意図的に暴走させた術式を制御するスキル。 ■刹那断ち SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象がスキルの使用を宣言した直後に使用する。    そのスキルを打ち消し、対象を[行動完了状態]にさせる。    なお、スキル以外の行動に対しては使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。    行動の瞬間に妨害を行い、確実に失敗させるスキル。 ■地相効果 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このエネミーの属性と、地相の属性が一致している時に効果を発揮する。    このエネミーが行うダメージロールに+[SL×3]する。 ■俺達の歌 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0 効果:対象の【行動値】を、このエネミーと同じ値にする。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■重圧 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が【LP】を消費するのと同時に使用する。    対象にの【LP】を1点減少させる。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■怪奇結界 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:20 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:自身の周囲を異界ならざる異界に変貌させるスキル。    このスキルが持続している間、使用者のCLに+3する。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■死の弾丸 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:全MP 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:シーン 効果:シーンに登場している全てのキャラクターから、ランダムで対象を決定する。    対象は[戦闘不能状態]になる。    1シナリオに1回まで使える。 ■悪意の波 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:【精神】 対象:単体 射程:1 効果:対象と【精神】で対決を行う。    勝利した場合、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。 ■【種族名】種 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このキャラクターの名前を【種族名】としても扱う。 ■麻痺撃 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃で、ダメージが1点でも通った場合、    対象にバッドステータスの[麻痺]を与える。

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