新世界卓GMルール

「新世界卓GMルール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

新世界卓GMルール」(2014/04/25 (金) 23:34:15) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

GMをした場合、GMにも報酬が与えられる。 この報酬は、基本ルールに則っている。 ■金銭報酬の配布  GMは、プレイヤー及びGMに金銭報酬を配布する。  金額は一人当たり[CL×5]万円ぐらいが妥当だろう。  GMへの金銭報酬は、PCへの金銭報酬とは別個に計算すること。  各PCは配布された金銭報酬を、不満がないように分配する。  消耗品を多く使ったPCなどへ、経費の補填は認めるべきだ。 ■経験点の配布  GMは、プレイヤー及びGMに経験点を配布する。 ▼経験点の算出  シナリオの達成報酬として参加PCで最もレベルの高い者と、低い者を基準にする。 ・基本経験点を固定とする。失敗の場合はその半分にすること。  この固定は定期的に上昇していきます、募集要項の所にも記載しておくのでGMは確認の方をよろしくお願いします。  現在の基本経験点【20点】  そしてシナリオを達成していた場合、そのシナリオのボスのCL点×2の経験点を追加する。  ボスはGMが設定するべきだが、もし明確なボスが存在しない場合は、PCのCL点を追加するといい。  その後、相談してMVP(活躍した、良いロールプレイを行った)を1名、選出する。  MVPに選出された者は、さらに1点の経験点を得る。
GMをした場合、GMにも報酬が与えられる。 この報酬は、基本ルールに則っている。 ■金銭報酬の配布  GMは、プレイヤー及びGMに金銭報酬を配布する。  金額は一人当たり[CL×5]万円ぐらいが妥当だろう。  GMへの金銭報酬は、PCへの金銭報酬とは別個に計算すること。  各PCは配布された金銭報酬を、不満がないように分配する。  消耗品を多く使ったPCなどへ、経費の補填は認めるべきだ。 ■経験点の配布  GMは、プレイヤー及びGMに経験点を配布する。 ▼経験点の算出  シナリオの達成報酬として参加PCで最もレベルの高い者と、低い者を基準にする。 ・基本経験点を固定とする。失敗の場合はその半分にすること。  この固定は定期的に上昇していきます、募集要項の所にも記載しておくのでGMは確認の方をよろしくお願いします。  現在の基本経験点【40点】  そしてシナリオを達成していた場合、そのシナリオのボスのCL点×2の経験点を追加する。  ボスはGMが設定するべきだが、もし明確なボスが存在しない場合は、PCのCL点を追加するといい。  その後、相談してMVP(活躍した、良いロールプレイを行った)を1名、選出する。  MVPに選出された者は、さらに1点の経験点を得る。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: