学園卓2・コロシアム

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---- &bold(){コロシアムとは} ---- 貴方達は頻繁にまでは推奨しませんが、だいたい三回戦ぐらいの戦闘を勝ち抜くコロシアムルールで遊んで良いとします。 コロシアムとはなんじゃらほい、と思う方も居るでしょう。ですがPL諸君は何ら心配する必要はありません。 GMの繰り出すエネミーを打ち倒すのが貴方達の役目です! 簡単でしょ? ---- &bold(){ルール} ---- 先程も述べたとおり、コロシアムはだいたい三回戦で構成されます。 その時のGM次第ではありますが、基本的には普通ボス→殺意ボス→殺人ボスといった順でつよい(確信)と思ってください。 ゲーム的な処理としては1戦闘を1シーンと捉え、戦闘終了と同時にHPとMPは全回復。 LP、シナリオ制限技の使用回数は回復しない点に注意しましょう。 魔弾の弾丸はシーンごとに回復扱い。 使用した消耗品アイテムは一部を除き(愛)、全てセッション終了時に補充されます。 一回戦と二回戦の終了後には休憩も行えますが、リザルト時の好意敵意変動およびMVP選出はありません。 そして、コロシアムは非参加回数カウントセッションとして扱われます。 これは基本ルールであり、コロシアムを開催するGMが制限・ギミックを加えるのは貴方の自由です。 貴方の自由はある一定の範囲内でのみ保障されています! ---- &bold(){報酬} ---- コロシアムでは微々たる物ではありますが勝者に対し報酬が支払われます。 勝ち抜くごとに経験点が10・20・30と得られ、これは累積し三回戦を勝ち抜けば合計60点となります。 金銭報酬は1万円・15万円分のエンチャントチケット・30万円分のエンチャントチケットとなり、こちらは累積しません。 では、良いコロシアムライフを!
---- &bold(){コロシアムとは} ---- 貴方達は頻繁にまでは推奨しませんが、だいたい三回戦ぐらいの戦闘を勝ち抜くコロシアムルールで遊んで良いとします。 コロシアムとはなんじゃらほい、と思う方も居るでしょう。ですがPL諸君は何ら心配する必要はありません。 GMの繰り出すエネミーを打ち倒すのが貴方達の役目です! 簡単でしょ? ---- &bold(){ルール} ---- 先程も述べたとおり、コロシアムはだいたい三回戦で構成されます。 その時のGM次第ではありますが、基本的には普通ボス→殺意ボス→殺人ボスといった順でつよい(確信)と思ってください。 しかも、コロシアム中に死亡してもキャラロストしないので限界まで挑戦することが出来ます。やったね ゲーム的な処理としては1戦闘を1シーンと捉え、戦闘終了と同時にHPとMPは全回復。 LP、シナリオ制限技の使用回数は回復しない点に注意しましょう。 魔弾の弾丸はシーンごとに回復扱い。 使用した消耗品アイテムは一部を除き(愛)、全てセッション終了時に補充されます。 一回戦と二回戦の終了後には休憩も行えますが、リザルト時の好意敵意変動およびMVP選出はありません。 そして、コロシアムは非参加回数カウントセッションとして扱われます。 これは基本ルールであり、コロシアムを開催するGMが制限・ギミックを加えるのは貴方の自由です。 貴方の自由はある一定の範囲内でのみ保障されています! ---- &bold(){報酬} ---- コロシアムでは微々たる物ではありますが勝者に対し報酬が支払われます。 勝ち抜くごとに経験点が10・20・30と得られ、これは累積し三回戦を勝ち抜けば合計60点となります。 金銭報酬は1回戦に勝利すると1万円 二回戦に勝利すると15万円分のエンチャントチケット 三回戦に勝利すると30万円分のエンチャントチケット、または消耗品の愛を獲得出来ます。 こちらは累積しないので注意してください。 GMへの報酬は固定で経験点20点、5万円、CP3点が報酬となります。 では、良いコロシアムライフを!

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