背教者

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-----------------------------     背教者 ----------------------------- ●クラス解説  悪魔の力を封じ込めた特殊な魔弾を操る者。それが背教者だ。  大聖堂の暗部から生まれた、敵と戦うために手段を選ばない者の技である。  力に善悪はないとしても、越えてはならない一線があるのだ。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■銃器不法所持 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:貴方は[分類:銃]と[分類:魔弾]を1割引で購入及び改造する事が出来るようになる。    銃刀法違反なのでバレないようにしよう。    逮捕されると実刑が確定するゾ☆ ■魔弾の儀式 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[SL×2]個の[分類:魔弾]のアイテムを入手する。    この時、入手する魔弾は全て違うアイテムでなければならない。    このスキルによって入手した魔弾は、売却することができない。    また、プリプレイのたびに所持数は[SL×2]個になる。    このスキルはいかなるスキルの効果でも、SL上限を超えられない。 ■クイックドロー SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはセットアップで装備している銃ひとつに魔弾を装填できる。 ■降霊弾サミジーナ SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[降霊弾サミジーナ]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×5]する。    このダメージは[魔法攻撃力]で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[拘束]を与える。    30の軍団を率いる侯爵、サミジーナの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    断末魔を思わせる銃声を響かせ、地獄の亡者をまとわりつかせる。 ■闘争弾エリゴス SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[闘争弾エリゴス]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×5]する。    このダメージは[魔法攻撃力]で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    対象が[行動完了状態]の場合、対象を[未行動状態]にし、【行動値0】のタイミングで行動させる。    60の軍団を率いる公爵、エリゴスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    絶叫に似た銃声を響かせ、命中した相手を闘争へと走らせる。 ■次元弾バシン SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[次元弾バシン]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×3]する。    このダメージは[魔法攻撃力]で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象を任意の[戦闘エリア]に移動させる。    30の軍団を率いる公爵、バシンの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    甲高い銃声を響かせ、空間の繋がりを狂わせる力を放つ。 ■虚構弾シャックス SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:範囲 射程:武器 効果:[虚構弾シャックス]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×2]する。    このダメージは[魔法攻撃力]で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[放心]を与える。    30の軍団を率いる侯爵、シャックスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    哄笑のような銃声を響かせ、対象の視覚、聴覚、思考を鈍らせる。 ■獄炎弾アイム SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[獄炎弾アイム]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×6]する。    このダメージは[魔法攻撃力]で算出し、〈火〉属性の魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[重傷]を与える。    26の軍団を率いる公爵、アイムの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    炎の爆ぜる音を響かせ、火難をもたらす。 ■無能弾ベリアル SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルを取得するには[魔弾の儀式]SL3以上が必要となる。    [無能弾ベリアル]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×4]する。    このダメージは[魔法攻撃力]で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象は対象はスキルの使用を宣言できなくなる。(パッシブ等の常時効果は持続)    また、ダメージを受けたキャラクターを操作しているGM或いはPLの任意で、そのキャラクターは同性愛に目覚める。    この二つの効果は1ラウンドの間、持続する。    80の軍団を率いる偉大なる王、ベリアルの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    様々な獣の声が混じった銃声を響かせ、命中したものを無価値と断ずる。 ■告発弾アスタロト SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルを取得するには[魔弾の儀式]SL3以上が必要となる。    [告発弾アスタロト]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[SL×4]する。    このダメージは[魔法攻撃力]で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象に対して自動成功のエネミー識別を行う。    40の軍団を率いる大公、アスタロトの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    老若男女の泣き声のような銃声を響かせ、真実を暴き立てる。 ■ジュデックス 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:9 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~3 効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    対象が[種族:不死]または[種族:悪魔]の場合、さらに+5Dする。    審判の光で敵を討つ魔法。 ■サクラメント SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が使用するスキルの【MP】コストを-[SL×2]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■エピクレシス ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:9 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~2 効果:対象の【最大HP】に+[SL]Dし、属性を〈光〉属性に変更する。 ■エウカリスティカ SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃のダメージに+[SL×2]する。    そのダメージが属性のない魔法ダメージの場合、〈光〉属性に変更する。    攻撃の対象が[種族:不死]あるいは[属性:闇]の場合、効果量を+[SL×2]Dに変更する。 ■オラティオ SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う判定の直前に使用する。    その判定の出目が平均値(1Dあたり3.5として計算)を下回った場合、ダイスを振り直す。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■アドラムス SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~1 効果:対象の【物理防御】または【魔法防御】に+[SL]Dする。    使用時にどちらの効果を適用するか宣言すること。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■バジリカ ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:このスキルを使用した[戦闘エリア]より後ろに、他のキャラクターは攻撃を行えなくなる。    ただし[対象:シーン]の場合、この効果は適用されない。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■魔弾合成 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:アイテム 射程:0 効果:あなたが所持する[種別:魔弾]のアイテム2個が対象。    難易度[15-CL]の魔法判定を行う。    成功した場合、それぞれのデータを合計した、新しい1個の魔弾に作り変える。    この魔弾は元になった2個の名前を持ち、条件を満たす魔弾消費スキルを同時に使用できるようになる。    1シーンに1回まで使用できる。 ▲エウカリスティカ 対不死あるいは対闇の場合効果量がSL×2Dに変化
-----------------------------     背教者 ----------------------------- ●クラス解説  悪魔の力を封じ込めた特殊な魔弾を操る者。それが背教者だ。  大聖堂の暗部から生まれた、敵と戦うために手段を選ばない者の技である。  力に善悪はないとしても、越えてはならない一線があるのだ。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■魔弾の儀式 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[大いなる鍵]と同時に取得できない。    あなたはプリプレイで[SL×2]個の[分類:魔弾]のアイテムを入手する。    この時、入手する魔弾は全て違うアイテムでなければならない。    このスキルによって入手した魔弾は売却できず、シナリオ終了時に失われる。    このスキルはいかなるスキルの効果でも、SL上限を超えられない。 ■降霊弾サミジーナ SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[降霊弾サミジーナ]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[CL×2]する。    このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[束縛][麻痺]を与える。    1シーンに2回まで使用できる。    30の軍団を率いる侯爵、サミジーナの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    断末魔を思わせる銃声を響かせ、地獄の亡者をまとわりつかせる。 ■闘争弾エリゴス SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[闘争弾エリゴス]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    対象が[行動完了状態]の場合、対象を[未行動状態]にし、【行動値】0のタイミングで行動させる。    1シーンに2回まで使用できる。    60の軍団を率いる公爵、エリゴスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    絶叫に似た銃声を響かせ、命中した相手を闘争へと走らせる。 ■次元弾バシン SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[次元弾バシン]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[CL×2]する。    このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象を任意の[戦闘エリア]に移動させる。    1シーンに2回まで使用できる。    30の軍団を率いる公爵、バシンの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    甲高い銃声を響かせ、空間の繋がりを狂わせる力を放つ。 ■虚構弾シャックス SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:範囲 射程:武器 効果:[虚構弾シャックス]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[CL×2]する。    このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    この攻撃は[魔弾]の「複数の対象を攻撃するようなスキルは効果を発揮しない」を無視する。    1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[放心]を与える。    1シーンに2回まで使用できる。    30の軍団を率いる侯爵、シャックスの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    哄笑のような銃声を響かせ、対象の視覚、聴覚、思考を鈍らせる。 ■獄炎弾アイム SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:スキルの宣言時に、地相を〈火〉に変更する。    [獄炎弾アイム]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[CL×4]する。    このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象にバッドステータスの[重傷]を与える。    1シーンに2回まで使用できる。    26の軍団を率いる公爵、アイムの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    炎の爆ぜる音を響かせ、火難をもたらす。 ■不正弾ベリアル SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[不正弾ベリアル]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[CL×2]する。    このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    この攻撃に対してあらゆるキャラクターはリアクションを行えない。    1シーンに2回まで使用できる。    80の軍団を率いる偉大なる王、ベリアルの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    虚飾に満ちた銃声を響かせ、世界すら欺く必中の不正を行使する。 ■告発弾アスタロト SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[告発弾アスタロト]か[アルス・ノトリア]を消費して、対象に射撃攻撃を行う。    そのダメージに+[CL×2]する。    このダメージは【魔法攻撃力】で算出し、属性のない魔法ダメージとなる。    1点でもダメージが通った場合、対象に対して自動成功のエネミー識別を行う。    1シーンに2回まで使用できる。    40の軍団を率いる大公、アスタロトの力を封じた魔弾で攻撃するスキル。    老若男女の泣き声のような銃声を響かせ、真実を暴き立てる。 ■サクラメント SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象が使用するスキルの【MP】コストを-[SL×2]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■エピクレシス 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:9 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:対象の属性を〈光〉属性に変更する。    対象のバッドステータスを任意の数、解除する。    解除するバッドステータスはあなたが決定すること。 ■オラティオ SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が行う判定の直前に使用する。    その判定を2回行い、任意の結果を採用する。    どちらを採用するかは対象が決定すること。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■アドラムス SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~1 効果:対象の行う判定に+[SL]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■バジリカ ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:あなたより後ろの[戦闘エリア]に、他のキャラクターは攻撃を行えなくなる。    ただし[対象:シーン]の場合、この効果は適用されない。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■魔弾合成 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:アイテム 射程:なし 効果:このスキルの取得には[魔弾の儀式]が必要。    あなたが[魔弾の儀式]で入手した魔弾から、任意の数を選択する。    対象の魔弾を、選択した魔弾全てのデータを合計した、新しい1個の魔弾に作り変える。    この魔弾は元になった魔弾全ての名前を持ち、その魔弾として使用できる。 ■大いなる鍵 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[魔弾の儀式]と同時に取得できない。    あなたはプリプレイで[CL]個の[アルス・ノトリア]を入手する。    [アルス・ノトリア]はプリプレイごとに[CL]個になる。  ■アルス・ノトリア  種別:魔弾  重量:1  攻撃力:[10+(ML×2)]  価格:非売品  ソロモン72柱の悪魔という概念の力を封じた魔弾。 ■ゴエティア・クロス SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:効果参照 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:このスキルの取得には[大いなる鍵]が必要。    あなたはこのスキルと同時に、[アルス・ノトリア]を消費するスキルを2つ使用する。    効果やダメージの増加は2つのスキルのものを合計する。    判定やダメージロールは、通常通り1回のみ行い、射程と範囲は大きいもので統一する。    バッドステータスなどの効果がある場合、それらも全て適用すること。    ソロモン72柱の悪魔の力を束ねるスキル。 ■オフェルトリウム SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが装備している[種別:銃]ひとつに魔弾を装填する。 ■アドウェルサス SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがこのメインプロセスで行う攻撃は、装備している武器の    【攻撃力】と【魔法攻撃力】を入れ替えて、ダメージを算出する。 ■ミセリコルディア 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0~1 効果:[戦闘エリア]ひとつを対象として使用する。    ラウンド終了時、その[戦闘エリア]に存在するキャラクターは、    【HP】を[あなたの【ML】×2]点、回復する。    この効果は1シーンの間持続し、重複する。

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