怪盗

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-----------------------------     怪盗 ----------------------------- ●クラス解説  美学を持って盗みを行い、犯罪を芸術に昇華する者。それが怪盗だ。  正面切っての荒事もできなくはないが、得意というわけではない。  力技で押し通すよりも、スマートに解決する方が望ましいだろう。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■審美眼 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【鑑定】を行えるようになる。    あなたが行う【鑑定】と[エネミー識別]の判定に+1Dする。 ■犯行予告 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時にムーブ、マイナー、メジャーアクションをそれぞれひとつずつ宣言する。    宣言通りの行動を行う場合、そのメインプロセスで効果が発揮される。    あらゆる判定の達成値に+[SL×2]、与えるダメージに+[SL×5]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■計画変更 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[犯行予告]の効果を受けていないと使用できない。    このメインプロセスで行う判定は[判定:自動成功]に変更される。    このメインプロセスでは[犯行予告]で宣言した行動は全て行えない。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■隠密行動 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:【感知】 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは【感知】判定を行い、その達成値に+[CL]する。    目標値は、[シーン内に存在するキャラクターのうち最も高い【ML】+5]である。    この判定時、効果に同意する対象は、【ML】を0として扱う。    判定に成功した場合、あなたは[隠密状態]になる。    [隠密状態]では、対象を選択する行動の対象にならない。    この効果は、あなたが攻撃を行うか、ラウンド終了時に解除される。    あなたは[隊列調整]の際、その[戦闘エリア]に存在しないものとして扱う。    1シーンに1回まで使用できる。 ■闇よりの一撃 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[隠密状態]で攻撃を行う時にのみ効果を発揮する。    あなたが行う攻撃の判定に+[SL×2]し、ダメージに+[SL×8]する。    SL3以上の場合、その攻撃の対象はリアクションを行えない。 ■ピックポケット SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:【器用】 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルはPCを対象にできない。    判定に+1Dして判定を行い、対象は【感知】で対決を行う。    対決に勝利した場合、対象の[【ML】÷10(端数切り上げ)]個の[大魔石]を獲得する。    GMは、代わりに対象が所持・装備しているアイテムをひとつ獲得させてもよい。    何を獲得できるかはGMが決定すること。    また、このスキルによって【罠解除】を行うことができる。    その場合、このスキルの達成値を採用する。 ■フラッシュトリック SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行う判定の達成値に-3する。    1シーンにSL回まで使用できる。    目眩ましなど、瞬間的なトリックを用いて行動を阻害するスキル。 ■大奇術 SL上限:1 タイミング:ダイスロールの直前 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象がダイスロールを行う直前に使用する。    対象が行うダイスロールの出目を1~6までの任意の目に統一させる。    目の選択はあなたが行うこと。    このスキルを使用した場合、クリティカルとファンブルは発生しない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■華麗なる生活 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで【信仰】を任意の数、消費する。    任意の【能力値】を合計で[消費した【信仰】の数]点上昇させる。    同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。 ■宝石魔術 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に合計[CL]個以下の[魔石]と[大魔石]を消費する。    そのメインプロセスで与えるダメージに+2Dする。    消費した[魔石]1個につき、そのメインプロセスで与えるダメージに+1Dする。    消費した[大魔石]1個につき、そのメインプロセスで与えるダメージに+2Dする。 ■予言の指先 SL上限:3 タイミング:ダイスロールの直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行うダイスロールのダイスをひとつ、1~6までの任意の目として扱う。    目の選択はあなたが行うこと。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■宝石コレクター SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[CL]個の[大魔石]を入手する。    このスキルで得た[大魔石]は売却できず、シナリオ終了時に失われる。 ■プランニング SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【罠探知】を行えるようになる。    あなたが行う情報収集と【罠探知】の達成値に+1Dする。 ■宝石射手 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがスキルで入手する[大魔石]は[宝石魔弾]として扱われる。  ■宝石魔弾  種別:消耗品・魔弾  重量:1  攻撃力:[10+ML×2]  価格:非売品  大魔石を弾丸として加工したもの。  このアイテムは[大魔石]としても使用できる。 ■神出鬼没 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:シーンから退場、あるいはシーンに登場する。    登場判定や退場判定を行う代わりにこのスキルを使用できる。    GMはこの効果を拒否しても構わない。 ■イージークライム SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:効果参照 射程:視界 効果:[怪盗のCL]以下の【ML】のキャラクターから任意の数を対象にする。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[CL×2]Dする。    1シーンに1回まで使用できる。 ■美技 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行う。    その判定に+1Dし、ダメージに+[SL×2]Dする。    この攻撃は命中判定を2回行い、任意の結果を採用する。    華麗なる怪盗の技に説明は不要。 ■スタイリッシュロール SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【敏捷】に+1する。    あなたの回避判定に+2する。    側転やバック宙、壁や天井を自在に活用するような怪盗の体術。
-----------------------------     怪盗 ----------------------------- ●クラス解説  美学を持って盗みを行い、犯罪を芸術に昇華する者。それが怪盗だ。  正面切っての荒事もできなくはないが、得意というわけではない。  力技で押し通すよりも、スマートに解決する方が望ましいだろう。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■審美眼 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【鑑定】を行えるようになる。    あなたが行う【鑑定】と[エネミー識別]の判定に+1Dする。 ■犯行予告 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時にムーブ、マイナー、メジャーアクションをそれぞれひとつずつ宣言する。    宣言通りの行動を行う場合、そのメインプロセスで効果が発揮される。    あらゆる判定の達成値に+[SL×2]、与えるダメージに+[SL×5]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■計画変更 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[犯行予告]の効果を受けていないと使用できない。    このメインプロセスで行う判定は[判定:自動成功]に変更される。    このメインプロセスでは[犯行予告]で宣言した行動は全て行えない。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■隠密行動 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:【感知】 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは【感知】判定を行い、その達成値に+[CL]する。    目標値は、[シーン内に存在するキャラクターのうち最も高い【ML】+5]である。    この判定時、効果に同意する対象は、【ML】を0として扱う。    判定に成功した場合、あなたは[隠密状態]になる。    [隠密状態]では、対象を選択する行動の対象にならない。    この効果は、あなたが攻撃を行うか、ラウンド終了時に解除される。    あなたは[隊列調整]の際、その[戦闘エリア]に存在しないものとして扱う。    1シーンに1回まで使用できる。 ■闇よりの一撃 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[隠密状態]で攻撃を行う時にのみ効果を発揮する。    あなたが行う攻撃の判定に+[SL×2]し、ダメージに+[SL×8]する。    SL3以上の場合、その攻撃の対象はリアクションを行えない。 ■ピックポケット SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:【器用】 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルはPCを対象にできない。    判定に+1Dして判定を行い、対象は【感知】で対決を行う。    対決に勝利した場合、対象の[【ML】÷10(端数切り上げ)]個の[大魔石]を獲得する。    GMは、代わりに対象が所持・装備しているアイテムをひとつ獲得させてもよい。    何を獲得できるかはGMが決定すること。    また、このスキルによって【罠解除】を行うことができる。    その場合、このスキルの達成値を採用する。 ■フラッシュトリック SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行う判定の達成値に-3する。    1シーンにSL回まで使用できる。    目眩ましなど、瞬間的なトリックを用いて行動を阻害するスキル。 ■大奇術 SL上限:1 タイミング:ダイスロールの直前 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象がダイスロールを行う直前に使用する。    対象が行うダイスロールの出目を1~6までの任意の目に統一させる。    目の選択はあなたが行うこと。    このスキルを使用した場合、クリティカルとファンブルは発生しない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■華麗なる生活 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで【信仰】を任意の数、消費する。    任意の【能力値】を合計で[消費した【信仰】の数]点上昇させる。    同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。 ■宝石魔術 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に合計[CL]個以下の[魔石]と[大魔石]を消費する。    そのメインプロセスで与えるダメージに+2Dする。    消費した[魔石]1個につき、そのメインプロセスで与えるダメージに+1Dする。    消費した[大魔石]1個につき、そのメインプロセスで与えるダメージに+2Dする。 ■予言の指先 SL上限:3 タイミング:ダイスロールの直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行うダイスロールのダイスをひとつ、1~6までの任意の目として扱う。    目の選択はあなたが行うこと。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■宝石コレクター SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[CL]個の[大魔石]を入手する。    このスキルで得た[大魔石]は売却できず、シナリオ終了時に失われる。 ■プランニング SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【罠探知】を行えるようになる。    あなたが行う情報収集と【罠探知】の判定に+1Dする。 ■宝石射手 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがスキルで入手する[大魔石]は[宝石魔弾]として扱われる。  ■宝石魔弾  種別:消耗品・魔弾  重量:1  攻撃力:[10+ML×2]  価格:非売品  大魔石を弾丸として加工したもの。  このアイテムは[大魔石]としても使用できる。 ■神出鬼没 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:シーンから退場、あるいはシーンに登場する。    登場判定や退場判定を行う代わりにこのスキルを使用できる。    GMはこの効果を拒否しても構わない。 ■イージークライム SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:効果参照 射程:視界 効果:[怪盗のCL]以下の【ML】のキャラクターから任意の数を対象にする。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[CL×2]Dする。    1シーンに1回まで使用できる。 ■美技 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行う。    その判定に+1Dし、ダメージに+[SL×2]Dする。    この攻撃は命中判定を2回行い、任意の結果を採用する。    華麗なる怪盗の技に説明は不要。 ■スタイリッシュロール SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【敏捷】に+1する。    あなたの回避判定に+2する。    側転やバック宙、壁や天井を自在に活用するような怪盗の体術。

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