人形遣い

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----------------------------     人形使い ---------------------------- ●クラス解説  自ら作成し、魔力を込めた人形を操って戦う者。それが人形使いだ。  人形は掛けた手間の分だけ答えてくれるが、あまり感情移入してはいけない。  それは道具であり、武器であり、使い捨てに過ぎないのだから。 ----------------------------     スキルデータ ---------------------------- ■人形製作 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで重量1のアイテム[操り人形]を[SL+1]個入手する。    [操り人形]はプリプレイごとに[SL]個になる。    また、[操り人形]を消費したシーンの終了時、[操り人形]を1個入手する。    あなたが[種別:人形]の武器を改造・エンチャントする際、その価格を[SL]割、安くする。    この効果はあなたのスキルによって入手した[種別:人形]にのみ適用できる。 ■武装人形 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは以下のデータを持つ[武装人形:○○]をひとつ入手する。○○には任意の名称を指定すること。    このアイテムは[操り人形]としても扱い、[人形使い]しか装備できない。    このアイテムが破壊や消費により失われている場合、[アフタープレイ]で同じものを入手する。  ■武装人形:○○  種別:人形・任意   部位:片手  レベル:1      重量:1  命中修正:0     攻撃力:[CL]+3  行動修正:0     射程:1  魔法攻撃力:[CL/2]  入手時に[剣・槍・斧・短剣・弓・銃・盾]からひとつを指定する。この武器の種別に選択した種別を追加する。  [種別:弓・銃]を指定したなら、この武器の射程に+1して、射撃武器として扱う。  この武器を装備して行う攻撃と同時に使用する。  あなたは任意の[戦闘エリア]に存在するものとして、そのエリアから攻撃を行うことができる。 ■魔導人形 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは以下のデータを持つ[魔導人形:○○]をひとつ入手する。○○には任意の名称を指定すること。    このアイテムは[操り人形]としても扱い、[人形使い]しか装備できない。    このアイテムが破壊や消費により失われている場合、[アフタープレイ]で同じものを入手する。  ■魔導人形:○○  種別:人形        部位:片手  レベル:1        重量:1  命中修正:0       攻撃力:[CL]  行動修正:0       射程:1~2  魔法攻撃力:[CL/2]+3  入手時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。  この武器による攻撃で与えるダメージは指定した属性の魔法ダメージになり、魔法攻撃としても扱う。  ダメージ算出は【魔法攻撃力】で行い、白兵攻撃とも射撃攻撃とも扱わない。 ■ソルジャードール 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルは[種別:人形]の武器を装備していなければ使用できない。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。    あなたの【器用】が10以上の場合、さらに+[SL×2]する。    あなたが[操法:~]を取得しているなら、その種類によって以下の効果を追加する。    [操法:多糸繰り]:ダメージに+[CL×2]する。    [操法:小隊繰り]:[対象:3体]に変更する。    [操法:癒糸繰り]:シーン終了で消滅する[操り人形]を[SL]個入手する。    [操法:双翼繰り]:【MP】コストを-[SL]する。 ■ドール・サクリファイス SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:0~3 効果:スキル使用時に[SL+2]個までの[操り人形]を消費する。    対象に攻撃を行い、そのダメージに+[消費した[操り人形]の数×CL]Dする。    このダメージは属性のない魔法ダメージとして扱う。    対象に人形を投げつけ、爆発させるスキル。 ■操法:多糸繰り SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたは[種別:人形]の武器を[装備部位:両手]として扱うことができる。    このスキルによって[装備部位:片手]の武器を両手で装備した場合、    その武器の【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×4]、命中修正に+[SL]する。    両手で操作することで人形の性能を上げるスキル。 ■操法:小隊繰り SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたは[種別:人形]の武器を[装備部位:両手]として扱うことができる。    このスキルによって[装備部位:片手]の武器を両手で装備した場合、    [武装人形:○○]を装備しているなら【攻撃力】に[所持品の[操り人形]の数×5]する。    [魔導人形:○○]を装備しているなら【魔法攻撃力】に[所持品の[操り人形]の数×4]する。    いくつもの人形を同時に操作し、一気に攻め立てるスキル。 ■操法:癒糸繰り SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたが[種別:人形]の武器を装備している間、    あなたの使用する[軽減]効果を持つスキルの効果に+[SL]し、    あなたの使用する【HP】回復効果を持つスキルの効果に+[SL×2]する。    人形を操り、他者に恩恵を齎すことを主眼に置いたスキル。 ■操法:双翼繰り SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたは両手に[種別:人形]の武器を装備して扱うことができるようになる。    両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。    この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にし、武器の種別が異なっていても攻撃を行える。    メジャーアクションで武器攻撃を行う場合、[人形使い]以外のスキルは使用できず、そのコストを2倍にする。    片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。    武装と魔導、その両極の人形を自在に操るスキル。 ■絡繰り奏者 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【器用】に+[SL]する。 ■厄落とし人形 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:[操り人形]を1個消費し、対象のバッドステータスを全て解除する。    また、対象の【HP】を[3D6+[ML×3]]点、回復する。    人形に呪いを移し、人間の不調を治療するスキル。 ■お手伝い人形 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:[操り人形]を1個消費し、対象が行うあらゆる判定に+1Dする。    この効果は3ラウンドの間、持続する。    簡単な作業を代行出来る人形を取り付かせ、行動の補助を行うスキル。 ■ドール防壁 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:[操り人形]を1個消費する。    対象が次に受けるダメージを[SL×5]点、[軽減]する。    この効果は1シーンの間、持続する。    盾を持った人形を防御の為に展開するスキル。一発で儚く散る。 ■人形劇:開幕 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはクライマックスフェイズでのみ使用できる。シーンを対象に[人形劇]を展開する。    あなたが使用する[操り人形]を消費するスキルは、[操り人形]を既に1個消費しているものとして使用できる。    また、戦闘開始時に【LP】を1点消費することで、このスキルを使用できる。    「さあさ、皆さん御覧なさい」 ■人形劇:千本桜 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    対象にダメージを与える[人形使い]の[タイミング:メジャー]のスキルを使用した直後に使用する。    [操り人形]を4個消費し、直前に使用したスキルをもう一度発動する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。    人形を使い潰し、一度放った攻撃を幻術により再現するスキル。 ■人形劇:鬼一法眼 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    [操り人形]を3個消費し、対象が行う判定のダイスに+3Dする。    このスキルは自身を対象にすることができない。    1シナリオに1回まで使用できる。    優れた戦術家の人形を演じさせ、適切な行動を指示するスキル。 ■人形劇:大詰相貌 SL上限:1 タイミング:クリンナップ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    [操り人形]を任意の数消費し、あなたが次に行う攻撃のダメージに+[消費した操り人形の数×10]する。    このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。    [操り人形]を3個以上消費したなら、あなたが装備している[種別:人形]の武器ひとつを強化する。    【命中修正】【攻撃力】【魔法攻撃力】に+10すること。    この効果は2ラウンドの間、持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。    劇のクライマックスに合わせ、人形をとっておきの姿へと変形させるスキル。 ■人形劇:最終章 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    あなたのHPが0になった時に使用する。    あなたの所持品に[操り人形]が1個以上あるなら、あなたは即座にメインプロセスを行う。    あなたの所持品に[操り人形]が2個以上あるなら、あなたが使用するスキルの【MP】コストを全て0にする。    あなたの所持品に[操り人形]が3個以上あるなら、あなたの与えるダメージに+[CL]する。    このメインプロセスの終了後、あなたは[戦闘不能]となり、この戦闘中[戦闘不能]を解除できない。    あなたの所持品の[操り人形]は全て消費される。    1シナリオに1回まで使用することができる。    全ての人形を駆使して、物語の終焉を演出するスキル。 ■魂の方程式 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:このスキルの取得には[人形術士]のCLが8以上と[武装人形]または[魔導人形]が必要。    あなたの所持している[種別:人形]の武器ひとつが対象。    その[種別:人形]を所持している間、あなたの【知力】に+[SL]する。    これはプリプレイで変更してもよい。    あなたは、とうとう人形の魂の証明に成功した。    なお、法的にはギリギリアウトであるため、秘密にしておくほうがいいだろう。 ----     人形の改造 ---- ●改造について  装備品としての人形は、職人の手で改造することで強化される。  PCはMLなどの制限内で改造して装備すること。 ■パワー上昇 レベル:+1   重量:0 命中修正:0   攻撃力:+1 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:0  価格:10万円 ■魔力上昇 レベル:+1   重量:0 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:+1 価格:15万円 ■浪漫火力 レベル:+2   重量:0 命中修正:-2  攻撃力:+4 行動修正:-1  射程:0 魔法攻撃力:-1 価格:30万円 ■操作性上昇 レベル:+1   重量:0 命中修正:+1  攻撃力:0 行動修正:+1  射程:0 魔法攻撃力:0  価格:20万円 ■バランス改善 レベル:+2   重量:0 命中修正:+1  攻撃力:+1 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:+1 価格:25万円 ■おしゃれイズム レベル:+1   重量:0 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:0  価格:5万円 備考:人形の装飾のクオリティが高くなる。 ■精巧品 レベル:0   重量:0 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:0  価格:30万円 備考:人形の装飾のクオリティが高くなる。
----------------------------     人形使い ---------------------------- ●クラス解説  自ら作成し、魔力を込めた人形を操って戦う者。それが人形使いだ。  人形は掛けた手間の分だけ答えてくれるが、あまり感情移入してはいけない。  それは道具であり、武器であり、使い捨てに過ぎないのだから。 ----------------------------     スキルデータ ---------------------------- ■人形製作 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで重量1のアイテム[操り人形]を[SL+1]個入手する。    [操り人形]はプリプレイごとに[SL+1]個になる。    また、[操り人形]を消費したシーンの終了時、[操り人形]を1個入手する。    あなたが[種別:人形]の武器を改造・エンチャントする際、その価格を[SL]割、安くする。    この効果はあなたのスキルによって入手した[種別:人形]にのみ適用できる。 ■武装人形 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは以下のデータを持つ[武装人形:○○]をひとつ入手する。○○には任意の名称を指定すること。    このアイテムは[操り人形]としても扱い、[人形使い]しか装備できない。    このアイテムが破壊や消費により失われている場合、[アフタープレイ]で同じものを入手する。  ■武装人形:○○  種別:人形・任意   部位:片手  レベル:1      重量:1  命中修正:0     攻撃力:[CL]+3  行動修正:0     射程:1  魔法攻撃力:[CL/2]  入手時に[剣・槍・斧・短剣・弓・銃・盾]からひとつを指定する。この武器の種別に選択した種別を追加する。  [種別:弓・銃]を指定したなら、この武器の射程に+1して、射撃武器として扱う。  この武器を装備して行う攻撃と同時に使用する。  あなたは任意の[戦闘エリア]に存在するものとして、そのエリアから攻撃を行うことができる。 ■魔導人形 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは以下のデータを持つ[魔導人形:○○]をひとつ入手する。○○には任意の名称を指定すること。    このアイテムは[操り人形]としても扱い、[人形使い]しか装備できない。    このアイテムが破壊や消費により失われている場合、[アフタープレイ]で同じものを入手する。  ■魔導人形:○○  種別:人形        部位:片手  レベル:1        重量:1  命中修正:0       攻撃力:[CL]  行動修正:0       射程:1~2  魔法攻撃力:[CL/2]+3  入手時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。  この武器による攻撃で与えるダメージは指定した属性の魔法ダメージになり、魔法攻撃としても扱う。  ダメージ算出は【魔法攻撃力】で行い、白兵攻撃とも射撃攻撃とも扱わない。 ■ソルジャードール 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルは[種別:人形]の武器を装備していなければ使用できない。    対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。    あなたの【器用】が10以上の場合、さらに+[SL×2]する。    あなたが[操法:~]を取得しているなら、その種類によって以下の効果を追加する。    [操法:多糸繰り]:ダメージに+[CL×2]する。    [操法:小隊繰り]:[対象:3体]に変更する。    [操法:癒糸繰り]:シーン終了で消滅する[操り人形]を[SL]個入手する。    [操法:双翼繰り]:【MP】コストを-[SL]する。 ■ドール・サクリファイス SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:0~3 効果:スキル使用時に[SL+2]個までの[操り人形]を消費する。    対象に攻撃を行い、そのダメージに+[消費した[操り人形]の数×CL]Dする。    このダメージは属性のない魔法ダメージとして扱う。    対象に人形を投げつけ、爆発させるスキル。 ■操法:多糸繰り SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたは[種別:人形]の武器を[装備部位:両手]として扱うことができる。    このスキルによって[装備部位:片手]の武器を両手で装備した場合、    その武器の【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×4]、命中修正に+[SL]する。    両手で操作することで人形の性能を上げるスキル。 ■操法:小隊繰り SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたは[種別:人形]の武器を[装備部位:両手]として扱うことができる。    このスキルによって[装備部位:片手]の武器を両手で装備した場合、    [武装人形:○○]を装備しているなら【攻撃力】に[所持品の[操り人形]の数×5]する。    [魔導人形:○○]を装備しているなら【魔法攻撃力】に[所持品の[操り人形]の数×4]する。    いくつもの人形を同時に操作し、一気に攻め立てるスキル。 ■操法:癒糸繰り SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたが[種別:人形]の武器を装備している間、    あなたの使用する[軽減]効果を持つスキルの効果に+[SL]し、    あなたの使用する【HP】回復効果を持つスキルの効果に+[SL×2]する。    人形を操り、他者に恩恵を齎すことを主眼に置いたスキル。 ■操法:双翼繰り SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは他の[操法:~]と同時に取得することができない。    あなたは両手に[種別:人形]の武器を装備して扱うことができるようになる。    両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。    この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にし、武器の種別が異なっていても攻撃を行える。    メジャーアクションで武器攻撃を行う場合、[人形使い]以外のスキルは使用できず、そのコストを2倍にする。    片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。    武装と魔導、その両極の人形を自在に操るスキル。 ■絡繰り奏者 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【器用】に+[SL]する。 ■厄落とし人形 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:[操り人形]を1個消費し、対象のバッドステータスを全て解除する。    また、対象の【HP】を[3D6+[ML×3]]点、回復する。    人形に呪いを移し、人間の不調を治療するスキル。 ■お手伝い人形 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:[操り人形]を1個消費し、対象が行うあらゆる判定に+1Dする。    この効果は3ラウンドの間、持続する。    簡単な作業を代行出来る人形を取り付かせ、行動の補助を行うスキル。 ■ドール防壁 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:[操り人形]を1個消費する。    対象が次に受けるダメージを[SL×5]点、[軽減]する。    この効果は1シーンの間、持続する。    盾を持った人形を防御の為に展開するスキル。一発で儚く散る。 ■人形劇:開幕 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはクライマックスフェイズでのみ使用できる。シーンを対象に[人形劇]を展開する。    あなたが使用する[操り人形]を消費するスキルは、[操り人形]を既に1個消費しているものとして使用できる。    また、戦闘開始時に【LP】を1点消費することで、このスキルを使用できる。    「さあさ、皆さん御覧なさい」 ■人形劇:千本桜 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    対象にダメージを与える[人形使い]の[タイミング:メジャー]のスキルを使用した直後に使用する。    [操り人形]を4個消費し、直前に使用したスキルをもう一度発動する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。    人形を使い潰し、一度放った攻撃を幻術により再現するスキル。 ■人形劇:鬼一法眼 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    [操り人形]を3個消費し、対象が行う判定のダイスに+3Dする。    このスキルは自身を対象にすることができない。    1シナリオに1回まで使用できる。    優れた戦術家の人形を演じさせ、適切な行動を指示するスキル。 ■人形劇:大詰相貌 SL上限:1 タイミング:クリンナップ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    [操り人形]を任意の数消費し、あなたが次に行う攻撃のダメージに+[消費した操り人形の数×10]する。    このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。    [操り人形]を3個以上消費したなら、あなたが装備している[種別:人形]の武器ひとつを強化する。    【命中修正】【攻撃力】【魔法攻撃力】に+10すること。    この効果は2ラウンドの間、持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。    劇のクライマックスに合わせ、人形をとっておきの姿へと変形させるスキル。 ■人形劇:最終章 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルはあなたが展開した[人形劇]の中でのみ使用できる。    あなたのHPが0になった時に使用する。    あなたの所持品に[操り人形]が1個以上あるなら、あなたは即座にメインプロセスを行う。    あなたの所持品に[操り人形]が2個以上あるなら、あなたが使用するスキルの【MP】コストを全て0にする。    あなたの所持品に[操り人形]が3個以上あるなら、あなたの与えるダメージに+[CL]する。    このメインプロセスの終了後、あなたは[戦闘不能]となり、この戦闘中[戦闘不能]を解除できない。    あなたの所持品の[操り人形]は全て消費される。    1シナリオに1回まで使用することができる。    全ての人形を駆使して、物語の終焉を演出するスキル。 ■魂の方程式 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:このスキルの取得には[人形術士]のCLが8以上と[武装人形]または[魔導人形]が必要。    あなたの所持している[種別:人形]の武器ひとつが対象。    その[種別:人形]を所持している間、あなたの【知力】に+[SL]する。    これはプリプレイで変更してもよい。    あなたは、とうとう人形の魂の証明に成功した。    なお、法的にはギリギリアウトであるため、秘密にしておくほうがいいだろう。 ----     人形の改造 ---- ●改造について  装備品としての人形は、職人の手で改造することで強化される。  PCはMLなどの制限内で改造して装備すること。 ■パワー上昇 レベル:+1   重量:0 命中修正:0   攻撃力:+1 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:0  価格:10万円 ■魔力上昇 レベル:+1   重量:0 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:+1 価格:15万円 ■浪漫火力 レベル:+2   重量:0 命中修正:-2  攻撃力:+4 行動修正:-1  射程:0 魔法攻撃力:-1 価格:30万円 ■操作性上昇 レベル:+1   重量:0 命中修正:+1  攻撃力:0 行動修正:+1  射程:0 魔法攻撃力:0  価格:20万円 ■バランス改善 レベル:+2   重量:0 命中修正:+1  攻撃力:+1 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:+1 価格:25万円 ■おしゃれイズム レベル:+1   重量:0 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:0  価格:5万円 備考:人形の装飾のクオリティが高くなる。 ■精巧品 レベル:0   重量:0 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:0   射程:0 魔法攻撃力:0  価格:30万円 備考:人形の装飾のクオリティが高くなる。

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