錬金術士

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-----------------------------      錬金術士 ----------------------------- ●クラス解説  物質の錬成や、魔法効果の付与を得意とする者。それが錬金術士である。  自身ではなく、己の作り出すものが最強であればいいと考える者が多い。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■魂の錬成 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[錬金術士]のクラスレベルが5以上必要。    あなたは[重量:0]のアイテム、[賢者の石]を入手する。    [賢者の石]は1シナリオに1回、【LP】消費を0にすることできる。    ただし、【LP】ダメージには適用されない。    あなたは魂の一部を結晶化して所持している。 ■強欲 SL上限:1 タイミング:ドロップ判定の直後 コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがドロップ判定を行った直後に使用する。    その出目に+1、または-1する。    1シーンに1回まで使用できる。    執念で欲しいものを手に入れんとするスキル。 ■砂塵結界 ランク:下位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。    対象が判定を行う直前に使用する。    その判定に使用するダイスを-1Dする。    1シナリオにSL回まで使用できる。    砂塵を錬成し、敵の視界を塞ぐスキル。 ■永続付与 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。    あなたが所持している全ての装備品が対象。    武器の【攻撃力】に+2、防具の【防御力】と【魔法防御】に+1すること。    この効果には装身具は含まれない。    あなたは自身の装備品を魔法で強化している。 ■属性付与 ランク:下位 分類:錬金術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:単体(武器ひとつ) 射程:0~2 効果:このスキルを取得するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。    取得したスキルは[属性付与〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。    対象が行う武器攻撃のダメージを、指定属性の魔法攻撃にする。    この効果は1シーンの間、持続する。    この効果はフリーアクションで解除することができる。    武器に属性を付与する魔法。 ■対属性付与 ランク:中位 分類:錬金術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:単体(防具ひとつ) 射程:0~1 効果:このスキルを使用するときに、全ての属性からひとつ選ぶこと。    対象が受ける指定属性のダメージに-10する。    この効果は1シーンの間、持続する。    防具に属性耐性を付与する魔法。 ■硬質化 ランク:下位 分類:錬金術 SL上限:4 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体(防具ひとつ) 射程:0 効果:対象の【物理防御】に+[SL]Dする。    この効果は1シーンの間、持続する。    装備中の複数の防具にこの効果を受けている場合、この効果は重複して適用される。    防具に硬質化の魔法を付与する。 ■武器強化 ランク:下位 分類:錬金術 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体(武器ひとつ) 射程:0 効果:対象の【攻撃力】に+[SL]Dする。    この効果は1シーンの間、持続する。    武器を強化する魔法を付与する。 ■魔道強化 ランク:下位 分類:錬金術 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:単体(武器ひとつ) 射程:0 効果:対象の【魔法攻撃力】に+[SL]Dする。    この効果は1シーンの間、持続する。    武器に魔力を強化する魔法を付与する。 ■高速付与 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[属性付与][対属性付与][硬質化][武器強化][魔道強化][コーティング]の    いずれかを使用する。    あなたは素早く付与を行うことができる。 ■アルスヴィズ SL上限:2 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:自動成功 対象:装備品ひとつ 射程:なし 効果:対象となる装備品の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+SLする。この効果は永続する。    このスキルは1回のプリプレイにつき、1度しか使用できない。    この効果はこのスキルを受けた装備を三つ以上装備している状態では適用されない。 ■アシッドクラウド ランク:下位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1 効果:対象の【物理防御】に-[SL×5]する。    この効果は1シーンの間、持続する。    濃硝酸と濃塩酸の混合液である王水を合成し、散布する魔法。    微量のためそれほど危険ではないが、鎧の装甲などを急速に腐食させる。 ■コンバート SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:スキルを使用するときに[SL×20]以下の【MP】を任意で消費すること。    対象の【MP】を、消費【MP】と同じだけ回復させる。    このスキルの対象は常に単体となる。    あなたは自身の魔力を他者に分け与えることができる。 ■アルス・マグナ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[属性付与][対属性付与][硬質化][武器強化][魔道強化]と同時に使用する。    その効果に+2Dし、あなたの【LP】を-1する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに2回まで使用できる。    錬金術の秘奥、大いなる神秘を体得していることを表すスキル。 ■刀匠 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得と同時に任意の武器種別をひとつ選択すること。    選択した武器で行う攻撃は、常に命中とダメージに+[SL]される。    ひとつの武器の扱いに長けていることを表すスキル。 ■価格交渉 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に〈剣〉などの、任意の種別をひとつ選択する。    [価格交渉〈剣〉]などのように記述し、種別ごとに別のスキルとして扱う。    あなたが指定された種別のアイテムを購入する際、価格をSL割、安くする。    このスキルを使用して他者のアイテムを購入する場合は、アフタープレイで    1個だけ購入できるものとする。    また、このスキルで購入したアイテムは、原則として譲渡できないものとする。 ■コーティング 分類:錬金術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象の装備しているアイテム全てを破壊不可にする。    ただしスキル効果などで、能動的に破壊する場合は破壊されるものとする。    この効果は1シナリオの間、持続する。 ■薬の知識 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する【HP】を回復する消耗品の効果に+[SL]Dする。 ■軽量加工 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたがプリプレイで所持していた全ての装備品が対象。    対象の重量を-SLする。(最低1)    あなたは自身の装備品を驚くほど軽く出来る。 ■アールヴァク SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの所有する装備3つの【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+SLする。    何を上げるかは装備ごとに決定して良い。    このスキルの効果及び対象はプリプレイで変更することが出来る。 ▽アルスヴィズ SL上限5→2、装備2つまでしか効果を発揮しない(3つ以上装備すると全付与無効) ◎アールヴァク 装備3つの【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+SLする。 ■コーティング 1シーン持続→1シナリオ持続、コストなし→コスト8 ▲アシッドクラウド SL×3→SL×5、SL上限5→3 ☓反転
-----------------------------      錬金術士 ----------------------------- ●クラス解説  物質の錬成や、魔法効果の付与を得意とする者。それが錬金術士だ。  自身ではなく、己の作り出すものが最強であればいいと考える者が多い。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■魂の錬成 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。    あなたは重量0のアイテム、「賢者の石」を入手する。    「賢者の石」は1シナリオに1回、【LP】消費を0にすることができる。    ただし、【LP】ダメージには適用されない。    あなたは魂の一部を結晶化して所持している。 ■砂塵結界 ランク:下位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。    対象の行う判定に-1Dする。    1シナリオにSL回まで使用できる。    砂塵を錬成し、敵の視界を塞ぐスキル。 ■永続付与 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:このスキルの取得には[錬金術士]のCLが5以上必要。    あなたが所持している[種別:装身具]以外の全ての装備品が対象。    武器の【攻撃力】に+2、防具の【防御力】と【魔法防御】に+1すること。    あなたは自身の装備品を魔法で強化している。 ■属性付与 分類:錬金術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。    [属性付与〈火〉]のように記述し、属性ごとに違うスキルとして扱う。    対象が行う武器攻撃のダメージを、指定属性の魔法ダメージに変更する。    対象はこの効果を拒否しても構わない。    この効果は1シーンの間、持続する。    武器に属性を付与する魔法。 ■対属性付与 分類:錬金術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルを使用する時に、任意の属性をひとつ指定する。    対象が受ける指定属性のダメージを10点、[軽減]する。    この効果は1シーンの間、持続する。    対象に属性耐性を付与する魔法。 ■硬質化 分類:錬金術 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:単体(装備品) 射程:0 効果:対象が武器なら、【攻撃力】に+[SL]Dする。    対象が防具なら、【物理防御】に+[SL]Dする。    この効果は1シーンの間、持続する。    装備に硬質化の効果を付与する魔法。 ■魔道強化 分類:錬金術 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:単体(武器) 射程:0 効果:対象の【魔法攻撃力】に+[SL]Dする。    この効果は1シーンの間、持続する。    武器に魔力の強化を付与する魔法。 ■高速錬成 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[分類:錬金術]のスキルをひとつ使用する。    あなたは素早く錬金術を行うことができる。 ■アルスヴィズ SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:単体(装備品) 射程:なし 効果:対象となる装備品の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+2する。    この効果は装備品ひとつにつき同時にひとつまで適用され、永続する。    この効果は[アルスヴィズ]の効果を受けている装備を3個以上装備している状態では適用されない。 ■アシッドクラウド ランク:下位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1 効果:対象の【物理防御】に-[SL×5]し、対象の【HP】を[SL×5]点、減少させる。    濃硝酸と濃塩酸の混合液である王水を合成し、散布する魔法。 ■コンバート SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:使用時に[SL×20]以下の【MP】を消費する。    対象の【MP】を[消費【MP】]点、回復する。    このスキルの対象は常に単体となる。    あなたは自身の魔力を他者に分け与えることができる。 ■アルス・マグナ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[対属性付与][硬質化][魔道強化]と同時に使用する。    その効果に+2Dする。    1シナリオに2回まで使用できる。    錬金術の秘奥、大いなる神秘を体得していることを表すスキル。 ■刀匠 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に武器の[種別]をひとつ指定する。    選択した[種別]の武器を装備して行う命中判定と、武器攻撃のダメージに+[SL]する。    [刀匠〈剣〉]のように記述し、[種別]ごとに別のスキルとして扱う。    その種別の武器の扱いに長けていることを表すスキル。 ■価格交渉 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に任意の[種別]をひとつ選択する。    [価格交渉〈剣〉][価格交渉〈消耗品〉]のように記述し、種別ごとに別のスキルとして扱う。    あなたが指定された種別のアイテムを購入する際、価格を[SL]割、安くする。    ハウスルールの「■割引スキルについて」も参照すること。 ■コーティング 分類:錬金術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象の装備しているアイテム全てを破壊不可にする。    ただしスキル効果などで、能動的に破壊する場合は破壊されるものとする。    この効果は1シナリオの間、持続する。 ■軽量加工 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたが所持している全ての装備品が対象。    対象の重量を-[SL]する。(最低1)    あなたは自身の装備品を驚くほど軽くできる。 ■アールヴァク SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたが所持している装備品[SL]個が対象。    対象となる装備品の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+3する。    どの数値を上昇させるかは装備ごとに選択する。    これはプリプレイで変更してもよい。 ■アイデンティファイ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【鑑定】を行えるようになる。    あなたが行う【鑑定】の判定に+1Dする。    あなたは道具に対する広い知識を持つ。 ■武装錬成 分類:錬金術 SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:以下のデータの武器を作成する。    作成する武器の種別は[剣・槍・斧・短剣]から選択すること。    作成された武器は、即座に装備しても構わない。    この効果は1シーンの間、持続する。    種別:任意     重量:0    部位:片手・両手  命中:0    射程:1      攻撃:[SL×5]    魔法攻撃力:[SL×3] ■エメラルド・タブレット 分類:錬金術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象のバッドステータスを全て解除する。    対象の【HP】を[CL]D点、回復する。    人間の魂を大地から天へと昇華させる過程を記す。 ■万能器具 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの判定の直前に使用する。    その判定に+2する。    このスキルは戦闘中には使用できない。    1シナリオにSL回まで使用できる。    今、必要な小物をすぐに作り出すスキル。

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