電脳術士

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-----------------------------    電脳術士 ----------------------------- ●クラス解説  情報の海で、電子と仮想現実を魔法的に扱う者。それが電脳術士だ。  まだまだ新しい分野であり、このクラスを名乗る者は少ない。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■構成阻害 SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の魔法判定の直後に使用する。    その達成値に-[SL+1]する。    構成式に無意味な数式を送り込み、動作を阻害する魔法。 ■電子妖精 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[SL×2]体の「電子妖精」を入手する。    これはネットワーク上で活動する人工知能である。    「電子妖精」を必要とするスキルは、インターネット接続できる環境下でのみ使用できる。    「電子妖精」はプリプレイごとに[SL×2]体になる。 ■並列演算 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行うリアクション以外の判定の直前に使用する。    [電子妖精]を1体消費するごとに、達成値に+3する。    戦闘中以外なら、さらに+2する。    電子妖精による補助を受けて、行動の最適解を導くスキル。 ■理想投影 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を1体消費し、任意の【能力値】ひとつに+3する。    あなたが[虚像投影]を取得している場合、任意の【能力値】をもうひとつ選択できる。    この効果は1シーンの間、持続する。    仮想現実に作られた自身の理想像を、相似の法則によって投影させる魔法。 ■虚像投影 SL上限:1 タイミング:メジャー/プリプレイ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を1体消費し、仮想現実に作られた[虚像]を現出させる。    [虚像]はあなたと同じように行動させることができ、スキルの使用なども行える。    【HP】などのリソースは、あなた自身と共有する。    [虚像]が現出している間、あなた自身は一切の行動を行うことができない。    [虚像]は[戦闘不能]になった時、消滅する。    あなたはシーンに登場する際、[虚像]だけをシーンに登場させてもよい。    この効果は1シナリオの間、持続する。    プリプレイでこのスキルを使用する場合、コストは消費しない。    インターネットを地脈の代替とし、一種の式神として虚像を操作する魔法。 ■ループキャスト SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に自身が取得している[タイミング:メジャー]のスキルをひとつ指定する。    そのスキルの対象選択が必要な場合、この時に対象も指定しておくこと。    あなたはクリンナッププロセスで、指定されたスキルをその対象に使用することができる。    この効果は[SL+1]ラウンドの間、持続する。    コストの不足、対象の不在など、指定したスキルを使用できなかった場合、この効果は解除される。    魔法の構成式をループさせ、自身を用いて自動的に繰り返させるスキル。 ■併用スクリプト SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはマイナーアクションで、[タイミング:マイナー]のスキルを2つ使用できる。    ただし、その内のひとつは[電脳術士]のスキルでなければならない。    複数の構成式を組み合わせ、同時に運用するスキル。 ■確率の雲 SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+[SL]Dする。    その攻撃で与えるダメージに-[SL×3]する。    不確定性原理により、存在が確率化した武器の確率密度に干渉する魔法。    確率保存による総和を引き上げることで、収束するまで確率を同時に存在させる。 ■ダイブ SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:精神を肉体から切り離し、インターネット上に送り込む。    そこでは言葉がコードになり、動作は解釈によってプログラムとして実行される。    早い話、バグとかウィルスとかを撲殺可能。    ダイブを用いて情報収集を行う場合、その達成値に+2Dする。    描写とかはGM任せにすると外道なので、使用者は事前に描写を考えておこう。 ■立体映像 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:2 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:周囲にイメージや文字列を立体映像として投影する魔法。    それだけで特に効果はないが、クール。 ■ファイアウォール SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0~1 効果:[SL×2]体までのキャラクターが対象。    対象に一度だけバッドステータスを防ぐ効果を付与する。 ■フォーマット SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の記憶から特定の情報を失わせる。    自身以外に使用する場合、対象はこの効果を拒否しても構わない。    このスキルの効果は他の効果により解除されるまで持続する。 ■バグテクスチャ 【エクストラ可】 ランク:下位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:0~4 効果:対象に〈鉄〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    対象が[種族:機械]か、機械化している場合、さらに+[SL×2]Dし、    対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。    機械が壊れるという概念を直接ぶつける攻撃魔法。 ■アクセシビリティ・インターフェイス SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得時、あなたは以下のアイテムを入手する。    紛失・破壊された場合は30万円を支払うことで購入することができる。  ■L.Net  種別:道具  重量:2  価格:非売品  この道具を所有している場合、常にネットワークに接続しているものとして扱う。  あなたには人工知能のパートナーがいる。 ■システム・コンフュージョン SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで白兵攻撃が命中した場合、対象の行う攻撃の判定に-2する。    [種族:機械]か、機械化している対象にはさらに-2し、ダメージに+[CL×2]する。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■ワーキングピクシー SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を[SL]個消費し、任意の判定を[SL]個まで選択する。    あなたが行う選択した判定の達成値に+2する。    この効果はインターネット接続できる環境下でのみ発揮される。    あなたは電子妖精を特定作業に特化させている。 ■プログラムアドバンス SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を1体消費する。    あなたが行う次の判定に+2Dする。    このスキルは戦闘中のみ使用できる。 ■シティボーイ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが都会で行う判定に+2する。    都会とは、最低でもコンクリートビルが立ち並んでいる場所を示す。    このスキルは戦闘中には効果を発揮しない。 ■コンバットプログラム 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    [理想投影]の効果中なら、ダメージに+[SL]Dする。    このスキルの使用時に、追加で[電子妖精]を任意の数消費できる。    消費した[電子妖精]1体につき、ダメージに+5Dする。    攻撃動作をプログラム化し、投影体によって効率よく運用するスキル。 ■デフラグ SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:範囲(選択) 対象:効果参照 射程:0~1 効果:対象の【行動値】に+[SL×3]する。    対象が次に行う判定に+[SL]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    ファイルの断片化を最適化するように、思考を最適化する魔法。 ■コードキャスト SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時にあなたが取得している[判定:自動成功・なし]以外のスキルをひとつ指定する。    指定したスキルで行う判定に+[SL×2]する。    特定のスキルに最適化した準備をしておくスキル。
-----------------------------    電脳術士 ----------------------------- ●クラス解説  情報の海で、電子と仮想現実を魔法的に扱う者。それが電脳術士だ。  まだまだ新しい分野であり、このクラスを名乗る者は少ない。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■構成阻害 SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の魔法判定の直後に使用する。    その達成値に-[SL+1]する。    構成式に無意味な数式を送り込み、動作を阻害する魔法。 ■電子妖精 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[SL×2]体の「電子妖精」を入手する。    これはネットワーク上で活動する人工知能である。    「電子妖精」を必要とするスキルは、インターネット接続できる環境下でのみ使用できる。    「電子妖精」はプリプレイごとに[SL×2]体になる。 ■並列演算 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行うリアクション以外の判定の直前に使用する。    [電子妖精]を1体消費するごとに、達成値に+3する。    戦闘中以外なら、さらに+2する。    電子妖精による補助を受けて、行動の最適解を導くスキル。 ■理想投影 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を1体消費し、任意の【能力値】ひとつに+3する。    あなたが[虚像投影]を取得している場合、任意の【能力値】をもうひとつ選択できる。    この効果は1シーンの間、持続する。    仮想現実に作られた自身の理想像を、相似の法則によって投影させる魔法。 ■虚像投影 SL上限:1 タイミング:メジャー/プリプレイ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を1体消費し、仮想現実に作られた[虚像]を現出させる。    [虚像]はあなたと同じように行動させることができ、スキルの使用なども行える。    【HP】などのリソースは、あなた自身と共有する。    [虚像]が現出している間、あなた自身は一切の行動を行うことができない。    [虚像]は[戦闘不能]になった時、消滅する。    あなたはシーンに登場する際、[虚像]だけをシーンに登場させてもよい。    この効果は1シナリオの間、持続する。    プリプレイでこのスキルを使用する場合、コストは消費しない。    インターネットを地脈の代替とし、一種の式神として虚像を操作する魔法。 ■ループキャスト SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に自身が取得している[タイミング:メジャー]のスキルをひとつ指定する。    そのスキルの対象選択が必要な場合、この時に対象も指定しておくこと。    あなたはクリンナッププロセスで、指定されたスキルをその対象に使用することができる。    この効果は[SL+1]ラウンドの間、持続する。    コストの不足、対象の不在など、指定したスキルを使用できなかった場合、この効果は解除される。    魔法の構成式をループさせ、自身を用いて自動的に繰り返させるスキル。 ■併用スクリプト SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはマイナーアクションで、[タイミング:マイナー]のスキルを2つ使用できる。    ただし、その内のひとつは[電脳術士]のスキルでなければならない。    複数の構成式を組み合わせ、同時に運用するスキル。 ■確率の雲 SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+[SL]Dする。    その攻撃で与えるダメージに-[SL×3]する。    不確定性原理により、存在が確率化した武器の確率密度に干渉する魔法。    確率保存による総和を引き上げることで、収束するまで確率を同時に存在させる。 ■ダイブ SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:精神を肉体から切り離し、インターネット上に送り込む。    そこでは言葉がコードになり、動作は解釈によってプログラムとして実行される。    早い話、バグとかウィルスとかを撲殺可能。    ダイブを用いて情報収集を行う場合、その達成値に+2Dする。    描写とかはGM任せにすると外道なので、使用者は事前に描写を考えておこう。 ■立体映像 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:2 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:0 効果:周囲にイメージや文字列を立体映像として投影する魔法。    それだけで特に効果はないが、クール。 ■ファイアウォール SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0~1 効果:[SL×2]体までのキャラクターが対象。    対象に一度だけバッドステータスを防ぐ効果を付与する。 ■フォーマット SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象の記憶から特定の情報を失わせる。    自身以外に使用する場合、対象はこの効果を拒否しても構わない。    このスキルの効果は他の効果により解除されるまで持続する。 ■バグテクスチャ 【エクストラ可】 ランク:下位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:0~4 効果:対象に〈鉄〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    対象が[種族:機械]か、機械化している場合、さらに+[SL×2]Dし、    対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。    機械が壊れるという概念を直接ぶつける攻撃魔法。 ■アクセシビリティ・インターフェイス SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得時、あなたは以下のアイテムを入手する。    紛失・破壊された場合は30万円を支払うことで購入することができる。  ■L.Net  種別:道具  重量:2  価格:非売品  この道具を所有している場合、常にネットワークに接続しているものとして扱う。  あなたには人工知能のパートナーがいる。 ■システム・コンフュージョン SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで白兵攻撃が命中した場合、対象の行う攻撃の判定に-2する。    [種族:機械]か、機械化している対象にはさらに-2し、ダメージに+[CL×2]する。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■ワーキングピクシー SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を[SL]個消費し、任意の判定を[SL]個まで選択する。    あなたが行う選択した判定の達成値に+2する。    この効果はインターネット接続できる環境下でのみ発揮される。    あなたは電子妖精を特定作業に特化させている。 ■プログラムアドバンス SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[電子妖精]を1体消費する。    あなたが行う次の判定に+2Dする。    このスキルは戦闘中のみ使用できる。 ■シティボーイ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが都会で行う判定に+2する。    都会とは、最低でもコンクリートビルが立ち並んでいる場所を示す。    このスキルは戦闘中には効果を発揮しない。 ■コンバットプログラム 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    [理想投影]の効果中なら、ダメージに+[SL]Dする。    このスキルの使用時に、追加で[電子妖精]を任意の数消費できる。    消費した[電子妖精]1体につき、ダメージに+5Dする。    攻撃動作をプログラム化し、投影体によって効率よく運用するスキル。 ■デフラグ SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0~1 効果:対象の【行動値】に+[SL×3]する。    対象が次に行う判定に+[SL]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    ファイルの断片化を最適化するように、思考を最適化する魔法。 ■コードキャスト SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時にあなたが取得している[判定:自動成功・なし]以外のスキルをひとつ指定する。    指定したスキルで行う判定に+[SL×2]する。    特定のスキルに最適化した準備をしておくスキル。

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