探求者

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探求者」(2020/06/06 (土) 12:34:58) の最新版変更点

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-----------------------------       探求者 ----------------------------- ●クラス解説  あらゆる方法で、魔法の深奥を目指す者。それが探求者だ。  彼らは名誉も何も望まず、ただ真理のみを追求する。  その在り方は研究者でも賢者でもなく、狂人に近いと言えるだろう。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■二重起動 SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[ランク:下位・中位]の、[分類:魔法]のスキルにのみ有効。    そのメインプロセスの間、【魔法攻撃力】を2倍にする。    ただしメジャーアクションのコストも2倍になる。    1シナリオにSL回まで使用可能。 ■多段術式 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[タイミング:マイナー]の[探求者]スキルを2つ使用する。    この時、同じスキルを指定することはできない。    メジャーアクションでは、[判定:魔法判定]のスキルしか使えない。    1シナリオにSL回まで使用できる。    様々な技術を活用し、独自の構成式を組み立てるスキル。 ■高速起動 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはセットアップで[分類:魔法]のスキルをひとつ使用できる。    このスキルの使用後、あなたは[行動完了状態]になる。    1シナリオにSL回まで使用可能。 ■再定義 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~3 効果:取得時に任意の属性を指定し、再定義〈火〉のように記述する。    このスキルは属性ごとに違うスキルとして扱う。    対象の属性をその属性に変更する。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■物理魔法論 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージに+[武器の攻撃力]する。 ■矛盾提起 SL上限:3 タイミング:対抗 コスト:6 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~2 効果:対象が魔法判定を行った直後に割り込んで使用する。    対象の魔法判定と対決を行い、その達成値に+SLする。    勝利した場合、対象のスキルは中断される。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■高速展開 SL上限:1 タイミング:[高速起動] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[高速起動]と同時に使用する。    [高速起動]の効果を[メインプロセスを行う]に変更する。    1シーンに1回まで使用できる。 ■誘導術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法判定に+1Dする。 ■魔法拡大 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。    その魔法攻撃のダメージに-3Dする。    ダメージの発生しないスキルには効果を発揮しない。    威力を低下させることで、効率良く魔法を拡大させるスキル。 ■ワイズマン SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う【知力】判定に+1Dする。    あなたが様々な知識を持つことを表す。 ■フレイムボム 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    強烈な爆発を引き起こす魔法。 ■ヴォイド・フリーズ 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    極低温の空間を作り、凍結させる魔法。 ■ディスチャージ 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    広範囲に放電を起こす魔法。 ■エストレア 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈土〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    上空に岩塊を生成し、叩きつける魔法。 ■ヘヴンズ・レイ 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    聖なる光線を放つ魔法。 ■インパチェンス・ペイン 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    神経に耐え難い苦痛を流し込む魔法。 ■インサルト ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~3 効果:対象のMLを-[SL]Dする。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■ヤンマー SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 対象:地面 射程:1反(990平米) 効果:指定した地面を耕作に適した、ふかふかの土にする。    副次効果として、足音などを抑えることができる。    この効果は半年の間、持続する。    ただし風雨の影響により、手入れを怠れば1ヶ月前後で荒れ果てる。 ■アセンション SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~2 効果:あなたを除くキャラクターが対象。    対象が次に行う判定の達成値に+[あなたの【ML】÷2]する。    この効果は+6を上限とする。    このスキルは戦闘ラウンドでのみ効果を発揮する。 ■属性深化 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に任意の属性をひとつ指定すること。    シーン中、あなたが与える指定した属性の魔法ダメージに+[SL+2]Dする。    このスキルは属性ごとに別のスキルとして扱われる。    あなたは属性についてより理解を深め、利用することが出来る。 ■物質信仰 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの与える物理ダメージに+[SL×2]する。 ◎物質信仰 物理ダメージ+SL×2 ×相克論
-----------------------------      探求者 ----------------------------- ●クラス解説  あらゆる方法で、魔法の深奥を目指す者。それが探求者だ。  彼らは名誉も何も望まず、ただ真理のみを追求する。  その在り方は研究者でも賢者でもなく、狂人に近いと言えるだろう。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■二重起動 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う[分類:魔法]の攻撃は、    【魔法攻撃力】を2倍にしてダメージ算出を行う。    ただしメジャーアクションのコストも2倍になる。 ■多段術式 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[タイミング:マイナー]の[探求者]のスキルを2つ使用する。    この時、同じスキルを指定することはできない。    メジャーアクションでは、[判定:魔法判定]のスキルしか使えない。    1シナリオにSL回まで使用できる。    様々な技術を活用し、独自の構成式を組み立てるスキル。 ■高速起動 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはセットアップで[分類:魔法]のスキルをひとつ使用できる。    このスキルの使用後、あなたは[行動完了状態]になる。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■再定義 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~3 効果:取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。    [再定義〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。    対象の属性をその属性に変更する。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■物理魔法論 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージに+[武器の攻撃力]する。 ■矛盾提起 SL上限:3 タイミング:対抗 コスト:6 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が魔法判定を行い、その結果が確定した後に使用する。    その魔法判定の達成値を目標として魔法判定を行い、達成値に+[SL]する。    判定に成功した場合、対象の魔法判定の結果を自動失敗に変更する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■高速展開 SL上限:1 タイミング:[高速起動] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[高速起動]と同時に使用する。    [高速起動]の効果を[メインプロセスを行う]に変更する。    1シーンに1回まで使用できる。 ■誘導術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法判定に+1Dする。 ■魔法拡大 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。    効率良く魔法を拡大させるスキル。 ■ワイズマン SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【知力】に+1する。    あなたが行う【知力】判定に+1Dする。    あなたが様々な知識を持つことを表す。 ■フレイムボム 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    強烈な爆発を引き起こす魔法。 ■ヴォイド・フリーズ 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    極低温の空間を作り、凍結させる魔法。 ■ディスチャージ 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    広範囲に放電を起こす魔法。 ■エストレア 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈土〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    上空に岩塊を生成し、叩きつける魔法。 ■ヘヴンズ・レイ 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    聖なる光線を放つ魔法。 ■インパチェンス・ペイン 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。    神経に耐え難い苦痛を流し込む魔法。 ■アセンション SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~2 効果:このスキルは自身を対象にできない。    対象が次に行う判定の達成値に+[あなたの【ML】÷2]する。    この効果は+6を上限とする。    このスキルは戦闘中のみ使用できる。 ■属性深化 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に任意の属性をひとつ指定すること。    シーン中、あなたが与える指定した属性の魔法ダメージに+[SL+2]Dする。    [属性深化〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。    あなたは属性についてより理解を深め、利用することができる。 ■物質信仰 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの与える物理ダメージに+[SL×2]する。 ■マテリアル・ビート SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変更する。    魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。 ■高速思考 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:エネミー識別 対象:単体 射程:視界 効果:対象にエネミー識別を行う。    あなたは素早く敵の正体を見抜くことができる。

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