拳闘士

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-----------------------------      拳闘士 ----------------------------- ●クラス解説  武装することが当たり前の戦士でありながら、肉体のみを頼りにする者。それが拳闘士だ。  鍛え抜かれた技と肉体は、決して武具に引けを取らないだろう。  何よりも鍛錬を重んじる姿は、一種の求道者と言えるのかもしれない。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■練磨の拳 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。    正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。    このスキルは[胴部]に[種別:鎧]を装備している状態では、適用されない。    種別:拳      重量:0    部位:両手     命中:0    射程:1      攻撃:[ML+3] ■錬気拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    気を込めた拳で殴りつけるスキル。 ■短勁 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[錬気拳]によるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    拳ひとつほどの間合いから、追撃を行うスキル。 ■無拍子 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。    この攻撃を[カバー]することはできない。    予備動作のない最速の拳を打ち込むスキル。 ■明王拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[無拍子]によるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+1]Dする。    無拍子によって体勢を崩した相手へ、本命の拳を打ち込むスキル。 ■百烈拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。    そのダメージに+[SL+3]Dする。    精度を犠牲に、連撃を叩き込むスキル。 ■千手観音 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。    そのダメージに+[SL+3]Dする。    止まることなく拳を加速させ、滅多打ちにするスキル。 ■生命転化 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に[SL×10]以下の任意の【HP】を消費する。    あなたの【MP】を[消費【HP】]点、回復する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■浸透勁 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う[素手]による攻撃は、    対象の【物理防御】を半分にしてダメージを算出する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■神行法 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【行動値】に+[SL×2]し、移動を行う(行わなくとも構わない)。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    疾風のように行動するスキル。 ■一寸の見切り SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    回避判定を行い、その達成値に+[SL+1]する。 ■たゆまぬ修練 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]の攻撃力に+[SL×3]する。    日々の修練こそが、あなたを支えている。 ■ちょっと裏まで来い SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:【筋力】 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはこのスキルの達成値で情報収集や交渉を行える。    どうやら拳で殴ると口も割れるらしい。 ■カウンター SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。    あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。    その攻撃の判定の達成値を目標として、命中判定を行う。    判定に成功した場合、その攻撃をキャンセルし、対象に武器攻撃を行う。    また、そのダメージに+[SL×5]する。    この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。 ■ジョルトカウンター SL上限:1 タイミング:[カウンター] コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:1 効果:[カウンター]と同時に使用する。    [カウンター]が成功した場合、そのダメージに+[[カウンター]のSL×10]する。    このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 ■サムソンパワー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【物理防御】に+[SL×3]する。    あなたの【筋力】判定に+[SL]する。    サムソンと言えば古代イスラエルの英雄である。    決して筋肉モリモリマッチョマンの変態ではない。いいね? ■練磨の脚 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの脚を[素手]として扱い、[[素手]のデータを変更するスキル]を適用する。    あなたは手に武具を装備していても脚で[素手]による攻撃を行える。    ただし、[短勁]などの追撃スキルは使用できない。 ■サムソンパワーII SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[サムソンパワー]SL5が必要。    あなたの【筋力】に+[SL]、【HP】に+[SL×8]する。    最早その筋肉は、マニアしか喜ばない。一般人はドン引きである。ナイスカット! ■闘いの律動 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]の【攻撃力】に+[SL×5]する。    この効果は1シーンの間持続し、重複する。    あなたは戦闘中に徐々に集中力を上げていく。 ■魂の平穏 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【精神】に+[SL]する。    あなたが[素手]で行う命中判定に+[SL]する。    内を極める事で、外を極める。心の静寂は肉体の動きから無駄を省く。 ■氷清玉潔 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[魂の平穏]SL3が必要。    あなたの[素手]の【攻撃力】に+[【精神】÷2]する。    氷や玉のように清らかで汚れのない心が、あなたの拳を強くする。
-----------------------------      拳闘士 ----------------------------- ●クラス解説  武装することが当たり前の戦士でありながら、肉体のみを頼りにする者。それが拳闘士だ。  鍛え抜かれた技と肉体は、決して武具に引けを取らないだろう。  何よりも鍛錬を重んじる姿は、一種の求道者と言えるのかもしれない。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■練磨の拳 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。    正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。    このスキルは[胴部]に[種別:鎧]を装備している状態では、適用されない。    種別:拳      重量:0    部位:両手     命中:0    射程:1      攻撃:[ML+3] ■錬気拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    気を込めた拳で殴りつけるスキル。 ■短勁 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[錬気拳]によるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。    拳ひとつほどの間合いから、追撃を行うスキル。 ■無拍子 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。    この攻撃を[カバー]することはできない。    予備動作のない最速の拳を打ち込むスキル。 ■明王拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[無拍子]によるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+1]Dする。    無拍子によって体勢を崩した相手へ、本命の拳を打ち込むスキル。 ■百烈拳 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。    そのダメージに+[SL+3]Dする。    精度を犠牲に、連撃を叩き込むスキル。 ■千手観音 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。    そのダメージに+[SL+3]Dする。    止まることなく拳を加速させ、滅多打ちにするスキル。 ■生命転化 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に[SL×10]以下の任意の【HP】を消費する。    あなたの【MP】を[消費【HP】]点、回復する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■浸透勁 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う[素手]による攻撃は、    対象の【物理防御】を半分にしてダメージを算出する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■神行法 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【行動値】に+[SL×2]し、移動を行う(行わなくとも構わない)。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    疾風のように行動するスキル。 ■一寸の見切り SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    回避判定を行い、その達成値に+[SL+1]する。 ■たゆまぬ修練 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]の攻撃力に+[SL×3]する。    日々の修練こそが、あなたを支えている。 ■ちょっと裏まで来い SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:【筋力】 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはこのスキルの達成値で情報収集や交渉を行える。    どうやら拳で殴ると口も割れるらしい。 ■カウンター SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。    あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。    あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。    その攻撃の判定の達成値を目標として、命中判定を行う。    判定に成功した場合、その攻撃をキャンセルし、対象に武器攻撃を行う。    また、そのダメージに+[SL×5]する。    この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。 ■ジョルトカウンター SL上限:1 タイミング:[カウンター] コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:1 効果:[カウンター]と同時に使用する。    [カウンター]が成功した場合、そのダメージに+[[カウンター]のSL×10]する。    このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 ■サムソンパワー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【物理防御】に+[SL×3]する。    あなたの【筋力】判定に+[SL]する。    サムソンと言えば古代イスラエルの英雄である。    決して筋肉モリモリマッチョマンの変態ではない。いいね? ■練磨の脚 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの脚を[素手]として扱い、[[素手]のデータを変更するスキル]を適用する。    あなたは手に武具を装備していても脚で[素手]による攻撃を行える。    ただし、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。 ■サムソンパワーII SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[サムソンパワー]SL5が必要。    あなたの【筋力】に+[SL]、【HP】に+[SL×8]する。    最早その筋肉は、マニアしか喜ばない。一般人はドン引きである。ナイスカット! ■闘いの律動 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]の【攻撃力】に+[SL×5]する。    この効果は1シーンの間持続し、重複する。    あなたは戦闘中に徐々に集中力を上げていく。 ■魂の平穏 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【精神】に+[SL]する。    あなたが[素手]で行う命中判定に+[SL]する。    内を極める事で、外を極める。心の静寂は肉体の動きから無駄を省く。 ■氷清玉潔 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[魂の平穏]SL3が必要。    あなたの[素手]の【攻撃力】に+[【精神】÷2]する。    氷や玉のように清らかで汚れのない心が、あなたの拳を強くする。

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