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「聖職者」(2020/06/06 (土) 12:32:05) の最新版変更点
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聖職者
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●クラス解説
神に仕えて、神の御業を再現した魔法を操る者。それが聖職者だ。
神父や牧師、神主や巫女などであることを表す。
中には人一倍信仰心が強い、神職ではない者も含まれる。
●クラス特性:神性防御
自身にスキルの効果で【LP】ダメージが発生した時、それを無効化する。
この効果は1シナリオに1回だけ使用できる。
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スキルデータ
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■聖典
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:重量0のアイテム「聖典」をSL個入手する。
聖典を所持している間、【精神】判定の達成値に+1する。
この効果は重複しない。
これは聖書、経典、あるいは祝詞のような形のないものでも構わない。
プリプレイのたびに所持数はSL個になる。
■ヒール
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【HP】を[3D6+(ML×2)]点、回復させる。
生命活動を活発化させ、負傷を癒す魔法である。
■キュア
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:対象のバッドステータスを全て治療する。
肉体や精神を正常に戻す魔法。
■プロテクション
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:ダメージロール直後
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が受ける予定の実ダメージを-[SL]Dする。
魔法の障壁を張りダメージを軽減する。
■祈りの力
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:HP回復・ダメージ軽減の効果を持つスキルと同時に使用する。
あなたが使用した【HP】回復・ダメージ軽減のスキルの効果に+[SL×3]する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
■ブレス
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:効果+1D
対象:単体
射程:0
効果:対象が行うあらゆる判定に+1Dする。
この効果はそのラウンドの間、持続する。
対象を祝福して能力を発揮させる魔法である。
■レイズ
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:回復量を[SL×20]に変更
対象:効果参照
射程:0
効果:[戦闘不能状態]のキャラクター単体が対象。
対象の[戦闘不能状態]を回復し、【HP】を[SL×10]まで回復させる。
その後、対象は[行動完了状態]となる。
死の淵にある者を呼び戻す奇跡。
■サクリファイス
ランク:下位
SL上限:1
分類:魔法
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルを使用したラウンドの間、対象の受けるダメージを肩代わりする。
実ダメージの算出は対象が行い、あなたはそのダメージだけ【HP】を減らすこと。
他者の痛みや苦しみを引き受ける奇跡。
■ヘイスト
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【行動値】に+[SL]Dする。
この効果はラウンド終了まで持続する。
■スロウ
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~3
効果:対象の【行動値】に-[SL]Dする。
この効果はラウンド終了まで持続する。
■レジストマジック
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:4
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【魔法防御】に+[SL×4]する。
空想結界の魔法に対する防御力を高める魔法である。
この効果はシーン終了まで持続する。
■ホーリーライト
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~3
効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。
そのダメージに+[SL]Dする。
光の矢を放つ基本的な魔法。
■聖典術式〈攻〉
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを取得するには、[聖職者]のCLが5以上必要。
コストとして「聖典」を1個消費すること。
そのメインプロセスで使用する魔法攻撃を強化する。
対象を[範囲(選択)]に変更し、ダメージに+5Dする。
1シーンに1回まで使用可能。
聖典の力を借りて、強力な魔法を発動する。
■聖典術式〈守〉
SL上限:1
分類:魔法
タイミング:ダメージロール直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:このスキルを取得するには、[聖職者]のCLが5以上必要。
コストとして「聖典」を1個消費すること。
対象が受けるダメージを0にする。
このとき、バッドステータスは無効化されない。
1シーンに1回まで使用可能。
聖典の力を借りて、あらゆる災いから守る魔法を発動する。
■聖典術式〈命〉
SL上限:1
分類:魔法
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルを取得するには、[聖職者]のCLが5以上必要。
コストとして「聖典」を1個消費すること。
対象の【HP】を最大値まで回復する。
対象が[戦闘不能状態]であれば[戦闘不能状態]を回復させ、効果を適用する。
その後、対象は[行動完了状態]となる。
このスキルの対象は強制的に単体となる。
1シーンに1回まで使用可能。
死の淵にある者を呼び戻す奇跡。
■グロリア
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が行う判定の直前に使用する。
その判定の達成値に+3する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
神の祝福を分け与え、後押しする魔法である。
■神託
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:自動成功
対象:なし
射程:なし
効果:GMに直接、質問をすることができる。
1シナリオにSL回まで使用できる。
GMは必要に応じて、回答を拒否することができる。
その場合、スキルの使用回数に数えない。
あなたの信じる神からお告げを得ることができる。
■医療知識
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:自身が使用する【HP】回復効果を持つスキルの効果に、+[SL×5]する。
より効果的な治療を行うための知識を持つことを表すスキル。
■ディバインフォース
SL上限:4
タイミング:ダメージロール直後
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った<光>属性の魔法ダメージに+[SL×5]する。
このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
1シーンに1回まで使用できる。
あなたは神から強い加護を受けている。
■フィールドプロテクション
SL上限:1
タイミング:[プロテクション]
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[プロテクション]と同時に使用する。
あなたが使用する[プロテクション]を[対象:範囲(選択))に変更する。
1シナリオに1回まで使用できる。
■ディスペル
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~3
効果:対象が受けているスキル効果をひとつ解除する。
どの効果を解除するかは、あなたが選択すること。
解呪の奇跡を再現した魔法である。
■理力の一撃
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。
また、このダメージは<光>属性の魔法ダメージとして扱われる。
対象が[種族:不死]または[種族:悪魔]の場合、対象の魔法防御を0としてダメージを算出する。
攻撃時に魔力を炸裂させるスキル。
■練磨の拳
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。
正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。
このスキルは[胴部]に[種別:鎧]を装備している状態では、適用されない。
種別:拳 重量:0
部位:両手 命中:0
射程:至近 攻撃:[ML+3]
■祓魔式
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:そのラウンドの間、対象が受けるダメージを-[SL×2]する。
魔を退ける力を与え、身を守る魔法。
■精神修養
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】最大値に+[SL×2]する。
あなたが与える<光>属性の魔法ダメージに+[SL×2]する。
日頃の修行によってあなたは鍛えられている。
■汝の敵を愛せ
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:【精神】
対象:単体(自身以外)
射程:0
効果:誰かに敵意を得た直後のキャラクターが対象。
対象と【精神】で対決し、勝利すれば変動を敵意から好意に変更する。
成功した場合は、あなたは対象から1点の好意を得る。
1シナリオにSL回まで使用できる。
他者を説得し、考えを改めさせるスキル。
■免罪符
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで[【知力】×2万円]を入手する。(上限20万円)
シナリオ開始時、入手金額と同じ値の【MP】を失う。
免罪符だのお守りだの、そういったものを販売するスキル。
■法力
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大HP】に+[ML×2]する。
また【最大HP】が増加した値と同じだけ【現在HP】も上昇する。
この効果は1シーンの間、持続する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■アドレイション
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0
効果:対象の【空想結界】に+[SL×2]する。
この効果はシーン終了まで持続する。
▲祈りの力 回数制限削除
▲レジストマジック SL*3→SL*4、SL上限5→4
▲医療知識 SL上限5→2 係数SL×2→SL×5
▲法力 現在HPも上昇するように
▲聖典術式<命> 戦闘不能でない対象にも使用出来る。
▽免罪符 上限20万円を追加
■理力の一撃 無属性→光属性、不死・悪魔の魔防貫通
▲精神修養 光属性ダメージ+SL*2を追加
☆ディバインフォース 効果変更、光属性攻撃のDR直後、最終ダメージ+SL*5
◎アドレイション 単体の空想結果+SL*2
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聖職者
-----------------------------
●クラス解説
神に仕えて、神の御業を再現した魔法を操る者。それが聖職者だ。
神父や牧師、神主や巫女などであることを表す。
中には人一倍信仰心が強い、神職ではない者も含まれる。
●クラス特性:神性結晶
あなたは【LP】ダメージか、【LP】消費を0にすることができる。
この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
-----------------------------
スキルデータ
-----------------------------
■聖典
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:重量0のアイテム[聖典]を[SL]個入手する。
あなたの[メインクラス]が[聖職者]の場合、さらに1個入手する。
[聖典]を所持している間、【精神】判定の達成値に+1する。
この効果は重複しない。
これは聖書、経典、あるいは祝詞のような形のないものでも構わない。
[聖典]はプリプレイごとに[SL]個になる。
■ヒール
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【HP】を[3D+【ML】×2]点、回復する。
生命活動を活発化させ、負傷を癒す魔法。
■キュア
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:対象のバッドステータスを全て解除する。
肉体や精神を正常に戻す魔法。
■プロテクション
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:4
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が受けるダメージを[SL]D点、[軽減]する。
あなたの[メインクラス]が[聖職者]の場合、【MP】コストに-1する。
魔法の障壁を張りダメージを軽減する。
■祈りの力
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:【HP】回復・[軽減]効果を持つスキルと同時に使用する。
そのスキルの【HP】回復・[軽減]効果に+[SL×5]する。
このスキルは持続時間を持つスキルには使用できない。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
■ブレス
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:効果+1D
対象:単体
射程:0
効果:対象が行うあらゆる判定に+1Dする。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
対象を祝福して能力を発揮させる魔法。
■レイズ
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:魔法判定
クリティカル:回復量を[SL×20]に変更
対象:単体
射程:0~1
効果:対象の【HP】を[SL×10]点、回復する。
対象が[戦闘不能]なら、それを解除し、対象は[行動完了状態]となる。
死の淵にある者を呼び戻す奇跡。
■サクリファイス
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象がダメージを受ける時、代わりにあなたの【HP】を減少することができる。
実ダメージの算出は対象が行い、あなたはそのダメージだけ【HP】を減らすこと。
この効果はダメージごとにそれぞれ効果の適用・非適用を選択できる。
使用者が[戦闘不能]の場合、適用できない。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
他者の痛みや苦しみを引き受ける奇跡。
■ヘイスト
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【行動値】に+[SL+1]Dする。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
■スロウ
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~3
効果:対象の【行動値】に-[SL+1]Dする。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
■レジストマジック
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の【魔法防御】に+[SL×5]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
空想結界の魔法に対する防御力を高める魔法。
■ホーリーライト
【エクストラ可】
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~4
効果:対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行う。
そのダメージに+2Dする。
光の矢を放つ基本的な魔法。
■聖典術式〈攻〉
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[聖職者]のCLが5以上必要。
コストとして「聖典」を1個消費する。
このメインプロセスで行う魔法攻撃の対象を[範囲(選択)]に変更する。
また、そのダメージに+[CL]Dする。
1シーンに1回まで使用できる。
聖典の力を借りて、強力な魔法を発動する。
■聖典術式〈守〉
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:このスキルの取得には[聖職者]のCLが5以上必要。
コストとして「聖典」を1個消費する。
対象が受けるダメージを0にする。
1シーンに1回まで使用できる。
聖典の力を借りて、あらゆる災いから守る魔法を発動する。
■聖典術式〈命〉
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:このスキルの取得には[聖職者]のCLが5以上必要。
コストとして「聖典」を1個消費する。
対象の【HP】を最大値まで回復する。
対象が[戦闘不能]なら、それを解除し、対象は[行動完了状態]となる。
このスキルの対象は強制的に単体となる。
1シーンに1回まで使用できる。
死の淵にある者を呼び戻す奇跡。
■グロリア
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が行う判定の直前に使用する。
その判定の達成値に+3する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
神の祝福を分け与え、後押しする魔法。
■神託
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:自動成功
対象:なし
射程:なし
効果:あなたはGMに直接質問をして、回答を得ることができる。
GMはこの質問への回答を拒否しても構わない。
拒否した場合、使用回数に数えない。
1シナリオにSL回まで使用できる。
あなたの信じる神からお告げを得ることができる。
■医療知識
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用するスキルの【HP】回復効果に+[SL×5]する。
より効果的な治療を行うための知識を持つことを表すスキル。
■ディバインフォース
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った攻撃のダメージに+[[SL×10]以下の任意]点する。
このダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとして扱う。
このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。
1シーンに1回まで使用できる。
あなたは神から強い加護を受けている。
■フィールドプロテクション
SL上限:1
タイミング:[プロテクション]
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[プロテクション]と同時に使用する。
その[プロテクション]を[対象:範囲(選択)]に変更する。
1シーンに1回まで使用できる。
■ディスペル
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~3
効果:対象が受けているスキル効果をひとつ解除する。
どの効果を解除するかは、あなたが選択すること。
解呪の奇跡を再現した魔法。
■理力の一撃
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。
このダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとして扱う。
対象が[種族:不死]または[種族:悪魔]の場合、対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。
攻撃時に魔力を炸裂させるスキル。
■祓魔式
ランク:下位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が受けるダメージを[SL×2]点、[軽減]する。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
魔を退ける力を与え、身を守る魔法。
■精神修養
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】に+[SL×3]する。
あなたが与える〈光〉属性の魔法ダメージに+[SL]Dする。
日頃の修行によってあなたは鍛えられている。
■汝の敵を愛せ
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:単体(自身以外)
射程:0~2
効果:誰かに敵意を得たキャラクターが対象。対象の得た敵意は、好意に変更される。
また、あなたは対象から1点の好意を得る。
対象はこの効果を拒否しても構わず、その場合はスキルの使用回数に含まない。
1シナリオにSL回まで使用できる。
他者を説得し、考えを改めさせるスキル。
■免罪符
SL上限:1
タイミング:プリプレイ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはプリプレイで[【知力】×2]万円を入手する。(上限20万円)
あなたはシナリオ開始時、[【知力】×2]点の【MP】を失う。
免罪符だのお守りだの、そういったものを販売するスキル。
■法力
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大HP】に+[ML×2]する。
あなたの【HP】を[ML×2]点、回復する。
この効果は1シーンの間、持続する。
1シーンにSL回まで使用できる。
■アドレイション
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0
効果:対象の【結界強度】に+[SL×4]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
■ジュデックス
【エクストラ可】
ランク:中位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:9
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:0~4
効果:このスキルの取得には[ホーリーライト]が必要。
対象に〈光〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+5Dする。
対象が[種族:不死]または[種族:悪魔]の場合、さらに+5Dする。
審判の光で敵を討つ魔法。