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「人造人間」(2020/06/06 (土) 12:27:19) の最新版変更点
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人造人間
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●種族解説
スイスの狂科学者、ヴィクター・フランケンシュタインが生み出したモノ。
生命の謎を解き明かすことに取り憑かれ、やがて科学からオカルトへと走る。
そして彼は理想的な人間の設計図を作り、死体を繋ぎ合わせることでそれを完成させた。
誕生したそれは、優れた体力と人間の心に、高い知性を持っていた。
しかしその容貌だけは、怪物としか呼べないほどに醜いものであった。
あまりの醜さに絶望したヴィクターは、怪物を捨てて逃げる。
だが怪物は彼を追い詰め、自らの伴侶となる人造人間の製作を要求した。
ヴィクターはこれを拒否し、怪物は絶望から彼への復讐に走った。
怪物はヴィクターの妻や友人を次々と殺害し、ヴィクターもまた怪物への復讐を決意する。
しかしヴィクターは道半ばに倒れ、創造主をも失った怪物は自らを燃やし、灰と散った。
――その後、ヴィクター・フランケンシュタインの研究は密かに受け継がれた。
死を超越した、完全な人間を創るという夢に取り憑かれて。
現在、人造人間は闇に秘匿される存在ではなくなった。
彼らは創造主の忠実なる下僕として、第二の人生を送る。
もっとも、生前の記憶や人格は失われてしまっているが。
社会的には忌避される存在であり、非合法ではないが合法でもない。
彼らの創造主は、一般的には狂人として認識されている。
●種族制限
人造人間のキャラクターは初期【LP】が8となる。
また成長による【LP】上昇の上限値が20となる。
人造人間のキャラクターは【MP】を持たない。
スキルの効果で【MP】が減少する場合、同値の【HP】が減少する。
コストとしての【MP】ではない点に注意すること。
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種族スキルデータ
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■肉体特化
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
任意の【能力値】を合計で5点上昇させる。
同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。
ただし、メイキング時の上限である5点を超えないようにすること。
あなたは肉体を強化された人造人間である。
■持久特化
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
最大【LP】と【LP】上限に+3する。
あなたは持久力を強化された人造人間である。
■技能特化
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
自身の種族からスキルを2つ取得する。
ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。
あなたは技能に特化して作られた人造人間である。
■不死不滅
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの最大【HP】に+[SL×8]する。
■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。
■無限の力
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:LP1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×5]点の【仮想MP】を得る。
【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用することができる。
スキルのコストとして、通常の【MP】と【仮想MP】を同時に用いることはできない。
【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。
1シナリオに1回まで使用できる。
■孤高の牙
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたと同じ[戦闘エリア]に他のキャラクターが存在しない時に効果を発揮する。
あなたの与えるダメージに+[SL]Dする。
■造血
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたはシーン終了時、【LP】が1点回復する。
■怪物
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたが取得しているスキルの【MP】コストに-[SL+1]する。
■不朽の魂
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたが【LP】ダメージを受けた時、その【LP】ダメージを0点にする。
この効果は1シナリオにSL回まで、自動的に発動する。
■震える繊維
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+SLする。
あなたの【筋力】が10以上の場合、さらに+[SL×2]する。
■∨-システム
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:【LP】3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行うあらゆる行為判定に+SLする。
あなたがラウンド毎に、最初に与えるダメージに+[SL×10]する。
これらの効果は3ラウンドの間、持続する。
効果終了後、あなたはシナリオ終了まであらゆる【能力値】に-SLの修正を受ける。
これらの効果は、スキルなどの効果で解除されることがない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■地脈炉
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが地相の存在する戦闘エリアにいる場合のみ、効果を発揮する。
あなたはクリンナッププロセスで、【ML】点の【仮想MP】を得る。
【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用することができる。
スキルのコストとして、通常の【MP】と【仮想MP】を同時に用いることはできない。
【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。
■甲殻
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの受けるダメージに-[SL×3]する。
体表が甲殻で覆われていることを表すスキル。
■破壊の腕
SL上限:3
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った白兵攻撃のダメージロールの直後に使用する。
そのダメージに+[SL×【ML】]する。
その後、武器を装備している腕はシーン終了まで使えなくなる。
これによりあなたは、その腕で武器攻撃と道具の使用を行えなくなる。
その腕に装備していた武器は、その場に落ちるものとする。
1シナリオに1回まで使用できる。
■変身
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは正義を目的として造られた人造人間である!!
だがヒーローは正体を明かしてはならない!
そのため、その場にいる味方全員が[戦闘不能状態]の時にのみ、
このスキルを使用することができる!
変身することにより、あなたは全ての【能力値】に+3の修正を得る!
さらに次に受けるダメージを0にし、[攻撃力]に+20の修正を得る!
これらの効果はシーン終了時に解除されるぞ!
言うまでもないが、変身中に変身なんてふざけた真似もできない!
また変身を解除すると、そのシーンの間は変身できないぞ!
■パイルバンカー
SL上限:5
タイミング:プリプレイ / メジャー
コスト:8
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:あなたはプリプレイで、左右どちらかの腕に白兵武器を装備できる。
この武器は重量を0として扱い、使用することはできない。
このスキルを使用した場合、プリプレイで装備した武器による白兵攻撃を行う。
その命中判定に+2し、そのダメージに+[SL×10]する。
その後、使用された武器はその場に落ちるものとする。
1シナリオに1回まで使用できる。
腕に仕込んだ武器を、密着状態から射出するスキル。
※種族調整
怪物:効果を[SL+1]に変更。
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人造人間
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●種族解説
スイスの狂科学者、ヴィクター・フランケンシュタインが生み出したモノ。
生命の謎を解き明かすことに取り憑かれ、やがて科学からオカルトへと走る。
そして彼は理想的な人間の設計図を作り、死体を繋ぎ合わせることでそれを完成させた。
誕生したそれは、優れた体力と人間の心に、高い知性を持っていた。
しかしその容貌だけは、怪物としか呼べないほどに醜いものであった。
あまりの醜さに絶望したヴィクターは、怪物を捨てて逃げる。
だが怪物は彼を追い詰め、自らの伴侶となる人造人間の製作を要求した。
ヴィクターはこれを拒否し、怪物は絶望から彼への復讐に走った。
怪物はヴィクターの妻や友人を次々と殺害し、ヴィクターもまた怪物への復讐を決意する。
しかしヴィクターは道半ばに倒れ、創造主をも失った怪物は自らを燃やし、灰と散った。
――その後、ヴィクター・フランケンシュタインの研究は密かに受け継がれた。
死を超越した、完全な人間を創るという夢に取り憑かれて。
現在、人造人間は闇に秘匿される存在ではなくなった。
彼らは創造主の忠実なる下僕として、第二の人生を送る。
もっとも、生前の記憶や人格は失われてしまっているが。
社会的には忌避される存在であり、非合法ではないが合法でもない。
彼らの創造主は、一般的には狂人として認識されている。
●種族制限
人造人間のキャラクターは初期【LP】が8となる。
また成長による【LP】上昇の上限値が20となる。
人造人間のキャラクターは【MP】を持たない。
【MP】ダメージを受ける場合、同値の【HP】が減少する。
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種族スキルデータ
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■強化身体
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
任意の【能力値】を合計で5点上昇させる。
同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。
その結果の上限は6点とする。
あなたは肉体を強化された人造人間である。
■継ぎ接ぎの記憶
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
人間、混血、魔族、幻想種、忍者の種族スキルから[タイミング:メイキング]のスキルをひとつ取得する。
あなたに自分の身体を構成する死体の記憶が残っていることを表すスキル。
■羅刹
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
【筋力】に+5する。
その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。
あなたはただ、化け物として作られた。
■不死不滅
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[メインクラスのCL×2]する。
■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。
■地脈炉
SL上限:3
タイミング:セットアップ/パッシブ
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×5]点の【仮想MP】を得る。
【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用できる。
【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。
パッシブ効果として、あなたはクリンナッププロセスで[SL×5]点の【仮想MP】を得る。
■造血
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:効果参照
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたはシーン終了時に【LP】が1点、回復する。
■怪物
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたが取得しているスキルの【MP】コストに-[メインクラスのCL-6](上限は6点)する。
■不朽の魂
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが【LP】ダメージを受けた時、その【LP】ダメージを0にする。
この効果は1シナリオにSL回まで、自動的に発動する。
あなたの【最大LP】と【LP】上限に+[SL]する。
■V-フォーム
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
使用時に[SL]点以下の【LP】を消費する。
あなたの全ての【能力値】に+[消費【LP】]する。
あなたがラウンド毎に、最初に与えるダメージに+[消費【LP】×10]する。
あなたがラウンド毎に、最初に受けるダメージを0にする。
この効果は[消費【LP】]ラウンドの間、持続する。
この効果はスキルによって解除されない。
1シナリオに1回まで使用できる。
■甲殻
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが受けるダメージを-[SL×3]点、[軽減]する。
体表が甲殻で覆われていることを表すスキル。
■パイルバンカー
SL上限:1
タイミング:プリプレイ/効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:効果参照
効果:プリプレイであなたの所持している白兵武器をひとつ選択し、その重量を0にする。
この効果を受けている武器は装備できず、使用できない。
あなたの白兵攻撃のダメージ算出の直後に使用する。
ダメージ算出の対象にプリプレイで選択した武器による白兵攻撃を行う。
その後、使用された武器はその場に落ちる。
1シナリオに1回まで使用できる。
腕に仕込んだ武器を、密着状態から射出するスキル。