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「幻想種」(2020/06/06 (土) 12:25:43) の最新版変更点
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幻想種
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●種族解説
社会生活を営めるだけの知性を持った幻想種。
人類の技術である魔法は不得手だが、肉体的には優れている。
容姿は様々だが、異形のモノでも人型に変化する術を持っていることが多い。
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種族スキルデータ
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■変化
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
任意の【能力値】2つに+1する。
その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。
あなたが動物の妖怪変化であることを表す。
■怪異
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
あなたの【魔法防御力】に+6する。
あなたが都市伝説や噂などから生まれた怪異であることを表す。
■零落神
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたがスキルをエクストラスキルとして登録する際、
[増幅][強化][再動][貫通]が同時に登録される。
あなたが何らかの要因で力を失った神であることを表す。
■神威の波動
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の行う判定に-1Dする。
1シナリオにSL回まで使用できる。
あなたは敵を威圧し、行動を鈍らせることができる。
■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。
■無限の力
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:LP1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×5]点の【仮想MP】を得る。
【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用することができる。
スキルのコストとして、通常の【MP】と【仮想MP】を同時に用いることはできない。
【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。
1シナリオに1回まで使用できる。
■異形の魂
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたが[戦闘不能]になったタイミングで使用する。
即座に[戦闘不能]から回復し、【HP】を[ML×3]点回復する。
なお、[戦闘不能]による【LP】ダメージは通常通りに処理すること。
このスキルの使用後、[異形化]を即座に使用してもよい。
1シナリオに1回まで使用できる。
■怪力乱神
SL上限:1
タイミング:判定の直後
コスト:10
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたの行う攻撃がクリティカルした時に使用する(リアクションの前)。
クリティカルによるダイス増加を3倍にする。
1シーンに1回まで使用できる。
■異形化
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
変化として、怪異として、零落神として、本来の姿になるスキル。
あなたの【攻撃力】か【魔法攻撃力】に+[CL+5]し、
【最大HP】か【最大MP】に-10する。
この効果は1シーンの間、持続する。
■ブラッドスレイ
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃でダメージを与えた場合、あなたの【HP】を
[SL+2]D点、回復する。
対象が生物ではない場合、このスキルは効果を発揮しない。
■グレムリン・エフェクト
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:3
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0~4
効果:対象となった機械を停止させる。
この効果は1シーンの間、持続する。
■神威草薙
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[異形化]の効果中のみ使用できる。
スキル使用時、あなたは【LP】を1点失う。
あなたの【行動値】はイニシアチブプロセスで1として扱う。
あなたが行う攻撃はダメージ軽減不可、リアクションスキル不可(回避は可能)、
【結界強度】貫通の効果を持ち、ダメージに+[SL]Dする。
ラウンド終了時、あなたは【LP】を1点失う。
この効果はセットアップで解除するまで持続する。
☆零落神 EX枠一つでスキル一つの相乗除く全EX可能に変更
▲神威の波動 射程0~1→射程0~2
▲異形化 上昇値+10→上昇値5+CL(最低13)
▲異形の魂 使用と同時に[異形化]を使用可能に
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幻想種
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●種族解説
社会生活を営めるだけの知性を持った幻想種。
人類の技術である魔法は不得手だが、肉体的には優れている。
容姿は様々だが、異形のモノでも人型に変化する術を持っていることが多い。
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種族スキルデータ
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■変化
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
任意の【能力値】を合計で2点上昇させる。
同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。
その結果、メイキング時の上限である5点を超えても構わない。
あなたが動物の妖怪変化であることを表す。
■怪異
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
あなたの【信仰】に+1、【魔法防御力】に+5する。
あなたが都市伝説や噂などから生まれた怪異であることを表す。
■零落神
SL上限:1
タイミング:メイキング
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:キャラクターメイキングで取得する。
エクストラスキルの登録数に+1する。
つまり[(レベル÷4)+2]個のスキルを登録できるようになる。
また、あなたはエクストラスキルの[神威]を登録できる。
[神威]は、[増幅][強化][再動][貫通]の任意のひとつとして使用できる。
あなたが何らかの要因で力を失った神であることを表す。
■神威の波動
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象の行う判定に-1Dする。
1シナリオにSL回まで使用できる。
あなたは敵を威圧し、行動を鈍らせることができる。
■豪腕
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。
■無限の力
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×5]点の【仮想MP】を得る。
【仮想MP】は通常の【MP】と同じように使用できる。
【仮想MP】はシーン終了時に全て失われる。
■異形の魂
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたが[戦闘不能]になった時に使用する。
[戦闘不能]を解除し、【HP】を[ML×3]点、回復する。
また、このスキルと同時に[異形化]を使用できる。
1シナリオに1回まで使用できる。
■怪力乱神
SL上限:1
タイミング:クリティカル時
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
あなたの行う攻撃がクリティカルした時に使用する。
そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。
1シーンに1回まで使用できる。
■異形化
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:ML8以上で取得可能。
変化として、怪異として、零落神として、本来の姿になるスキル。
あなたの【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[メインクラスのCL+5]する。
この効果は1シーンの間、持続する。
■ブラッドスレイ
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃でダメージを与えた場合、
あなたの【HP】を[SL+2]D点、回復する。
■神威草薙
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[異形化]の効果中のみ使用できる。
あなたの【行動値】はイニシアチブプロセスで1として扱う。
あなたが行う攻撃に対して、対象はリアクションでスキルを使用できない。
また、そのダメージは対象の【結界強度】を0として算出し、[軽減]できず、
ダメージに+[メインクラスのCL÷2]Dする。
あなたはラウンド終了時に1点の【LP】を失う。
この効果はセットアップで解除するまで持続する。
■古代種
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:なし
判定:自動成功
対象:なし
射程:なし
効果:あなたはGMに直接質問をして、回答を得ることができる。
GMはこの質問への回答を拒否しても構わず、
その場合はスキルの使用回数に含まない。
1シナリオに1回まで使用できる。
あなたが生きた悠久の記憶から、今の状況に役立つ知識を思い出す。
■貴種
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【MP】に+[SL×5]する。
あなたは世界のマナの生産と維持を支える純粋な幻想種だ。