鬼人

「鬼人」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

鬼人」(2020/06/14 (日) 09:04:50) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-----------------------------       鬼人 ----------------------------- ●種族解説  人間や魔族が、幻想種と交配することで生まれる存在。  高い能力を持つ反面、生命力に劣る面がある。  これは現実と幻想の両方に存在を依存し、不安定なためである。  また、一般的に鬼人の存在はタブーとされている。  純粋な幻想種は貴種とも呼ばれ、マナの生産と維持を支える存在でもある。  しかし鬼人にはその力がなく、もしも貴種が絶えればマナ枯渇に繋がるのだ。  差別や迫害があるわけではないが、歓迎されるモノではないと言える。 ●種族制限  鬼人のキャラクターは初期【LP】が3となる。  また成長による【LP】上昇の上限値が8となる。 -----------------------------    種族スキルデータ ----------------------------- ■無欠の血 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    任意の【能力値】を合計で3点上昇させる。    同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。    その結果の上限は6点とする。    あなたは遺伝的に優れた存在である。 ■夜天の星 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    【攻撃力】に+10、【魔法攻撃力】に+5する。    あなたの魔力は通常よりも遥かに強い。 ■無貌の月 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    [戦士]と[魔道士]のクラスからスキルをひとつずつ取得・成長する。    この結果、メイキング時にSL2以上になっても構わない。    ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。    この効果で取得したスキルは、メインクラスの成長時に成長させることができる。    あなたは生まれながらにして、戦うための技を体得している。 ■背徳の伽藍 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:任意の判定を2つ選択する。    あなたが行う選択した判定の達成値に常に+[SL]する。    あなたが何らかの技能に長けていることを表す。 ■豪腕 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。 ■空想変換 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【魔法攻撃力】に+【結界強度】する。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■幻想結界 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    あなたが[増幅]を登録しているエクストラスキルからひとつ選択する。    そのエクストラスキルの[増幅]の効果に+10する。    身に宿る血の力を使いこなし、技へと昇華させたことを表す。 ■固有領域 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    あなたの【結界強度】に+5する。    あなたは小規模ながら、周囲を異界にする力を能力として持っている。 ■虎杖の流儀 SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    このメインプロセスで行う攻撃では、    あなたの【攻撃力】と【魔法攻撃力】を入れ替えてダメージを算出する。    1シナリオに2回まで使用できる。 ■爪牙の誇り SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行うダメージロールに+[SL]Dする。 ■神業 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う判定に+2する。    このスキルは戦闘中には使用できない。    1シナリオに[SL×2]回まで使用できる。 ■肉体美 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】に+[SL×9]する。
-----------------------------       鬼人 ----------------------------- ●種族解説  人間や魔族が、幻想種と交配することで生まれる存在。  高い能力を持つ反面、生命力に劣る面がある。  これは現実と幻想の両方に存在を依存し、不安定なためである。  また、一般的に鬼人の存在はタブーとされている。  純粋な幻想種は貴種とも呼ばれ、マナの生産と維持を支える存在でもある。  しかし鬼人にはその力がなく、もしも貴種が絶えればマナ枯渇に繋がるのだ。  差別や迫害があるわけではないが、歓迎されるモノではないと言える。 ●種族制限  鬼人のキャラクターは初期【LP】が3となる。  また成長による【LP】上昇の上限値が8となる。 -----------------------------    種族スキルデータ ----------------------------- ■無欠の血 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    任意の【能力値】を合計で3点上昇させる。    同じ能力値を選んでも構わないし、全て別の能力値を選んでも構わない。    その結果の上限は6点とする。    あなたは遺伝的に優れた存在である。 ■夜天の星 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    【攻撃力】に+10、【魔法攻撃力】に+5する。    あなたの魔力は通常よりも遥かに強い。 ■無貌の月 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    [戦士]と[魔道士]のクラスからスキルをひとつずつ取得・成長する。    この結果、メイキング時にSL2以上になっても構わない。    ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。    この効果で取得したスキルは、メインクラスの成長時に成長させることができる。    あなたは生まれながらにして、戦うための技を体得している。 ■背徳の伽藍 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:任意の判定を2つ選択する。    あなたが行う選択した判定の達成値に常に+[SL]する。    あなたが何らかの技能に長けていることを表す。 ■豪腕 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【攻撃力】に+【筋力】する。 ■空想変換 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【魔法攻撃力】に+【結界強度】する。    この効果は1シーンの間、持続する。 ■幻想結界 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    あなたが[増幅]を登録しているエクストラスキルからひとつ選択する。    そのエクストラスキルの[増幅]の効果に+10する。    これはプリプレイで変更してもよい。    身に宿る血の力を使いこなし、技へと昇華させたことを表す。 ■固有領域 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    あなたの【結界強度】に+5する。    あなたは小規模ながら、周囲を異界にする力を能力として持っている。 ■虎杖の流儀 SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    このメインプロセスで行う攻撃では、    あなたの【攻撃力】と【魔法攻撃力】を入れ替えてダメージを算出する。    1シナリオに2回まで使用できる。 ■爪牙の誇り SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行うダメージロールに+[SL]Dする。 ■神業 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う判定に+2する。    このスキルは戦闘中には使用できない。    1シナリオに[SL×2]回まで使用できる。 ■肉体美 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】に+[SL×9]する。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: