魔族

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-----------------------------       魔族 ----------------------------- ●種族解説  かつて異世界に渡った、生まれついての魔法使い。  魔力強度の高い者が多い半面、肉体的には人間に劣ることが多い。  外見的な差異はほとんどないが、赤い瞳を持つ者が多いことが特徴。 ●魔族の人名は、名・性=氏族名、という構成になる。  氏族とは出自を表すもので、大抵はその氏族の祖先(開祖)となる。  中には氏族名を持たない者や、自ら新たな氏族を作る者もいる。 -----------------------------    種族スキルデータ ----------------------------- ■猛き血統 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    【魔法攻撃力】に+8する。    あなたは戦いを生業とする一族に生まれた。 ■魔道士の系譜 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    【MP】に+10する。    魔道士の家系に生まれ、豊富な魔力を持つことを表す。 ■スペシャリスト SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    自身のメインクラスからスキルをひとつ取得する。    ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。    また、そのスキルのSL上限に+1する。    あなたがその道の専門家であることを表す。 ■アドバイス SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行う判定のダイスに+1Dする。    助言を行ったり、有利な状況を作るスキル。    このスキルは自身に使用することができない。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■隠蔽魔術 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【魔法攻撃力】に+【感知】する。    あなたは敵の隙を突いて魔法を撃ち込むことに長けている。 ■古き血潮 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[分類:魔法]のスキルの判定に+SLする。    また、あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 ■禁忌術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で習得可能。    コストとして任意点の【LP】を消費する。    そのメインプロセスの間、[分類:魔法]のスキルで与えるダメージを【魔法攻撃力】を2倍にして計算し、更にダメージを増加する。    増加量は[(消費した【LP】×3)+2]Dである。    メインプロセスで使用したスキルが[ランク:上位・最上位]の場合、更に【LP】を1点消費する。    あなたは術者の魂を蝕む危険な術式を習得している。 ■極大化 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:【LP】2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    そのメインプロセスで行う[分類:魔法]による魔法攻撃の対象を    [対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■模倣の技 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:ML8以上で取得可能。    対象が取得している[分類:魔法]のスキルの中から    取得条件と回数制限がないスキルをひとつ選び、一時的に取得する。    SLが必要な場合はSL1として扱う。    このスキルの効果は1シーンの間、持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■フォウマルハウト SL上限:1 タイミング:[禁忌術式] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[禁忌術式]と同時に使用する。    [禁忌術式]で4点以上の【LP】を消費した場合のみ、効果を発揮する。    あなたは[禁忌術式]以外の[タイミング:マイナー]のスキルをひとつ使用できる。 ■魔力誘導 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う[魔法判定]の達成値に+[SL×2]する。 ■煌星 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは地相の存在するシーンでのみ効果を発揮する。    あなたはセットアッププロセスで【魔法攻撃力】に+[SL×2]される。    この効果は累積し、1シーンの間持続する。    また、この効果を解除することで、一時的に【魔法攻撃力】に+[SL×5]する。    この宣言はフリーアクションとして行い、この増加は1ラウンドの間、持続する。    解除後、このスキルはそのシナリオの間、効果を発揮しなくなる。 ※種族調整 スペシャリスト:指定スキルのSL上限+1 禁忌術式:[ランク:上位]以上の魔法に使用する場合、LPコスト増加。 フォウマルハウト:MLP増加削除+条件4からに変更
-----------------------------       魔族 ----------------------------- ●種族解説  かつて異世界に渡った、生まれついての魔法使い。  魔力強度の高い者が多い半面、肉体的には人間に劣ることが多い。  外見的な差異はほとんどないが、赤い瞳を持つ者が多いことが特徴。  魔族の人名は、名・性=氏族名、という構成になる。  氏族とは出自を表すもので、大抵はその氏族の祖先(開祖)となる。  中には氏族名を持たない者や、自ら新たな氏族を作る者もいる。 -----------------------------    種族スキルデータ ----------------------------- ■猛き血統 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    【魔法攻撃力】に+8する。    あなたは戦いを生業とする一族に生まれた。 ■魔道士の系譜 SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    【MP】に+10する。    魔道士の家系に生まれ、豊富な魔力を持つことを表す。 ■スペシャリスト SL上限:1 タイミング:メイキング コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:キャラクターメイキングで取得する。    自身のメインクラスからスキルをひとつ取得する。    この結果、メイキング時にSL2以上になっても構わない。    ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。    また、そのスキルのSL上限に+1する。    あなたがその道の専門家であることを表す。 ■アドバイス SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行う判定に+1Dする。    このスキルはあなたを対象にできない。    1シナリオにSL回まで使用できる。    助言を行ったり、有利な状況を作るスキル。 ■隠蔽魔術 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【魔法攻撃力】に+【感知】する。    あなたは敵の隙を突いて魔法を撃ち込むことに長けている。 ■古き血潮 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの魔法判定に+[SL]する。    また、あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 ■禁忌術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    使用時に任意点の【LP】を消費する。    このメインプロセスで行う[分類:魔法]の攻撃は、【魔法攻撃力】を2倍にしてダメージ算出を行う。    また、そのダメージに+[(消費【LP】×3)+2]Dする。    ただし、[ランク:上位・最上位]のスキルを使用する場合、    あなたは1点の【LP】ダメージを受ける。    あなたは術者の魂を蝕む危険な術式を習得している。 ■極大化 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:【LP】2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。    このメインプロセスで行う[分類:魔法]による魔法攻撃の対象を    [対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■模倣の技 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:ML8以上で取得可能。    対象が取得している[分類:魔法]のスキルをひとつ選ぶ。    あなたは選択したスキルをSL1で一時的に取得する。    種族・連携・ユニーク・使用回数に制限のあるスキルは選択できない。    このスキルによって取得したスキルは、シナリオ終了時に失われる。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■フォウマルハウト SL上限:1 タイミング:[禁忌術式] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:4点以上の【LP】を消費した[禁忌術式]と同時に使用する。    このスキルと同時に、[タイミング:マイナー]のスキルをひとつ使用する。 ■魔力誘導 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う魔法判定に+[SL×2]する。 ■煌星 SL上限:3 タイミング:パッシブ/効果参照 コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは地相の存在するシーンでのみ効果を発揮する。    あなたの【魔法攻撃力】に+[ラウンド数×SL×2]する。    また、このスキルのパッシブ効果を解除して使用する。この宣言はいつでも行える。    あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×5]する。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    パッシブ効果の解除後、このスキルはそのシナリオの間、効果を発揮しなくなる。

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