魔技士

「魔技士」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

魔技士」(2020/09/14 (月) 21:38:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

--------------------------    魔技士 -------------------------- ・クラス解説  魔法を科学的な領域に落とし込み、行使する者。それが魔技士だ。  魔動機と呼ばれる道具を用途に応じて使い分け、中には技術の結晶を己の兵装とする者もいる。  技術者として身につけた、その演算能力と知識の応用力は計り知れない。 --------------------------    スキルデータ -------------------------- ■魔動機所持 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:重量0のアイテム「魔動機」を[SL×2]個入手する。    「魔動機」はプリプレイごとに[SL×2]個になる。 ■魔改造 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:アイテム 射程:なし 効果:あなたの所持する装備品を[SL]回、選択する。    選択した装備の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+3する。    同じ装備や、同じ修正値を複数回選択しても構わない。    この効果は1シナリオの間持続し、重複する。 ■エナジー・ボム 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~4 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。    このスキルによるダメージは属性のない魔法ダメージとなる。    純粋な魔力の塊を放ち、爆発させて攻撃する魔法。 ■エレメンタル・ボム SL上限:3 タイミング:[エナジー・ボム] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[エナジー・ボム]と同時に使用する。    使用時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。    その[エナジー・ボム]で与えるダメージは、指定した属性の魔法ダメージに変更される。    1シーンにSL回まで使用できる。 ■アシストサポート SL上限:4 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が行う判定の直前に使用する。    「魔動機」を1個消費し、その判定の達成値に+[SL]する。    1シナリオに[SL+1]回まで使用できる。 ■インタラプト SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が行った判定の直後に使用する。    「魔動機」を1個消費し、その判定の達成値に-2する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■リピートアクション SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[魔動機所持]SL3が必要。    「魔動機」を2個消費し、あなたのメインプロセスの終了時に使用する。    このメインプロセスで行ったメジャーアクションを、同じ対象に繰り返す。    コストの不足、対象の不在など、同じメジャーアクションを行えない場合、このスキルは使用できない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。 ■マルチワークス SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【罠探知】【罠解除】【鑑定】を行えるようになる。    あなたが行う【罠探知】【罠解除】【鑑定】の判定に+[SL]する。    あなたは科学の技術と知識で様々な状況に対応する。 ■ヴァリアブルウェポン SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に「魔動機」を2個消費する。    以下のデータの武器を作成する。    作成する武器の種別は[剣・槍・斧・短剣・弓・銃]から選択すること。    生成された武器は、即座に装備しても構わない。    弓か銃の種別を選択した場合、[射程:1~4]の射撃武器として扱う。    銃の種別を選択した場合、[バレット]を装填してあるものとして扱う。    この効果は1シーンの間、持続する。    種別:任意     重量:0    部位:片手・両手  命中:[CL÷2]    射程:1(~4)  攻撃:[CL×3] ■アームズ・コール SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[分類:機動兵装]のスキルの効果を受けていない時のみ、使用できる。    あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    回避判定を行い、それに成功した場合、あなたは即座に[分類:機動兵装]のスキルを使用する。    1シーンに1回まで使用できる。    相手の攻撃に合わせて、戦闘態勢へと突入するスキル。 ■アサルトモード 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔改造]の効果に+3する。    改造武装や追加装備の展開で戦闘を行う、強襲力に優れたモード。 ■サテライトモード 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは「魔動機」を3個以上所持していなければ使用できない。    あなたが行う判定に+3する。    あなたの攻撃以外の[魔技士]スキルの射程に+1する。    この効果は1シーンの間、あなたの「魔動機」が2個以下になるまで、持続する。    このスキルは戦闘中のみ使用できる。    自律駆動する魔動機に戦闘支援を行わせる、反応性に優れたモード。 ■アームズフォート 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に「魔動機」を任意の数、消費する。    あなたの与えるダメージに+[消費した数]Dする。    あなたが受けるダメージを[消費した数]点、[軽減]する。    無数の魔動機により攻防一体の態勢を取る、決戦用モード。 ■エクシードリミットドライブ 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[分類:機動兵装]のスキルの効果中のみ使用できる。    このスキルと同時に[分類:機動兵装]のスキルを任意の数使用する。    効果中、[分類:機動兵装]のスキルの効果は解除されない。    このスキルの効果が解除されると、全ての[分類:機動兵器]の効果は解除される。    ラウンド終了時、あなたは[戦闘不能]になる。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。    全ての出力や魔動機を動員し、限界を突破した強化状態へと突入するスキル。 ■アサルトチャージ 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[アサルトモード]の効果中のみ使用できる。    このメインプロセスで行う白兵攻撃を[射程:1~5]に変更する。    ただし、あなたは対象と[射程:1]にいるものとして扱う。    対象からも[射程:1]として扱われることに注意すること。    また、その命中判定に+2し、ダメージに+[CL]する。    白兵攻撃の終了後、あなたは任意の[戦闘エリア]に移動を行う。 ■サテライトカバー SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0(~1) 効果:[サテライトモード]の効果中のみ使用できる。    対象に[カバー]を行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    1ラウンドに1回まで使用できる。 ■ファランクスシフト SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[アームズフォート]の効果中のみ使用できる。    あなたが受けるダメージを[X]点、[軽減]する。    Xは[[アームズフォート]で消費した「魔動機」の数×2]である。 ■カウント・ゼロ SL上限:1 タイミング:イニシアチブ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[エクシードリミットドライブ]の効果中のみ使用できる。    イニシアチブプロセスで使用する。    あなたは即座にメインプロセスを行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■フォービドゥンアームズ SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:命中判定 対象:範囲 射程:武器 効果:[分類:機動兵装]のスキルの効果中のみ使用できる。    対象に武器攻撃を行い、その判定に+[CL]、ダメージに+[CL×3]Dする。    この攻撃の終了後、あなたの【HP】を[【最大HP】-CL]点減少する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。    《不明なシステムが接続されました》
--------------------------    魔技士 -------------------------- ・クラス解説  魔法を科学的な領域に落とし込み、行使する者。それが魔技士だ。  魔動機と呼ばれる道具を用途に応じて使い分け、中には技術の結晶を己の兵装とする者もいる。  技術者として身につけた、その演算能力と知識の応用力は計り知れない。 --------------------------    スキルデータ -------------------------- ■魔動機所持 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:重量0のアイテム「魔動機」を[SL×2]個入手する。    「魔動機」はプリプレイごとに[SL×2]個になる。 ■魔改造 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:アイテム 射程:なし 効果:あなたの所持する装備品を[SL]回、選択する。    選択した装備の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】のどれかに+3する。    同じ装備や、同じ修正値を複数回選択しても構わない。    この効果は1シナリオの間持続し、重複する。 ■エナジー・ボム 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:18 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~4 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。    このスキルによるダメージは属性のない魔法ダメージとなる。    純粋な魔力の塊を放ち、爆発させて攻撃する魔法。 ■エレメンタル・ボム SL上限:3 タイミング:[エナジー・ボム] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[エナジー・ボム]と同時に使用する。    使用時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。    その[エナジー・ボム]で与えるダメージは、指定した属性の魔法ダメージに変更される。    1シーンにSL回まで使用できる。 ■アシストサポート SL上限:4 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が行う判定の直前に使用する。    「魔動機」を1個消費し、その判定の達成値に+[SL]する。    1シナリオに[SL+1]回まで使用できる。 ■インタラプト SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が行った判定の直後に使用する。    「魔動機」を1個消費し、その判定の達成値に-2する。    1シナリオにSL回まで使用できる。 ■リピートアクション SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[魔動機所持]SL3が必要。    「魔動機」を2個消費し、あなたのメインプロセスの終了時に使用する。    このメインプロセスで行ったメジャーアクションを、同じ対象に繰り返す。    コストの不足、対象の不在など、同じメジャーアクションを行えない場合、このスキルは使用できない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。 ■マルチワークス SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【罠探知】【罠解除】【鑑定】を行えるようになる。    あなたが行う【罠探知】【罠解除】【鑑定】の判定に+[SL]する。    あなたは科学の技術と知識で様々な状況に対応する。 ■ヴァリアブルウェポン SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に「魔動機」を2個消費する。    以下のデータの武器を作成する。    作成する武器の種別は[剣・槍・斧・短剣・弓・銃]から選択すること。    生成された武器は、即座に装備しても構わない。    弓か銃の種別を選択した場合、[射程:1~4]の射撃武器として扱う。    銃の種別を選択した場合、[バレット]を装填してあるものとして扱う。    この効果は1シーンの間、持続する。    種別:任意     重量:0    部位:片手・両手  命中:[CL÷2]    射程:1(~4)  攻撃:[CL×3] ■アームズ・コール SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[分類:機動兵装]のスキルの効果を受けていない時のみ、使用できる。    あなたが攻撃の対象になった時に使用する。    回避判定を行い、それに成功した場合、あなたは即座に[分類:機動兵装]のスキルを使用する。    1シーンに1回まで使用できる。    相手の攻撃に合わせて、戦闘態勢へと突入するスキル。 ■アサルトモード 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔改造]の効果に+3する。    改造武装や追加装備の展開で戦闘を行う、強襲力に優れたモード。 ■サテライトモード 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは「魔動機」を3個以上所持していなければ使用できない。    あなたが行う判定に+3する。    あなたの攻撃以外の[魔技士]スキルの射程に+1する。    この効果は1シーンの間、あなたの「魔動機」が2個以下になるまで、持続する。    このスキルは戦闘中のみ使用できる。    自律駆動する魔動機に戦闘支援を行わせる、反応性に優れたモード。 ■アームズフォート 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に「魔動機」を任意の数、消費する。    あなたの与えるダメージに+[消費した数]Dする。    あなたが受けるダメージを[消費した数]点、[軽減]する。    無数の魔動機により攻防一体の態勢を取る、決戦用モード。 ■エクシードリミットドライブ 分類:機動兵装 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[分類:機動兵装]のスキルの効果中のみ使用できる。    このスキルと同時に[分類:機動兵装]のスキルを任意の数使用する。    効果中、[分類:機動兵装]のスキルの効果は解除されない。    このスキルの効果が解除されると、全ての[分類:機動兵装]の効果は解除される。    ラウンド終了時、あなたは[戦闘不能]になる。    この効果は1ラウンドの間、持続する。    1シナリオに1回まで使用できる。    全ての出力や魔動機を動員し、限界を突破した強化状態へと突入するスキル。 ■アサルトチャージ 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[アサルトモード]の効果中のみ使用できる。    このメインプロセスで行う白兵攻撃を[射程:1~5]に変更する。    ただし、あなたは対象と[射程:1]にいるものとして扱う。    対象からも[射程:1]として扱われることに注意すること。    また、その命中判定に+2し、ダメージに+[CL]する。    白兵攻撃の終了後、あなたは任意の[戦闘エリア]に移動を行う。 ■サテライトカバー SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0(~1) 効果:[サテライトモード]の効果中のみ使用できる。    対象に[カバー]を行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    1ラウンドに1回まで使用できる。 ■ファランクスシフト SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[アームズフォート]の効果中のみ使用できる。    あなたが受けるダメージを[X]点、[軽減]する。    Xは[[アームズフォート]で消費した「魔動機」の数×2]である。 ■カウント・ゼロ SL上限:1 タイミング:イニシアチブ コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[エクシードリミットドライブ]の効果中のみ使用できる。    イニシアチブプロセスで使用する。    あなたは即座にメインプロセスを行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■フォービドゥンアームズ SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:命中判定 対象:範囲 射程:武器 効果:[分類:機動兵装]のスキルの効果中のみ使用できる。    対象に武器攻撃を行い、その判定に+[CL]、ダメージに+[CL×3]Dする。    この攻撃の終了後、あなたの【HP】を[【最大HP】-CL]点減少する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。    《不明なシステムが接続されました》

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: