常夏アイテム

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#contents ---- *武器 ---- ■ゲイボルク 種別:槍     部位:両手 レベル:8   重量:14 命中修正:+1  攻撃力:16 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:8 価格:85万円 ケルト神話の伝説を再現した槍。 装備者がメジャーアクションで行う白兵攻撃が回避された場合、命中判定を再度行う。 この効果は1シナリオに1回使える ■物干し竿 種別:剣     部位:両手 レベル:9   重量:16 命中修正:-3  攻撃力:19 行動修正:-2  射程:1 魔法攻撃力:5 価格:105万円 伝説の剣豪が使っていたという、異様に長い長刀 命中判定の直前に宣言することで その命中判定のダイスを+1Dする この効果は1シナリオに3回使用できる ■ウクレレ 種別:短剣    部位:両手 レベル:4    重量:1 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:0  価格:25万円 マキナ技術のコンピュータが内蔵された電子ウクレレ。 ウクレレ以外にも豊富な音を操ることが出来る。 この武器を装備している時、バック・グラウンド・ミュージックの参加人数を[1人以上]に変更する。 ■パワーオブ斧 種別:斧     部位:両手 レベル:7   重量:16 命中修正:-2  攻撃力:15 行動修正:-3  射程:1 魔法攻撃力:8 価格:125万円 HPこそパワー!という信仰に囚われた武器職人が開発した斧。 斧に仕込まれた術式で一定のダメージを緩和することが出来る。 斧自体が[30]のHPを持っており、装備者はダメージを受ける時に斧のHPから減少させることが出来る。 斧のHPが0になっても通常通り使用可能で、セットアップタイミングにLP1を支払うことで斧のHPを初期値まで回復させることが出来る。 ■チェーンソー 種別:斧     部位:両手 レベル:20   重量:20 命中修正:-5  攻撃力:70 行動修正:-6  射程:1 魔法攻撃力:5 価格:240万円 神すら殺せるという伝説の武器 どうみてもただの機械とは言ってはいけない 対象の種族名に[神]が含まれる場合、与えるダメージに+50 ■ウォーターガン 種別:弓     部位:片手 レベル:2    重量:1 命中修正:+2  攻撃力:0 行動修正:0  射程:1~2 魔法攻撃力:0 価格:20万円 中に[あの素晴らしい日々をもう一度]の術式を仕込むことで、装弾数が劇的に増加した高性能水鉄砲。 この武器を使用した射撃攻撃は常にダメージが0となる。 また装備者が[水]属性の魔法攻撃を行う時、その射程に+1する。 ■バレット・クロスボウ 種別:弓     部位:片手 レベル:7   重量:8 命中修正:-3  攻撃力:12 行動修正:-2  射程:1~2 魔法攻撃力:2 価格:78万円 より威力を求めながらも、小型化された機械弓 ただし、安定性は失ってしまった この弓を使った射撃攻撃は、常に対象が単体となる ■電子ナイフ 種別:短剣     部位:片手 レベル:6   重量:2 命中修正:+1  攻撃力:7 行動修正:0  射程:1 魔法攻撃力:3 価格:50万円 電脳技術の応用で、電子的な攻撃を可能としたナイフ マイナーで使用することで そのメインプロセスで発揮される[電脳術士]のスキルの効果の数値を1つ大きくする。 1シナリオに3回まで使用できる ■サブマシンガン型オートマチック 種別:銃     部位:両手 レベル:5   重量:12 命中修正:-3  攻撃力:0 行動修正:-2  射程:1~3 魔法攻撃力:0 価格:40万円 連射、および速射性能に重点を置いて サブマシンガンを魔弾で扱えるように改造したもの 安定性が犠牲になっている代わりに、装填性能や連射性が上がっている 装備者の[威嚇射撃]の効果に+1する ■賢者の杖 種別:槍     部位:両手 レベル:6   重量:4 命中修正:+1  攻撃力:1 行動修正:-2  射程:1 魔法攻撃力:13 価格:68万円 錬金術を志す者たちがもつ杖 錬金術の術式を補助する機構が点いている 装備者の分類:錬金術のスキルのコストを-1する ■ビーチパラソル 種別:槍     部位:両手 レベル:4    重量:4 命中修正:-1  攻撃力:5 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:5  価格:10万円 紫外線をカットする砂浜のお供。 装備者が受ける〈火〉属性の魔法ダメージに-5する。 ---- *防具 ---- ■ミラーアーマー 種別:鎧     部位:胴 レベル:5    重量:12 物理防御:3   魔法防御:11 回避修正:-1  価格:85万円 全面を鏡面加工し、魔法への耐性を高めた鎧。 昼間に装備するとキラキラして眩しい。 ■あぶないみずぎ 種別:服     部位:胴 レベル:2(12)重量:1 物理防御:-3  魔法防御:-2 回避修正:+3  価格:40万円 トレンドを取り入れた、露出が多めな女性用水着。 思わず攻撃の手が緩んでしまうため回避しやすくなるが、 着用者がダメージを受けた時、水着が破けてしまい、そのラウンドの間あらゆる行動を行うことが不可能となる。 なお破けた水着はラウンド終了時に自動修復される。 また、女性以外が装備する場合、装備可能レベルが+10される。(エンチャント上限は+されない) ■アロハシャツ 種別:服     部位:胴 レベル:2    重量:1 物理防御:-1  魔法防御:-2 回避修正:+1  価格:20万円 派手な色彩と模様が特徴の南国シャツ。 常夏島ではメジャーな普段着であり、住民もこれを見ると仲間意識を持ってくれる。 常夏島内にいる限り、交渉判定に+2する。 ---- *装身具 ---- ■ファーティマの手 種別:装身具  部位:装身具 レベル:6   重量:1 物理防御:0  魔法防御:2 回避修正:0  価格:50万円 手のひらを模した護符の中心に目を描いた装身具。 邪視、邪眼に対抗する力があるとされ、中東で広く使われている。 装備者はバッドステータスの[麻痺]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■白鳥の針金 種別:装身具  部位:装身具 レベル:3   重量:1 物理防御:-1 魔法防御:-1 回避修正:1  価格:40万円 自由に曲げ伸ばしが出来る太い針金。 かの脱獄王が使った物を模しているとされ、これを持つ者は誰からも束縛を受けることはない。 装備者はバッドステータスの[束縛]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■リアンノンの歌う鳥 種別:装身具  部位:装身具 レベル:8   重量:1 物理防御:1  魔法防御:1 回避修正:0  価格:100万円 ウェールズにおける女神リアンノンの飼い鳥を模した装身具。 生者を眠らせる歌声、死者を起こす歌声を操るとされているが、この装身具は起こす歌声を限定的に再現している。 装備者はバッドステータスの[睡眠]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■ツチノコのぬけがら 種別:装身具  部位:装身具 レベル:10   重量:1 物理防御:2  魔法防御:1 回避修正:0  価格:125万円 未確認生命体と呼ばれたツチノコの抜け殻型装身具。 もちろん作り物だが「捕まらず、見つからない」という加護が籠められている。 装備者はバッドステータスの[戒め]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■アストラルホーン 種別:装身具  部位:装身具 レベル:10   重量:1 物理防御:0  魔法防御:3 回避修正:0  価格:120万円 ミスリルで作られた、角を模したアクセサリ。 アストラル人の角の粉末が金属に練り込まれており、マナの扱いを補助する機能がある。 装備者はバッドステータスの[封印]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■クロミック・カットグット 種別:装身具  部位:装身具 レベル:6   重量:1 物理防御:2  魔法防御:0 回避修正:0  価格:45万円 動物の腸から生成した糸状の装身具。 古来より縫合糸として重用されてきたカットグットに魔法を掛け、自動で縫合を行うようにした製品。 装備者はバッドステータスの[重傷]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■サングラス 種別:装身具  部位:装身具 レベル:1   重量:1 物理防御:0  魔法防御:0 回避修正:0  価格:2399円 フレームの内側に「レイ◯ン」と会社の銘が掘ってある。 特に効果はないが、大きめに作られているため変装に向いている。 ■月蝕の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:-2  魔法防御:6 回避修正:0   価格:80万円 月の光を加工して作られた魔法の指輪。 装備者が物理ダメージを受けた時、それを魔法ダメージに変更してダメージ計算を行う。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■日蝕の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:6   魔法防御:-2 回避修正:0   価格:80万円 太陽の光を加工して作られた魔法の指輪。 装備者が魔法ダメージを受けた時、それを物理ダメージに変更してダメージ計算を行う。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■月と太陽の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:5   魔法防御:5 回避修正:0   価格:なし [月蝕の指輪]と[日蝕の指輪]が融合したもの。 それぞれのアイテムを所持しており、その効果がシナリオ中に未使用であれば、 このアイテムを作成し、元になったアイテムを失う。 装備者がスキルを使用する時、そのMPコストを半分にする。 この効果は1シナリオに2回まで使用でき、2回使用した場合、このアイテムは破壊される。 ■星光の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:-3  魔法防御:-3 回避修正:0   価格:100万円 星の光を加工して作られた魔法の指輪。 装備者の攻撃する対象が属性を持つ場合、 与えるダメージに+2Dする。 ---- *消耗品 ---- ■地相活性薬 種別:魔法薬   重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■友情チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 ■贈り物 種別:消耗品  重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品  重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品  重量:1 価格:25万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■アピールアイテム 種別:道具    重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■能力値の種 種別:消耗品  重量:1 価格:30万円 購入時に任意の能力値を指定する 指定した能力値に+2する。 この効果はシナリオ中持続する。 ---- *道具 ---- ■マジカル☆百科事典 種別:道具   重量:4 価格:50万円 この道具を所持している場合、 【鑑定】を行えるようになる。 鑑定判定に+2する。 また、この道具を使用した判定が ファンブルした場合、この道具は何故か破壊される。 このアイテムを使用した【鑑定】の判定は振りなおしを行えない。 なお、この道具は武器としてのデータを持つ。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具    部位:片手 レベル:5    重量:4 命中修正:0   攻撃力:10 行動修正:0   射程:1 魔法攻撃力:3  価格:50万円 それは既に鈍器だ。 ---- 乗り物 ---- ■マウンテンバイク          種別:乗り物(肉体)  重量:15    価格:30万円          1人乗りマウンテンバイク 頑張ればバイクぐらいはスピードが出る この乗り物では[同乗状態]になることは出来ない ■ローラースケート          種別:乗り物(肉体)  重量:2    価格:5万円          靴につけられるローラースケート 狭い場所でも楽ちん、持ち運びも簡単 ネックは戦闘にはあまり耐えない この乗り物では[同乗状態]になることは出来ない このアイテムは消耗品としても扱い、シナリオ終了時に破壊される ■スケートボード         種別:乗り物(肉体)  重量:6    価格:10万円          競技用スケートボード 狭い場所でも楽ちん、持ち運びも簡単 ネックはやっぱり壊れやすい この乗り物では[同乗状態]になることは出来ない [騎乗状態]で、戦闘不能になると破壊される ■中古船 種別:乗り物  重量:なし 価格:40万円 古い漁船、6人乗り ■小型クルーザー 種別:乗り物  重量:なし 価格:280万円 スピードの出る小型船。 知識があれば改造が可能。 ■ソイヤウォーカー 種別:乗り物  重量:なし 価格:500万円 漢と漢、拭う汗が美しい車。 エンジン音が無く、人間の足音程度の音しかしないため静音性に優れている。 しかしスピードを上げるとソイヤソイヤと叫び声を上げ始めるため台無しである。
#contents ---- *武器 ---- ■ゲイボルク 種別:槍     部位:両手 レベル:8   重量:14 命中修正:+1  攻撃力:16 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:8 価格:85万円 ケルト神話の伝説を再現した槍。 装備者がメジャーアクションで行う白兵攻撃が回避された場合、命中判定を再度行う。 この効果は1シナリオに1回使える ■物干し竿 種別:剣     部位:両手 レベル:9   重量:16 命中修正:-3  攻撃力:19 行動修正:-2  射程:1 魔法攻撃力:5 価格:105万円 伝説の剣豪が使っていたという、異様に長い長刀 命中判定の直前に宣言することで その命中判定のダイスを+1Dする この効果は1シナリオに3回使用できる ■ウクレレ 種別:短剣    部位:両手 レベル:4    重量:1 命中修正:0   攻撃力:0 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:0  価格:25万円 マキナ技術のコンピュータが内蔵された電子ウクレレ。 ウクレレ以外にも豊富な音を操ることが出来る。 この武器を装備している時、バック・グラウンド・ミュージックの参加人数を[1人以上]に変更する。 ■パワーオブ斧 種別:斧     部位:両手 レベル:7   重量:16 命中修正:-2  攻撃力:15 行動修正:-3  射程:1 魔法攻撃力:8 価格:125万円 HPこそパワー!という信仰に囚われた武器職人が開発した斧。 斧に仕込まれた術式で一定のダメージを緩和することが出来る。 斧自体が[30]のHPを持っており、装備者はダメージを受ける時に斧のHPから減少させることが出来る。 斧のHPが0になっても通常通り使用可能で、セットアップタイミングにLP1を支払うことで斧のHPを初期値まで回復させることが出来る。 ■チェーンソー 種別:斧     部位:両手 レベル:20   重量:20 命中修正:-5  攻撃力:70 行動修正:-6  射程:1 魔法攻撃力:5 価格:240万円 神すら殺せるという伝説の武器 どうみてもただの機械とは言ってはいけない 対象の種族名に[神]が含まれる場合、与えるダメージに+50 ■ウォーターガン 種別:弓     部位:片手 レベル:2    重量:1 命中修正:+2  攻撃力:0 行動修正:0  射程:1~2 魔法攻撃力:0 価格:20万円 中に[あの素晴らしい日々をもう一度]の術式を仕込むことで、装弾数が劇的に増加した高性能水鉄砲。 この武器を使用した射撃攻撃は常にダメージが0となる。 また装備者が[水]属性の魔法攻撃を行う時、その射程に+1する。 ■バレット・クロスボウ 種別:弓     部位:片手 レベル:7   重量:8 命中修正:-3  攻撃力:12 行動修正:-2  射程:1~2 魔法攻撃力:2 価格:78万円 より威力を求めながらも、小型化された機械弓 ただし、安定性は失ってしまった この弓を使った射撃攻撃は、常に対象が単体となる ■電子ナイフ 種別:短剣     部位:片手 レベル:6   重量:2 命中修正:+1  攻撃力:7 行動修正:0  射程:1 魔法攻撃力:3 価格:50万円 電脳技術の応用で、電子的な攻撃を可能としたナイフ マイナーで使用することで そのメインプロセスで発揮される[電脳術士]のスキルの効果の数値を1つ大きくする。 1シナリオに3回まで使用できる ■サブマシンガン型オートマチック 種別:銃     部位:両手 レベル:5   重量:12 命中修正:-3  攻撃力:0 行動修正:-2  射程:1~3 魔法攻撃力:0 価格:40万円 連射、および速射性能に重点を置いて サブマシンガンを魔弾で扱えるように改造したもの 安定性が犠牲になっている代わりに、装填性能や連射性が上がっている 装備者の[威嚇射撃]の効果に+1する ■賢者の杖 種別:槍     部位:両手 レベル:6   重量:4 命中修正:+1  攻撃力:1 行動修正:-2  射程:1 魔法攻撃力:13 価格:68万円 錬金術を志す者たちがもつ杖 錬金術の術式を補助する機構が点いている 装備者の分類:錬金術のスキルのコストを-1する ■ビーチパラソル 種別:槍     部位:両手 レベル:4    重量:4 命中修正:-1  攻撃力:5 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:5  価格:10万円 紫外線をカットする砂浜のお供。 装備者が受ける〈火〉属性の魔法ダメージに-5する。 ---- *防具 ---- ■ミラーアーマー 種別:鎧     部位:胴 レベル:5    重量:12 物理防御:3   魔法防御:11 回避修正:-1  価格:85万円 全面を鏡面加工し、魔法への耐性を高めた鎧。 昼間に装備するとキラキラして眩しい。 ■あぶないみずぎ 種別:服     部位:胴 レベル:2(12)重量:1 物理防御:-3  魔法防御:-2 回避修正:+3  価格:40万円 トレンドを取り入れた、露出が多めな女性用水着。 思わず攻撃の手が緩んでしまうため回避しやすくなるが、 着用者がダメージを受けた時、水着が破けてしまい、そのラウンドの間あらゆる行動を行うことが不可能となる。 なお破けた水着はラウンド終了時に自動修復される。 また、女性以外が装備する場合、装備可能レベルが+10される。(エンチャント上限は+されない) ■アロハシャツ 種別:服     部位:胴 レベル:2    重量:1 物理防御:-1  魔法防御:-2 回避修正:+1  価格:20万円 派手な色彩と模様が特徴の南国シャツ。 常夏島ではメジャーな普段着であり、住民もこれを見ると仲間意識を持ってくれる。 常夏島内にいる限り、交渉判定に+2する。 ---- *装身具 ---- ■ファーティマの手 種別:装身具  部位:装身具 レベル:6   重量:1 物理防御:0  魔法防御:2 回避修正:0  価格:50万円 手のひらを模した護符の中心に目を描いた装身具。 邪視、邪眼に対抗する力があるとされ、中東で広く使われている。 装備者はバッドステータスの[麻痺]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■白鳥の針金 種別:装身具  部位:装身具 レベル:3   重量:1 物理防御:-1 魔法防御:-1 回避修正:1  価格:40万円 自由に曲げ伸ばしが出来る太い針金。 かの脱獄王が使った物を模しているとされ、これを持つ者は誰からも束縛を受けることはない。 装備者はバッドステータスの[束縛]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■リアンノンの歌う鳥 種別:装身具  部位:装身具 レベル:8   重量:1 物理防御:1  魔法防御:1 回避修正:0  価格:100万円 ウェールズにおける女神リアンノンの飼い鳥を模した装身具。 生者を眠らせる歌声、死者を起こす歌声を操るとされているが、この装身具は起こす歌声を限定的に再現している。 装備者はバッドステータスの[睡眠]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■ツチノコのぬけがら 種別:装身具  部位:装身具 レベル:10   重量:1 物理防御:2  魔法防御:1 回避修正:0  価格:125万円 未確認生命体と呼ばれたツチノコの抜け殻型装身具。 もちろん作り物だが「捕まらず、見つからない」という加護が籠められている。 装備者はバッドステータスの[戒め]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■アストラルホーン 種別:装身具  部位:装身具 レベル:10   重量:1 物理防御:0  魔法防御:3 回避修正:0  価格:120万円 ミスリルで作られた、角を模したアクセサリ。 アストラル人の角の粉末が金属に練り込まれており、マナの扱いを補助する機能がある。 装備者はバッドステータスの[封印]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■クロミック・カットグット 種別:装身具  部位:装身具 レベル:6   重量:1 物理防御:2  魔法防御:0 回避修正:0  価格:45万円 動物の腸から生成した糸状の装身具。 古来より縫合糸として重用されてきたカットグットに魔法を掛け、自動で縫合を行うようにした製品。 装備者はバッドステータスの[重傷]を無効化できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■サングラス 種別:装身具  部位:装身具 レベル:1   重量:1 物理防御:0  魔法防御:0 回避修正:0  価格:2399円 フレームの内側に「レイ◯ン」と会社の銘が掘ってある。 特に効果はないが、大きめに作られているため変装に向いている。 ■月蝕の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:-2  魔法防御:6 回避修正:0   価格:80万円 月の光を加工して作られた魔法の指輪。 装備者が物理ダメージを受けた時、それを魔法ダメージに変更してダメージ計算を行う。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■日蝕の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:6   魔法防御:-2 回避修正:0   価格:80万円 太陽の光を加工して作られた魔法の指輪。 装備者が魔法ダメージを受けた時、それを物理ダメージに変更してダメージ計算を行う。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■月と太陽の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:5   魔法防御:5 回避修正:0   価格:なし [月蝕の指輪]と[日蝕の指輪]が融合したもの。 それぞれのアイテムを所持しており、その効果がシナリオ中に未使用であれば、 このアイテムを作成し、元になったアイテムを失う。 装備者がスキルを使用する時、そのMPコストを半分にする。 この効果は1シナリオに2回まで使用でき、2回使用した場合、このアイテムは破壊される。 ■星光の指輪 種別:装身具   部位:装身具 レベル:7    重量:1 物理防御:-3  魔法防御:-3 回避修正:0   価格:100万円 星の光を加工して作られた魔法の指輪。 装備者の攻撃する対象が属性を持つ場合、 与えるダメージに+2Dする。 ---- *消耗品 ---- ■地相活性薬 種別:魔法薬   重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■友情チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 ■贈り物 種別:消耗品  重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品  重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品  重量:1 価格:25万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■アピールアイテム 種別:道具    重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■能力値の種 種別:消耗品  重量:1 価格:30万円 購入時に任意の能力値を指定する 指定した能力値に+2する。 この効果はシナリオ中持続する。 ---- *道具 ---- ■マジカル☆百科事典 種別:道具   重量:4 価格:50万円 この道具を所持している場合、 【鑑定】を行えるようになる。 鑑定判定に+2する。 また、この道具を使用した判定が ファンブルした場合、この道具は何故か破壊される。 このアイテムを使用した【鑑定】の判定は振りなおしを行えない。 なお、この道具は武器としてのデータを持つ。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具    部位:片手 レベル:5    重量:4 命中修正:0   攻撃力:10 行動修正:0   射程:1 魔法攻撃力:3  価格:50万円 それは既に鈍器だ。 ---- *乗り物 ---- ■マウンテンバイク          種別:乗り物(肉体)  重量:15    価格:30万円          1人乗りマウンテンバイク 頑張ればバイクぐらいはスピードが出る この乗り物では[同乗状態]になることは出来ない ■ローラースケート          種別:乗り物(肉体)  重量:2    価格:5万円          靴につけられるローラースケート 狭い場所でも楽ちん、持ち運びも簡単 ネックは戦闘にはあまり耐えない この乗り物では[同乗状態]になることは出来ない このアイテムは消耗品としても扱い、シナリオ終了時に破壊される ■スケートボード         種別:乗り物(肉体)  重量:6    価格:10万円          競技用スケートボード 狭い場所でも楽ちん、持ち運びも簡単 ネックはやっぱり壊れやすい この乗り物では[同乗状態]になることは出来ない [騎乗状態]で、戦闘不能になると破壊される ■中古船 種別:乗り物  重量:なし 価格:40万円 古い漁船、6人乗り ■小型クルーザー 種別:乗り物  重量:なし 価格:280万円 スピードの出る小型船。 知識があれば改造が可能。 ■ソイヤウォーカー 種別:乗り物  重量:なし 価格:500万円 漢と漢、拭う汗が美しい車。 エンジン音が無く、人間の足音程度の音しかしないため静音性に優れている。 しかしスピードを上げるとソイヤソイヤと叫び声を上げ始めるため台無しである。

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