悪徳の街2アイテム

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■地相活性薬 種別:魔法薬   重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■友情チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 ■贈り物 種別:消耗品  重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品  重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品  重量:1 価格:25万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■アピールアイテム 種別:道具    重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■能力値の種 種別:消耗品  重量:1 価格:30万円 購入時に任意の能力値を指定する 指定した能力値に+2する。 この効果はシナリオ中持続する。 ■魂還り 種別:道具  重量:3 価格:120万円 自分の魂が帰る先を決める道具、神を冒涜している。 死亡した場合にこのアイテムを破壊することで、シナリオ終了後に蘇生することが出来る。 その際、[破壊された魂還り]を入手する。 ■破壊された魂還り 種別:道具  重量:3 価格:非売品 壊れたしまった[魂還り]。 50万を支払うことで[魂還り]へと戻すことが出来る。 ■リコネクト 種別:コネクション 重量:0 価格:20万円 これを消費することで【コネクション効果】を使用することが出来る。 既に一度使用した【コネクション】は使用することができない。 ■中古船 種別:乗り物  重量:なし 価格:40万円 古い漁船、6人乗り ■小型クルーザー 種別:乗り物  重量:なし 価格:280万円 スピードの出る小型船。 知識があれば改造が可能。 ※乗り物は例外として上限なく借用書での購入が可能。 ---- *銃・魔弾 ---- **追加銃データ ■対物ライフル 種別:銃     部位:両手 レベル:10   重量:24 命中修正:+1  攻撃力:40 行動修正:-8  射程:視界 魔法攻撃力:0  価格:246万 敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。 巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。 これを装備した状態ではムーブアクション行えない、 また、リアクションの判定に自動失敗する。(判定:自動成功は可能) ■魔導カノン 種別:銃     部位:両手 レベル:10   重量:19 命中修正:-3  攻撃力:15 行動修正:-2  射程:1~2 魔法攻撃力:9  価格:162万 特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。 回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填可能。 MP8を消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することが出来る。 そのメインプロセス中、魔法攻撃力に+[消費した魔弾の攻撃力]する。 ※[魔弾]の使用は消費アイテムの使用として扱うため、同時にスキルの使用不可。 **追加魔弾 [ザミエル]と[マーキュリー]はスキルによる作成不可。 ■ザミエル 種別:魔弾  重量:1 攻撃力:[15+(ML×3)] 価格:60万円  ドイツの民間伝承で登場する、 意のままに命中する弾を再現したもの。 この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。 ■マーキュリー 種別:魔弾  重量:1 攻撃力:[ML×3] 価格:50万円  悪に属する者を必ず殺すと謳われる銀の弾丸。 アライメント[悪]を対象に攻撃する場合、 この弾丸の攻撃力を[ML×6]に変更する。 ■バレット 種別:魔弾  重量:1 攻撃力:[ML] 価格:2万円 何の変哲も無い、ただの魔弾。 平行世界プレイライトの技術によるブレイクスルーで大量生産が可能になった。 **追加装身具 ■マガジン 種別:装身具   部位:装身具 レベル:8    重量:4 物理防御:0   魔法防御:0 回避修正:0   価格:82万円 魔法のかけられた魔法使いのための弾倉。 装備者は[銃]による攻撃を行なう際、MPを8点消費することで[魔弾]を使用せずに攻撃を行える。 また、この装身具を使用して通常攻撃を行なう場合、その攻撃は[範囲攻撃]となる。 ---- *武器 ---- ■鏡の愚者 種別:短剣    部位:片手 レベル:17   重量:15 命中修正:0   攻撃力:15 行動修正:0   射程:1 魔法攻撃力:12 価格:340万 敵は自分の中に存在しているという思い込みが愚者を強くする。 戦闘中セットアップに使用し、MP8をコストに全能力値が+1がされる。 この効果は1シーンの間持続し、累積する。 ■魔導書(鈍器) 種別:斧     部位:両手 レベル:18   重量:19 命中修正:-4  攻撃力:22 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:24 価格:400万円 「知ってる?魔導書は鈍器にもなるのよ」 購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。 この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。 その際の魔法判定は-6される。 ■貴婦人の鞭 種別:剣     部位:両手 レベル:16   重量:15 命中修正:-6  攻撃力:23 行動修正:-1  射程:1~2 魔法攻撃力:16 価格:300万 とある貴婦人が愛用したと言う非常に扱いの難しい鞭。 メインプロセスで行う白兵攻撃の対象の【ML】が、 あなたの【ML】の半分以下の場合に効果を発揮する。 ダメージを与えた対象に[封印]を付与する。 ■血塗れ王鬼 種別:槍     部位:両手 レベル:18   重量:16 命中修正:+2  攻撃力:34 行動修正:-2  射程:1 魔法攻撃力:10 価格:380万 串刺し公の異名を持つヴラド三世の伝承が元になった槍。 この武器によって対象を[戦闘不能]にした場合、 シーン内の自身よりMLの低い敵にバッドステータス[恐怖]を付与する。 ■啓蒙の魔導書 種別:道具    部位:片手 レベル:17   重量:9 命中修正:0   攻撃力:5 行動修正:0   射程:1 魔法攻撃力:22 価格:350万円 読めば啓蒙を得るが狂気に弱くなるという魔導書。 装備者の知力は+1され、精神判定が-3される。 購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。 この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。 その際の魔法判定は-4される。 ■アヴァランチ 種別:剣     部位:片手 レベル:17   重量:19 命中修正:-2  攻撃力:38 行動修正:+1  射程:1 魔法攻撃力:6  価格:370万円 「雪崩」の名を持つ片手用大剣。 その剣閃は一瞬の雪崩の如く敵を討つ。 装備者の物理防御力は-6される。 ■ファランクス 種別:槍     部位:両手 レベル:17   重量:18 命中修正:-1  攻撃力:24 行動修正:-3  射程:1 魔法攻撃力:7  価格:300万円 古代の重装歩兵による密集陣形の名を冠する槍。 装備者が受けるダメージを6点軽減する。 ■アキュレイト 種別:短剣    部位:片手 レベル:16   重量:9 命中修正:+3  攻撃力:12 行動修正:+1  射程:1 魔法攻撃力:9  価格:270万円 「精密」の名を持つ補助機構を組み込んだ短剣。 戦闘中、判定の直前に使用し、その判定に+1Dする。 この効果は1シナリオに2回まで使用できる。 ■ロスヴァイセ 種別:弓     部位:両手 レベル:18   重量:14 命中修正:+1  攻撃力:24 行動修正:+1  射程:1~3 魔法攻撃力:18 価格:480万円 『ニーベルングの指環』に登場するワルキューレの名を冠した弓。 この武器で[射程:1]の対象に攻撃を行う場合、 ダメージを与えた対象の行動値を-7する。 この効果は1ラウンドの間持続する。 ---- *服・鎧・盾・装身具 ---- ■獣狩りの装束 種別:服     部位:胴 レベル:14   重量:7 物理防御:6   魔法防御:7 回避修正:+1  価格:200万円 獣狩りの力が染み付いた装束、血を求めたまえよ。 この防具を装備中に白兵攻撃によってダメージを与えた場合、 与えたダメージの半分のHPを回復する。 この効果は1ラウンドに1回まで発動する。 装備者の【最大HP】は常に-20される。 ■天女の羽衣 種別:服     部位:胴 レベル:14   重量:0 物理防御:2   魔法防御:14 回避修正:0   価格:215万円 地へと降り立った天女が身につけていた と言われる羽衣を再現したもの。 身につけた人間は空を飛ぶ力を得る。 装備していると常に[飛行状態]になる。 ■魔結晶の全身鎧 種別:鎧     部位:胴 レベル:15   重量:27 物理防御:14  魔法防御:16 回避修正:-6  価格:325万円 希少な魔結晶を用いて全身鎧を作ってしまった代物。 重すぎる上に費用対効果はあまり良くない。 装備者の【最大MP】に+8される。 ■アンチェインド 種別:鎧     部位:胴 レベル:18   重量:17 物理防御:21  魔法防御:9 回避修正:-2  価格:360万円 『繋がれざる者』の名を持つ魔導鎧。 使用者の精神を暴走させる術式が組み込まれている。 セットアップで使用し、装備者の与えるダメージに+【ML】する。 装備者は効果中バッドステータスの[憤怒]を受け、[待機]する事ができない。 また、リアクションの判定が−1Dされる。 この効果は戦闘終了まで持続し、他の手段では解除できない。 ■迎撃機構拳銃 種別:盾・銃   部位:片手 レベル:16   重量:9 物理防御:0   魔法防御:0 回避修正:+1  価格:350万円 装備者が攻撃の対象となったリアクションで使用する。 この盾に装填している[魔弾]一つを消費し、 自身が受けるダメージに-[消費した魔弾の攻撃力]する。 魔弾の装填はマイナーアクションで行える。 なお、これは武器として扱うことも出来る。 その場合は種別銃・命中修正-4・攻撃力0といて扱う。 ■狂人の帽子 種別:装身具   部位:装身具 レベル:12   重量:1 物理防御:0   魔法防御:3 回避修正:0   価格:175万円 この帽子を装備している場合、 あらゆる能力値に-3される。 また、あらゆる判定に+1Dする。 装備中にファンブルした場合、装備者は[戦闘不能]になる。 ■埋毒の外套 種別:装身具   部位:装身具 レベル:9    重量:3 物理防御:2   魔法防御:0 回避修正:0   価格:130万円 装備者が白兵攻撃によってダメージを受けた場合。 攻撃をした対象にバッドステータス[毒]を与える。
■地相活性薬 種別:魔法薬   重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■友情チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット  重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 ■贈り物 種別:消耗品  重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品  重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品  重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品  重量:1 価格:25万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■アピールアイテム 種別:道具    重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■能力値の種 種別:消耗品  重量:1 価格:30万円 購入時に任意の能力値を指定する 指定した能力値に+2する。 この効果はシナリオ中持続する。 ■魂還り 種別:道具  重量:3 価格:120万円 自分の魂が帰る先を決める道具、神を冒涜している。 死亡した場合にこのアイテムを破壊することで、シナリオ終了後に蘇生することが出来る。 その際、[破壊された魂還り]を入手する。 ■破壊された魂還り 種別:道具  重量:3 価格:非売品 壊れたしまった[魂還り]。 50万を支払うことで[魂還り]へと戻すことが出来る。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具   重量:4 価格:50万円 この道具を所持している場合、 【鑑定】を行えるようになる。 鑑定判定に+2する。 また、この道具を使用した判定が ファンブルした場合、この道具は何故か破壊される。 このアイテムを使用した【鑑定】の判定は振りなおしを行えない。 なお、この道具は武器としてのデータを持つ。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具    部位:片手 レベル:5    重量:4 命中修正:0   攻撃力:10 行動修正:0   射程:1 魔法攻撃力:3  価格:50万円 それは既に鈍器だ。 ■リコネクト 種別:コネクション 重量:0 価格:20万円 これを消費することで【コネクション効果】を使用することが出来る。 既に一度使用した【コネクション】は使用することができない。 ■中古船 種別:乗り物  重量:なし 価格:40万円 古い漁船、6人乗り ■小型クルーザー 種別:乗り物  重量:なし 価格:280万円 スピードの出る小型船。 知識があれば改造が可能。 ※乗り物は例外として上限なく借用書での購入が可能。 ---- *銃・魔弾 ---- **追加銃データ ■対物ライフル 種別:銃     部位:両手 レベル:10   重量:24 命中修正:+1  攻撃力:40 行動修正:-8  射程:視界 魔法攻撃力:0  価格:246万 敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。 巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。 これを装備した状態ではムーブアクション行えない、 また、リアクションの判定に自動失敗する。(判定:自動成功は可能) ■魔導カノン 種別:銃     部位:両手 レベル:10   重量:19 命中修正:-3  攻撃力:15 行動修正:-2  射程:1~2 魔法攻撃力:9  価格:162万 特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。 回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填可能。 MP8を消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することが出来る。 そのメインプロセス中、魔法攻撃力に+[消費した魔弾の攻撃力]する。 ※[魔弾]の使用は消費アイテムの使用として扱うため、同時にスキルの使用不可。 **追加魔弾 [ザミエル]と[マーキュリー]はスキルによる作成不可。 ■ザミエル 種別:魔弾  重量:1 攻撃力:[15+(ML×3)] 価格:60万円  ドイツの民間伝承で登場する、 意のままに命中する弾を再現したもの。 この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。 ■マーキュリー 種別:魔弾  重量:1 攻撃力:[ML×3] 価格:50万円  悪に属する者を必ず殺すと謳われる銀の弾丸。 アライメント[悪]を対象に攻撃する場合、 この弾丸の攻撃力を[ML×6]に変更する。 ■バレット 種別:魔弾  重量:1 攻撃力:[ML] 価格:2万円 何の変哲も無い、ただの魔弾。 平行世界プレイライトの技術によるブレイクスルーで大量生産が可能になった。 **追加装身具 ■マガジン 種別:装身具   部位:装身具 レベル:8    重量:4 物理防御:0   魔法防御:0 回避修正:0   価格:82万円 魔法のかけられた魔法使いのための弾倉。 装備者は[銃]による攻撃を行なう際、MPを8点消費することで[魔弾]を使用せずに攻撃を行える。 また、この装身具を使用して通常攻撃を行なう場合、その攻撃は[範囲攻撃]となる。 ---- *武器 ---- ■鏡の愚者 種別:短剣    部位:片手 レベル:17   重量:15 命中修正:0   攻撃力:15 行動修正:0   射程:1 魔法攻撃力:12 価格:340万 敵は自分の中に存在しているという思い込みが愚者を強くする。 戦闘中セットアップに使用し、MP8をコストに全能力値が+1がされる。 この効果は1シーンの間持続し、累積する。 ■魔導書(鈍器) 種別:斧     部位:両手 レベル:18   重量:19 命中修正:-4  攻撃力:22 行動修正:-1  射程:1 魔法攻撃力:24 価格:400万円 「知ってる?魔導書は鈍器にもなるのよ」 購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。 この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。 その際の魔法判定は-6される。 ■貴婦人の鞭 種別:剣     部位:両手 レベル:16   重量:15 命中修正:-6  攻撃力:23 行動修正:-1  射程:1~2 魔法攻撃力:16 価格:300万 とある貴婦人が愛用したと言う非常に扱いの難しい鞭。 メインプロセスで行う白兵攻撃の対象の【ML】が、 あなたの【ML】の半分以下の場合に効果を発揮する。 ダメージを与えた対象に[封印]を付与する。 ■血塗れ王鬼 種別:槍     部位:両手 レベル:18   重量:16 命中修正:+2  攻撃力:34 行動修正:-2  射程:1 魔法攻撃力:10 価格:380万 串刺し公の異名を持つヴラド三世の伝承が元になった槍。 この武器によって対象を[戦闘不能]にした場合、 シーン内の自身よりMLの低い敵にバッドステータス[恐怖]を付与する。 ■啓蒙の魔導書 種別:道具    部位:片手 レベル:17   重量:9 命中修正:0   攻撃力:5 行動修正:0   射程:1 魔法攻撃力:22 価格:350万円 読めば啓蒙を得るが狂気に弱くなるという魔導書。 装備者の知力は+1され、精神判定が-3される。 購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。 この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。 その際の魔法判定は-4される。 ■アヴァランチ 種別:剣     部位:片手 レベル:17   重量:19 命中修正:-2  攻撃力:38 行動修正:+1  射程:1 魔法攻撃力:6  価格:370万円 「雪崩」の名を持つ片手用大剣。 その剣閃は一瞬の雪崩の如く敵を討つ。 装備者の物理防御力は-6される。 ■ファランクス 種別:槍     部位:両手 レベル:17   重量:18 命中修正:-1  攻撃力:24 行動修正:-3  射程:1 魔法攻撃力:7  価格:300万円 古代の重装歩兵による密集陣形の名を冠する槍。 装備者が受けるダメージを6点軽減する。 ■アキュレイト 種別:短剣    部位:片手 レベル:16   重量:9 命中修正:+3  攻撃力:12 行動修正:+1  射程:1 魔法攻撃力:9  価格:270万円 「精密」の名を持つ補助機構を組み込んだ短剣。 戦闘中、判定の直前に使用し、その判定に+1Dする。 この効果は1シナリオに2回まで使用できる。 ■ロスヴァイセ 種別:弓     部位:両手 レベル:18   重量:14 命中修正:+1  攻撃力:24 行動修正:+1  射程:1~3 魔法攻撃力:18 価格:480万円 『ニーベルングの指環』に登場するワルキューレの名を冠した弓。 この武器で[射程:1]の対象に攻撃を行う場合、 ダメージを与えた対象の行動値を-7する。 この効果は1ラウンドの間持続する。 ---- *服・鎧・盾・装身具 ---- ■獣狩りの装束 種別:服     部位:胴 レベル:14   重量:7 物理防御:6   魔法防御:7 回避修正:+1  価格:200万円 獣狩りの力が染み付いた装束、血を求めたまえよ。 この防具を装備中に白兵攻撃によってダメージを与えた場合、 与えたダメージの半分のHPを回復する。 この効果は1ラウンドに1回まで発動する。 装備者の【最大HP】は常に-20される。 ■天女の羽衣 種別:服     部位:胴 レベル:14   重量:0 物理防御:2   魔法防御:14 回避修正:0   価格:215万円 地へと降り立った天女が身につけていた と言われる羽衣を再現したもの。 身につけた人間は空を飛ぶ力を得る。 装備していると常に[飛行状態]になる。 ■魔結晶の全身鎧 種別:鎧     部位:胴 レベル:15   重量:27 物理防御:14  魔法防御:16 回避修正:-6  価格:325万円 希少な魔結晶を用いて全身鎧を作ってしまった代物。 重すぎる上に費用対効果はあまり良くない。 装備者の【最大MP】に+8される。 ■アンチェインド 種別:鎧     部位:胴 レベル:18   重量:17 物理防御:21  魔法防御:9 回避修正:-2  価格:360万円 『繋がれざる者』の名を持つ魔導鎧。 使用者の精神を暴走させる術式が組み込まれている。 セットアップで使用し、装備者の与えるダメージに+【ML】する。 装備者は効果中バッドステータスの[憤怒]を受け、[待機]する事ができない。 また、リアクションの判定が−1Dされる。 この効果は戦闘終了まで持続し、他の手段では解除できない。 ■迎撃機構拳銃 種別:盾・銃   部位:片手 レベル:16   重量:9 物理防御:0   魔法防御:0 回避修正:+1  価格:350万円 装備者が攻撃の対象となったリアクションで使用する。 この盾に装填している[魔弾]一つを消費し、 自身が受けるダメージに-[消費した魔弾の攻撃力]する。 魔弾の装填はマイナーアクションで行える。 なお、これは武器として扱うことも出来る。 その場合は種別銃・命中修正-4・攻撃力0といて扱う。 ■狂人の帽子 種別:装身具   部位:装身具 レベル:12   重量:1 物理防御:0   魔法防御:3 回避修正:0   価格:175万円 この帽子を装備している場合、 あらゆる能力値に-3される。 また、あらゆる判定に+1Dする。 装備中にファンブルした場合、装備者は[戦闘不能]になる。 ■埋毒の外套 種別:装身具   部位:装身具 レベル:9    重量:3 物理防御:2   魔法防御:0 回避修正:0   価格:130万円 装備者が白兵攻撃によってダメージを受けた場合。 攻撃をした対象にバッドステータス[毒]を与える。

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