β統合更新履歴


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2/12
マスター版ver1.01をアップ

2/7
βデバッグ締め切り
マスター版ver1.00をアップ

2/4
β版0.85をアップ

1/30
β版0.84をアップ
変数・スイッチ・コモンイベント管理ファイルを更新

1/28
β版0.83をアップ

1/25
β版0.82をアップ

1/24
β版0.81をアップ

1/21
β版0.80をアップ
以後、更新量が膨大になるため、更新内容の詳細は
付属のテキストで確認してください。

1/18
最新版のデータβ版0.79を統合用フォルダにアップしました。
デバッグ用シート&フォルダを作成しました。→2G1フォルダ直下

1/11
最新版のデータβ版0.74を統合用フォルダにアップしました。

1/7
最新版のデータβ版0.71を統合用フォルダにアップしました。
イベント:スタートからエピローグまでのツクールデータを統合。
マップ:12/27時点での最新データに更新。全体マップ以外の移動ルート・イベントを統合。
バトル:全マップにトループデータを実装。

12/21
イベント:前回のデータに加え、カルムシナリオを統合
マップ:レジュニエ遺跡、オーソン工場内装を統合
バトル:今週統合したデータはありません。
21日時点での、最新グラフィックデータに更新しました

12/14
イベント:前回のデータに加え、バグ修正中だったグランミリュシナリオを実装
マップ:ルルド砂漠外観D、協定の間のマップ形状を変更。
バトル:バトルバック並列処理イベントを統合

12/7
イベント:前回のデータに加え、ソスイヤブールシナリオを実装
マップ:前回と変更点はありません。
バトル:アイテム・システム・スクリプトデータを統合
現時点で作成済みの、グラフィックデータを統合しました。

11/30
β版統合開始。
イベント:オーソンまでのメインシナリオ実装
マップ:レジュニエ直前までのマップデータを実装
バトル:次週より実装開始