GGXXAC スレイヤーコンボWiki
http://w.atwiki.jp/dandy4018/
GGXXAC スレイヤーコンボWiki
ja
2010-04-13T19:40:56+09:00
1271155256
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・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_アクセル
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/443.html
**ダメージ60台
6K>2K>2D (68)
----
**ダメージ70台
6K>2P>2K>2D (74)
6K>2K>2K>2D (79)
6K>K>マッパ (79)
----
**ダメージ80台
6K>K>2K>2D (85)
----
**ダメージ90台
6K>2K>2K>2K>2D (90)
6K>近S>2K>2D (92)
6K>2K>2S>2D (93)
6K>K>K>マッパ (94)
6K>2P>2K>2S>2D (96)
6K>K>K>2K>2D (99)
----
**ダメージ100台
6K>2P>2K>2S>マッパ (100)
6K>2K>2S>マッパ (101)
6K>K>2K>2S>2D (106)
6K>K>K>K>マッパ (108)
6K>近S>遠S>マッパ (108)
----
**ダメージ110台
6K>近S>2K>2S>2D (113)
6K>近S>遠S>2K>2D (113)
----
**ダメージ120台
6K>K>K>K>K>マッパ (120)
6K>近S>パイル (121)
6K>近S>遠S>K>マッパ (122)
6K>近S>遠S>K>2K>2D (127)
----
**ダメージ130台
6K>近S>遠S>2K>2S>2D (133)
6K>近S>遠S>K>K>マッパ (134)
----
**ダメージ140台
6K>近S>遠S>近S>遠S>マッパ (146)
----
**ダメージ150台
6K>近S>遠S>近S>遠S>2K>2D (151)
6K>近S>遠S>近S>遠S>K>マッパ (157)
6K>近S>遠S>近S>パイル (158)
----
**ダメージ160台
6K>近S>遠S>近S>遠S>K>K>マッパ (166)
----
[[・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_アクセル(全コンボ)]]
----
&link_edit()
#back
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2010-04-13T19:40:56+09:00
1271155256
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・画面端6K>K>6Pからの拾い方
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/442.html
*説明書き&予備知識
始動は相手が画面端で6Kが屈ヒットの場合を想定。
(6K当たるってことは屈状態であると考えるのが普通だから。)
以下の内容は、6K>K>6P から書いてるとわかりにくいので、前提として省略。
また、1回目のエリアル後の着地拾いについて、高さの加減で近Sで拾うのもHSで拾うのも同条件が必要な場合が多いため、近S拾いは除外。
別の妥協する拾い方として2S拾いがあるも、中・重量級キャラは拾い以降が一般的なエリアルで問題ない場合が殆どで、わざわざ書くと見づらくなるので割愛。
基本的に中・重量級はかなり妥協する場合に使用すると考えるべき。
主に、難易度が高めになる軽量級キャラにしか使わない事が多いことから、以下内容では個別コンボで扱うこととする。
予備知識として6Pからの拾いができる通常技は2P、P、K、近Sの4種。
2Pから近Sの順に拾える猶予が短くなり、猶予の短い技ほどダメージが大きくなる。
つまり、可能であるなら近Sで拾いたいが、猶予がないのでミスの可能性が高い。
このことから、ダメージと猶予の両方を兼ねるKが実戦向け。
一部のキャラはKで拾えるものの以降が繋がらない、もしくは繋げにくいか安定しないため、そういう場合はダメージ面から2P>近Sのガトリングを使用する場合が多い。
P単発からエリアルに行くよりも、2P>近Sの方が総合ダメージが大きくなり、Pで拾える状況なら多くの場合はKでも可能であるため、Pを使うのはあくまでKの妥協版。
ただし、中にはKで拾えてもPでは拾えないキャラ(下記内容を参照)も存在するので注意が必要。
また、ガトリングのダメージ的には2P>2Sの方が若干高いが、2Sの発生が近Sに比べて少し遅いため、相手の高度が高くなってしまうことから基本的には以降のコンボの難度が上昇しやすい。
各キャラの名前横にあるのは6Pから拾える通常技を記載。
個人で練習する時や、新しいコンボを探す参考に。
他にも可能な拾い方(例 P>P、P>K、2P>P、K>P 等)があるが、ダメージが大幅に安くなるのが多く、他で代用できるので除外。
また、K拾いできるキャラでK>Kともできるキャラがいるが、2回するより1回でエリアル行った方がダメージ高い場合が多く、且つ以降の着地拾いもしやすくなるのが多いのでこれも除外。
2008-07-28T03:22:51+09:00
1217182971
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・ダストアタック_バイケン
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/441.html
**ダストアタック
----
**ダメージ180台
----
**ダメージ190台
D>[HMJ]>JD>[JC]>JHS>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JD (193)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>J2K>JD>J2K>JD>[JC]>JS(2)>J2K>JD>J2K>JD (199)
----
**ダメージ200台
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>(中高度で)JD>J2K>JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JD (202)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>JHS>J2K>(ディレイ)JD>J2K>JD>[JC]>JS(2)>J2K>JD>(小ディレイ)J2K>JD>J2K>(ディレイ)JD (207)
----
**ダメージ210台
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>(降り際)JHS>着地HS>パイル (210)
----
**ダメージ220台
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>(降り際)JHS>着地HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JD (221)
----
**ダメージ230台
----
**ダメージ240台
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>JD>直下>着地近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (247)
----
**ダメージ250台
----
**ダメージ260台
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>JD>直下(壁バウンド)>着地HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (263)
----
[[ダストアタックソル_バイケン(全コンボ)]]
----
&link_edit()
#back
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2008-02-21T15:06:21+09:00
1203573981
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・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_ソル(全コンボ)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/440.html
**ダメージ60台
6K>2K>2D (65)
----
**ダメージ70台
----
**ダメージ80台
6K>2K>2K>2K>2D (87)
6K>2K>2S>2D (89)
----
**ダメージ90台
6K>K>K>2K>2D (95)
----
**ダメージ100台
6K>K>2K>2S>2D (102)
6K>K>K>K>マッパ (103)
----
**ダメージ110台
6K>K>2K>2HS>Pマッパ (116)
----
**ダメージ120台
6K>近S>遠S>K>2K>2D (122)
----
**ダメージ130台
----
**ダメージ140台
6K>近S>Pクロス>JK>J2K>[JC]>JK>J2K>JD (144)
6K>近S>遠S>近S>遠S>2K>2D (145)
----
**ダメージ150台
6K>近S>遠S>近S>遠S>K>マッパ (151)
6K>近S>遠S>近S>Pパイル (151)
----
**ダメージ160台
6K>近S>Pクロス>JK>J2K>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (163)
----
&link_edit()
#back
----
2007-11-21T04:16:26+09:00
1195586186
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2K>2HS>ビッパー_ソル(全コンボ)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/439.html
----
**ダメージ170台
2K>2HS>ビッパー>2D>近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (179)
----
**ダメージ180台
2K>2HS>ビッパー>2D>近S>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JD (183)
----
**ダメージ190台
2K>2HS>ビッパー>HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JS>J2K>JD (196)
----
**ダメージ200台
2K>2HS>ビッパー>HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (201)
2K>2HS>ビッパー>HS>[HJC]>JHS>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (203)
2K>2HS>ビッパー>HS>[JC]>低ダJK>JK>HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JD (204)
----
**ダメージ210台
2K>2HS>ビッパー>HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (212)
----
&link_edit()
#back
----
2007-11-18T11:17:49+09:00
1195352269
-
ダストアタックソル_ソル(全コンボ)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/438.html
**ダストアタック
----
**140台ダメージ
D>[HMJ]>昇りフット(3)>着地2S>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (147)
----
**150台ダメージ
----
**160台ダメージ
D>[HMJ]>JD>[JC]>JHS>着地HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JK>J2K>JD (167)
----
**170台ダメージ
D>[HMJ]>JD>[JC]>JHS>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>JK>着地近S>[JC]>JK>J2K>JD (177)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>中高度JD>J2K>着地際JK>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JD (177)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>JHS>J2K>JD>J2K>[2段ジャンプ]>JS(2)>J2K>JD>J2K>JD (177)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>JHS>J2K>JD>J2K>[2段ジャンプ]>JK>J2K>JD>J2K>JD (177)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>空中ダッシュ>着地際JHS>着地HS>パイル (179)
----
**180台ダメージ
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>中高度JD>J2K>着地際JK>HS>パイル (184)
D>[HMJ]>JD>[JC]>JHS>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JK>着地HS>[JC]>低ダJD (185)
D>[HMJ]>JD>[JC]>JHS>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>JK>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JD (186)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>中高度JD>J2K>着地際JK>HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JD (187)
----
**190台ダメージ
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(ディレイ)JHS>JD>J2K>JD>J2K>JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JD (190)
D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>中高度JD>J2K>着地際JK>HS>[JC]>中空ダJD>J
2007-11-17T03:05:14+09:00
1195236314
-
生ビッパー_ソル(全コンボ)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/437.html
**ダメージ190台
ビッパー>2D>近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (195)
----
**ダメージ200台
----
**ダメージ210台
ビッパー>2D>近S>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>HS>JHS>JD>J2K>JD (219)
----
**ダメージ220台
ビッパー>HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (224)
----
**ダメージ230台
----
**ダメージ240台
ビッパー>HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JK>JD>J2K>JK>着地近S>[JC]>JS(2)>JK>[JC]>JK>
J2K>JD (240)
----
**ダメージ250台
ビッパー>HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JD (254)
----
&link_edit()
----
2007-11-17T02:57:27+09:00
1195235847
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必殺技・覚醒技 等
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/436.html
*必殺技性能
**Pマッパ(236+P)
攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生11 / 持続3 / 硬直17 / 硬直差-1[+0][+7] / ダウン復帰不能時間26
**PMF(パンチマッパフェイント)(236+P後、P押しっぱなし)
全体23 / 硬直終了まで被CH判定
**Kマッパ(236+K)
攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直16 / 硬直差-3[-2][+7] / ダウン復帰不能時間28
**KMF(キックマッパフェイント)(236+K後、K押しっぱなし)
全体27 / 硬直終了まで被CH判定
**アンダートゥ(632146+P)
攻撃力60 / Tg2.00, 7.2 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生31 / 持続3 / 硬直13 / 硬直差+3 / 基底70% / 地上ヒット時ダウン / CH時バウンド+ダウン /5-31スーパーアーマー
**フット(空中時 214+K)
攻撃力26*3 / Tg2.00, 3.6*3 / GB増14*3 / GB減6*3 / Lv4 / 発生5 / 持続2(2)*6 / 着地後11 / ヒット時浮かせ(24) / ヒットストップ7 / 攻撃判定は(前→後)×3の順に発生
**血を吸う宇宙吸血(63214+HS) (※通称 吸血)
攻撃力55 / Tg -, 6.00 / GB減6 / 間合い92dot / 発生7 / 持続2 / ヒット時よろけ最大19 / 空振り時全体37 / 強制基底50% / 与ダメージの25%体力回復
----
*DS(ダンディーステップ)系必殺技
**PDステップ
Tg2.50 / 全体30 / 1-3打撃無敵 / 青9-12 / 16-動作終了まで派生可能
**KDステップ
Tg2.50 / 全体38 / 1-6打撃無敵 / 青15-18 / 20-動作終了まで派生可能
**SDステップ
全体34 / 10-17足元以外無敵, 18-21上半身無敵 / 14-20すり抜け判定 / 26-動作終了まで派生可能
**パイルバンカー
攻
2007-10-21T00:05:31+09:00
1192892731
-
・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_25%消費版_ポチョムキン
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/435.html
**ダメージ160台
----
**ダメージ170台
6K>K>6P>[FRC]>Kマッパ>K>Kマッパ>近S>Kマッパ>P>Pマッパ (177)
----
**ダメージ180台
----
**ダメージ190台
6K>K>6P>[FRC]>Kマッパ>K>Kマッパ>近S>Kマッパ>2P>近S>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD (190)
----
**ダメージ200台
----
**ダメージ210台
----
&link_edit()
----
2007-10-16T01:09:55+09:00
1192464595
-
・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_25%消費版_ジャム
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/434.html
**ダメージ180台
----
**ダメージ190台
----
**ダメージ200台
----
**ダメージ210台
6K>2K>2HS>ビッパー>HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (212)
6K>2K>2HS>ビッパー>6HS>HS>[JC]>中空ダJS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (214)
----
**ダメージ220台
----
**ダメージ230台
----
&link_edit()
----
2007-10-16T01:05:15+09:00
1192464315