しゃがみ時

(※ 表の見方_ダメージ / ヒット時TG増加量 / ガード時GB増加量 / ヒット時GB減少量 / 攻撃レベル/発生速度 / 攻撃判定持続時間 / 技硬直 / 通常ガード時硬直差 / 地上ヒット時有利時間 / 空中ヒット時有利時間 / 特殊 の順。)


2P

攻撃力14 / Tg1.44 / GB増3 / GB減7 / Lv1 / 発生4 / 持続2 / 硬直5 / 硬直差+3[+7][+10] / 立ちヒット時のけぞり13 / ダウン復帰不能時間16(CH時18)

2K

攻撃力18 / Tg2.64 / GB増5 / GB減7 / Lv2 / 発生6 / 持続2 / 硬直11 / 硬直差-1[+6] / 3-4,12-15足元無敵 / 基底90% / 立ちヒット時のけぞり18 / 11-14ガトリング可能

2S

攻撃力32 / Tg2.64 / GB増10 / GB減6 / Lv3 / 発生8 / 持続9 / 硬直12 / 硬直差-7[-6][-7] / 5-9上半身無敵 / CH時ダウン復帰不能48 / 11-21ガトリング可能

2HS

攻撃力52 / Tg3.84 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生13 / 持続2 / 硬直22 / 硬直差-5[+11][+11] / 5-14足元無敵 / 強制基底80% / 地上ヒット時浮き34 / ヒットストップ0 / 気絶値0.25倍

2D

攻撃力34 / Tg3.84 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生7 / 持続15 / 硬直12 / 硬直差-8[ダウン][+0^+14] / ダウン復帰不能時間26(CH時76)



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最終更新:2007年06月14日 01:25