<基本技コンボ 対ソル>

・K始動

K*1~4 (22・42・60・76)
K*1~4>マッパ (59・75・90・103)
K*1~4>DOT (148・151・154・160)

K*1~3>2K>2D (66・82・96)
K*1~2>2K>2S>2D (89・104)


・近S始動

近S>遠S>2K>2D (97)
近S>遠S>P>2K>2D (105)
近S>遠S>2K>2S>2D (119)
近S>遠S>近S>遠S>2K>2D (137)

近S>遠S>マッパ (90)
近S>遠S>近S>遠S>マッパ (132)
近S>パイル (104)
近S>近S>パイル (124)
近S>遠S>近S>パイル (143)

  • ゲージ50%使用
近S>遠S>マッパ>[RC]>HS>2D (151)
近S>遠S>マッパ>[RC]>近S>遠S>2K>2D (162)
近S>遠S>マッパ>[RC]>近S>パイル (168)

近S>遠S>近S>遠S>マッパ>[RC]>HS>2D (182)
近S>遠S>近S>遠S>マッパ>[RC]>近S>遠S>2K>2D (189)
近S>遠S>近S>遠S>マッパ>[RC]>近S>パイル (195)

近S>遠S>DOT (166)
近S>遠S>近S>遠S>DOT (189)
近S>遠S>近S>遠S>K>DOT (194)

近S>遠S>永遠の翼 (126)
※ 画面端なら追撃可能。内容に拠るが約200~260あたりの幅でダメージとれる。拾うのは、近S>遠S、2S、HS等があるが、2Sが持続や判定等で拾い易いのでおすすめ。また、画面端で密着している場合、拾うときに反対方向に技が出るので注意。その加減でHSはスカってしまうため、コンボ途中で画面端に到達した時にだけ狙う。
  • 追撃例
近S>遠S>永遠の翼>2S>[JC]>JK>J2K>JD (202)
近S>遠S>永遠の翼>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (228)
近S>遠S>永遠の翼>2S>[JC]>JK>J2K>JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JD (238)
近S>遠S>永遠の翼>2S>[JC]>JK>J2K>JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (248)

近S>遠S>永遠の翼>HS>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (242)
近S>遠S>永遠の翼>HS>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JD (252)
近S>遠S>永遠の翼>HS>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (263)
近S>遠S>永遠の翼>HS>[JC]>JHS>J2K>[2段ジャンプ]>JS(2)>J2K>JD>J2K>(小ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (265)



HS始動

HS>D
※ よろけ回復が速い人(家庭用でスリップリカバリーLv3程度)には当たらない。
HS>2D (81)
HS>マッパ (87)
HS>パイル (124)
※ 密着に近いと回避困難。マッパのRC後とかにしようとすると比較的よろけ回復は容易。
HS>DOT (176)



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最終更新:2007年07月23日 01:37