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*必殺技性能 **Pマッパ(236+P) 攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生11 / 持続3 / 硬直17 / 硬直差-1[+0][+7] / ダウン復帰不能時間26 **PMF(パンチマッパフェイント)(236+P後、P押しっぱなし) 全体23 / 硬直終了まで被CH判定 **Kマッパ(236+K) 攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直16 / 硬直差-3[-2][+7] / ダウン復帰不能時間28 **KMF(キックマッパフェイント)(236+K後、K押しっぱなし) 全体27 / 硬直終了まで被CH判定 **アンダートゥ(632146+P) 攻撃力60 / Tg2.00, 7.2 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生31 / 持続3 / 硬直13 / 硬直差+3 / 基底70% / 5-31スーパーアーマー **フット(空中時 214+K) 攻撃力26*3 / Tg2.00, 3.6*3 / GB増14*3 / GB減6*3 / Lv4 / 発生5 / 持続2(2)*6 / 着地後11 / ヒット時浮かせ(24) / ヒットストップ7 / 攻撃判定は(前→後)*3の順に発生 **血を吸う宇宙吸血(63214+HS) (※通称 吸血) 攻撃力55 / Tg -, 6.00 / GB減6 / 間合い92dot / 発生7 / 持続2 / ヒット時よろけ最大19 / 空振り時全体37 / 強制基底50% / 与ダメージの25%体力回復 ---- *DS(ダンディーステップ)系必殺技 **PDステップ Tg2.50 / 全体30 / 1-3打撃無敵 / 青9-12 / 16-動作終了まで派生可能 **KDステップ Tg2.50 / 全体38 / 1-6打撃無敵 / 青15-18 / 20-動作終了まで派生可能 **SDステップ 全体34 / 10-17足元以外無敵, 18-21上半身無敵 / 14-20すり抜け判定 / 26-動作終了まで派生可能 **パイルバンカー 攻撃力80 / Tg3.00, 7.20 / GB増20 / GB減10 / Lv5 / 発生3 / 持続3 / 硬直33 / 硬直差-17 / ヒット時スライドダウン(50/スライド26) / CH時壁はりつき(112/張り付き37) / 強制基底80% / 気絶値0 **クロスワイズヒール 攻撃力23,27/ Tg3.00, 4.80*2 / GB増10*2 / GB減7,10 / Lv3 / 発生6 / 持続4(9)7 / 硬直16+着地5 / 硬直差-14 / 3-18足元以外無敵 / 19-25上半身無敵 / 19-空中判定 / 1段目浮かせ32 / 2段目浮かせ42 / 着地まで被CH判定 / 1段目のみヒットストップ6 / 2段目強制基底85% **アンダープレッシャー 攻撃力36 / Tg2.50, 7.20 / GB増10 / GB減7 / Lv3 / 発生5 / 持続2 / 硬直15 / 硬直差-3 [-2][+8] / 地上CH時よろけ最大39 / ダウン復帰不能時間24 / 8-動作終了まで派生可能 **イッツレイト(生)(DS後HS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生18 / 持続6 / 硬直9 / 硬直差+4[+8][ダウン] / 5-17投げ無敵 / 立ヒット時のけぞり22(硬直差+8) / CH時スライドダウン(72/スライド32) / 空中ヒット時叩き付け **イッツレイト(発生)(アンダープレッシャー後にHS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直12 / 硬直差+1[+2][ダウン] / 1-13投げ無敵 / CH時バウンド90 / 空中ヒット時叩き付け ---- *FB(フォースブレイク) **ビックバンアッパー 攻撃力80 / GB増20 / GB減18 / Lv5 / 発生10 / 持続6 / 硬直35 / 硬直差-22 / 1上半身無敵,2-3膝上無敵,4-13足元以外無敵 / ヒット時高く浮かせる(62) / 1-42被CH判定 / 上方向攻撃判定発生12 / 気絶値0 **FBパイルバンカー 攻撃力90 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生3  / 持続3 / 硬直33 / 硬直差-5 / ヒット時壁張り付き(27,CH時45) / 地上ガード時ガード硬直30 / 気絶値0 ---- *覚醒必殺技 **永遠の翼(236236+HS) 攻撃力88 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生5+2 / 持続18 / 硬直36+着地7 / 硬直差-42 / 1-24打撃無敵 / ヒット時浮かせ / 着地まで被CH判定 **DOT(632146+S) 攻撃力140 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生7+0 / 持続10 / 硬直31+着地21 / 硬直差-43 / 7-9打撃無敵 / ヒット時壁張り付き(50/張り付き32,CH時112/張り付き60) / 着地まで被CH判定 / 青15-17 / 気絶値0 / 暗転後、持続1まで相手は時間停止 **直下型ダンディー(& バックファイア)(空中時214214+S) 攻撃力100[160] / GB増20[20] / GB減6[6] / Lv5[5] / 発生7+2 / 持続 着地まで[6] / 着地後硬直20 / 1-10打撃無敵 / 頭部ヒットストップ7 / 頭部地上ヒットよろけ最大46 / 空中ヒット時CH時壁バウンド100 / バックファイアは飛び道具扱い ---- *一撃必殺技 **一撃必殺技 準備 一撃準備80 **HAIKU GB増20 / 発生10+10 / 持続10 / 硬直25 / 硬直差-16 / 一撃準備80 / 10-17打撃無敵 ---- &link_edit() ----
*必殺技性能 **Pマッパ(236+P) 攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生11 / 持続3 / 硬直17 / 硬直差-1[+0][+7] / ダウン復帰不能時間26 **PMF(パンチマッパフェイント)(236+P後、P押しっぱなし) 全体23 / 硬直終了まで被CH判定 **Kマッパ(236+K) 攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直16 / 硬直差-3[-2][+7] / ダウン復帰不能時間28 **KMF(キックマッパフェイント)(236+K後、K押しっぱなし) 全体27 / 硬直終了まで被CH判定 **アンダートゥ(632146+P) 攻撃力60 / Tg2.00, 7.2 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生31 / 持続3 / 硬直13 / 硬直差+3 / 基底70% / 地上ヒット時ダウン / CH時バウンド+ダウン /5-31スーパーアーマー **フット(空中時 214+K) 攻撃力26*3 / Tg2.00, 3.6*3 / GB増14*3 / GB減6*3 / Lv4 / 発生5 / 持続2(2)*6 / 着地後11 / ヒット時浮かせ(24) / ヒットストップ7 / 攻撃判定は(前→後)×3の順に発生 **血を吸う宇宙吸血(63214+HS) (※通称 吸血) 攻撃力55 / Tg -, 6.00 / GB減6 / 間合い92dot / 発生7 / 持続2 / ヒット時よろけ最大19 / 空振り時全体37 / 強制基底50% / 与ダメージの25%体力回復 ---- *DS(ダンディーステップ)系必殺技 **PDステップ Tg2.50 / 全体30 / 1-3打撃無敵 / 青9-12 / 16-動作終了まで派生可能 **KDステップ Tg2.50 / 全体38 / 1-6打撃無敵 / 青15-18 / 20-動作終了まで派生可能 **SDステップ 全体34 / 10-17足元以外無敵, 18-21上半身無敵 / 14-20すり抜け判定 / 26-動作終了まで派生可能 **パイルバンカー 攻撃力80 / Tg3.00, 7.20 / GB増20 / GB減10 / Lv5 / 発生3 / 持続3 / 硬直33 / 硬直差-17 / ヒット時スライドダウン(50/スライド26) / CH時壁はりつき(112/張り付き37) / 強制基底80% / 気絶値0 **クロスワイズヒール 攻撃力23,27/ Tg3.00, 4.80*2 / GB増10*2 / GB減7,10 / Lv3 / 発生6 / 持続4(9)7 / 硬直16+着地5 / 硬直差-14 / 3-18足元以外無敵 / 19-25上半身無敵 / 19-空中判定 / 1段目浮かせ32 / 2段目浮かせ42 / 着地まで被CH判定 / 1段目のみヒットストップ6 / 2段目強制基底85% **アンダープレッシャー 攻撃力36 / Tg2.50, 7.20 / GB増10 / GB減7 / Lv3 / 発生5 / 持続2 / 硬直15 / 硬直差-3 [-2][+8] / 地上CH時よろけ最大39 / ダウン復帰不能時間24 / 8-動作終了まで派生可能 **イッツレイト(生)(DS後HS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生18 / 持続6 / 硬直9 / 硬直差+4[+8][ダウン] / 5-17投げ無敵 / 立ヒット時のけぞり22(硬直差+8) / CH時スライドダウン(72/スライド32) / 空中ヒット時叩き付け **イッツレイト(発生)(アンダープレッシャー後にHS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直12 / 硬直差+1[+2][ダウン] / 1-13投げ無敵 / CH時バウンド90 / 空中ヒット時叩き付け ---- *FB(フォースブレイク) **ビックバンアッパー 攻撃力80 / GB増20 / GB減18 / Lv5 / 発生10 / 持続6 / 硬直35 / 硬直差-22 / 1上半身無敵,2-3膝上無敵,4-13足元以外無敵 / ヒット時高く浮かせる(62) / 1-42被CH判定 / 上方向攻撃判定発生12 / 気絶値0 **FBパイルバンカー 攻撃力90 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生3  / 持続3 / 硬直33 / 硬直差-5 / ヒット時壁張り付き+ダウン(張り付き27,CH時45) / 地上ガード時ガード硬直30 / 気絶値0 ---- *覚醒必殺技 **永遠の翼(236236+HS) 攻撃力88 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生5+2 / 持続18 / 硬直36+着地7 / 硬直差-42 / 1-24打撃無敵 / ヒット時浮かせ / 着地まで被CH判定 **DOT(632146+S) 攻撃力140 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生7+0 / 持続10 / 硬直31+着地21 / 硬直差-43 / 7-9打撃無敵 / ヒット時壁張り付き(50/張り付き32,CH時112/張り付き60) / 着地まで被CH判定 / 青15-17 / 気絶値0 / 暗転後、持続1まで相手は時間停止 **直下型ダンディー(& バックファイア)(空中時214214+S) 攻撃力100[160] / GB増20[20] / GB減6[6] / Lv5[5] / 発生7+2 / 持続 着地まで[6] / 着地後硬直20 / 1-10打撃無敵 / 頭部ヒットストップ7 / 頭部地上ヒットよろけ最大46 / 空中ヒット時CH時壁バウンド100 / バックファイアは飛び道具扱い ---- *一撃必殺技 **一撃必殺技 準備 一撃準備80 **HAIKU GB増20 / 発生10+10 / 持続10 / 硬直25 / 硬直差-16 / 一撃準備80 / 10-17打撃無敵 ---- &link_edit() ----

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