「・画面中央密着2K>2HS始動_ノーゲージ_ジョニー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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**ダメージ140台
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**ダメージ150台
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**ダメージ160台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (168)
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**ダメージ170台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (174)
2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (177)
2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>(ディレイ)パイル (178)
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**ダメージ180台
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**ダメージ190台
2K>2HS>Pマッパ>K>Kマッパ>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>
JK>着地HS>パイル (194)
(※ Kマッパの時点で画面端に相手が到着する事が条件。開幕位置くらいの始動で可能。)
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&link_edit()
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**ダメージ140台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JD (141)
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**ダメージ150台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (150)
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (159)
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**ダメージ160台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JD (165)
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (168)
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**ダメージ170台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (172)
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (174)
2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (177)
2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>(ディレイ)パイル (178)
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**ダメージ180台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (182)
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**ダメージ190台
2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (192)
2K>2HS>Pマッパ>K>Kマッパ>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (194)
(※ Kマッパの時点で画面端に相手が到着する事が条件。開幕位置くらいの始動で可能。)
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&link_edit()
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