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**ダメージ140台 ---- **ダメージ150台 ---- **ダメージ160台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (168) ---- **ダメージ170台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (174) 2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (177) 2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>(ディレイ)パイル (178) ---- **ダメージ180台 ---- **ダメージ190台 2K>2HS>Pマッパ>K>Kマッパ>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK> JK>着地HS>パイル (194) (※ Kマッパの時点で画面端に相手が到着する事が条件。開幕位置くらいの始動で可能。) ---- &link_edit() ----
**ダメージ140台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JD (141) ---- **ダメージ150台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (150) 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (159) ---- **ダメージ160台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JD (165) 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (168) ---- **ダメージ170台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (172) 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (174) 2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (177) 2K>2HS>K>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>(ディレイ)パイル (178) ---- **ダメージ180台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (182) ---- **ダメージ190台 2K>2HS>K>[JC]>JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (192) 2K>2HS>Pマッパ>K>Kマッパ>K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (194) (※ Kマッパの時点で画面端に相手が到着する事が条件。開幕位置くらいの始動で可能。) ---- &link_edit() ----

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