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**注意点 エリアル部分の JK>[JC]>JS の繋ぎは、カイの喰らい判定の加減で、2HS後に拾う場合相手が立っているときは1歩歩いてPにしておく必要がある。 しゃがみ喰らいの場合は密着度合いが増すのか、その場Pで拾っても繋がるため楽になる。 ---- **ダメージ140台 2K>2HS>K>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (142) ---- **ダメージ150台 2K>2HS>K>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (153) 2K>2HS>(1歩歩き)P>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JS>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (158) -------- **ダメージ160台 2K>2HS>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>(ディレイ)[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (164) -------- **ダメージ170台 -------- **ダメージ180台 -------- **ダメージ190台 ----
**注意点 エリアル部分の JK>[JC]>JS の繋ぎは、カイの喰らい判定の加減で、2HS後に拾う場合相手が立っているときは1歩歩いてPにしておく必要がある。 しゃがみ喰らいの場合は密着度合いが増すのか、その場Pで拾っても繋がるため楽になる。 ---- **ダメージ140台 2K>2HS>K>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (142) ---- **ダメージ150台 2K>2HS>K>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (153) 2K>2HS>(1歩歩き)P>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JS>J2K>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (158) ---- **ダメージ160台 2K>2HS>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>(ディレイ)[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (164) ---- **ダメージ170台 ---- &link_edit() ----

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