「・画面端6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_メイ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

・画面端6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_メイ」(2007/08/05 (日) 04:16:49) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

6Kが屈ヒットであたった場合、K>6Pが繋がるのでそこからの追撃がダメージ面からも望ましい。 6Pからの拾い方は、P、K(+8)、近S(+14 ※ガトリングの遠Sはスカるので注意)の順で難しくなる。 (かっこ内の数字はP拾いとの大体のダメージ差) 対メイでおすすめしたい拾い方は K 拾い。 ---- **最初のエリアル部分について 浮きが高いので、JK>J2K>(ディレイ)JK としっかりディレイ掛けないと地上で拾いにくい。 着地からの2Sは比較的簡単だが、HSで拾う場合は JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK にしないとできないので注意。 他にも、JK>J2K>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地~ や、 JS(2)>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地~ 等で地上まで繋げられる。 ---- **ダメージ170台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (179) (※ エリアル中どこかに小ディレイをかけないと受身を取られるので注意。) ---- **ダメージ180台 ---- **ダメージ190台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (198) ---- **ダメージ200台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>[2段ジャンプ]>JS(2)>J2K>JD (201) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (202) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JD (205) 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JD (207) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JS(2)>JD (208) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (208) 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>(ディレイ)JD>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (209) (※ 最初のJD>[JC]>JS で位置が入れ替わるので注意。) ---- **ダメージ210台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS(2段目のみ)>JK>[JC]>JD (211) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)>JK>着地近S>[JC]>JS(2)>JD (215) 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JD (215) ---- **220台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS(2段目のみ)>JK>[JC]>JD (220) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (222) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (222) ---- &link_edit() ----
6Kが屈ヒットであたった場合、K>6Pが繋がるのでそこからの追撃がダメージ面からも望ましい。 6Pからの拾い方は、P、K(+8)、近S(+14 ※ガトリングの遠Sはスカるので注意)の順で難しくなる。 (かっこ内の数字はP拾いとの大体のダメージ差) 対メイでおすすめしたい拾い方は K 拾い。 ---- **最初のエリアル部分について 浮きが高いので、JK>J2K>(ディレイ)JK としっかりディレイ掛けないと地上で拾いにくい。 着地からの2Sは比較的簡単だが、HSで拾う場合は JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK にしないとできないので注意。 他にも、JK>J2K>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地~ や、 JS(2)>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地~ 等で地上まで繋げられる。 ---- **ダメージ170台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (179) (※ エリアル中どこかに小ディレイをかけないと受身を取られるので注意。) ---- **ダメージ180台 ---- **ダメージ190台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (198) ---- **ダメージ200台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JD>J2K>[2段ジャンプ]>JS(2)>J2K>JD (201) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[HJC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (202) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JD (205) 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JD (207) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JS(2)>JD (208) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (208) 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>(ディレイ)JD>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (209) (※ 最初のJD>[JC]>JS で位置が入れ替わるので注意。) ---- **ダメージ210台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS(2段目のみ)>JK>[JC]>JD (211) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地近S>[JC]>JS(2)>JD (215) 6K>K>6P>K>[JC]>JS(2)>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JD (215) ---- **220台 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS(2段目のみ)>JK>[JC]>JD (220) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (222) 6K>K>6P>K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (222) ---- &link_edit() ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: