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**ダストアタック ---- **ダメージ170台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>JHS>J2K>JD>J2K>[2段ジャンプ]>JS(2)>J2K>JD>J2K>JD (177) ---- **ダメージ180台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>中高度JD>J2K>着地際JK>HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JD (187) ---- **ダメージ190台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>空中ダッシュ>着地際JHS>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (198) ---- **ダメージ200台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>空中ダッシュ>着地際JHS>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>JK>着地近S>[JC]>JS(2)>J2K>JD (201) -------- [[ダストアタックソル_ソル(全コンボ)]] ---- **管理人の見解 中段、且つノーゲージで3~5割程度のダメージになるダストアタック。 使わない手はないもののガードされると大きく不利になり反撃されやすいため過信は禁物。 主にコンボとして狙うのは、JDとJ2Kを駆使してダウンまで持っていくもの、JD*3>空中ダッシュJD>J2K>JK から着地拾いするもの、JD*3>空中ダッシュ折り際JHS から着地拾いするものの3つが基本になる。 後者になればなるほどダメージも高い傾向にあるので、できるだけ大ダメージを狙っていきたいところ。 他にも、昇りフット3発当てや、JD>[JC]>JHS から着地拾いのコンボもあるので覚えておいて損はないかな。 また、JD*3が難しい人は、JD*2>JK でも代用できるし、着地拾いHSが難しい場合は近Sや2S等で拾っていこう。 ただし、中空ダッシュや拾いからJHS等、HSのバウンドを利用しているコンボは当然不可能になるので注意。 ---- ---- &link_edit() #back(right)  ----
**ダストアタック ---- **ダメージ170台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>JHS>J2K>JD>J2K>[2段ジャンプ]>JS(2)>J2K>JD>J2K>JD (177) ---- **ダメージ180台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>(小ディレイ)空中ダッシュ>中高度JD>J2K>着地際JK>HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JD (187) ---- **ダメージ190台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>空中ダッシュ>着地際JHS>着地HS>[JC]>JHS>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JD (198) ---- **ダメージ200台 D>[HMJ]>JD>JD>JD>空中ダッシュ>着地際JHS>着地HS>[JC]>中空ダJD>J2K>JK>着地近S>[JC]>JS(2)>J2K>JD (201) -------- [[ダストアタックソル_ソル(全コンボ)]] ---- **管理人の見解 中段、且つノーゲージで3~5割程度のダメージになるダストアタック。 使わない手はないもののガードされると大きく不利になり反撃されやすいため過信は禁物。 主にコンボとして狙うのは、JDとJ2Kを駆使してダウンまで持っていくもの、JD*3>空中ダッシュJD>J2K>JK から着地拾いするもの、JD*3>空中ダッシュ折り際JHS から着地拾いするものの3つが基本になる。 後者になればなるほどダメージも高い傾向にあるので、できるだけ大ダメージを狙っていきたいところ。 他にも、昇りフット3発当てや、JD>[JC]>JHS から着地拾いのコンボもあるので覚えておいて損はないかな。 また、JD*3が難しい人は、JD*2>JK でも代用できるし、着地拾いHSが難しい場合は近Sや2S等で拾っていこう。 ただし、中空ダッシュや拾いからJHS等、HSのバウンドを利用しているコンボは当然不可能になるので注意。 ---- &link_edit() #back  ----

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