「提出用5」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

提出用5」(2007/07/08 (日) 16:05:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**<評価> ネル&シーナ(ACE) 評価20 近距離21(燃料2万t消費) 中距離22(燃料2万t消費) 遠距離21(燃料2万t消費) **<作戦> 【地形】 ・平原なので、部隊展開が容易である ・岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 ・偽装用ネットを使う。 ・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 ・歩兵による伏撃が可能 ・凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 【陣形】 ・敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人で攻撃できるようにポジションをとる。 ・敵に後ろを取られないようにお互いに背中を守る。 ・可能なら友軍の攻撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 ・対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 ・迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を利用する。 ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 【体術】 ・フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 ・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ・目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。 ・敵の目を積極的に狙い、突いたり目潰しする。 ・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 ・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 ・相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 ・相手の打撃が来た場合、手持ちの装備を使って防御する。 ・相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 ・攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 ・反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 ・初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 ・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ・相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 ・力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 ・単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 ・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 ・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する ・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) ・相手の勢いを意識する ・相手との間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・決めたと思っても気を抜かない ・打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと (体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため) ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること ・打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が上がるという効果がある) ・合図を使って連携して動く ・状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴りを使い分ける。 ・突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打ち抜く。 ・状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変える ・回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバランスをとりながら相手に全体重を叩き込む。 ・蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分を変える。 ・打撃の種類 基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけでなく体重移動や腰の回転を意識し体重をかけて打つ。 上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめかみ、あごなど急所が集中しているので効果が高い。 中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾にまともに打撃が入ると内臓へ衝撃が伝わって立っていられなくなる。 裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろい部分を狙う。 拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして打つ。 肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をかけて相手の弱い部分を狙う。 上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバランスをとりながら相手の頭部を蹴る。 中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で前蹴りや回し蹴りを使い分ける。 下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴りこむ。足をつぶして立てなくしたり、素早さを封じたりできる。 前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこむ。 ・CQCに属する現代の戦闘技術(フェアバーン・システム、無音殺傷、クラヴ・マガetc)を応用する ・武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける ・ナイフや刀剣で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 ・自分の獲物のもっともダメージ与えられる間合いを確保する ・構えは半身で行い。敵の正面に晒す面積を少なくする。 ・戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。 ・隠れつつ展開。敵集団内に木や草原に隠蔽しつつ距離を詰める ・少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に戦闘する。
**<評価> ネル&シーナ(ACE) 評価20 近距離21(燃料2万t消費) 中距離22(燃料2万t消費) 遠距離21(燃料2万t消費) **<作戦> 【地形】 ・平原なので、部隊展開が容易である ・岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 ・偽装用ネットを使う。 ・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 ・歩兵による伏撃が可能 ・凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 【陣形】 ・敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人で攻撃できるようにポジションをとる。 ・敵に後ろを取られないようにお互いに背中を守る。 ・可能なら友軍の攻撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 ・対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 ・迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を利用する。 ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 【体術】 ・フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 ・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ・目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。 ・敵の目を積極的に狙い、突いたり目潰しする。 ・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 ・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 ・相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 ・相手の打撃が来た場合、手持ちの装備を使って防御する。 ・相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 ・攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 ・反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 ・初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 ・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ・相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 ・力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 ・単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 ・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 ・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する ・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) ・相手の勢いを意識する ・相手との間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・決めたと思っても気を抜かない ・打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと (体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため) ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること ・打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が上がるという効果がある) ・合図を使って連携して動く ・状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴りを使い分ける。 ・突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打ち抜く。 ・状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変える ・回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバランスをとりながら相手に全体重を叩き込む。 ・蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分を変える。 ・打撃の種類 基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけでなく体重移動や腰の回転を意識し体重をかけて打つ。 上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめかみ、あごなど急所が集中しているので効果が高い。 中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾にまともに打撃が入ると内臓へ衝撃が伝わって立っていられなくなる。 裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろい部分を狙う。 拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして打つ。 肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をかけて相手の弱い部分を狙う。 上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバランスをとりながら相手の頭部を蹴る。 中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で前蹴りや回し蹴りを使い分ける。 下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴りこむ。足をつぶして立てなくしたり、素早さを封じたりできる。 前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこむ。 ・CQCに属する現代の戦闘技術(フェアバーン・システム、無音殺傷、クラヴ・マガetc)を応用する ・武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける ・ナイフや刀剣で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 ・自分の獲物のもっともダメージ与えられる間合いを確保する ・構えは半身で行い。敵の正面に晒す面積を少なくする。 ・戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。 ・隠れつつ展開。敵集団内に木や草原に隠蔽しつつ距離を詰める ・少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に戦闘する。 **<応援RP> レオン@ヲチ藩国 : 「聖銃使いが味方に居るなんて、凄いな」 九音・詩歌@詩歌藩国 : 「聖銃が……撃つのか、あれを?」 砂神時雨@たけきの藩国 : 「お願い打ち落として!!!来て早々申し訳ないががんばれー!」 助清@伏見藩国 : 「みんなの未来をこじ開けて、聖銃!」 空@アウトウェイ : 「吹き飛ばせー!」 歩露@芥辺境藩国 : 「頼みます、その一撃で未来を!」 たくま@ビギナーズ王国 : 「ネル様、シーナ様、頑張って」 葉崎京夜@詩歌藩国 : 「ネルさん、シーナさん!お願いします!!」 でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「頑張れ!」 レオン@ヲチ藩国 : 「この戦局をひっくり返すように、がんばってー」 山吹弓美@え~藩国 : 「……ええとええと……呼んですぐ食われちゃったりしたらごめんなさい! でも、お願いするね!」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「聖銃!最後の手段!当たれ!」 さちひこ@アウトウェイ : 「ネルとシーナ…」 ターラ@暁の円卓 : 「聖銃ですか……。天敵と聞いてるけど……届いてよ……」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「久し振りの聖銃だな・・・一発派手にやってくれ!」 たくま@ビギナーズ王国 : 「ご加護を><」 神室想真@紅葉国 : 「その一撃で道を切り開いてくれよ!」 乃亜型@ナニワアームズ商藩国 : 「ネル、シーナ、 何としてでも生き残りなさい!!」 阪明日見@akiharu国 : 「ネル、シーナ!お願い!!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「一発で撃ち落せ!」 瑠璃@になし藩 : 「全てをあるべきところにもどせ、聖銃」 宮瀬 拓@わかば@ビギナーズ王国 : 「敵を倒してくれー」 ひわみ@たけきの藩国 : 「ネルさん、シーナさんお願いします!」 歩露@芥辺境藩国 : 「その名前を果たしてください、聖銃!」 葉崎京夜@詩歌藩国 : 「ここは貴女方しか居ない!!頼む!!」 じんべえ@ナニワアームズ商藩国 : 「姉妹の協力した力を魅せて!」 ジジ@ながみ藩国 : 「ネル!シーナ!皆を助けてあげて!」 瑠璃@になし藩 : 「軽落とせ」 秋雪@ヲチ藩国(死亡中) : 「頑張って」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「撃ち抜けー!」 モモ@たけきの藩国 : 「世界の果てまで飛んでゆけ!」 阪明日見@akiharu国 : 「聖銃よ、力に!!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「絶望を打ちぬけ、聖銃!」 エスト@ゴロネコ藩国 : 「ネル様、シーナ様、しっかり狙って撃ってください」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「ネル、シーナ、しっかりー!」 くぅ@玄霧藩国 : 「明日への道を切り開いて!」 レオン@ヲチ藩国 : 「うちぬけー!」 真神貴弘@無名騎士団藩国 : 「撃ってくれ・・・・!」 たくま@ビギナーズ王国 : 「聖銃の力を見せて」 那限逢真・三影@芥辺境藩国 : 「聖銃って……あれか。二挺もあるなら心強い」 華@土場藩国 : 「おねがい!がんばってください!」 津軽@都築藩国 : 「ネルさん、シーナさん!頼みます!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「ネル、シーナ、姉妹で力を合わせて頑張ってください!」 常世 知行@芥辺境藩国 : 「いけー!」 歩露@芥辺境藩国 : 「この一撃で、決めて!」 瑠璃@になし藩 : 「あんなオーマは打ち落としちゃえー!」 花陵@詩歌藩国 : 「ネルさん、シーナさん、皆をよろしくお願いします。」 平 祥子@リワマヒ国 : 「がんばってー」 Wyrd=紘也@ビギナーズ王国 : 「聖銃よ! 怨敵を居るべき元に場所に送り返せ!」 ハロルド・ロット@ながみ藩国 : 「聖銃をアラダたちは恐れてるらしいから、一番効果的な攻撃になる!」 うさぎ@ナニワアームズ商藩国 : 「頼みます、俺達の願いを込めて」 ひわみ@たけきの藩国 : 「あのオーマを撃ちぬいてくださいー!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「二人とも、がんばってー!」 宮瀬 拓@わかば@ビギナーズ王国 : 「どうか、お願い

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: