シングルマップZ

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csjake

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z5b
作者 Ace Mcgee
バージョン 0.1b
概要 雪に覆われた巨大な渓谷を進みながら敵を倒すマップ。ヘリやVTOL、その他陸上兵器がある。目標はなく敵をボコボコにすること以外にやることがない、某ゲームのようになってしまうがレースゲームにしたほうがいいのではなかろうか…
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z6
作者 Ace Mcgee
バージョン 1.0
概要 z5bの続編というかマップを大きく変えたもので、広い渓谷で兵士やマシンたちと戦う。複数のルートがありどう進もうが自由。目標はなくひたすら破壊の限りを尽くすのみ。洞窟をVTOLで進むのが新鮮、まるっきり3Dシューティングである。
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z7
作者 Ace Mcgee
バージョン 1.0
概要 zシリーズ第3弾。今までと同様、無駄に広いマップで適当に暴れまわるのみ。複数のルートがあるので好きなように進もう。変なエネルギー場の上に乗ると大ジャンプが出来る…
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z8
作者 Ace Mcgee
バージョン 1.0
概要 zシリーズの4作目で灯篭があちこちにある不気味な雰囲気のマップ。また最初から兵器で暴れまわるだけかと思ったら今回は途中まで徒歩オンリーで多数の兵士と戦う。分岐地点でエイリアンのアーティファクトがある方向に向かうとマシンたちにタコ殴りにされるので素直に左の洞窟へ進もう。洞窟を抜けるとスカウトとの大乱戦。
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z10
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 zシリーズ第5弾…前半は複数の小島が鉄橋で繋がれたマップで後半は敵部隊がひしめく。ヘリが大量にいるが攻撃してくるわけでもなく車両に乗り込んでいればほぼ無敵。目標はなく適当に敵を倒すのみ。
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z11
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 zシリーズ第6弾。敵の施設が点々とする縦に非常に長いマップ。目標はマップ最深部まで行き核を投下すること。敵が大量にいすぎて戦うのがダルすぎる。北朝鮮軍のVTOLが攻撃してくることだけは新鮮で良かった。
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z12 sapphire lake
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 zシリーズ第7弾…非常に広い渓谷?マップ。目標は湖の調査?とエイリアンマシンの破壊。序盤のナノスナイパーとの戦いはいいが中盤でハンターが出現してからは毎度おなじみ敵さんワラワラ、激重&グダグダ、最深部でハンターを4体倒せばクリアになる。これだけリリースする根気があるなら、それを内容の向上に注ぎ込んで欲しいところ…
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z14
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの1マップ目。北朝鮮軍の研究者たちがSapphire Lakeで何かの遺跡を発見した。周辺には大規模な軍隊が展開しエイリアンが群がりつつある。プレイヤーは味方の援護を受けながら潜入調査を開始する。

周囲が岸壁に囲まれたマップで主要目標はスナイパーの駆逐と通信装置の破壊。マップに点在する端末を操作すると味方が空爆を行ってくれるので有効活用しよう。z14~z16はz12にストーリーや目標を加え大きく改造したものになっている。
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z15
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの2マップ目。Sapphire Lakeにたどり着いたプレイヤーは情報提供者である科学者を救出し、敵の調査作業を中断させなければならない。主要目標は工場の制圧、エイリアンの撃退、発掘現場の破壊。内容はまともだが後半は激烈に重い…Sniper brothersの目標で地下にあるジャマーを破壊するが、エレベータになぜか当たり判定がなくなるようなので端末を操作して乗っかったら絶えずジャンプでもしていよう。
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z16
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの3マップ目。主要目標は墜落した輸送機の安全の確保し脱出地点へ向かうこと。ハンターと敵兵士が入り乱れ大乱戦。
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z17
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの4マップ目。敵の研究施設に潜入し一連の研究を中断させなければならない。大きな湖が広がる雪景色マップで主要目標は捕獲されたエイリアンとその試験体の破壊。岩山をハシゴで登る部分が多く道がかなり分かりづらい。ラストの空爆イベントで空の彼方へ吹き飛ばされるのは仕様なので気にしないように。このマップだけは頻繁にクラッシュする、作者さんにも起きているらしいが原因は不明。
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z18
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの5マップ目。2つ目の目標は島にある6つのでかい木箱(緑のライトがついている)にボールや動物をぶち込むことで完了する、この目標は無視し博士とあった直後に船に乗っても問題ないと思われる。ハンター3体を全て倒すと4つ目の目標が出るが次のマップの目標なので先に進むだけで自動的に終了する。所要時間20分。
目標 01. Dr. Moreau: 小屋にいる博士に会え
02. Dr. Moreau's island: 安全に航行出来るように博士の動物を全て木箱にぶち込め
03. Mouth of the Serpent: 船でMouth of the Serpentへ向かえ
04. Super soldiers: 谷にいるスーパーソルジャーを殺せ
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z19
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの6マップ目。長い谷で6人のスーパーソルジャー(ナノ兵)を倒す。各ナノ兵はホーミングビームを周囲に配置しているため気をつけて戦うように。このマップは話の流れもなく戦闘マップと言っていい。所要時間20分。
目標 01. super soldier 1: 彼らの力が増幅する前に殺せ
02. super soldier 2: 彼らの力が増幅する前に殺せ
03. super soldier 3: 彼らの力が増幅する前に殺せ
04. super soldier 4: 彼らの力が増幅する前に殺せ
05. super soldier 5: 彼らの力が増幅する前に殺せ
06. super soldier 6: 彼らの力が増幅する前に殺せ
07. Air strike: エイリアンテクノロジー研究所への爆撃を要請しろ
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z20
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全7マップに及ぶEye of the Serpentシリーズの7マップ目でラスト。敵の基地を破壊して脱出するのが目的だが…怒涛の展開(演出はどうも貧相だが)。敵が非常に多い上にマップの作りが適当で重い。最後に長いレールシューティングがある、長すぎて横転するといった問題が起きるかもしれない。所要時間30分。
目標 01. Radar Jammer: ジャミング装置を停止するまで爆撃機がロックオン出来ない
02. Air strike: エイリアンテクノロジー研究所への爆撃を要請しろ
03. Plane crash: 墜落した飛行機に向かい生存者を探せ
04. Survivor 1: 1人目の生存者をメインファクトリーへ連れて行け
05. Survivor 2: 2人目の生存者を研究所へ連れて行け
06. Science plane: 古い管制塔へ向かい守れ
08. Invasion: 全てのハンターを倒せ
07. Main air control tower: コントロールセンターへ向かえ
09. Jeep retreat: 銃座につき脱出までジープを守れ
10. Safe Harbour: 安全なまでまで行き発着場から脱出しろ
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z21
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの1マップ目。一応Eye of the Serpentの続きらしいが話のつながりは良く分からない。目標は列車護衛とレーダー施設の停止がメイン。(敵は大量に配置されているが)列車を守るために戦う必要はなく車で後ろから追いかければいい。

突然死する場合が多々あるので列車には乗らないように。更に再プレイするとフラグが立たない問題があったりするため、もしプレイするならチートで無敵状態にすることを勧める。
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z22
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの2マップ目。面倒なのでストーリーの確認はダウンロードページで。前半は荒野?で4つの対空砲の機能を停止させることが目標、後半は森林で更に3つの対空砲を停止させる。プレイヤーに対して誘導ミサイルを撃ってくる点は面白かった。

クレーンの貨物?に乗って裂け目を渡る仕掛け…貨物がクレーンと分離している場合があるので、そのときは貨物を撃てばクレーンと共に動くようになる。ただ移動の際に他の建造物と干渉して落とされたりするので、もしそうなったらチートで渡ってしまおう。
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z23
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの3マップ目。ストーリーの確認はダウンロードページで。今回は前半が洞窟でマシンと敵兵士との戦闘(敵が調査している施設を全て停止させる)、後半が屋外で敵の部隊と戦闘。内容について特に書くべきことはなし。
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z24
作者 ace mcgee
バージョン 1.0
概要 全4マップに及ぶRise of the Serpentシリーズの4マップ目。ストーリーの確認はダウンロードページで。川辺の3箇所の施設にある対空砲を停止させ離脱することが目標。川は非常に長く徒歩で移動すると時間がかかりすぎるため序盤に出現する敵車両などを奪って出来る限り車両で移動したほうが良いだろう。後半はVTOLの後部銃座に付いてのレールシューティング。撃たなくても全く問題はないのに無駄に長い…
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z25
作者 Ace Mcgee
バージョン 1.3
概要 z24の続編ということにはなっているがマップにおいて繋がりがあるわけではない。北朝鮮軍は島でエイリアンテクノロジーを手に入れるために何らかの結晶を採掘していることを他のエージェントが発見した。プレイヤーはそれを調査し、やつらの活動を停止させるために島へ向かう…という話。かなり目標が多くボリュームがある。ゲームプレイには特に特徴はなく無難な作り。敵は多めなのでハンビーで移動すると大幅に楽になる。最初の目標の原子炉というのは海中にあるものではなく破壊された空母の上(海上)にあるもの。所要時間70分。
目標 01. Find the control rod to activate the radar: 海中にあるロッドを見つけ原子炉に入れろ
02. Activate the radar dish: 端末でボタンを押せ
03. Disable the alien searcher: 海中にある爆弾を水面に上げろ
04. Mainland: 島のキャンプカーへ向かえ
05. Make an escape: 銃座につくかボートを奪え
06. Gear up: キャンプカーへ向かい武器を手に入れろ
07. Fort Entrance: 基地の入り口へ向かえ
08. Gate Access: 敵を一掃し詰所に行け
09. Gather Intel: 建物を調べ基地についての情報を集めろ
10. Crystal Sample: 水晶を見るために採掘現場へ行け
11. Open Gate: 水晶を操作しゲートを開けろ
12. Communication Building: 通信端末を無効化しろ
13. Open hanger door: 3人の警備を倒し格納庫に入れ
14. Research dome: 敵を一掃しドームの中央へ向かえ
15. Scout release: 抽出器に水晶を置きスカウトを解放し破壊しろ
16. Hunter : ハンターを破壊しろ
17. Rear gate: 水晶を使いゲートを開けろ
18. Cryo container access: 発電機に過負荷をかけろ
19. Atmospheric generators: 2つの発電機を破壊し冷気を切れ
20. Back trail: 脱出するために裏手の道を通り丘を下れ
21. Final trail: 詰所で武器を拾いつつ山を下り基地へ向かえ
22. Alien ambush: マシンたちを破壊しろ
23. Exit: トンネルに入れ
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z26-z28: Scerpents Origin
作者 Fast_shooter
バージョン 1.0
概要 ace mcgeeさんのzシリーズ?作目。z26~z28の3マップで構成される大規模マップ(2010年9月時で最もボリュームがある)。z25の続きで北朝鮮軍のエイリアン研究施設の中心部へと乗り込み破壊活動をする。z26は雪山で敵の本拠地へ向かう道中、z27は東アジア風?の建物が並ぶ山道、z28は遺跡や掘削施設など。z28は馬鹿でかく複数のエリアに分かれている。多くのオリジナルモデルを使っておりマップに個性がある。一方で演出や会話で話を展開させるようなものはないため淡々とした内容となっている。各マップのつながりが薄いため単体で遊んでも特に問題はない、ということで全部は面倒という人はz28をプレイすれば良いように思う。巨大掘削機上での戦いはなかなか。所要時間280分(うちz28が170分)。

※z28はメモリ使用量が多いためかセーブの際にクラッシュしやすい。非常に長いためセーブをしないでプレイするのも難しく、結局はちょこちょこセーブするのが良いと思われる。クラッシュしたときのセーブデータは破損していることが多いので注意。
目標 1-01. Use Computer
1-02. Investigate
1-03. Report your position & disable communication
1-04. Report your position & disable communication
1-05. Report your position & disable communication
1-06. Base Leader
1-07. Holding area access computer
1-08. Release & Destroy both Scouts
1-09. Gather Intel from the computer
1-10. Shut down harmonic generator
1-11. Use the computer to gain access to the catwalk
1-12. Large harmonic generators
1-13. Gather Intel from the computer
1-14. Enable both large generators
1-15. The Pit
1-16. Pit Terminal
1-17. Jump down the pit
1-18: Exit Pit
2-01. Communication & Intel
2-02. Scout Holding Machine
2-03. Scout Holding Machine 2
2-04. Crystal Enrichment Processor
2-05. Advanced Crystal Resonator
2-06. Deactivate Resonator
2-07. Scout Holding Machine 3
2-08. Information Center
2-09. Information Center 2
2-10. Redined Crystal Processor
2-11. Exit Access
2-12. Exit
3-01. Gather Intel on Area
3-02. Alien Communication Stronghold Entrance
3-03. Alien Capturing Operation Entrance
3-04. Crystal Mining Operation Entrance
3-05. Release captured scout
3-06. Gain access to stronghold
3-07. Release scout & gather intel
3-08. Breach Stronghold entrance
3-09. Stronghold depths
3-10. Communication Operation
3-11. Initiate Alien Communication Beacon Interface
3-12. Overload Alien Communication Beacon
3-13. Release captive scout from ruin
3-14. Alien Containment Ruin
3-15. Activate the advanced harmonic generator
3-16. Release the held scout
3-17. Destroy the hunters
3-18: Capturing center of operations
3-19. Computer control building
3-20. Underground Beacon
3-21. Catwalk
3-22. Strip Mining Machine
3-23. Remove refined crystal
3-24. Neutralize substation
3-25. Large strip-mining machine entrance
3-26. Clear entrance helicopter platform
3-27. Skywalk
3-28. Main body level 1
3-29. Rear Control Center
3-30. Top Level Control Center
3-31. Wheel House
3-32. Scer-Pent Compound Entrance
3-33. Waterwalk
3-34. Skybridge
3-35. Helicopter transport hub
3-36: Scer-Pent tower rescue call
3-37. Departure
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ダウンロード 本体データ(9月17日更新) 素材データ1 素材データ2 素材データ3(計550MB)

Zombies
作者 chasenuva1
バージョン 1.3
概要 大量のゾンビが徘徊する山道をひたすら進むだけのマップ。目標はなく戦う必要も全くない。
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ダウンロード Crymod (38MB)

Zwfd's World of Pain-
作者 zwfd
バージョン 2.0
概要 小さな島で兵士、スカウト、ハンターとの三つ巴バトル。適当に戦うだけで目標はない。弾がないとお嘆きの場合は島の奥に行くと戦車やらヘリやらいろいろとあるので有効活用しよう。
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ダウンロード Crysis Maps(要登録) (4.4MB)

Zwfd's Survival Map-
作者 zwfd
バージョン 1.0
概要 マップの9割以上が無意味な空の空間。林で10数人の兵士やヘリと戦うのだが、スタート地点がおかしくチートを使わないと敵のいる場所に行くのに時間がかかりすぎる。マップ自体が全くの作り途中でプレイする意味はないだろう。
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スクリーン
ダウンロード Crysis Maps(要登録) (2.6MB)

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