公式パッチ
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csjake
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公式パッチ
ここでは公式にリリースされたパッチやアップデータの詳細について掲載しています。
バージョン1.1
パッチ内容
修正された問題
- D3D10でクラッシュすることがある
- ハイスペック設定でセーブしたゲームをロースペック設定でロードするとオレンジの箱が表示される
- ロケットランチャーで乗り物を攻撃したときのダメージに一貫性が無い
- D3D10での反射解像度、マルチGPUのアップデートフィックスを適応
- FSAAモードでのメモリリーク
- 無限弾薬ハック
- D3D10でスクリーンモードを変更したときのメモリリーク
- マルチの最適化
- 銃を持ち上げるアニメーション中に近接攻撃を行うと、銃を持ち上げたままになる
- エディターでエクスポートされたレベルのセーブゲームを読み込んだときのクラッシュ
- ゲームパッドが接続されているときの仮想キーボードが正しく動作していない
- 右スティックで周りを見渡すことができなくなる
- 画面の解像度を"デフォルト"に設定すると、最後に選んだ解像度が選べなくなる
- D3D10で解像度を変更した際のバグ
- D3D10で被写界深度と水滴の問題
- NaN warningでのクラッシュ
アップデート
- モーションブラーUIとVSYNC UI設定の追加
- モーションブラーの最適化
- FSAA (Full Scene Anti-Aliasing)の最適化
- 音声実装の最適化
- D3D10で VSync機能を有効化
- 新しいベンチーマークファイル
- http/xmlrpc パスワードで保護されたリモートコントロールセッション
- デバッグCvarsを使うとチートとみなします
- F12 (スクリーンショット) 機能が制限されたモードで動作
調整
- パワーストラグルモードで、ロケットランチャーの対歩兵の範囲ダメージを軽減
- MPでのロケットの発射スピードを若干減少
- ロケットランチャーの当たり判定の問題を防ぐために自動砲塔のBounding boxを無効化
- マルチプレイヤーでの手榴弾の爆発半径を減少
- MPでのチートを回避するため、水のテッセレーションを固定
- Depth mapのアップデートでマルチGPUの対応を強化
ダウンロード(140MB)
バージョン1.2
パッチ内容(情報ありがとう)
最適化と安定度の上昇
- FSAAモードでのメモリリーク問題の修正
- DX10「最高」設定でのモーションブラーの最適化
- DX10でプレイ時に、破壊されたオブジェクトが正しく消えるようになります
- 草木と破壊できるオブジェクトの物理演算に関するいくつかのメモリリークの問題を修正
- Windowモードでマップやアタッチメント画面でカーソルがゲームウィンドウから離れることが出来る問題の修正
- サーバーの弱点によりクラッシュする可能性がある問題を修正
- エディタのAI triangulationでクラッシュする問題の修正
一般的な修正/調整
- 乗り物が凍らされた後に破壊されたときのエフェクトを追加
- プレイヤーが匍匐しながら撃つと、プレイヤーの移動がキャンセルされるようになります
- プレイヤーがVTOLのどの座席に座っていても、後部ハッチから出る問題の修正
- 三人称モードでVTOLのマシンガンを打ち続けると、VTOLが降下します
- プレイヤーが乗り物銃座を使用するとき三人称カメラが壊れる問題を修正
- 潜水や別方向に泳いでいる際も同じ水泳音を鳴らしていた問題を修正
- 蛙を拾ってもプレイヤーの視点を妨害しないようになります
- 武器を持たない状態で物を拾ったり捨てたりする際に、キャラクターの腕が突然出現したり消えたりする問題を修正
- 溺れた際に受けるダメージの計算方法を変更
- クロークモードで梯子を登るとき、プレイヤーが立っているときと同じエネルギーを消費します
- ゲームパッド使用時にはマウスカーソルを表示しません
- ゲームパッドの設定をデフォルトにしたときに振動が有効にならない問題を修正
- ゲームパッドでプロファイルを作成するときCLEAR ALLとBACKキーが機能していない問題を修正
- オンスクリーンキーボードでBACKキーがテキストボックスの最初のキャラクターを削除しない問題を修正
- CLEAR ALLキーがオンスクリーンキーボードのテキスト入力で機能していない問題を修正
- 水面下から滝を見ることが出来ます
- ゲームパッドを接続した際にバーチャルキーボードが正しく機能します
- 右スティックで視点変更することが出来なくなる問題を修正
- バンカーの屋根の上で伏せている場合にボタンを離していても自動的に前に進んでしまうことがある問題を修正
- バーチャルキーボード使用時にマウスカーソルは表示されません
- プレイヤーがゲームを再開したときにキー設定が保存されていない問題を修正
- いくつかの金網や有刺鉄線を越えて撃つことが出来なかった問題を修正
- 正しく表示されていなかったポリゴンオブジェクトの修正
- ラグドールからプレイヤーがダメージを受ける問題の修正
- スピードモード中の基本の移動速度をスーツエネルギーレベルから切り離しました。スプリント中はエネルギーを消費します
- ショットガンとスナイパーライフル、ガウスライフルを撃つときに正常に効果音が出ていなかった問題を修正。
- 車載MOARのリロード音が全てのプレイヤーに聞こえていた問題を修正
- サーバーブラウザ上でマウスホイールによるスクロールをサポート
武器
- 携帯用と車載用のMOAR/MOACに凍りつきの効果音を追加
- C4はドアに正しくつくようになります。
- C4は水面につかなくなります。
- プレイヤーが地図の端でMOARのショット持続時間を短くすることができる問題を修正
- devmodeかエディタ上で二挺拳銃を使用し三人称視点に変更した際に腕が2ペア残る問題を修正
- プレイヤーがリロード中に攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、リロード中に撃ててしまう問題を修正
- ミッション中の軍需品集積場にあるNK戦車の上部にC4がつかなくなります
- MOARからのアイスビームはトンネルの壁につかなくなります
- グレネードランチャーの弾が見えるようになります
- 二挺拳銃のプレイヤーを凍らせたとき、2個目の拳銃も正しく凍るようになります
- MOARを撃っているプレイヤーを凍らせると、MOARのビームも正しく止まるようになります
- ナノディスラプター手榴弾は蘇生後の無敵エフェクトを無効化しなくなります
- クレイモア/地雷の上限数が正しく機能していなかった問題を修正
- 空の地雷のアニメーションを追加
- プレイヤーはサイレンサーを使っているときに他プレイヤーの5メートル以内に近づかなければ、敵のミニマップに表示されなくなります
- スナイパーライフルを持って伏せるときにアタッチメントメニューを開くと表示が切れていた問題を修正
- 二挺拳銃でメイン側の拳銃が空のときに武器を切り替えた際に自動的にリロードされない問題を修正
- TACの照準がアイアンサイトでズームイン・アウトしたときに見えなくなる問題を修正
- FY71とSMGを持って近接攻撃を行う際のアニメーションを追加
- 最も弾数が多い拳銃でも、最後に拾った拳銃を捨ててしまう問題を修正
- グレネードランチャーの弾は見やすくなります
- グレネードランチャーの弾に煙を表示して見やすくします
- グレネードランチャーの弾が場合によって見え方が違っていた問題を修正
- グレネードランチャーの対プレイヤーの効果範囲が広がります
- グレネードランチャーの弾速が遅くなります
- グレネードランチャーの弾の初期可視時間がわずかに短くなります
- ロケットのガイドを強化しました。これによりロケットが時折目標を外れる現象が軽減されます
- HUDの手榴弾インジケーターを強化 - 友軍の投げた手榴弾は青、敵の手榴弾は赤で表示されます
- マルチプレイヤー時に手榴弾インジケーターが表示されないことがある問題を修正
- 新しい手榴弾インジケーターアイコンを追加
- 回転砲台を修理するときのリペアトーチを強化
- 特異点爆破エフェクトを変更
- 爆破エフェクトが表示されないことがあるいくつかの武器エフェクトの修正
- スナイパースコープを覗き込んだときのカメラを調整して周囲を見やすくしました
乗り物
- ヘリコプター、VTOLとAPCのリアシートに座っている場合の視点に変更を加えました
- マルチプレイヤーのVTOLで間違ったフレンドリーファイアのアイコンが表示される問題を修正
- ヘリコプターの風エフェクトは破壊された後には表示されなくなります
- 乗り物から降りるプレイヤーが壁にスタックするいくつかの問題を修正
- 対空キャノンが片方のバレルからしかトレーサーを出していなかった問題の修正
- フレンドリーファイアの設定が乗り物と人物の衝突で有効になっていなかった問題の修正
- コンポーネントが100%以上破損することはなくなります
- マルチプレイヤーのガウス戦車の座席変更時にファイアモードが正しく表示されるようになります
- 乗り物のブレーキ中とブースト中のハンドリングを強化
- 遅い速度で乗り物がプレイヤーに衝突した際のダメージを調整
- MPで人物と乗り物の衝突ダメージを減少
- 座席を移動するときの視点の変化を変更
- 乗用車の壁衝突ダメージを調整
- ゆっくり衝突した場合のトラックへのダメージを減少
- 飛行型の乗り物に新しい薬莢排出エフェクトを追加
- 乗り物のライトはプレイヤーが降車した後に消えるようになります
- VTOLの砲台は正しい回転上昇/下降音を鳴らします
- APC戦車が他の乗り物に比べて修理に時間がかかる問題の修正
- 戦車を二人のプレイヤーが操作した際のサーバーとクライアントでの同期の問題を修正
- VTOL他の航空機による砲撃に対して弱くなります
- トラックの運転席上部に銃座を加えました
- 乗り物の弾薬が購入可能な場所でもグレイアウトされることがある問題を修正
- 乗り物に乗っている友軍プレイヤーのネームタグの可視性が増します
- プレイヤーの手がホバークラフトのステアリングに正しくついていなかった問題を修正
- プレイヤーが乗り物に乗っていない場合、特定の速度以上の衝突で爆破していた現象を無効化
- ドライバーが銃座をコントロール可能な難易度設定で、プレイヤーが銃座を使用しているときの三人称視点のカメラを固定
- 爆発物がVTOLやヘリコプターに当たったときに音が鳴っていなかった問題を修正
- VTOLとヘリコプターの銃にオーバーヒートの音を追加
- VTOLの武器が正しくオーバーヒートしなかった問題を修正
- 対空砲の対VTOL、ヘリコプターへのダメージが大幅に増加
- ロケットの対空砲へのダメージを調整
- チームキルや敵をキルした際のプレステージポイントが正しく評価されないことがあるいくつかの問題を修正
シングルプレイヤー
- 「隊長を球体の外に連れ出せ」目標の失敗がリロードの問題を引き起こす問題の修正
- セーブ時に伏せていた場合、ロードすると伏せた状態になります
- シールドエフェクトが表示されなくなった敵を掴んだままゲームをセーブしてロードしたときの問題を修正
- セーブを手動で行うと、すぐにセーブリストに反映されない問題を修正
- プレイヤーはカットシーン中に手榴弾を投げられなくなります
- プレイヤーはカットシーン中に敵をつかむことは出来なくなります
- セーブゲームをロードした際に武器のシャドウが失われる問題を修正
- ロード中のプレイヤーの視点を水平に調整しました
- 飛行甲板にあるヘルメットは海兵の頭にフィットします
- 村マップの校舎で欠けていたテクスチャを追加
- 空母でクリップボードに逆さについていた紙の向きを修正
- AIのマシンガン操作を強化
- プレイヤーの近接攻撃ダメージを増加、AIの近接攻撃ダメージを減少
- プレイヤーのほとんどの武器ダメージを増加、AIのほとんどの武器ダメージを減少
- プレイヤーが照準を覗き込んでいる間、ヘルメットは弾をそらしません
- ストレングスモードでパンチを撃つときの消費エネルギーを半減
- AIの車載武器の調整
マルチプレイヤー
- 死亡エフェクトがリモートプレイヤーにのみ見えていた問題を修正
- サーバー管理者は'sv_password 0'にすることでサーバーパスワードを取り除くことができます
- パスワードを設定したクライアントでもパスワード未設定のサーバーに正しく接続できます
- いくつかゲームの状態がリスタート後に正しくリセットされなかった問題を修正
- 工場のマーカーが正しくクライアントに表示されなかった問題を修正。購入した乗り物は青いアイコンで表示されます
- ゲーム終了後にスコアが変化していた問題を修正
- 降格が正しくアナウンスされないことがある問題を修正
- ラジオコマンドは正しくボイス再生されるようになります
- 観戦モードでプレイヤーの視点が正常に表示されないことがある問題を修正
- 乗り物の破壊エフェクトが正しく表示されないことがある問題を修正
- しゃがんでいるチームメイトのモデルが正しく表示されないことがある問題を修正
- ロードアウトメニューからクレイモアや地雷を追加購入できない問題を修正
- フランス語版のパワーストラグルのチュートリアルで字幕が表示されていなかった問題を修正
- 購入不可能なアイテムのカスタムセットを作成・保存できなくなります
- プレイヤーが持つことが不可能な量のカスタムセットを作成・保存できなくなります
- 観戦モードに変更したときに自動的にアーマーモードになる問題を修正
- 敵の基地での警告メッセージが出るのが遅かった問題を修正
- 空軍工場を獲得したときのチュートリアルメッセージが早すぎる問題を修正
- グレネードランチャーの弾を使い切った後に他の武器を購入した際、手榴弾を1個得ていた問題を修正
- 残弾数が正しく計算されないことがある問題を修正
- クレイモアを2個置いた後にクレイモアを拾うと、プレイヤーの武器がクレイモアに変更できなくなる問題を修正
- プレイヤーが既に死んでいる場合、自殺できなくなります
- セットメニューは警告イベントが発生しているときは武器メニューに変更できなくなります
- PDAを使用中、他のプレイヤーが拠点を占領した場合に、PDAの最初のページに勝手にもどらなくなります
- プレイヤーはゲーム開始前のチームキルによってバンされることはなくなります
- プレイヤーはリスポーンしたMOARアタッチメントを拾えるようになります
- ゲーム終了後のスコアボードでプレイヤーネームをスクロールできない問題を修正
- 二挺拳銃使用時に手榴弾を投げるとキャラクターの手が正しく表示されなかった問題を修正
- 二挺拳銃使用時に敵を掴むと右手の拳銃が正しく表示されなかった問題を修正
- Powerstruggleでパラシュートが正しく見えなかった問題を修正
- 非デディケイテッドサーバーでVOIPが正しく機能していなかった問題を修正
- 観戦カメラをより水平に調整
- 死亡後に手動で観戦モードに変更した際に遅延を入れました
- IAで観戦者はプレイヤーの名前を見られなくなります
- マップフィルタに入力できる文字数に制限を加えました
- インスタントアクションのスコアボードでプレイヤーをハイライトする機能を削除
- MPでTABキーを押したときにプレイヤースコアがデフォルトビューではなかった問題を修正
- 爆発エフェクトと音声が正しく再生されないことがあるいくつかの問題を修正
- 殺害/死亡 メッセージに色を追加
- SMGとSCARを購入時に正しい量の弾薬が与えられます
- FY71焼夷弾のダメージをわずかに増加
- チームキルされたプレイヤーは武器を落とさなくなります
- 敵の基地アイコンが表示されないことがある問題を修正
- いくつかのコンソールコマンドが不正に使用できた問題を修正
- サーバーとマップバージョンが違う、もしくはマップが無かった場合の警告メッセージを追加
- ネットワークスケジューラーに足りなかったいくつかのエントリを追加
- 乗り物の上に設置された対車輌用地雷でプレイヤーを殺すことが出来た問題を修正
- TACランチャークロークを運ぶプレイヤーのTACアイコンは敵側に表示されなくなります
新機能
- チームバランスを追加。チームバランスが取れていない際に死亡すると、敵対チーム側に移動するようになります
- マルチサンプルシェーダーをシャドウに追加
- 乗り物が凍りついたときの破片エフェクトを追加
- Logitech G15 displayをMPとSPで完全サポート
- 観戦モードでのカメラの回転を追加
- 観戦モードでのカメラのズームを追加
- メインメニューにMODローダーを追加。MODの読込・解除をすることができます
- 弾が衝突した際の音声をいくつか追加。マルチプレイヤーではヘッドショット音が追加されます
- プレイヤーがダメージを受けた際の赤いHUDエフェクトとビジュアルフィードバックを強化
- プレイヤーが敵を撃ったときの音声フィードバックを追加。このフィードバックは"g_useHitSoundFeedback 0"で無効にできます
- シングルプレイヤーで、AIはスピードモードで走っている最中に跳ね飛ばすことが出来ます
- PowerStruggleでエネルギーバーを追加
- それぞれのlevelフォルダに置かれたカスタムobjectives.xmlファイルの読込
ダウンロード(361MB)
1.1で発生したエディタのバグは修正されているようです。
上に書かれているもの以外でも多々修正点はありますが、それは各自確かめてみてください。
上に書かれているもの以外でも多々修正点はありますが、それは各自確かめてみてください。
トーナメントマップパック
概要
マルチプレイの公式追加マップパックで5つのマップが入っています。パワーストラグルはDesolation、Crossroads、Trainingの3つ、インスタントアクションはExcavation、Terminalの2つです。
ダウンロード(187MB)