地霊wiki
http://w.atwiki.jp/chirei/
地霊wiki
ja
2009-11-04T23:33:31+09:00
1257345211
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2期・一言掲示板(ログ)
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/63.html
&bold(){2期・一言掲示板ログ}
- 試しにひとつ編集してみました。&br()こんなものでよいでしょうか? -- 匿名 (2007-06-27 18:35:15)
- 「既存ページのコピーから作成する」から編集してみました。&br()この調子で内容が充実してくると良いですね♪ -- ペリカン (2007-07-02 13:07:41)
- 駄無い管理人でスミマセン。&br()テーブル作成有難うございました。 -- 管理人 (2007-07-10 21:16:18)
- 跳ね馬の説明文や他サイトを見ていて思ったのですが &br()技名の由来なども書いてあると楽しいでしょうか。 &br()…誰が調べるんだって話になりますが。 -- ソウク (2007-11-05 17:20:24)
- すっかり放置ですみません。 &br()だいぶ地霊技も出てきましたね。 &br() &br()ソウクさんのリクエストをメニューに追加してみました。 &br()テーブルがあれで良いのか分かりませんが……。 -- 管理人 (2007-12-14 17:53:34)
- ふぎゃー、追加有難う御座います! &br()ぼちぼち書いていったりしてみたいと思います。 -- ソウク (2007-12-14 18:22:19)
- 有難うございます。 &br()まーしゃるさんあってのwikiなので、どんどん書き込んでって下さい。 &br()自分も先程、上位技能の追加や、植物覚醒の追加をしてみました。 &br()間違いがあったら、どんどん修正お願いします∈(・ω・)∋ -- 管理人 (2007-12-14 18:25:13)
- 地コミュ員ではありませんが幾つか書かせていただきました。 -- トイソル (2008-01-26 18:38:17)
- 書き込み有難うございます。 &br()飛梅は使用者自身も、まだ不明点が多かったので、助かりました。 -- 管理人 (2008-02-02 21:01:48)
- ブログの地霊メモを閉じたので、今後はこちらの方に力を入れたいと思います。 &br()何か情報をお持ちの方、いらっしゃったら、どんどん書き込んで下さい。 &br()管理人への連絡は、一言掲示板より、ブログ拍手か、ゲーム内伝言が早いです。 -
2009-11-04T23:33:31+09:00
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震天動地
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/62.html
**震天動地 しんてん-どうち
習得条件・斧20 地霊28
大地を揺るがす程の力を発揮する技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
-LV10:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の回避率を減少させます。
-LV20:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の追加行動を発生しにくくします。
-LV30:敵に大ダメージを与えるごとに、自分に「制止」が付加されます。
※大ダメージとは?(推測)
敵のMHP*0.3(30%)以上のダメージを与えれば
L10,20,30効果は大体発動すると思われる。
但し、20効果、30効果が出ても10効果が出ない場合がある。
→敵のMHP*0.25(25%)以上のダメージで20効果、30効果の発動はよく確認される。
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|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|3231|マイティスマッシュ|震天動地LV10|70|-|-|対|敵単体/地属性(A)⇒鎮痛LV1を命鎖LV1に変化|
|3232|アブレイション|震天動地LV20|130|-|-|-|敵全体 / 地属性(C)⇒衰弱(2)+活泉のLV減少(0で消滅)|
|3233|ヘイムダル|震天動地LV30|290|-|-|-|敵全体 / 衰弱(2)*3+祝福軽減(7)→衰弱強制追加+地属性(B)⇒衰弱(3)|
**技解説欄
-マイティスマッシュ
消費量に比べて、命中率がやや低いもののダメージが出る技。
地霊力とあわせて持っていれば、連打可能。
-アブレイション
全体攻撃技としては軽く、ダメージも出るので使いやすい技。
活泉のLvを下げてくれるのも魅力的。
-ヘイムダル
衰弱を一番最初に撒けるため、そのあとの攻撃でダメージが増えやすい。
とても消費が重いため、その分使い辛いかもしれない。
**技能解説
補正、特殊効果、技ともに良いものが多くLv30まで上げても損はないだろう。
魅力的な上位といえる。
■メモ
10効果について
2578/10514 発動 2447/10514 発動せず
どちらの場合についても、20・30効果発動せず
以下、10効果のみ発動のもの
3863/17576 発動 3592/10
2010-07-10T15:23:00+09:00
1278742980
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銃×地霊
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/61.html
**銃×地霊
|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|3916|ペトリファクション|銃LV30 地霊LV21|180|銃|-|対|敵単体 / 地属性 ⇒ 石化+回避LVxを鈍重LV2に変化 ■AE:(地属性⇒麻痺(1))×4 :回避停止|
|名称|発動|効果|備考|
|鈍重|技使用後|自分 / 次の物理攻撃の命中率が減少+次に受ける物理攻撃の回避率が減少||
|石化|状態異常|体が重くなる(実際の効果は不明?) 重ね掛けでさらに重くなる||
**技解説欄
-ペトリファクション
2008-09-25T18:02:31+09:00
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動像作製
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/60.html
**動像作製
習得条件・地霊16 装飾24
アイテム「材料」をアイテム「動像」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。作製時にメッセージも添えられます。(装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます]
動像は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、戦闘開始時に動像が動き出し戦闘に参加します。アイテム名が戦闘時の名前になり、強さによって動像の性能が変わります。ただし、動像は装備箇所「装飾」にしか装備できません。作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3080です。
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上昇能力:DF/地特性
動像:魔法防御力が上昇する代わりに、戦闘時に動像が動きだし、戦闘に参加する。
(装飾本来の魔法防御の働きは無くなります)
どうやら召喚扱いらしい。
動像の強さが「3の倍数+1」の時は後列、それ以外の時は前列。
▽動像の説明・使用感などをどうぞ▽
-年末調整以降、動像は上方修正対象になり、その強さによって、動像の使用技が違うので、育てると意外な効果を発揮するかも知れない(但し「邪魔くさい」の仕様に注意)。
-前衛タイプ、後衛タイプ、使う技の違い…等々、かなりのバリエーションがある。
-第45回更新に大幅な強化がなされた。主な変更点は以下の2つ。
・MHP、MSPを含む能力値の強化
・全ての動像に「反射LV3」と「再形成」が付加
能力値の強化によりまともに戦力として機能するようになった上、
反射と再形成で少なくとも1ターンは粘るようになった。
また年末調整によって強化されていたMSPはさらに上乗せされており
普通に戦って動像のSPが切れることは少なくなっている(もちろん動像の強さと使用技によるが)。
2008-08-23T01:51:40+09:00
1219423900
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地晶作製
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/59.html
**地晶作製
習得条件・地霊24 魔石36
アイテム「材料」をアイテム「地晶」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。
作製時にメッセージも添えられます。(装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます]
地晶は魔石に分類され、射程は3で、通常の魔石に加えて、通常攻撃が地属性になり地属性特性も増加します(この効果は装備箇所「自由」では発揮されません)。
作製時の強さは作製者の魔力と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3044です。
また、この技能のLVが高いほどMAT/MHITが増加します。
入力項目なし。
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上昇能力:MAT/MHIT
地晶:射程3
通常の魔石に加え「通常攻撃が地属性になり地特性も増加」。
ただしこの効果は装備箇所「自由」では発揮されない。
▽地晶/地晶作製の説明・使用感などをどうぞ▽
-地霊の人口が少ないのもあり、他の○霊よりも供給が絶対的に少ないが、地属性特化した魔法系には、頼もしい装備になるだろう。アイテム欄・材料・費用などに余裕があれば、使い分けするのも有。
2008-03-06T03:46:00+09:00
1204742760
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地衣作製
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/58.html
**地衣作製
習得条件・防具24 地霊16
アイテム「材料」をアイテム「地衣」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。 作製時にメッセージも添えられます。(装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます]
地衣は防具に分類されますが、通常の防具に加えて「物理攻撃や魔法攻撃を受けると地属性特性が増加する」 という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。 作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。 また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3064です。
入力項目なし。
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上昇能力:地特性
地衣:通常の防具に加えて「物理&魔法攻撃を受けると地属性特性が増加する」
**技能や地衣の解説
連続して攻撃を受けると地属性攻撃のダメージがどんどん増えていく。
ただし特性が高くなりすぎると無属性攻撃に弱くなるので注意。
また特性増加の為にはダメージを受ける必要があるので
地衣そのものの強さにも気を付けること。
2008-03-04T19:17:44+09:00
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地印作製
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/57.html
**地印作製
習得条件・武器24 地霊16
アイテム「材料」をアイテム「地印」に作り変えます。
ENoを 0 と指定すると作製実験となります。
作製時にメッセージも添えられます。(装備名は最大20、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます]
地印は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて地属性特性が増加し「第A(強さに依存)ターンまでの自分の全ての攻撃を地属性に変化させる」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。
作製時の強さは作製者の器用と天恵が大きく関わります。
武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。
また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3054です。
また、この技能のLVが高いほど地属性特性が増加します。
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地印:地属性特性を増加し、強さ依存ターンまでの攻撃に地属性を付与
能力上昇:地特性
▽技能や地印の解説などをどうぞ
地特性を増加し、地属性変化の持続ターンが「強さに依存」に変更された事に注意(以前は3ターンのみだった。)
2008-03-04T19:15:54+09:00
1204625754
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地霊ニュース
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/56.html
エンジェライトさんを参考に、初修得者や技使用者へのリンクを纏めたものです。
補足漏れがあれば補完をお願いします。
**本日の地霊ニュース(2日分)
-技習得
格闘5×地霊7 クラッシャー [[1098>http://re-fi.x0.com/result/k/k1098.html#MAIN2]]
斧5×地霊7 クラック [[83>http://re-fi.x0.com/result/k/k83.html#MAIN2]] [[237>http://re-fi.x0.com/result/k/k237.html#MAIN2]] [[301>http://re-fi.x0.com/result/k/k301.html#MAIN2]] [[527>http://re-fi.x0.com/result/k/k527.html#MAIN2]] [[823>http://re-fi.x0.com/result/k/k823.html#MAIN2]] [[1429>http://re-fi.x0.com/result/k/k1429.html#MAIN2]] [[1757>http://re-fi.x0.com/result/k/k1757.html#MAIN2]] [[1800>http://re-fi.x0.com/result/k/k1800.html#MAIN2]]
槍5×地霊7 ロックスティング [[45>http://re-fi.x0.com/result/k/k45.html#MAIN2]] [[1400>http://re-fi.x0.com/result/k/k1400.html#MAIN2]] [[2089>http://re-fi.x0.com/result/k/k2089.html#MAIN2]]
鞭5×地霊7 跳ね馬 [[774>http://re-fi.x0.com/result/k/k774.html#MAIN2]]
槌5×地霊7 アースブレイク [[1144>http://re-fi.x0.com/result/k/k1144.html#MAIN2]]
弓矢5×地霊7 グランドアロー [[927>http://re-fi.x0.com/result/k/k927.html#MAIN2]] [[1671>http://re-fi
2009-11-19T21:27:09+09:00
1258633629
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抜山蓋世
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/55.html
**抜山蓋世 ばつざん-がいせい
習得条件・槍25 地霊35
強力な力で敵を打ち砕く技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
-LV10:物理攻撃時にクリティカルすると、回数次第で攻撃対象の装備防御力を減少させます。
-LV20:クリティカルによるダメージ増加量が強化されます。
-LV30:地属性特性が高いほどCRIが強化されます。
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|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|4133|ジャグジャグ|抜山蓋世LV10|100|-|-|-|敵全体 / 地属性 : CRI率高?|
|4134|ボーンブラック|抜山蓋世LV20|150|-|-|対|自分 / SP150回復+WAIT減少 HP発動条件有り?|
|4135|ラティス|抜山蓋世LV30|200|-|-|-|敵全体 / 地属性攻撃→WAIT増加|
Lv10効果は連続5回クリティカル以上が起動トリガー。
どの程度かはわからないが、徐々に相手の物理防御力を削り落としていく。
Lv20効果は単純に攻撃の威力が倍加する可能性もある。
ジャグジャグが高Criのため、単純にそこそこひどい事になる感じ。
Lv30効果は本人の地特性をそのままクリティカル発生率に繋げるというもの。
使用者の雑感としては地特性100ごとにクリティカルが1回増える、ぐらい。
コレ真面目に使うにはドルイド・植物覚醒の併用とかしないと辛いんじゃなかろうかとか思わなくもない。
……まぁ取得者は小躍りしておりますが(何)
**技解説欄
-ジャグジャグ
そこそこのSP消費で地属性全体攻撃を1周。
クリティカル補正が高めにあるのか、ざくざくとクリティカルが発生する良技。
10・20効果と非常に相性が良く、連射すると集団相手は物理防御低下の大安売り状態に。
また相手の物防3を自滅2に変えたりもできる効果がある様子。
変化できる物防のLvについては要調査。じゃぐじゃぐ。(何)
-ボーンブラック
なんか途中で技の仕様がヘンテコだったために調査が今ひとつ進まなかった技の一つ。
普通の状態で使うとWait減少+SP150点増加という、単純に行動回数を累積させるための技。
おそらくはHP条件で攻撃技に変化する事になる
2008-07-08T17:23:24+09:00
1215505404
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動像作成
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/54.html
**動像作製
習得条件・地霊16 装飾24
アイテム「材料」をアイテム「動像」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。
動像は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、戦闘開始時に動像が動き出し戦闘に参加します。アイテム名が戦闘時の名前になり、強さによって動像の性能が変わります。ただし、動像は装備箇所「装飾」にしか装備できません。作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。
LVが高いほど戦闘中のDF/地属性特性が増加します。
この技能の処理番号は3080です。
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▽技能解説欄▽
前衛タイプ、後衛タイプ、使う技の違い…等々、
かなりのバリエーションがある。
2008-02-09T21:00:02+09:00
1202558402