地霊wiki
http://w.atwiki.jp/chirei/
地霊wiki
ja
2010-08-05T21:26:08+09:00
1281011168
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ドルイド
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/34.html
**ドルイド
習得条件・命術LV15 地霊LV21
技能の説明
草木から力を得る技能です。LVが高いほど戦闘中の地属性特性/耐性が増加します。
入力すべき内容はありません。
※暫定※ 特性値上昇量 1Lvにつき3(マナ換算)
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|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|1321|グレイスフルガーデン|ドルイドLV5|100|-|遠|-|味全体 / ( 地特性+地耐性+魅了耐性 )が上昇 ■AE:味全体 / 祝福(2)(使用者のみ祝福(3))を追加|
|1322|アンドロマケ|ドルイドLV10|100|-|-|-|敵単体[地属性(中)⇒味全体/HP回復(70%を分割)]+味方全体[DF上昇]|
|1323|上位技能:[[植物覚醒]]|ドルイドLV15|100|-|-|-|地特性上昇|
|1324|飛梅|ドルイドLV20|200|-|-|-|自分[HP回復(地特性値×10)]+味全体{[HP回復(使用者の地特性x5、条件:残HP10%以下)]+[SP回復(使用者の地特性x0.8、条件:残SP5%以下?)]+[猛毒・炎上・衰弱・混乱・麻痺・凍結を軽減(4)]}|
|1325|ユグドラシル|ドルイドLV30|300|-|-|-|ユグドラシルを召喚 減少SPなし 重複不可|
-グレイスフルガーデン
消費こそ100と重いが、地特性と地耐性の上昇量はかなりのものがある。
地特性上昇量は、4人の時に35。13人の時に16
地属性攻撃に重点を置いて戦う場合、非接触フェイズで使っておくと良い。
魅了耐性の効果のほどは不明。
-アンドロマケ
結果上の表記では「ダメージ」⇒「回復+DF上昇」×人数分となっているが、
DF上昇は直前の攻撃が外れても発生する。見方を変えれば、DF上昇のついでに攻撃とも言える。
威力は高い。通常攻撃の2倍から、地特性が高ければ3倍も超える模様。
回復付きの地属性攻撃にはブラッドストーン(命術魔石)が存在するが、こちらはDF上昇がある点と、必須武器がない点が少し違う。
ただし、威力的にどうやら純魔のようで物理が使いこなすには難しいようだ。
-飛梅
HP回復の発動条件は、対象のHPが10%以下であること。
SP回復の発動条件は、対象のSPが5%以下であること。
技の最後に状態異常(猛毒・炎上・衰弱・混乱・麻痺・凍結)を軽減。
味方(発動条件は満たしていない)の混乱深度4→2に軽減。使用者の麻痺深度4→0で消失。
状態異常によって軽減量が違うか、軽減量が何かに依存して変動している可能性がある。
なお「飛梅」とは菅原道真の飛梅伝説が由来と思われる。
異常軽減⇒猛毒.炎上.衰弱.混乱.麻痺.凍結
軽減不可⇒魅了.睡眠
-ユグドラシル
ユグドラシルを召喚する。前衛。
付加は活力LV3と防御LV3を2つずつ持ち、頑丈。
使用者にもよるがMHP2300以上、MSP200以上はあると思う。
(体格679、魔力50、召喚12所持が使用した場合、MHP6976 MSP335)
また「世界樹の恵み」という特有の付加を持つ。
「世界樹の恵み」の効果は、ユグドラシルが攻撃を受ける度に
一番HP割合の低い味方のHPとSPが回復するというもの。
HP回復量の計算式は「MHP*0.03+100」。SPの計算式は未詳。
通常攻撃は弱く、期待できない。
基本的にアースシールドを使ってパーティ全員のDFを上げてくれる。
また瀕死の相手が居る場合はラストリーフでとどめを刺す。
消費は重いが優秀な壁。
敏捷の低さが世界樹の恵みを生み、ラストリーフの確実性を増してくれる。
**ユグドラシル(召喚獣)データ
※MHP/MSPは、召喚者依存
|隊列|射程|
|前衛|近|
|付加|
|活力LV3・活力LV3・防御LV3・防御LV3・世界樹の恵み|
|設定|技|SP|効果|
|通常時|ラストリーフ|60|敵全体/HP減少:対象のHPが多すぎると不発(0~25%以下?|
|通常時|アースシールド|25|味方全体 / ( DF+地耐性 )上昇|
世界樹の恵み:
被弾時に100%発動。
対象は味方単体。対象MHP*0.03+100、MSP*0.03+20を回復。弱者追尾。
2010-08-05T21:26:08+09:00
1281011168
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槍×地霊
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/33.html
**槍×地霊
|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|232|ロックスティング|槍LV5 地霊LV7|25|槍|-|-|敵単体 / 地属性(約0.9)⇒ DFが低下 ■AE:次に受ける物理ダメが増加|
|875|ミスティックカローラ|槍LV10 地霊LV14|120|槍|-|-|味全体 / HP増加 + 混乱を軽減+ 敵ランダム?/ 1.1 ×4 + 敵全体 / 魅了(1) + waitが増加 :回避停止|
|1518|シルバージャベリン|槍LV15 地霊LV21|80|槍|-|対|敵単体 / 地属性(大) ⇒ 猛毒を軽減 + 猛毒Lv○麻痺LV○混乱LV○を消去|
|2161|クリスマスローズ|槍LV20 地霊LV28|70|槍|-|対|敵単体 / ( 地属性(D) + 火属性(D) ) ×2 + 地属性(B)|
|2804|上位技能:[[抜山蓋世]]|槍LV25 地霊LV35|-|-|-|-|AT+地特性上昇 / LVによって特殊効果あり。|
|3447|セミナ|槍LV30 地霊LV42|250|槍|遠|-|自分 / (奪攻LV2+奪防LV2+回復LV2+復活LV2)を付加 ■AE:免疫LV3を付加|
|付加|発動|効果|備考|
|免疫|行動時|自分 / :(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)耐性上昇+(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)軽減⇒DF/MDF増加||
**技解説欄
-ロックスティング
高命中で、クリティカルが出る確率も高い。
技の係数は地霊レベルが低い時のデータで計ったもので、
実際のダメージは自分の地特性と、ほぼ確実に出るクリティカルのためにより高くなる。
-ミスティックカローラ
-シルバージャベリン
コストはそこそこの地属性火力技。命中率もそれほど悪くない様子。
単発火力のためにぷにぷになどに防がれる事も多いが、ある程度割り切って使うなら悪くない。
猛毒軽減や相手の猛毒消去なども副効果に存在するのだが、あまり気にしなくてもよさそうな気がする。
わざわざコレを使ってまで猛毒を消すような事態は想定したくはない。
麻痺LV1、混乱LV1の消滅を確認、まだ何らかの効果を秘めているかもしれない。
-クリスマスローズ
SP70点の割に5Hit、オマケに多段技のくせに回避停止はなし。
最初見た時に槍の技とは思えないスペックだったのは言うまでもない。
火力については最後の一発が大きめに設定されているので、これだけは是非とも当ててやりたい。
命中率もかなり高い部類に入ると思われる。
(少なくとも回避停止かどうかをしばらく確認できなかった程度には高い)
火属性を混ぜて打ち込むので途中途中低火力になるが、モミの木をイメージしておこうということか。(何)
5hit目以外は地特性が高くてもダメージには期待できませんが、付加や上位技能の発動に有用です
-セミナ
やたらいろんな付加が乗る非接触使用が可能な補助技。
奪攻と奪防で相手の攻撃力・防御力を奪いながら、回復・復活で耐えて戦う……というスタイルになるか。
連撃系の技を併用するとざくざく効果が発動する。クリスマスローズにはある意味でうってつけだ。
問題があるとすれば、SP消費が少々重い事。お買い得な感じはするのだがいかんせん250は厳しい人もいるだろうか。
2010-08-05T21:13:09+09:00
1281010389
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震天動地
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/62.html
**震天動地 しんてん-どうち
習得条件・斧20 地霊28
大地を揺るがす程の力を発揮する技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
-LV10:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の回避率を減少させます。
-LV20:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の追加行動を発生しにくくします。
-LV30:敵に大ダメージを与えるごとに、自分に「制止」が付加されます。
※大ダメージとは?(推測)
敵のMHP*0.3(30%)以上のダメージを与えれば
L10,20,30効果は大体発動すると思われる。
但し、20効果、30効果が出ても10効果が出ない場合がある。
→敵のMHP*0.25(25%)以上のダメージで20効果、30効果の発動はよく確認される。
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|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|3231|マイティスマッシュ|震天動地LV10|70|-|-|対|敵単体/地属性(A)⇒鎮痛LV1を命鎖LV1に変化|
|3232|アブレイション|震天動地LV20|130|-|-|-|敵全体 / 地属性(C)⇒衰弱(2)+活泉のLV減少(0で消滅)|
|3233|ヘイムダル|震天動地LV30|290|-|-|-|敵全体 / 衰弱(2)*3+祝福軽減(7)→衰弱強制追加+地属性(B)⇒衰弱(3)|
**技解説欄
-マイティスマッシュ
消費量に比べて、命中率がやや低いもののダメージが出る技。
地霊力とあわせて持っていれば、連打可能。
-アブレイション
全体攻撃技としては軽く、ダメージも出るので使いやすい技。
活泉のLvを下げてくれるのも魅力的。
-ヘイムダル
衰弱を一番最初に撒けるため、そのあとの攻撃でダメージが増えやすい。
とても消費が重いため、その分使い辛いかもしれない。
**技能解説
補正、特殊効果、技ともに良いものが多くLv30まで上げても損はないだろう。
魅力的な上位といえる。
■メモ
10効果について
2578/10514 発動 2447/10514 発動せず
どちらの場合についても、20・30効果発動せず
以下、10効果のみ発動のもの
3863/17576 発動 3592/10514 発動せず(※)
4508/20490 発動
20%+400 (※)以外は満たす
5440/30314 発動 5623/30314 発動せず(76日目Eno1414の練習試合)
15%+1000かもしれません?
2010-07-10T15:23:00+09:00
1278742980
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吹矢×地霊
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/44.html
**吹矢×地霊
|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|382|大地の息吹|吹矢LV5 地霊LV7|25|吹矢|遠|-|自分 / ( MHP上昇+HP増加 ) + ( 地特性上昇+地耐性上昇 ) ■AE:自分 / 次に受ける物理攻撃のダメージ軽減+次に魔法攻撃のダメージ軽減|
|1025|クレッグショット|吹矢LV10 地霊LV14|75|吹矢|-|-|敵ランダム / ( 地属性(中) ⇒ DFを奪取 )×3|
|1668|デッドリィポイズン|吹矢LV15 地霊LV21|130|吹矢|-|対|敵ランダム / ( 地属性(中) ⇒ 猛毒(1)+■AE:猛毒(1)+衰弱(1))×4 |
|2311|上位技能:[[悶絶躄地]]|吹矢LV20 地霊LV28|-|-|-|-|HIT+地特性上昇 / LVによって特殊効果を得られる。|
|2954|フォーチュンパスチャー|吹矢LV25 地霊LV35|200|吹矢|遠|-|自分 / フォーチュンパスチャー付加 ■AE:地特性増加(20)|
|3597|ココペリ|吹矢LV30 地霊LV42|180|吹矢|遠|-|味単体 / HP回復(地特性×10)&SP回復(10?)⇒麻痺軽減 敵味全 / 祝福(8)|
|付加|発動|効果|備考|
|フォーチュンパスチャー|毎ターン開始時|味方単体 / HP回復(術者地特性×2)+反射(1)+(麻痺&猛毒)を軽減(2) :弱者追尾||
**技解説欄
-大地の息吹
HPの増える量は多くない。通常攻撃一発分に足りるか足りないか程度。
地耐性上昇もあまり頻繁に使う効果でもないので、地特性上昇が狙い目か。
非接触で使えてコストも低めなので吹矢の熟練稼ぎに便利。
-クレッグショット
DF奪取が付いた3回攻撃だが、対象指定出来ないため使い勝手が悪い。
同じ相手から奪取しても効果が薄いので、運任せな技。
ダメージは一人に全段ヒットしてまずまずといったぐらい。
逆に考えるんだ、多くの敵に当たればDF奪取がおいしいし
一人の敵に当たればダメージがおいしいと考えるんだ。
-デッドリィポイズン
地霊吹矢唯一の対象指定可能な攻撃技。
4回攻撃なので攻撃系の付加と組み合わせると良い。
ただし、消費の割りに威力は低い。追加の猛毒もそこまでアテにはならない。
-フォーチュンパスチャー
このレベルからいきなり便利になった、地霊吹矢の代表格。
地特性×2のHP回復は一見低く見えるが、地霊力LV4と同じ!と言うと少しお得に感じる。
この技のポイントは弱者追尾で反射(1)を追加する点。
ターン開始時攻撃を防いだり、瀕死の味方を守ったり、相手にからすれば鬱陶しい効果である。
-ココペリ
目立たないが、とんでもない効果の技。
回復量は飛梅の自分回復と同程度、弱者追尾なので場合によっては狙っても良い。
勿論この技の本質は敵味方全体への祝福(8)追加にある。
敵味方全体への祝福追加技はかなり貴重で、8も追加できるのはこの技ぐらい。
祝福関連の他の技と組み合わせる事で絶対的な効果を発揮する。
修正を覚悟した上で使うべし。
2010-03-28T00:41:27+09:00
1269704487
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斧×地霊
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/42.html
**斧×地霊
|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|199|クラック|斧LV5 地霊LV7|40|斧|-|-|敵単体 / 地属性(C) :回避された場合 ⇒ 敵全体 / SPDが低下|
|842|スプリット|斧LV10 地霊LV14|80|斧|-|-|敵単体 / 地属性(大)|
|1485|リノクスレイジ|斧LV15 地霊LV21|130|斧|-|-|敵ランダム / ( 地属性(C) ⇒ AT奪取 ■AE:MDF奪取 ) ×3 :回避停止|
|2128|上位技能:[[震天動地]]|斧LV20 地霊LV28|-|-|-|-|AT+地特性増加 / LVによって特殊な効果を得られる|
|2771|エヴァーグリーン|斧LV25 地霊LV35|230|斧|遠|-|敵味方全体 / 地特性上昇+地属性付与(5)+HIT上昇|
|3414|ギガントス|斧LV30 地霊LV42|360|斧|-|-|敵全体 / 地属性⇒2ターンの間消費SP300以上の技を禁止+WAIT増加|
**技解説欄
-クラック
威力は特性にもよるが、エキサイトより一回り高いぐらい。命中率はそこそこ。
おまけ程度とはいえ、回避されてもSPD低下があるのでちょっと気が楽。
-スプリット
弱者追尾っぽい気配がする。要検証。
-リノクスレイジ
-エヴァーグリーン
-ギガントス
2010-01-21T00:30:36+09:00
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一言掲示板
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/21.html
2期分のログは[[こちら>http://www34.atwiki.jp/chirei/pages/63.html]]
*&bold(){▼一言掲示板}
- そろそろ3期(R?)が始まるので、2期までのログを移動させました。 &br()また、副管理人という形ですが、やって下さる方が名乗り出て下さりました。 &br()地霊wikiの方はそのまま来期も使えますので、宜しくお願いします。 -- リゼット(2期1728)PL@管理人 (2009-11-04 23:38:39)
- キャラが発表されましたので、とりあえずご挨拶を。 &br()副管理人を務めさせていただくことになりましたフローラです。よろしくお願いします。 &br()あまりデータの更新には関われないと思いますが、管理の仕事はしっかりこなしていきたいと思います。 -- フローラ(1789)@副管理人 (2009-11-14 19:28:58)
- 地霊wiki再始動おめでとうございます、前期のニュースの人の中の人です。 &br()今期は地霊ではありませんので協力できる事は少ないですが、気が向いたときにデータ関係のお手伝いが出来ればと思います。 &br() &br()もちろん今この瞬間気が向いたので、早速お手伝いしに来ました。 &br()地霊wikiに載っていなかった「異常軽減・付加消滅・付加奪取」のリストです。遺跡外さんのデータから抜粋しております。 &br()実際に戦闘結果を見ないと判別出来ない効果なので、後の調査は今期の皆さんにお任せします。 -- 前期ニュースの人 (2009-11-15 20:10:08)
- 【異常軽減】 &br()剣:ラナンキュラス 衰弱を軽減するらしい(恐らく闇属性部分) &br()槍:ミスティックカローラ 魅了を軽減するらしい(混乱と同じ?) &br()槌:アンタイオス 猛毒+麻痺を軽減するらしい &br()弓矢:トランクストーム 反射を軽減するらしい(祝福と同様?) &br()弓矢:バルバトス 反射を軽減するらしい &br()吹矢:ココペリ 猛毒を軽減するらしい &br()武器:万葉 衰弱を軽減するらしい(他の軽減と同様?) &br() &br()【付加消滅】 &br()鞭:ムチリンダ 自滅LV1+悪霊を消滅するらしい &br()【付加奪取】 &br()鞭:ムチリンダ 水撃LV1+水撃LV4+水LV3+水霊力LV3を奪取するらしい(水霊キラー) -- 前期ニュースの人 (2009-11-15 20:18:10)
- 地霊の人のやる気メーターを上げる為に、地霊ニュースを更新してみましたー! &br()取りこぼしや間違いがあったら、加筆修正して下さい。 &br()今期地霊の人、少ないですね……orz &br()自分も地霊じゃないですが。 -- リゼ(2期)@管理人 (2009-11-19 21:29:50)
- ひとまず、地霊関係のリンクだけ更新しました。 -- フローラ(1789)@副管理人 (2009-11-26 23:05:47)
- お久し振りです……! &br()次回ようやっと地霊コミュが設立される様子なので、ここで補足しておきます。 &br()http://re-fi.x0.com/house.cgi?tno=83 -- リゼ(2期)@管理人 (2009-12-13 18:54:49)
- 祝!3期地霊コミュ設立 &br()ということで、リンクさせていただきました。 -- フローラ(1789)@副管理人 (2009-12-18 00:16:54)
- 気がつくのが遅くなって申し訳ありません。 &br()わざわざ捕捉&リンクの方ありがとうございます。 -- ロボ子(83)の中の人 (2009-12-23 02:32:55)
- 次回、地霊コミュの方にこちらのアドレスを記載させて頂きました。 &br()もし問題があるようでしたら消しますので仰ってください。よろしくお願いします。 -- ロボ子(83)の中の人 (2009-12-23 02:48:03)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
2009-12-23T02:48:03+09:00
1261504083
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トップページ
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/1.html
**&bold(){地霊wiki}
-このwikiは、偽島の補助技能の1つ『地霊』の絡む技や上級技能を、誰でも気軽に書き込み・編集・追記出来るwikiです。
-データは現時点では2期のものですので、あらかじめご了承下さい。3期に仕様が変わった場合、変更箇所は編集してお使い下さい。
-地霊技能のない方及び、地霊コミュに未加入の方も、お気軽に書き込み出来ます。
-良識の範囲内でお使い下さい。地霊と全く関係のない書き込みは、ご遠慮下さい。
-使い方は『wikiの使い方』や『ヘルプ』辺りを見れば、多分分かると思います。
-トップページとメニューページ、wikiの使い方一覧のみ、管理の都合で編集不可になっていますが、何か増やして欲しいカテゴリなどありましたら、リクエストして下さい。
-リンク、アンリンクフリーです。ご連絡も要りません。
-管理人・副管理人は基本的に、交通整理程度の管理とさせていただきます。
**おしらせ
-データは2期のままですが、副管理人応募者の方がいらしたのに伴い、3期も引き続き地霊wikiを存続させる方向になりました。3期も宜しくお願いします。
-トップのリンクをリセット。また開始後に追加などする予定です。
-35回更新より技能名が『地霊(人気)』に改名されましたが、当wikiでは便宜上、略称の『地霊』を主に使用します。
--64回更新時に、(人気)の表記は終了しました。
**簡易リンク集
&bold(){【本家】}
-[[False Island>http://re-fi.x0.com/]]
&bold(){【地霊関係】}
-[[コミュニティ:偽島と大地の地霊コミュ>http://re-fi.x0.com/result/c/c83.html]]
-[[コミュニティ:動像愛好会>http://re-fi.x0.com/result/c/c301.html]]
-[[動像プラザ>http://izumi.watasi.net/]]
//-[[2期・大地の民(地霊コミュ)>http://fi.x0.com/result/c/c64.html]]
//-[[2期・地霊コミュ掲示板>http://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1192chicom]]
&bold(){【他(主に攻略系)】}
**SPECIAL THANKS!
-黒檀 刻(2期・[[64>http://fi.x0.com/result/k/k64.html]])氏@2期地霊コミュ主
-2期偽島・地霊を愛する皆さん
管理人:リゼット(2期・[[1728>http://fi.x0.com/result/k/k1728]])PL [[連絡先>http://form1.fc2.com/form/?id=474038]]
副管理人:フローラ・ディオネア([[1789>http://re-fi.x0.com/result/k/k1789.html]])
2009-12-18T00:15:57+09:00
1261062957
-
地霊ニュース
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/56.html
エンジェライトさんを参考に、初修得者や技使用者へのリンクを纏めたものです。
補足漏れがあれば補完をお願いします。
**本日の地霊ニュース(2日分)
-技習得
格闘5×地霊7 クラッシャー [[1098>http://re-fi.x0.com/result/k/k1098.html#MAIN2]]
斧5×地霊7 クラック [[83>http://re-fi.x0.com/result/k/k83.html#MAIN2]] [[237>http://re-fi.x0.com/result/k/k237.html#MAIN2]] [[301>http://re-fi.x0.com/result/k/k301.html#MAIN2]] [[527>http://re-fi.x0.com/result/k/k527.html#MAIN2]] [[823>http://re-fi.x0.com/result/k/k823.html#MAIN2]] [[1429>http://re-fi.x0.com/result/k/k1429.html#MAIN2]] [[1757>http://re-fi.x0.com/result/k/k1757.html#MAIN2]] [[1800>http://re-fi.x0.com/result/k/k1800.html#MAIN2]]
槍5×地霊7 ロックスティング [[45>http://re-fi.x0.com/result/k/k45.html#MAIN2]] [[1400>http://re-fi.x0.com/result/k/k1400.html#MAIN2]] [[2089>http://re-fi.x0.com/result/k/k2089.html#MAIN2]]
鞭5×地霊7 跳ね馬 [[774>http://re-fi.x0.com/result/k/k774.html#MAIN2]]
槌5×地霊7 アースブレイク [[1144>http://re-fi.x0.com/result/k/k1144.html#MAIN2]]
弓矢5×地霊7 グランドアロー [[927>http://re-fi.x0.com/result/k/k927.html#MAIN2]] [[1671>http://re-fi.x0.com/result/k/k1671.html#MAIN2]]
吹矢5×地霊7 大地の息吹 [[1782>http://re-fi.x0.com/result/k/k1782.html#MAIN2]]
魔術5×地霊7 ローリングストーン [[294>http://re-fi.x0.com/result/k/k294.html#MAIN2]]
命術5×地霊7 アースフェイバー [[81>http://re-fi.x0.com/result/k/k81.html#MAIN2]] [[913>http://re-fi.x0.com/result/k/k913.html#MAIN2]]
呪術5×地霊7 ウィアードエコー [[39>http://re-fi.x0.com/result/k/k39.html#MAIN2]] [[934>http://re-fi.x0.com/result/k/k934.html#MAIN2]] [[1568>http://re-fi.x0.com/result/k/k1568.html#MAIN2]]
幻術5×地霊7 ストーンウォール [[1560>http://re-fi.x0.com/result/k/k1560.html#MAIN2]]
召喚5×地霊7 サモン・木霊 [[1578>http://re-fi.x0.com/result/k/k1578.html#MAIN2]]
-上位技能
該当結果なし
-技マスター
該当結果なし
-技使用
該当結果なし
**前日の地霊ニュース(1日分)
-技習得
該当結果なし
-上位技能
該当結果なし
-技マスター
該当結果なし
-技使用
該当結果なし
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2009-11-19T21:27:09+09:00
1258633629
-
2期・一言掲示板(ログ)
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/63.html
&bold(){2期・一言掲示板ログ}
- 試しにひとつ編集してみました。&br()こんなものでよいでしょうか? -- 匿名 (2007-06-27 18:35:15)
- 「既存ページのコピーから作成する」から編集してみました。&br()この調子で内容が充実してくると良いですね♪ -- ペリカン (2007-07-02 13:07:41)
- 駄無い管理人でスミマセン。&br()テーブル作成有難うございました。 -- 管理人 (2007-07-10 21:16:18)
- 跳ね馬の説明文や他サイトを見ていて思ったのですが &br()技名の由来なども書いてあると楽しいでしょうか。 &br()…誰が調べるんだって話になりますが。 -- ソウク (2007-11-05 17:20:24)
- すっかり放置ですみません。 &br()だいぶ地霊技も出てきましたね。 &br() &br()ソウクさんのリクエストをメニューに追加してみました。 &br()テーブルがあれで良いのか分かりませんが……。 -- 管理人 (2007-12-14 17:53:34)
- ふぎゃー、追加有難う御座います! &br()ぼちぼち書いていったりしてみたいと思います。 -- ソウク (2007-12-14 18:22:19)
- 有難うございます。 &br()まーしゃるさんあってのwikiなので、どんどん書き込んでって下さい。 &br()自分も先程、上位技能の追加や、植物覚醒の追加をしてみました。 &br()間違いがあったら、どんどん修正お願いします∈(・ω・)∋ -- 管理人 (2007-12-14 18:25:13)
- 地コミュ員ではありませんが幾つか書かせていただきました。 -- トイソル (2008-01-26 18:38:17)
- 書き込み有難うございます。 &br()飛梅は使用者自身も、まだ不明点が多かったので、助かりました。 -- 管理人 (2008-02-02 21:01:48)
- ブログの地霊メモを閉じたので、今後はこちらの方に力を入れたいと思います。 &br()何か情報をお持ちの方、いらっしゃったら、どんどん書き込んで下さい。 &br()管理人への連絡は、一言掲示板より、ブログ拍手か、ゲーム内伝言が早いです。 -- 管理人(1728の中の人) (2008-02-07 22:49:14)
- 未作成ページを一通り作成しておきました。 &br()技一覧→技解説の形にしてますが、 &br()分かりにくければ元の形に戻していただけたらと思います。 -- アルマ (2008-02-08 01:50:48)
- 別作業中、沢山更新して下さってる方がいらっしゃると思ったら、アルマさんでしたか。 &br()未作成のまま放置でスミマセンでした。見やすくてバッチリですよー! -- 管理人 (2008-02-08 02:03:02)
- ○○作製なのに○○作成と書いてましたようわ~い! &br()上位技能のページ名の方を、修正お願いしますorz(ページ名以外は修正済み) -- アルマ (2008-02-08 04:02:31)
- 槍×地霊技のコメント、ならびに抜山蓋世について少々書き足しておきました。 &br()……wikiは基本的にあまり弄った事がないので不得手ですが(汗) -- ヴィルヘルム (2008-03-03 23:06:03)
- >地霊ニュースページ作った方 &br()お疲れさまです。メニューページに加えておきます。 &br() >アルマさん &br()いつも沢山有難うございます。 &br()修正箇所は、「上位技能一覧」の中ので大丈夫ですよね? &br() >鎧さん &br()技コメ+上位追加有難うございます。 -- 管理人(1728の人) (2008-03-04 02:30:37)
- 突然、広告が上部に入って、見づらくなって申し訳ありません>利用者の皆様 -- 管理人 (2008-07-01 23:15:59)
- リゼさん、いつもwikiの管理本当にありがとうございます。 &br()ぱっと見判りづらい部分の修正をしたので、試験的に報告してみます。 &br() &br()剣+地霊のラナンキュラスに火属性部分の隠し効果を追加。 &br()アースリフトのwait増加の記述抜けを修正、使用感追加。 &br()その他使用感を一部微修正。 &br() &br()合成+地霊のストーンデッドのHP減少部分を特性依存に記述変更。 &br() &br()ドルイドの飛梅を修正後の仕様に変更。 &br()SP回復部分の発動条件を変更(暫定情報)。 &br()ついでに、コメントを修正。 &br()グレイスフルガーデンの特性上昇量を明記。 &br()ユグドラシルのデータを追記。 &br() &br()うーん、長くなってしまいました。 &br()書いておくと変更点が追いやすい反面、やはりここが煩雑になってしまうでしょうか。 &br()基本的に新たな発見はコミュ会話などで飛んでいるので、いらないかもしれませんね… -- 64の人 (2008-07-06 04:03:46)
- >64の人 &br()報告有難うございます。 &br()管理と言っても、スパムがないかのチェックと、 &br()たまに書き込み程度なんで、何もしていない管理人です∈(・ω・)∋ &br() &br()仕様変更後の対応、助かります。 &br()今回、かなり変更入りましたからね……。 &br() &br()最近地霊関係すら、細かく見て回れないので、助かります。 &br()64の人をはじめ、ご利用される方々にも感謝! -- 管理人(1728の中身) (2008-07-06 20:11:32)
- 追記: &br()更新箇所は、各ページの「差分」や履歴などで分かると思います。 -- 管理人(1728の中身) (2008-07-06 20:12:35)
- なるほど、そういう機能があったのですね。 &br()全然知りませんでした∈(・ω・)∋ &br()安心して細かいところ直していきたいと思います。 &br()失礼いたしました。 -- 64の人 (2008-07-07 10:40:58)
- すっかり報告を忘れてました。 &br() &br()技効果を記載 &br() 格闘・鞭・弓矢・幻術・武器・吹矢・魅惑・武器 &br()AE効果を記載 &br() 呪術 &br()新技名の記載 &br() 短剣・命術・吹矢 &br() &br()修正箇所 &br()・悶絶躄地、ブランブルプリズンの隠し効果 &br()・命術、アイアンメイデンにSW物魔表記 &br()・魔術、ジドラを修正(回避停止ではない) &br()・合成、マッドグラウンドの隠し効果 &br() &br()お詫び &br()前日の地霊ニュースに武器の新技「万葉」が抜けていた事を地霊的にお詫びするべく穴があったら埋まってきます。 -- ニュースの人 (2008-07-15 12:24:47)
- >ニュースの方 &br()いつも有難うございます。 &br()ニュース項目は殆ど書き込まず、お任せっきりですみませんorz &br() &br()>お知らせ? &br()地霊チャット、1日限り開催中です。 &br()また、TOPページは都合で管理人しか編集出来ませんので、地霊関係で何かお知らせ事がありましたら、TOPへ書き込みますので、お知らせ下さい。 &br() &br()……所でこのログ、ある程度溜まったら、過去ログ置き場作った方が良いでしょうか? -- 管理人 (2008-07-24 07:00:52)
- 地霊茶見逃してた! &br() &br()・命術エンシェントフォレスト、吹矢ココペリ &br() (ココペリの効果はかなり仮)の新出技効果 &br()・召喚サモン・レトのAE &br()・剣サイズミックフォーカス、料理エレメンタルエッセンス、 &br() 武器万葉の隠し効果 &br()・命術アイアンメイデン、命術ヘンルーダ、 &br() 武器テリブルグリーンに追記 &br() &br()ひとまず報告。気が付けばwiki完成から1年… -- 853の人 (2008-07-28 21:48:06)
- 地霊wiki一周年おめでとうございます。 &br()でも新技が少なくて寂しい…。 &br() &br()・技効果を記載 &br()斧 短剣 召喚 植物覚醒 震天動地 &br()・AE効果を記載 &br()弓矢 &br()・新技名の記載 &br()斧 &br() &br()修正箇所 &br()・武器 万葉は全体攻撃 &br()・格闘 スクルプトゥアの効果と仮説 &br()・吹矢 フォーチュンパスチャーの回復量 &br()・震天動地 アブレイションの効果 &br()・悶絶躄地 LV20効果の地特性増加量 &br()・植物覚醒 アマリリスのキーアイテム効果を記載 ページを整理整頓 -- ニュースの人 (2008-07-31 23:22:50)
- ニュースの更新ついでに、地特性関連技を修正。 &br() &br()飛梅 &br()自分HP回復:地特性×20⇒10 仲間HP回復:地特性×10⇒5 &br()ココペリ &br()HP回復:地特性×12⇒10 &br()ストーンデッド &br()HP減少:地特性×20⇒10 &br() &br()ついでにドルイドのページを整理。 -- ニュースの人 (2008-12-12 01:38:06)
- 久々にニュースが!こんなに新AE出てたんですね。 &br()いつも有難うございます!>ニュースの人 -- 駄無管理人(1728) (2009-01-29 22:38:21)
2009-11-04T23:33:31+09:00
1257345211
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格闘×地霊
https://w.atwiki.jp/chirei/pages/31.html
**格闘×地霊
|No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果|
|94|クラッシャー|格闘LV5 地霊LV7|40|格闘|-|-|敵単体 / 地属性 ⇒ DFが低下(※弱者追尾)|
|737|大地の恵み|格闘LV10 地霊LV14|70|-|遠|-|自分 / おいしい草を獲得+( 猛毒+麻痺+地 )耐性上昇+地特性上昇+攻撃に地属性付与(1) ■AE:猛毒防御(4)+麻痺防御(4)|
|1380|キュクロプス|格闘LV15 地霊LV21|140|格闘|-|-|敵単体 / 地属性(A) ⇒ 次に受ける物理攻撃のダメージが増加 ■AE:(DF&MDF)を奪取|
|2023|グランドバスター|格闘LV20 地霊LV28|160|格闘|-|-|敵全体 / 地属性(C) ⇒ WAIT増加+倍速LV1を消滅+回避を鈍重LV2へ変化|
|2666|ホップ・ザ・ツィッグ|格闘LV25 地霊LV35|170|格闘|-|-|敵全体 / 地属性(C) ⇒ 復活LVXを埋葬LV1へ変化 ■AE:麻痺(2)衰弱(2)を追加|
|3309|スクルプトゥア|格闘LV30 地霊LV42|160|格闘|-|対|敵単体 / 地属性(B)×10 + (命中4回以上)衰弱(4)+(6回以上)麻痺(4)+(8回以上)石化+(10回命中)消費SP0以上の技を5ターン禁止 ■AE:(AT+DF)増加|
|付加|発動|効果|備考|
|鈍重|行動時|自分 / 次の物理攻撃の命中率が減少+次に受ける物理攻撃の回避率が減少||
|埋葬|戦闘離脱時|自分 / HP減少(LV1で25%)||
**技解説欄
-クラッシャー
敵の中から「最もHP割合の低い敵」を対象に取る技。
使い方によっては対象指定の代わりとしても利用でき、集中攻撃も可能。
ただし、威力や命中率に比べると消費は重め。使い方次第だろう。
-大地の恵み
おいしい草を得られる珍しい技。非接触可で地属性付与が付くので、第1行動に単体技を繰り出すときに使うと地属性に変化させる事が出来る。
-キュクロプス
敵単体に高威力の地属性攻撃を行い、相手が次に受ける物理ダメージを増加させる。
増加量は1.3倍~1.5倍程度。
そもそも対象指定が出来ないため、確実に狙った相手に当てるには工夫が必要。
格闘地霊だけでは使いづらい。剣地霊や斧地霊と組めば、良い具合に使えるかもしれない。
-グランドバスター
敵全体に中威力の地属性攻撃を行い、回避一つを「鈍重LV2」に変化させる技。
鈍重の効果は「行動時、次の物理攻撃の命中率が減少&次に受ける物理攻撃の回避率が減少」
さらに倍速LV1を消去する効果も判明、どうやらスピードの速い敵を泣かせる技らしい。
また、「戦闘開始時」の付加を変化させたところで、相手の能力値が下がる訳ではない。
付加変化や消滅のために使用する物だと考えよう。
変化させた付加:回避LV1~3、回避撃LV2
消滅させた付加:倍速LV1
変化しない付加:加速等、色々
-ホップ・ザ・ツィッグ
敵全体に中威力の地属性攻撃を行い、復活一つを「埋葬LV1」に変化させる技。
埋葬は戦闘離脱時に自分のHPを減少させるもので、復活潰しとしての効果は高い。
グランドバスター共々相手に合わせて使い分けよう。
修正によって威力が低下、現在の威力はグランドバスターと同程度。
-スクルプトゥア
敵単体に高威力の地属性攻撃を10連続で行う技。
一発だけの威力でも通常攻撃より大分高い。ただし、命中率は非常に低いようだ。
命中回数に応じて、攻撃後に様々な効果を追加する。
4回5回命中で衰弱(4)、6回7回命中でさらに麻痺(4)、8回9回命中で追い討ちをかけて石化。
10回命中では「消費SP0以上の技を5ターン禁止」が追加される。
全発当てる為にはかなりの運と下準備を要する、しっかり自分のHITを確認しよう。
2009-05-01T11:45:17+09:00
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