震天動地 しんてん-どうち
習得条件・斧20 地霊28
大地を揺るがす程の力を発揮する技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
- LV10:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の回避率を減少させます。
- LV20:敵に大ダメージを与えるごとに、敵全体の追加行動を発生しにくくします。
- LV30:敵に大ダメージを与えるごとに、自分に「制止」が付加されます。
※大ダメージとは?(推測)
敵のMHP*0.3(30%)以上のダメージを与えれば
L10,20,30効果は大体発動すると思われる。
但し、20効果、30効果が出ても10効果が出ない場合がある。
→敵のMHP*0.25(25%)以上のダメージで20効果、30効果の発動はよく確認される。
No, |
名前 |
技能 |
消費 |
必須 |
遠 |
対 |
効果 |
3231 |
マイティスマッシュ |
震天動地LV10 |
70 |
- |
- |
対 |
敵単体/地属性(A)⇒鎮痛LV1を命鎖LV1に変化 |
3232 |
アブレイション |
震天動地LV20 |
130 |
- |
- |
- |
敵全体 / 地属性(C)⇒衰弱(2)+活泉のLV減少(0で消滅) |
3233 |
ヘイムダル |
震天動地LV30 |
290 |
- |
- |
- |
敵全体 / 衰弱(2)*3+祝福軽減(7)→衰弱強制追加+地属性(B)⇒衰弱(3) |
技解説欄
消費量に比べて、命中率がやや低いもののダメージが出る技。
地霊力とあわせて持っていれば、連打可能。
全体攻撃技としては軽く、ダメージも出るので使いやすい技。
活泉のLvを下げてくれるのも魅力的。
衰弱を一番最初に撒けるため、そのあとの攻撃でダメージが増えやすい。
とても消費が重いため、その分使い辛いかもしれない。
技能解説
補正、特殊効果、技ともに良いものが多くLv30まで上げても損はないだろう。
魅力的な上位といえる。
■メモ
10効果について
2578/10514 発動 2447/10514 発動せず
どちらの場合についても、20・30効果発動せず
以下、10効果のみ発動のもの
3863/17576 発動 3592/10514 発動せず(※)
4508/20490 発動
20%+400 (※)以外は満たす
5440/30314 発動 5623/30314 発動せず(76日目Eno1414の練習試合)
15%+1000かもしれません?
最終更新:2010年07月10日 15:23