短剣×地霊
No, |
名前 |
技能 |
消費 |
必須 |
遠 |
対 |
効果 |
130 |
エメラルドダガー |
短剣LV5 地霊LV7 |
30 |
短剣 |
- |
対 |
敵ランダム / 地属性(中) × 2 |
773 |
チェンジストーン |
短剣LV10 地霊LV14 |
100 |
短剣 |
- |
- |
敵全体 / 地属性(中) ⇒ ( waitが増加+次に受ける物理攻撃のダメージが増加 ) |
1416 |
サルキィデメテル |
短剣LV15 地霊LV21 |
80 |
短剣 |
遠 |
- |
敵全体 / (地属性(D) ⇒ 地耐性低下 ) ×3 ■AE:自分 / 地特性増加(5) |
2059 |
グランディア |
短剣LV20 地霊LV28 |
260 |
短剣 |
- |
- |
敵全体 / 地属性(大) ⇒SP(MSP×0.1)+EVAを奪取 :回避停止 |
2702 |
テルス |
短剣LV25 地霊LV35 |
180 |
短剣 |
遠 |
- |
自分 / 地撃LV3+反魔撃LV2を付加 ■AE:地特性増加 |
3345 |
サーコファガス |
短剣LV30 地霊LV42 |
180 |
短剣 |
- |
対 |
敵単体 / (地属性⇒次の効果を順番に(衰弱(2)→麻痺(2)→睡眠(2)→石化))×4 ■AE:自分 / HP回復 :回避停止 |
名称 |
発動 |
効果 |
備考 |
反魔撃 |
被魔法攻撃時 |
攻撃者 / 純物理攻撃 |
|
石化 |
状態異常 |
体が重くなる(実際の効果は不明?) 重ね掛けでさらに重くなる |
|
技解説欄
使い勝手のいいSPの技。主にSP50%以下での設定使用が多いと思われる。
非接触敵全体三週の地物理攻撃。貫通や地撃などを組み合わせるのが正攻法の使い方。状態異常なども○
AEの地特性増加は、地霊力に換算すると大体5ほど増加しているようだ。
高威力の敵全体攻撃。SP消費は260と多いが、HIT時に、相手MSP×0.1を奪取するので、敵が多ければ多いほどSPを回収できる。ここまで聞くとメリットしかないように思うが、回避停止が最大のデメリット。
地撃Lv3+反魔撃Lv2を付加する。非接触可なので、その後すぐに攻撃に移れるのは良技。5/29現在、唯一地撃Lv3を付加できる技。
また回避停止orz
対象指定であり、威力も強いので、命中に自信があれば良技。
最終更新:2009年04月30日 13:13