※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

槌×地霊


No, 名前 技能 消費 必須 効果
325 アースブレイク 槌LV5 地霊LV7 35 敵単体 / 地属性(0.5)+敵全体 / 地属性(小)⇒&Wait増加
968 アースシェイカー 槌LV10 地霊LV14 90 敵ランダム / (地属性中⇒wait増加)×3
1611 ウェイクアップネイバー 槌LV15 地霊LV21 140 敵単体 / ( 地属性(大) + 外れると歩行小石を召喚 ) ×? :命中した時点で停止 ■AE:外れた時のみ?歩行小石を召喚×?
2254 アンタイオス 槌LV20 地霊LV28 200 敵単体 / 地属性(B) ⇒ HP回復(地特性×3) ■AE:SP回復(15?)
2897 ウルスラグナ 槌LV25 地霊LV35 120 敵単体 / 地属性⇒MHP低下&HP減少 ■AE:自分 / MHP3000上昇+HP増加
3540 シプリペディウム 槌LV30 地霊LV42 210 自分 / 混乱抑制を付加 ■AE:次の追加行動が早まる

付加 発動 効果 備考
混乱抑制 行動時 SP回復(混乱深度依存?)

技解説欄

  • アースブレイク
槌技としても地霊技としてもダメージは低め。
比較的少ない消費、回避停止なしで全体にWait増加付きの攻撃をする、というのをどう見るかによって評価は変わる。
威力そのものより、槌の混乱追加を期待してみるのも一興か。

  • アースシェイカー
地属性ダメージ(中)としてあるものの、槌のATアップ効果も相まって威力自体はかなり高い。
さらにwaitも増やしていけるので、狂乱怒涛を持っていたりすると非常に面白い・・・といいたいところだが。
この技、恐ろしいほどに命中率が低い。軽く3割を切っている。野球の打率並みである。
そこらの動物どころか、敏捷初期値の相手にも全弾当てられるかどうかはわからない。
ただし、前述したとおり本当に威力は高いので、凍結・麻痺持ちやEVAを下げられる技を持っている人なら使ってみると面白い。責任は取れないけど。

  • ウェイクアップネイバー

  • アイタイオス

  • ウルスラグナ

  • シプリペディウム