槌×地霊
No, |
名前 |
技能 |
消費 |
必須 |
遠 |
対 |
効果 |
325 |
アースブレイク |
槌LV5 地霊LV7 |
35 |
槌 |
- |
- |
敵単体 / 地属性(0.5)+敵全体 / 地属性(小)⇒&Wait増加 |
968 |
アースシェイカー |
槌LV10 地霊LV14 |
90 |
槌 |
- |
- |
敵ランダム / (地属性中⇒wait増加)×3 |
1611 |
ウェイクアップネイバー |
槌LV15 地霊LV21 |
140 |
槌 |
- |
- |
敵単体 / ( 地属性(大) + 外れると歩行小石を召喚 ) ×? :命中した時点で停止 ■AE:外れた時のみ?歩行小石を召喚×? |
2254 |
アンタイオス |
槌LV20 地霊LV28 |
200 |
- |
- |
- |
敵単体 / 地属性(B) ⇒ HP回復(地特性×3) ■AE:SP回復(15?) |
2897 |
ウルスラグナ |
槌LV25 地霊LV35 |
120 |
槌 |
- |
- |
敵単体 / 地属性⇒MHP低下&HP減少 ■AE:自分 / MHP3000上昇+HP増加 |
3540 |
シプリペディウム |
槌LV30 地霊LV42 |
210 |
槌 |
- |
- |
自分 / 混乱抑制を付加 ■AE:次の追加行動が早まる |
付加 |
発動 |
効果 |
備考 |
混乱抑制 |
行動時 |
SP回復(混乱深度依存?) |
|
技解説欄
槌技としても地霊技としてもダメージは低め。
比較的少ない消費、回避停止なしで全体にWait増加付きの攻撃をする、というのをどう見るかによって評価は変わる。
威力そのものより、槌の混乱追加を期待してみるのも一興か。
地属性ダメージ(中)としてあるものの、槌のATアップ効果も相まって威力自体はかなり高い。
さらにwaitも増やしていけるので、狂乱怒涛を持っていたりすると非常に面白い・・・といいたいところだが。
この技、恐ろしいほどに命中率が低い。軽く3割を切っている。野球の打率並みである。
そこらの動物どころか、敏捷初期値の相手にも全弾当てられるかどうかはわからない。
ただし、前述したとおり本当に威力は高いので、凍結・麻痺持ちやEVAを下げられる技を持っている人なら使ってみると面白い。責任は取れないけど。
最終更新:2008年12月12日 01:37