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鞭×地霊


No, 名前 技能 消費 必須 効果
295 跳ね馬 鞭LV5 地霊LV7 70 敵ランダム / 地属性×5 ■AE:地属性 *回避停止
938 ガイア 鞭LV10 地霊LV14 100 敵全体に地属性(中)⇒封殺を付加
1581 グランドスラッシャー 鞭LV15 地霊LV21 100 敵単体/地属性⇒地属性耐性低下+敵全体/地属性⇒地属性耐性低下 (恐らく全て回避停止)
2224 ルイドゥフューネ 鞭LV20 地霊LV28 180 敵全体/(*属性⇒魅了)×3 (*は地⇒火⇒地)
2867 ムチリンダ 鞭LV25 地霊LV35 100 敵全体 / 地属性⇒流水を一つ奪取
3510 セラスティーズ 鞭LV30 地霊LV42 170 - 自分 / 地撃LV3+猛毒LV3付加 猛毒特性+猛毒耐性上昇 猛毒防御(3)

付加 発動 効果 備考
封殺 行動時 自分 / MHP低下&HP減少+MSP低下&SP減少 重ね掛けによる減衰を受ける

技解説欄

  • 跳ね馬
純物理には少々重い消費SP、対象が敵ランダムであったりと使いにくい印象がある。
が、ダメージの低い鞭技として見れば威力は合格点。同じ相手に全弾当たれば装備にもよるが500~700前後のダメージは堅い。
回避停止がネックだが、そこは鞭のHIT上昇+麻痺効果に期待しておこう。
ちなみに跳ね馬とは某有名海外車メーカーのエンブレムのアレ。土を勢いよく跳ね上げてるイメージだろうか。

  • ガイア
全体攻撃としては威力は並程度。かつ1周のみなので強いとは言いがたい。
最大の特徴である封殺(毎行動時HP/MHP・SP/MSP減少)も能力上昇(低下)系の重複による減衰を受けるため、
長期戦になればなるほど効果が薄いという意味が判らない効果と化している。
他に全体攻撃があるなら、素直にそちらを使うが吉。猛毒・炎上を持っていないだとか、やたらHPの高いNPC戦だとかでは使える・・・か?
散々な評価だが、これを覚える頃には多くの技も揃ってきているだろうし・・・現実は厳しい。

  • グランドスラッシャー
第十四隊に地霊21ドルイド6が撃った例(24日目、Eno.38)。攻撃は全て地属性。

グランドスラッシャー!!
第14隊兵士Aに1154のダメージ!
第14隊兵士Aの地耐性が低下!
第14隊兵士Cに681のダメージ!
第14隊兵士Cの地耐性が低下!
第14隊兵士Bに673のダメージ!
第14隊兵士Bの地耐性が低下!
クリティカル!
クリティカル!
第14隊兵士Aに1061のダメージ!
第14隊兵士Aの地耐性が低下!

  • ルイドゥフューネ
非接触で全体三周+魅了付加と使い勝手の良い技。
威力自体は低いけど、鞭の麻痺や追撃系、異常系付加と組み合わせるととても強力。反射剥がしにも便利。

Louis de Funes(ルイドゥフューネ)はフランス産のバラ科

  • ムチリンダ
流水LV2の奪取を確認。
他にも奪取できる付加があるかもしれないが、残念ながら風柳は奪取できない。

  • セラスティーズ