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**抜山蓋世 ばつざん-がいせい 習得条件・槍25 地霊35 強力な力で敵を打ち砕く技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -LV10:物理攻撃時にクリティカルすると、回数次第で攻撃対象の装備防御力を減少させます。 -LV20:クリティカルによるダメージ増加量が強化されます。 -LV30:地属性特性が高いほどCRIが強化されます。 ---- |No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果| |4133|ジャグジャグ|抜山蓋世LV10|100|-|-|-|敵全体 / 地属性 : CRI率高?| |4134|ボーンブラック|抜山蓋世LV20|150|-|-|対|自分 / SP150回復+WAIT減少 HP発動条件有り?| |4135|ラティス|抜山蓋世LV30|200|-|-|-|敵全体 / 地属性攻撃→WAIT増加| Lv10効果は連続5回クリティカル以上が起動トリガー。 どの程度かはわからないが、徐々に相手の物理防御力を削り落としていく。 Lv20効果は単純に攻撃の威力が倍加する可能性もある。 ジャグジャグが高Criのため、単純にそこそこひどい事になる感じ。 Lv30効果は本人の地特性をそのままクリティカル発生率に繋げるというもの。 使用者の雑感としては地特性100ごとにクリティカルが1回増える、ぐらい。 コレ真面目に使うにはドルイド・植物覚醒の併用とかしないと辛いんじゃなかろうかとか思わなくもない。 ……まぁ取得者は小躍りしておりますが(何) **技解説欄 -ジャグジャグ そこそこのSP消費で地属性全体攻撃を1周。 クリティカル補正が高めにあるのか、ざくざくとクリティカルが発生する良技。 10・20効果と非常に相性が良く、連射すると集団相手は物理防御低下の大安売り状態に。 また相手の物防3を自滅2に変えたりもできる効果がある様子。 変化できる物防のLvについては要調査。じゃぐじゃぐ。(何) -ボーンブラック なんか途中で技の仕様がヘンテコだったために調査が今ひとつ進まなかった技の一つ。 普通の状態で使うとWait減少+SP150点増加という、単純に行動回数を累積させるための技。 おそらくはHP条件で攻撃技に変化する事になるんだろうけど…… その効果については謎が多い。むしろ使わないとわからない。何しろ使ってないから(o_ _)o おそらくは地属性ダメージ+ダメージ分の自己回復ってところだろうとは思うものの。 ……こいつも要調査。 -ラティス 使用感覚は「ボーンブラックの純強化」。 敵全体に地属性ダメージ+Wait増加。ただ少々命中率に難があるかもしれない。 ジャグジャグがあんなんなので、何かしらの隠し効果がある可能性も。一応期待しておく。
**抜山蓋世 ばつざん-がいせい 習得条件・槍25 地霊35 強力な力で敵を打ち砕く技能です。LVが高いほど戦闘中のAT/地属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 -LV10:物理攻撃時にクリティカルすると、回数次第で攻撃対象の装備防御力を減少させます。 -LV20:クリティカルによるダメージ増加量が強化されます。 -LV30:地属性特性が高いほどCRIが強化されます。 ---- |No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果| |4133|ジャグジャグ|抜山蓋世LV10|100|-|-|-|敵全体 / 地属性 : CRI率高?| |4134|ボーンブラック|抜山蓋世LV20|150|-|-|対|自分 / SP150回復+WAIT減少 HP発動条件有り?| |4135|ラティス|抜山蓋世LV30|200|-|-|-|敵全体 / 地属性攻撃→WAIT増加| Lv10効果は連続5回クリティカル以上が起動トリガー。 どの程度かはわからないが、徐々に相手の物理防御力を削り落としていく。 Lv20効果は単純に攻撃の威力が倍加する可能性もある。 ジャグジャグが高Criのため、単純にそこそこひどい事になる感じ。 Lv30効果は本人の地特性をそのままクリティカル発生率に繋げるというもの。 使用者の雑感としては地特性100ごとにクリティカルが1回増える、ぐらい。 コレ真面目に使うにはドルイド・植物覚醒の併用とかしないと辛いんじゃなかろうかとか思わなくもない。 ……まぁ取得者は小躍りしておりますが(何) **技解説欄 -ジャグジャグ そこそこのSP消費で地属性全体攻撃を1周。 クリティカル補正が高めにあるのか、ざくざくとクリティカルが発生する良技。 10・20効果と非常に相性が良く、連射すると集団相手は物理防御低下の大安売り状態に。 また相手の物防3を自滅2に変えたりもできる効果がある様子。 変化できる物防のLvについては要調査。じゃぐじゃぐ。(何) -ボーンブラック なんか途中で技の仕様がヘンテコだったために調査が今ひとつ進まなかった技の一つ。 普通の状態で使うとWait減少+SP150点増加という、単純に行動回数を累積させるための技。 おそらくはHP条件で攻撃技に変化する事になるんだろうけど…… その効果については謎が多い。むしろ使わないとわからない。何しろ使ってないから(o_ _)o おそらくは地属性ダメージ+ダメージ分の自己回復ってところだろうとは思うものの。 ……こいつも要調査。 -ラティス 使用感覚は「ジャグジャグの純強化」。 敵全体に地属性ダメージ+Wait増加。ただ少々命中率に難があるかもしれない。 ジャグジャグがあんなんなので、何かしらの隠し効果がある可能性も。一応期待しておく。

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